Katagami/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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|f=Bestien-Boost
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== Allgemeines ==
Wenn man auf die Basiswerte von [[Katagami]] schaut, fällt einem wohl als erstes der sehr hohe Angriff auf, der eine Basis von 181 aufweist. Zusammen mit seiner einzigen [[Fähigkeit]], [[Bestien-Boost]], welche den Angriff Katagamis um eine Stufe erhöht, wenn es einen Gegner besiegt, kann man dank dieses Angriffs im Lategame gut sweepen. Unterstützt wird dieses Sweeping-Potenzial auch noch durch die Angriffs steigernde Attacke [[Schwerttanz]]. Dank einer 109er Basis-Initiative kann es Pokémon wie [[Keldeo/Strategie|Keldeo]], [[Mega-Pinsir/Strategie|Mega-Pinsir]], [[Anego/Strategie|Anego]] und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] überholen. Auch der physische Bulk kann sich sehen lassen. In Verbindung mit den zwei soliden Defensivtypen und Basiswerten von 59 in den KP und 131 in der Defensive reicht es aus, schwächere Attacken, z. B. von einem defensivem [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] und einem defensivem [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] solide wegzustecken. Mit einer vierfachen Resistenz gegen Pflanze sorgt der Typ zudem dafür, dass man [[Kapu-Toro/Strategie|Kapu-Toro]] vollständig wallen kann.
Während also die physische Defensive recht passabel ist, ist die spezielle Defensive mit einer Basis von 31 allerdings eine absolute Katastrophe. So reichen selbst resistierte Attacken wie der [[Donnerblitz]] von einem [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]] oder die [[Psychokinese]] von einem [[Kapu-Fala/Strategie|Wahlschal Kapu-Fala]] für den garantierten OneHIt K.O. gegen Katagami.
 
Ein weiteres Problem ist, dass die Offensive gar nicht mal so gut ist, wie sie auf den ersten Blick aussieht. Zwar ist der Angriffswert mit einer Basisstärke von 181 sehr beeindruckend, Katagami besitzt allerdings nicht den nötigen Movepool, um ihn vollständig auszunutzen: Die stärkste [[STAB]]-Attacke ist [[Laubklinge]] mit einer Stärke von 90, als Stahl-Stab besitzt Katagami leider nur das recht schwache Schmalhorn. Auch die [[Coverage]]-Attacken, [[Sanctoklinge]], [[Nachthieb]] und [[Psychoklinge]] sind recht schwach und sorgen dafür, dass es von den meisten Feuer-Pokémon wie [[Alola-Knogga/Strategie|Alola-Knogga]] und [[Mega-Glurak X/Strategie|Mega-Glurak X]] gewallt wird. Zudem verpasst man kanpp mit der 109er-Basis in der Initiative knapp das wichtige 110er-Speedtie mit [[Latios/Strategie|Latios]] und [[Gengar/Strategie|Gengar]]. So wird ein Gegner mit einem offensiven Team eigentlich immer ein schnelleres Pokémon als Katagami haben.
 
Um den schwachen Movepool auszugleichen, hat Katagami allerdings [[Z-Kristalle]] als Werkzeug. Mit [[Battalium Z]] oder [[Metallium Z]] kann Katagami nach nur einem Schwerttanz eine unglaublich starke Attacke abfeuern und dem Gegner ordentlich Schaden machen. Scheinbar sichere Konter werden besiegt und so steigert es seinen Angriff dank des Bestien-Boosts um noch eine Stufe, womit es viele Gegner sicherer besiegen kann. Ein anderes mögliches Set wäre ein Wahlschal-Set, mit dem Katagami die meisten wichtigen Wahlschal-Nutzer wie [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]] und [[Anego/Strategie|Anego]] outspeeden und zur Überraschung des Gegners somit auch besiegen kann. Zusätzlich kann Kartagami so auch Pokémon wie [[Manaphy/Strategie|Manaphy]] nach einem Z-Regentanz und [[Voltriant/Strategie|Voltriant]] nach einer Z-Hypnose problemlos revenge-killen. Auch bei diesem Set sind Lategame-Sweeps mit dem Bestien-Boost problemlos möglich. Zusammenfassend kann man also sagen, dass Katagami mit Schwerttanz- und/oder Wahlschal-Sets wahlweise zu einem sehr gefährlichen Stallbreaker oder aber einer großen Gefahr für offensive Teams werden kann, beide Matchups gleichzeitig abzudecken ist allerdings schwer.
 
