Zornklinge: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Attacke [[Schaden|schädigt]] das Ziel. Die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] dieser Attacke verdoppelt sich nach jeder erfolgreichen Anwendung:
Die Attacke [[Schaden|schädigt]] das Ziel. Die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] dieser Attacke verdoppelt sich nach jeder erfolgreichen Anwendung:


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! Zahl der Benutzung
! Stärke
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Geht Zornklinge daneben oder wird der Anwender ausgetauscht, wird die Stärke der Attacke auf den Ausgangswert zurückgesetzt. Nach fünf Einsätzen wird die Stärke nicht weiter angehoben, sondern bleibt gleich. Wenn der Anwender zwischen den Zornklinge-Anwendungen etwas anderes ausführt, wird die Stärke zurückgesetzt.
===Generation 5===
In der [[Fünfte_Spielgeneration|5.]] Spielegeneration hat diese Attacke eine Basisstärke von 20.
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Geht Zornklinge daneben oder wird der Anwender ausgetauscht, wird die Stärke der Attacke auf den Ausgangswert zurückgesetzt. Nach fünf Einsätzen wird die Stärke nicht weiter angehoben, sondern bleibt gleich. Wenn der Anwender zwischen den Zornklinge-Anwendungen etwas anderes ausführt, wird die Stärke zurückgesetzt.
===Generation 2-4===
 
Von der [[Zweite_Spielgeneration|2.]] bis zur [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] beträgt die Stärke 10. Wenn der Anwender zwischen den Zornklinge-Anwendungen etwas anderes ausführt, wird die Stärke nicht zurückgesetzt, sondern bleibt in ihrer momentanen Stärke.
Von der [[Zweite_Spielgeneration|2.]] bis zur [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] beträgt die Stärke 10. Wenn der Anwender zwischen den Zornklinge-Anwendungen etwas anderes ausführt, wird die Stärke nicht zurückgesetzt, sondern bleibt in ihrer momentanen Stärke.
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Version vom 15. April 2014, 22:57 Uhr

Vorlage:Attacke Zornklinge ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke schädigt das Ziel. Die Stärke dieser Attacke verdoppelt sich nach jeder erfolgreichen Anwendung:

Zahl der Benutzung Stärke
1. Mal 40
2. Mal 80
3. Mal 160

Geht Zornklinge daneben oder wird der Anwender ausgetauscht, wird die Stärke der Attacke auf den Ausgangswert zurückgesetzt. Nach fünf Einsätzen wird die Stärke nicht weiter angehoben, sondern bleibt gleich. Wenn der Anwender zwischen den Zornklinge-Anwendungen etwas anderes ausführt, wird die Stärke zurückgesetzt.

Generation 5

In der 5. Spielegeneration hat diese Attacke eine Basisstärke von 20.

Zahl der Benutzung Stärke
1. Mal 20
2. Mal 40
3. Mal 80
4. Mal 160

Generation 2-4

Von der 2. bis zur 4. Generation beträgt die Stärke 10. Wenn der Anwender zwischen den Zornklinge-Anwendungen etwas anderes ausführt, wird die Stärke nicht zurückgesetzt, sondern bleibt in ihrer momentanen Stärke.

Zahl der Benutzung Stärke
1. Mal 10
2. Mal 20
3. Mal 40
4. Mal 80
5. Mal 160

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner zwei Mal.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM49

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Attacken-Lehrer

In SM

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In HGSS

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

Vorlage:Animeattacken2

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Fury Cutter

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