Quetschgriff: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=にぎりつぶす
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|Name_ja_romaji=Nigiri tsubusu
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|Typ= Normal
|Bild=Quetschgriff.png
|Klasse= Physisch
|Bildunterschrift=[[Regigigas]] setzt Quetschgriff gegen [[Toxiquak]] ein.
|Stärke= variiert
|Typ=Normal
|Klasse=Physisch
|Stärke=variiert
|Genauigkeit=100%
|Genauigkeit=100%
|Priorität=0
|Priorität=0
|AP= 5 (max. 8)
|AP=5 (max. 8)
|Spielbeschreibung=Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
|Spielbeschreibung=Ziel wird mit großer Kraft getroffen. Je höher die KP des Zieles, desto stärker die Attacke.
|Typ_W2=Stärke
|Typ_W2=Stärke
|Ausdruck2=2
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2=Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
|Beschreibung_W2=Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt.
|Bild=Quetschgriff.png
|Typ_W3=Stärke
|Bildunterschrift=[[Regigigas]] setzt Quetschgriff gegen [[Toxiquak]] ein.
|Ausdruck3=3
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
}}
}}
'''Quetschgriff''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[4. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Regigigas]].
'''Quetschgriff''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Regigigas]].


== Effekt ==
== Effekt ==
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== In anderen Generationen ==
== In anderen Generationen ==
{{Atkgallery}}
{{Atkgallery}}
== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|Der Anwender greift mit seinen Händen zu und quetscht den Gegner.}}
{{Anime-Attacke/Kopf|Der Anwender greift mit seinen Händen zu und quetscht den Gegner.}}

Version vom 18. Dezember 2014, 11:11 Uhr

Vorlage:Attacke Quetschgriff ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert, und die Spezialattacke von Regigigas.

Effekt

Schädigt den Gegner und hat eine variable Stärke. Die Stärke kann anhand dieser Formel berechnet werden:

[math]\displaystyle{ \text{St}\ddot{\text{a}}\text{rke} = 120 \cdot \frac{\text{aktuelle KP des Gegners}}{\text{Max. KP des Gegners}} }[/math]

Die Stärke variiert zwischen 1 und 120 und kann so nicht größer als 120 sein.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variation

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Wenn auf dem Verteidigenden Pokémon mindestens 1 Schadensmarke liegt, beträgt der Grundschaden des Angriffs 40 Schadenspunkte.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
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