== Spielweisen ==
 
{{Strategie/Generation
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== Allgemeines ==
Katagami besitzt den höchsten [[Angriff]], der nicht einmal von [[Tier#Uber|Uber]]-Pokémon oder [[Zacian (König des Schwertes)/Strategie|Zacian]] als König des Schwertes ohne seine Fähigkeit übertroffen werden kann. Außerdem kann es mit seiner hohen [[Initiative]] vor den meisten Pokémon angreifen, wodurch es nur von wenigen defensiven Pokémon gestoppt werden kann. Besonders problematisch sind [[Krarmor/Strategie|Krarmor]], [[Panzaeron/Strategie|Panzaeron]], [[Masskito/Strategie|Masskito]], [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] und [[Tangoloss/Strategie|Tangoloss]]. Bis auf Dragoran können sie von [[Heatran/Strategie|Heatran]] besiegt werden. Außerdem sind, vor allem spezielle, Angreifer mit höherer Initiative sehr gefährlich. Durch seine papierdünne [[Spezial-Verteidigung]] kann es von mittelstarken effektiven speziellen Attacken besiegt werden. [[Katapuldra/Strategie|Katapuldra]], [[Boreos (Tiergeistform)/Strategie|Boreos]] in der Tiergeistform, [[Gengar/Strategie|Gengar]] und [[Resladero/Strategie|Resladero]] haben eine höhere Initiative und können es mit einem Treffer besiegen. Mit der Fähigkeit [[Bestien-Boost]] kann es den Angriff weiter steigern, wodurch es kaum aufhaltbar wird. Durch die hohe Initiative kann es auch viele Angreifer gefährden. Seine Schwächen können unter anderem durch [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] oder Dragoran ausgeglichen werden. Durch die [[Gestein]]s-Resistenz erleidet es beim Einwechseln in [[Tarnsteine]] nur wenig Schaden.


== Spielweisen ==
=== Wahlitem ===
=== Wahlitem ===
{{Moveset
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|atk3=Sanctoklinge
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}}
[[Laubklinge]] ist Katagamis Haupt-[[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke und kann dank des recht hohen Angriffs bei vielen Wasser-Pokémon wie [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] oder [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil hohen Schaden anrichten.
 
[[Schmalhorn]], Katagamis zweite STAB-Attacke, trifft nicht nur Feen-Pokémon wie [[Pixi/Strategie|Pixi]] oder [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]] sehr effektiv, sondern auch Pokémon wie [[Tangoloss/Strategie|Tangoloss]] neutral, welche eine Laubklinge resistieren würden.
 
Mit [[Sanctoklinge]] im Set hat man etwas sehr Effektives gegen Stahl-Pokémon wie [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] und [[Heatran/Strategie|Heatran]], die allen anderen Attacken resistent gegenüber sind.
 
[[Abschlag]] nimmt dem Gegner das Item weg und ist dazu ebenfalls eine Coverage-Attacke. Sie ist neutral effektiv gegen fast alle Pokémon. [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] und [[Ramoth/Strategie|Ramoth]], die alle anderen Attacken resistieren, werden von ihr neutral getroffen. Dazu entfernt Abschlag ihre [[Plateauschuhe]].
 
Die [[Basispunkte|FP]]-Investition in die [[Initiative]] in Kombination mit dem [[Wahlschal]] lässt Katagami alle Pokémon ohne Wahlschal, außer einem scheuen [[Regieleki/Strategie|Regieleki]] überholen. Mit [[Wahlband]] kann es großen Schaden anrichten und z.&nbsp;B. [[Lahmus/Strategie|Lahmus]] mit einer Attacke besiegen. Die restlichen Basispunkte (FP) werden in den [[Angriff]] gesteckt. Das Wesen dient dazu, Katagamis Initiative noch um ein Stück zu verbessern. Dieses Set glänzt vor allen Dingen gegen offensivere Teams, hat aber Probleme gegen defensiver ausgerichtete Teams. Man muss bedenken, dass man Katagami niemals in eine spezielle Attacke einwechseln sollte, da es aufgrund seiner sehr schwachen speziellen Defensive auch durch nicht effektive Attacken leicht besiegt wird.
 
=== Schwerttanz ===
{{Moveset
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|atk3=Sanctoklinge
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}}
}}
Die [[Fleißpunkte|FP]]-Investierung in die Initiative in Kombination mit dem [[Wahlschal]] lässt [[Katagami]] Pokémon wie [[Liberlo/Strategie|Liberlo]] überholen. Die restlichen Fleißpunkte werden in die physische Offensive gesteckt, die auch durch ein Wahlband verstärkt werden kann. Das Wesen dient dazu, Katagamis Initiative noch um ein Stück zu verbessern.
[[Laubklinge]] ist eine starke [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke, mit der es am meisten Schaden anrichten kann.
 
Um möglichst viele Pokémon mindestens effektiv zu treffen, wird [[Abschlag]] verwendet. Diese Attacke kann außerdem [[Items]] wie [[Plateauschuhe]] entfernen. [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] und [[Galar-Laschoking/Strategie|Galar-Laschoking]], die alle anderen Attacken resistieren, werden stark getroffen.
 
[[Sanctoklinge]] trifft [[Stahl]]-Pokémon wie [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] oder [[Heatran/Strategie|Heatran]] sehr effektiv treffen. Außerdem kann [[Krarmor/Strategie|Krarmor]], das seine [[Verteidigung]] mit [[Eisenabwehr]] verstärkt, wegen des Nebeneffekts stark getroffen werden.


[[Laubklinge]] ist Katagamis Haupt-[[STAB]]-Attacke und kann dank des recht hohen Angriffs bei vielen großen Wasser-Pokémon wie [[Kapu-Kime/Strategie|Kapu-Kime]] oder [[Sumpex/Strategie|Sumpex]] großen Schaden anrichten. [[Schmalhorn]], Katagamis zweite STAB-Attacke, trifft nicht nur Feen-Pokémon wie [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]] oder [[Pixi/Strategie|Pixi]] sehr effektiv, sondern auch Pokémon wie [[Tangoloss/Strategie|Tangoloss]] neutral, welche eine Laubklinge resistieren würden. Mit [[Sanctoklinge]] im Set hat man etwas sehr effektives gegen Stahl-Pokémon wie [[Heatran/Strategie|Heatran]] und [[Tentantel]], die allen anderen Attacken resistent gegenüber sind. Auf dem letzten Moveslot kann man sich zwischen [[Abschlag]] und [[Auflockern]] entscheiden. Auflockern sollte man nur dann benutzen, wenn man Probleme mit Hazards hat und es kein Pokémon im Team gibt, was eine Möglichkeit hat, Hazards zu entfernen. Wegen dem Wahlitem gibt man dem Gegner einen freien Zug und verliert unter anderem das Momentum. Abschlag hingegen ist eine weitere gute Option um [[Zapdos/Strategie|Zapdos]] und [[Lavados/Strategie|Lavados]] hart zu treffen und dabei noch ihre [[Plateauschuhe]] zu entfernen.
[[Schwerttanz]] verdoppelt den [[Angriff]]. Allerdings sollt vorher darauf geachtet werden, dass alle Pokémon mit einer höheren [[Initiative]] besiegt sind. Das Einwechseln in ein geschwächtes Pokémon kann eine gute Gelegenheit bieten.


Dieses Set glänzt vor allen Dingen gegen offensivere Teams, hat aber Probleme gegen defensiver ausgerichtete Teams. Man muss bedenken, dass man Katagami niemals in eine spezielle Attacke einwechseln sollte, da es aufgrund seiner sehr schwachen speziellen Defensive auch durch nicht effektive Attacken leicht besiegt wird.
Um vor möglichst vielen Pokémon angreifen zu können, wird ein frohes Wesen verwendet und die [[Basispunkte|FP]] maximal zur Unterstützung des Angriffs verwendet. Der [[Leben-Orb]] erhöht den Schaden weiter. Um [[Bestien-Boost]] zu aktivieren, können [[Tarnsteine]] helfen.
 
=== Offensivweste ===
{{Moveset
|nr=798
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|tier=VGC
|atk1=Laubklinge
|atk2=Schmalhorn
|atk3=Sanctoklinge
|atk4=Nachthieb
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|item=Offensivweste
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|dv_spang=0
}}
Katagami kann mit einem frohen [[Wesen]] und 188 [[Basispunkte|FP]] alle Pokémon mit einer Artenspezifischen Stärke in der [[Initiative]] von 101 [[Strategie-Glossar#Outspeeden|outspeeden]]. Dadurch kann es vor [[Demeteros (Inkarnationsform)/Strategie|Demeteros]] in der Inkarnationsform und den vielen Pokémon mit einer Initiative-AS von 100. Die wichtigsten sind [[Zapdos/Strategie|Zapdos]], [[Galar-Zapdos/Strategie|Galar-Zapdos]], [[Palkia/Strategie|Palkia]] und [[Entei/Strategie|Entei]]. Zusätzlich können [[Xerneas/Strategie|Xerneas]] und [[Yveltal/Strategie|Yveltal]] übertroffen werden. Der [[Angriff]]s-Wert benötigt nicht viele FP, um viel Schaden anzurichten, da Katagami bereits über eine Angriffs-AS von 181 verfügt. Daher werden die meisten verbleibenden Basispunkte (FP) in die Defensive investiert, um mit der [[Offensivweste]] vor allem speziell-offensiven Attacken besser standzuhalten. Trotz des geringen Investments im Angriff kann es immer noch stärker zuschlagen als harte [[Moruda/Strategie|Moruda]]. [[Sanctoklinge]] hat den Nebeneffekt, dass Gegner, welche physisch-defensiv [[Statuswerte#Stufensystem|verstärkt]] sind, genauso stark getroffen werden wie ohne Boosts. Dadurch können [[Tentantel/Strategie|Tentantel]] und [[Registeel/Strategie|Registeel]] nach [[Eisenabwehr]] stark getroffen werden. Um vor [[Feuer]]-Attacken sicher zu sein, ist Katagami in [[Wetter#Regen|Regen]]-Teams sehr gut aufgehoben. Im Regen kann es [[Hitzewelle]] von [[Ramoth/Strategie|Ramoth]] standhalten, selbst wenn es die FP im Spezial-Angriff maximiert hat.


|3=acht}}
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{{toggle|2=<nowiki />
<div class="_toggle"></div>


