Aufruhr: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=さわぐ
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|Name_ja_romaji=Sawagu
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|Bild=Aufruhr.png
|Bildunterschrift=[[Krakeelo]] setzt Aufruhr gegen [[Meditie]] ein.
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|Klasse= Spezial
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|Spielbeschreibung=Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
|Spielbeschreibung=Anwender greift an, indem er über drei Runden hinweg einen Aufruhr erzeugt. Verhindert Schlaf.
|Stärke=50 (Gen. 3–4) <br /> 90 (Gen. 5–6)
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|AP=10 (max. 16)
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|Bildunterschrift=[[Krakeelo]] setzt Aufruhr gegen [[Meditie]] ein.
|Beschreibung_W=Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte.
|Beschreibung_W=Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte.
|Typ_W2=Anmut
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|Ausdruck2=2
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|Beschreibung_W2=Senkt die Spannung aller Juroren um 1.
|Beschreibung_W2=Senkt die Spannung aller Juroren um 1.
|Typ_W3=Putzigkeit
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|Eindruck3=1
|Beschreibung_W3=Anwender bringt ein Pokémon aus der Ruhe, von dem das Publikum viel erwartet hatte.
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Seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] umgeht diese Attacke [[Delegator]].
Seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] umgeht diese Attacke [[Delegator]].


===Generationen 3–4===
=== Generationen 3–4 ===
Von der [[Dritte_Spielgeneration|3.]] bis einschließlich zur [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] beträgt die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 50 statt 90 und die Attacke greift zwischen zwei und fünf Runden lang an.
Von der [[Dritte_Spielgeneration|3.]] bis einschließlich zur [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] beträgt die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 50 statt 90 und die Attacke greift zwischen zwei und fünf Runden lang an.


===Pokémon Mystery Dungeon===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
In der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe fügt Aufruhr keinerlei Schaden zu, sondern verhindert nur [[Statusveränderungen_(PMD)#Schlaf|Schlaf]] bei allen verbündeten Pokémon im gleichen Raum.
In der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe fügt Aufruhr keinerlei Schaden zu, sondern verhindert nur [[Statusveränderungen_(PMD)#Schlaf|Schlaf]] bei allen verbündeten Pokémon im gleichen Raum.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt}}
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
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== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
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==In anderen Generationen==
== In anderen Generationen ==
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Krakeelo Aufruhr.jpg|200px]]|Der Anwender stampft auf dem Boden und greift mit Schallwellen an, sodass niemand in der Nähe einschlafen kann.}}
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Krakeelo Aufruhr.jpg|200px]]|Der Anwender stampft auf dem Boden und greift mit Schallwellen an, sodass niemand in der Nähe einschlafen kann.}}

Version vom 18. Dezember 2014, 19:26 Uhr

Vorlage:Attacke Aufruhr ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Aufruhr verursacht Schaden. Der Anwender setzt Aufruhr für drei Runden ein und kann dabei keine andere Attacke einsetzen. Während dieser drei Runden können keine Pokémon eingeschläfert werden und bereits schlafende werden geweckt.

Aufruhr schlägt fehl, wenn die Attacke gegen ein Vorlage:Ic-Pokémon oder ein Pokémon mit der Fähigkeit Lärmschutz eingesetzt wird; dann ist die Wirkung von Aufruhr sofort beendet.

Seit der 6. Generation umgeht diese Attacke Delegator.

Generationen 3–4

Von der 3. bis einschließlich zur 4. Generation beträgt die Stärke 50 statt 90 und die Attacke greift zwischen zwei und fünf Runden lang an.

Pokémon Mystery Dungeon

In der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe fügt Aufruhr keinerlei Schaden zu, sondern verhindert nur Schlaf bei allen verbündeten Pokémon im gleichen Raum.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Attacken-Lehrer

In PTHGSS

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In S2W2

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Zucht

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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