Riechsalz: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Riechsalz''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Makuhita]] und [[Hariyama]].
'''Riechsalz''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Makuhita]] und [[Hariyama]].


== Effekt ==
== Effekt ==
Riechsalz [[Schaden|schädigt]] das Ziel und greift mit doppelter [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] an, wenn der Gegner [[Paralyse|paralysiert]] ist. In diesem Falle wird das Ziel allerdings auch von der Paralyse geheilt.
Riechsalz [[Schaden|schädigt]] das Ziel und greift mit doppelter [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] an, wenn der Gegner [[Paralyse|paralysiert]] ist. In diesem Falle wird das Ziel allerdings auch von der Paralyse geheilt.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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=== Eigenschaften===
=== Eigenschaften===
{{Atk-Effekte
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|gen6=Doppelt wirksam gegen paralysierte Ziele, heilt sie aber auch von der Paralyse.
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== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
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=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
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== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner. Doppelter Schaden bei Gegnern mit [[Statusveränderungen_(PMD)#Paralyse|Paralyse]], die Paralyse wird aber geheilt.
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner. Doppelter Schaden bei Gegnern mit [[Statusveränderungen (PMD)#Paralyse|Paralyse]], die Paralyse wird aber geheilt.


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|pmd=Fügt Gegner Schaden zu. Sehr effektiv bei Gegnern im Paralyse-Status, hebt Paralyse-Status aber auch auf.
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Sehr effektiv bei Gegnern im Paralyse-Status. Hebt den Paralyse-Status aber auf.
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Sehr effektiv bei Gegnern im Paralyse-Status. Hebt den Paralyse-Status aber auf.
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== Durchführung ==
== Durchführung ==
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== Namensherkunft ==
== Herkunft ==
Bei {{wp||Riechsalz||icon}} handelt es sich um eine Bezeichnung für verschiedene stark riechende Substanzen, die im 17. und 18. Jahrhundert bei Schwindel- oder Ohnmachtsanfällen verwendet wurden. Der starke Geruch sollte beim Betroffenen stärkeres Atmen auslösen und so das Aufwachen bewirken. Riechsalz wird heutzutage nicht mehr verwendet, da seine Wirkung fragwürdig ist.
Bei {{wp||Riechsalz||icon}} handelt es sich um eine Bezeichnung für verschiedene stark riechende Substanzen, die im 17. und 18. Jahrhundert bei Schwindel- oder Ohnmachtsanfällen verwendet wurden. Der starke Geruch sollte beim Betroffenen stärkeres Atmen auslösen und so das Aufwachen bewirken. Riechsalz wird heutzutage nicht mehr verwendet, da seine Wirkung fragwürdig ist.


== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen|typ=Normal
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== Trivia ==
*Es ist mit [[Weckruf]], [[Aufruhr]] und [[Schaumserenade]] eine der wenigen Attacken, die eine gegnerische [[Statusveränderung]] heilen kann.
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[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Smelling Salts (move)]]
[[en:Smelling Salts (move)]]
[[es:Estímulo]]
[[fr:Stimulant]]
[[fr:Stimulant]]
[[it:Maniereforti (mossa)]]
[[it:Maniereforti]]
[[ja:きつけ]]
[[ja:きつけ]]
[[zh:清醒(招式)]]
[[zh:清醒(招式)]]

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 01:59 Uhr

Riechsalz

ja きつけ en Smelling Salts

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 60 (Gen. 3-5)
70 (ab Gen. 6)
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 140

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 120
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert das Pokémon, das vorher aufgetreten ist.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck:
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Riechsalz ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert, und die Spezialattacke von Makuhita und Hariyama.

Effekt

Riechsalz schädigt das Ziel und greift mit doppelter Stärke an, wenn der Gegner paralysiert ist. In diesem Falle wird das Ziel allerdings auch von der Paralyse geheilt.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Effektiv geg. paralysierte Gegner. Heilt sie aber auch.
FRBG Doppelt wirksam gegen paralysierte Gegner, heilt sie aber auch.
DPPT HGSS Doppelt wirksam gegen paralysierte Gegner, heilt sie aber davon auch.
SW S2W2 Doppelt wirksam gegen paralysierte Gegner, heilt sie aber auch davon.
XY ΩRαS Doppelt wirksam gegen paralysierte Ziele, heilt sie aber auch von der Paralyse.
SM USUM LGPLGE Doppelt wirksam gegen paralysierte Ziele, heilt sie aber auch von der Paralyse.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Doppelter Schaden bei Gegnern mit Paralyse, die Paralyse wird aber geheilt.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 15
Volltrefferchance 12
Stärke 12
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Bewirkt größeren Schaden bei paralysiertem Ziel. ★★
Pokémon Rumble World Bewirkt größeren Schaden bei paralysiertem Ziel. ★★ 200
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu. Sehr effektiv bei Gegnern im Paralyse-Status, hebt Paralyse-Status aber auch auf.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Sehr effektiv bei Gegnern im Paralyse-Status. Hebt den Paralyse-Status aber auf.
PSMD Heilt Paralyse bei einem Gegner, die Attacke fügt in diesem Fall jedoch mehr Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn er in den Zustand Paralyse versetzt wurde. Allerdings wird der negative Zustand dadurch aufgehoben.*

Durchführung

Herkunft

Bei RiechsalzWikipedia-Icon handelt es sich um eine Bezeichnung für verschiedene stark riechende Substanzen, die im 17. und 18. Jahrhundert bei Schwindel- oder Ohnmachtsanfällen verwendet wurden. Der starke Geruch sollte beim Betroffenen stärkeres Atmen auslösen und so das Aufwachen bewirken. Riechsalz wird heutzutage nicht mehr verwendet, da seine Wirkung fragwürdig ist.

Sprache Name
Deutsch Riechsalz
Englisch SmellingSalt*
Smelling Salts*
Japanisch きつけ Kitsuke
Spanisch Estímulo
Französisch Stimulant
Italienisch Maniereforti
Koreanisch 정신차리기 Jeongsin Charigi
Chinesisch 清醒 / 清醒 Qīngxǐng


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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