== Allgemeines ==
Wenn man auf die Artenspezifischen Stärken von [[Katagami]] schaut, fällt einem wohl als erstes der sehr hohe Angriff auf, der eine AS von 181 aufweist. Zusammen mit seiner einzigen [[Fähigkeit]], [[Bestien-Boost]], welche den Angriff Katagamis um eine Stufe erhöht, wenn es einen Gegner besiegt, kann man dank dieses Angriffs im Lategame gut sweepen. Unterstützt wird dieses Sweeping-Potenzial auch noch durch die Angriffs steigernde Attacke [[Schwerttanz]]. Dank einer 109er Initiative kann es Pokémon wie [[Keldeo/Strategie|Keldeo]], [[Mega-Pinsir/Strategie|Mega-Pinsir]], [[Anego/Strategie|Anego]] und [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] überholen. Auch der physische Bulk kann sich sehen lassen. In Verbindung mit den zwei soliden Defensivtypen und AS von 59 in den KP und 131 in der Defensive reicht es aus, schwächere Attacken, z.&nbsp;B. von einem defensivem [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros (Tiergeistform)]] und einem defensivem [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] solide wegzustecken. Mit einer vierfachen Resistenz gegen Pflanze sorgt der Typ zudem dafür, dass man [[Kapu-Toro/Strategie|Kapu-Toro]] vollständig wallen kann.
Während also die physische Defensive recht passabel ist, ist die spezielle Defensive mit einer AS von 31 allerdings eine absolute Katastrophe. So reichen selbst resistierte Attacken wie der [[Donnerblitz]] von einem [[Kapu-Riki/Strategie|Kapu-Riki]] oder die [[Psychokinese]] von einem [[Kapu-Fala/Strategie|Wahlschal Kapu-Fala]] für den garantierten OneHIt K.O. gegen Katagami.
Ein weiteres Problem ist, dass die Offensive gar nicht mal so gut ist, wie sie auf den ersten Blick aussieht. Zwar ist der Angriffswert mit einer AS von 181 sehr beeindruckend, Katagami besitzt allerdings nicht den nötigen Movepool, um ihn vollständig auszunutzen: Die stärkste [[STAB]]-Attacke ist [[Laubklinge]] mit einer Stärke von 90, als Stahl-Stab besitzt Katagami leider nur das recht schwache Schmalhorn. Auch die [[Coverage]]-Attacken, [[Sanctoklinge]], [[Nachthieb]] und [[Psychoklinge]] sind recht schwach und sorgen dafür, dass es von den meisten Feuer-Pokémon wie [[Alola-Knogga/Strategie|Alola-Knogga]] und [[Mega-Glurak X/Strategie|Mega-Glurak X]] gewallt wird. Zudem verpasst man knapp mit der 109er-AS in der Initiative knapp das wichtige 110er-Speedtie mit [[Latios/Strategie|Latios]] und [[Gengar/Strategie|Gengar]]. So wird ein Gegner mit einem offensiven Team eigentlich immer ein schnelleres Pokémon als Katagami haben.
Um den schwachen Movepool auszugleichen, hat Katagami allerdings [[Z-Kristalle]] als Werkzeug. Mit [[Battalium Z]] oder [[Metallium Z]] kann Katagami nach nur einem Schwerttanz eine unglaublich starke Attacke abfeuern und dem Gegner ordentlich Schaden machen. Scheinbar sichere Konter werden besiegt und so steigert es seinen Angriff dank des Bestien-Boosts um noch eine Stufe, womit es viele Gegner sicherer besiegen kann. Ein anderes mögliches Set wäre ein Wahlschal-Set, mit dem Katagami die meisten wichtigen Wahlschal-Nutzer wie [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]] und [[Anego/Strategie|Anego]] outspeeden und zur Überraschung des Gegners somit auch besiegen kann. Zusätzlich kann Kartagami so auch Pokémon wie [[Manaphy/Strategie|Manaphy]] nach einem Z-Regentanz und [[Voltriant/Strategie|Voltriant]] nach einer Z-Hypnose problemlos revenge-killen. Auch bei diesem Set sind Lategame-Sweeps mit dem Bestien-Boost problemlos möglich. Zusammenfassend kann man also sagen, dass Katagami mit Schwerttanz- und/oder Wahlschal-Sets wahlweise zu einem sehr gefährlichen Stallbreaker oder aber einer großen Gefahr für offensive Teams werden kann, beide Matchups gleichzeitig abzudecken ist allerdings schwer.
== Spielweisen ==
=== Schwerttanz-Sweeper ===
=== Schwerttanz-Sweeper ===
{{Moveset
{{Moveset
Zeile 65: Zeile 114:
|item2=Battalium Z
|item2=Battalium Z
|item3=Metallium Z
|item3=Metallium Z
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|fp_angr=252
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|fp_init=252
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}}
}}


