Überkopfwurf: Unterschied zwischen den Versionen
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''' | '''Überkopfwurf''' ist eine Attacke des Typs [[Kampf]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert. | ||
== | == Effekt == | ||
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[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]] | |||
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[[fr: | [[es:Llave giro]] | ||
[[it:Ribaltiro | [[fr:Projection]] | ||
[[it:Ribaltiro]] | |||
[[ja:ともえなげ]] | [[ja:ともえなげ]] | ||
[[zh: | [[zh:巴投(招式)]] |
Aktuelle Version vom 8. März 2024, 15:18 Uhr
Überkopfwurf | |
---|---|
ja ともえなげ en Circle Throw | |
Video in voller Größe | |
Spinsidias setzt Überkopfwurf gegen Flamara ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 60 |
Genauigkeit: | 90 % |
AP: | 10 (max. 16) |
Priorität: | -6 |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 120
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 80 |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Anwender kommt in der nächsten Runde erst später zum Zug. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2. |
Überkopfwurf ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Diese Attacke verursacht Schaden. In einem Trainerkampf wird das gegnerische Pokémon zum Austausch mit dem nächsten nicht-besiegten Pokémon gezwungen, in der Wildnis wird der Kampf beendet. Der Kampf wird nicht beendet bzw. der Gegner wird nicht ausgetauscht, wenn der Gegner ein höheres Level als das des Anwenders hat, die Fähigkeit Saugnapf besitzt, unter dem Effekt von Verwurzler steht oder einen Delegator hat. In einem Trainerkampf schlägt das Auswechseln auch fehl, wenn der Trainer kein kampfbereites Pokémon mehr besitzt.
Wegen der niedrigen Priorität wird diese Attacke nach fast allen anderen Attacken ausgeführt.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
SW S2W2 | Schleudert das Ziel davon und bewirkt, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. |
XY ΩRαS | Schleudert das Ziel davon und bewirkt damit, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. |
SM USUM LGPLGE | Schleudert das Ziel davon und bewirkt damit, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. |
SWSH SDLP | Schleudert das Ziel davon und bewirkt damit, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. |
PLA | Schleudert das Ziel davon und bewirkt damit, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. |
KAPU | Schleudert das Ziel davon und bewirkt damit, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||
SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quappo | 53 | 1 und 53 | 1 und 53 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Jiutesto | 37 | 37 | 29 | 10 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Pam-Pam | — | 25 | 25 | 12 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Pandagro | — | 25 | 25 | 12 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Tarundel | — | — | — | — | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Spinsidias | — | — | — | — | 41 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||
SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kangama | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Flurmel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Haspiror | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Riolu | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Klopptopus | — | — | — | ✔ | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Schleudert das Ziel weg. | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Schleudert das Ziel weg. | ★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PSMD | Fügt dem Gegner Schaden zu und bläst ihn geradewegs hinfort.* Fügt dem Gegner Schaden zu und bläst ihn geradewegs hinfort. Stößt er dabei gegen Wände oder andere Pokémon, erleidet er weiteren Schaden.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender rollt sich auf den Rücken und wirft den Gegner über seinen Kopf hinweg zu Boden. | |
Erstmals eingesetzt in EP730 – Die Suche nach dem Klub-Besten! von Jiutesto | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Nachdem der Schaden zugefügt wurde, muss der Gegner im Sammelkartenspiel sein Aktives Pokémon austauschen. Vor der Einführung von Überkopfwurf wurde der Angriff mit dem englischen Namen Overhead Toss als Überkopfwurf übersetzt, diese Karten sind nicht in dieser Liste enthalten.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Schwarz & Weiß | Jiutesto | 30 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Überkopfwurf |
Englisch | Circle Throw |
Japanisch | ともえなげ Tomoenage |
Spanisch | Llave Giro |
Französisch | Projection |
Italienisch | Ribaltiro |
Koreanisch | 배대뒤치기 Baedae Dwichigi |
Polnisch | Rzut Obrotowy |
Portugiesisch | Arremesso |
Chinesisch | 巴投 / 巴投 Bātóu |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |