Händchenhalten: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Händchenhalten''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert. | '''Händchenhalten''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert. | ||
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Die Attacke trifft auch dann, wenn der Partner [[Schutzschild]], [[Scanner]] oder [[Stachler]] einsetzt. Die Attacke schlägt im Einzelkampf und bei [[Massenbegegnungen]] fehl. Sie schlägt auch dann fehl, wenn der Partner [[Trickschutz]] einsetzt oder sich in der Vorbereitungsrunde von [[Fliegen]], [[Taucher]] oder [[Schaufler]] befindet. | Die Attacke trifft auch dann, wenn der Partner [[Schutzschild]], [[Scanner]] oder [[Stachler]] einsetzt. Die Attacke schlägt im Einzelkampf und bei [[Massenbegegnungen]] fehl. Sie schlägt auch dann fehl, wenn der Partner [[Trickschutz]] einsetzt oder sich in der Vorbereitungsrunde von [[Fliegen]], [[Taucher]] oder [[Schaufler]] befindet. Ein genauerer Effekt auf das Kampfgeschehen ist bislang unbekannt. | ||
===In Mehrfachkämpfen=== | ===In Mehrfachkämpfen=== |
Version vom 11. Juli 2014, 17:34 Uhr
Vorlage:Attacke Händchenhalten ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 6. Generation existiert.
Effekt
Die Attacke trifft auch dann, wenn der Partner Schutzschild, Scanner oder Stachler einsetzt. Die Attacke schlägt im Einzelkampf und bei Massenbegegnungen fehl. Sie schlägt auch dann fehl, wenn der Partner Trickschutz einsetzt oder sich in der Vorbereitungsrunde von Fliegen, Taucher oder Schaufler befindet. Ein genauerer Effekt auf das Kampfgeschehen ist bislang unbekannt.
In Mehrfachkämpfen
Erlernbarkeit
Durch Events
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