Die [[Fleißpunkte|FP]]-Verteilung maximiert genauso wie das [[Wesen]] die Offensive. Ein frohes Wesen ist nötig um die vielen 100er Basisinitiative-Pokémon, wie [[Jirachi/Strategie|Jirachi]] oder [[Mega-Glurak X/Strategie|Mega-Glurak X]], sowie [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] und [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] zu überholen und ins Speedtie mit [[Alola-Vulnona/Strategie|Alola-Vulnona]] zu kommen. Mit diesem Set kann Katagami erfolgreich als Late-Game-Cleaner dienen. Dank des 181er Basisangriffs kann es nach nur einem [[Schwerttanz]] schnell aus dem Ruder laufen. Mit einer zwar nicht guten aber durchaus akzeptablen Basis-Initiative von 109 und dem Bestien-Boost als Fähigkeit, welche für eine Art Schneeball-Effekt sorgen kann, sind Sweeps aus dem Nichts möglich. Für diese Rolle kann man entweder den [[Leben-Orb]], welcher Katagamis Angriff noch weiter steigert, oder einen Z-Kristall nutzen, mit dem man mögliche Konter von Katagami, wie [[Alola-Knogga/Strategie|Alola-Knogga]], beseitigen kann.
Die [[Basispunkte|FP]]-Verteilung maximiert genauso wie das [[Wesen]] die Offensive. Ein frohes Wesen ist nötig um die vielen Pokémon mit 100er Initiative-AS, wie [[Jirachi/Strategie|Jirachi]] oder [[Mega-Glurak X/Strategie|Mega-Glurak X]], sowie [[Knakrack/Strategie|Knakrack]] und [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] zu überholen und ins Speedtie mit [[Alola-Vulnona/Strategie|Alola-Vulnona]] zu kommen. Mit diesem Set kann Katagami erfolgreich als Late-Game-Cleaner dienen. Dank des 181er Angriffs-AS kann es nach nur einem [[Schwerttanz]] schnell aus dem Ruder laufen. Mit einer zwar nicht guten aber durchaus akzeptablen Initiative-AS von 109 und dem Bestien-Boost als Fähigkeit, welche für eine Art Schneeball-Effekt sorgen kann, sind Sweeps aus dem Nichts möglich. Für diese Rolle kann man entweder den [[Leben-Orb]], welcher Katagamis Angriff noch weiter steigert, oder einen Z-Kristall nutzen, mit dem man mögliche Konter von Katagami, wie [[Alola-Knogga/Strategie|Alola-Knogga]], beseitigen kann.


[[Laubklinge]] ist die gesetzte [[STAB]]-Attacke, welche mit einer Basisstärke von 90 auch passablen Schaden anrichten kann. Als zweite Attacke ist [[Sanctoklinge]] empfohlen, da es Katagamis einzige Möglichkeit ist, bei Stahl-Pokémon wirklich Schaden anzurichten. Auf dem letzten Moveslot hat man nun wieder eine etwas größere Auswahl zwischen [[Schmalhorn]], [[Nachthieb]] und [[Delegator]]. Schmalhorn steht als zweiter, schwacher STAB gegen Feen-Pokémon zur Verfügung, wohingegen Nachthieb zur Coverage gegen Geist-Pokémon wie Alola-Knogga oder Psycho-Pokémon wie [[Latios/Strategie|Latios]] dient. Der Delegator kann das Setup erleichtern.
[[Laubklinge]] ist die gesetzte [[STAB]]-Attacke, welche mit einer Basisstärke von 90 auch passablen Schaden anrichten kann. Als zweite Attacke ist [[Sanctoklinge]] empfohlen, da es Katagamis einzige Möglichkeit ist, bei Stahl-Pokémon wirklich Schaden anzurichten. Auf dem letzten Moveslot hat man nun wieder eine etwas größere Auswahl zwischen [[Schmalhorn]], [[Nachthieb]] und [[Delegator]]. Schmalhorn steht als zweiter, schwacher STAB gegen Feen-Pokémon zur Verfügung, wohingegen Nachthieb zur Coverage gegen Geist-Pokémon wie Alola-Knogga oder Psycho-Pokémon wie [[Latios/Strategie|Latios]] dient. Der Delegator kann das Setup erleichtern.
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|atk2=Schmalhorn
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|atk4.2=Auflockern
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|level=50-100
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|fähigkeit=Bestien-Boost
|item=Wahlschal
|item=Wahlschal
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|fp_angr=252
|fp_init=252
|fp_init=252
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}}
Die [[Fleißpunkte|FP]]-Investierung in die Initiative in Kombination mit dem Wahlschal lässt [[Katagami]] Pokémon wie [[Liberlo/Strategie|Liberlo]] überholen. Die restlichen Fleißpunkte werden in die physische Offensive gesteckt. Das Wesen dient dazu, Katagamis Initiative noch um ein Stück zu verbessern.
Die [[Basispunkte|FP]]-Investierung in die Initiative in Kombination mit dem Wahlschal überholt [[Katagami]] Pokémon wie [[Aerodactyl/Strategie|Aerodactyl]]. Die restlichen Basispunkte (FP) werden in die physische Offensive gesteckt. Das Wesen dient dazu, Katagamis Initiative noch um ein Stück zu verbessern.


[[Laubklinge]] ist Katagamis Haupt-[[STAB]]-Attacke und kann dank des recht hohen Angriffs bei vielen großen Wasser-Threads wie Krebutack oder [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] großen Schaden anrichten. [[Schmalhorn]], Katagamis zweite STAB-Attacke, trifft nicht nur Feen-Pokémon wie [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]] oder [[Silembrim/Strategie|Silembrim]] sehr effektiv, sondern auch Pokémon wie [[Tangoloss/Strategie|Tangoloss]] neutral, welche einer Laubklinge resistieren würden. Mit [[Sanctoklinge]] im Set hat man etwas sehr effektives gegen Stahl-Pokémon wie [[Heatran/Strategie|Heatran]], die allen anderen Attacken resistent gegenüber sind. Auf dem letzten Moveslot kann man sich zwischen [[Aero-Ass]] und [[Auflockern]] entscheiden. Auflockern sollte man nur dann benutzen, wenn man Probleme mit Hazards hat und es kein Pokémon im Team gibt, was eine Möglichkeit hat, Hazards zu entfernen. Weil da man den Wahlschal spielt gibt man dem Gegner einen freien Zug und verliert unter anderem das Momentum. Aero-Ass hingegen ist eine weitere, gute Option um gegnerische Pflanzen-Pokémon hart zu treffen.
[[Laubklinge]] ist Katagamis Haupt-[[STAB]]-Attacke und kann dank des recht hohen Angriffs bei vielen großen Wasser-Threads wie Krebutack oder [[Keldeo/Strategie|Keldeo]] großen Schaden anrichten. [[Schmalhorn]], Katagamis zweite STAB-Attacke, trifft nicht nur Feen-Pokémon wie [[Kapu-Fala/Strategie|Kapu-Fala]] oder [[Pixi/Strategie|Pixi]] sehr effektiv, sondern auch Pokémon wie [[Tangoloss/Strategie|Tangoloss]] neutral, welche einer Laubklinge resistieren würden. Mit [[Sanctoklinge]] im Set hat man etwas sehr effektives gegen Stahl-Pokémon wie [[Heatran/Strategie|Heatran]], die allen anderen Attacken resistent gegenüber sind. Auf dem letzten Moveslot kann man sich zwischen [[Abschlag]] und [[Auflockern]] entscheiden. [[Abschlag]] nimmt dem Gegner das Item weg und ist dazu ebenfalls eine Coverage-Attacke. Auflockern sollte man nur dann benutzen, wenn man Probleme mit Hazards hat und es kein Pokémon im Team gibt, was eine Möglichkeit hat, Hazards zu entfernen. Weil da man den Wahlschal spielt gibt man dem Gegner einen freien Zug und verliert unter anderem das Momentum.


Dieses Set glänzt vor allen Dingen gegen offensivere Teams, hat aber Probleme gegen defensiver ausgerichtete Teams. Man muss bedenken, dass man Katagami niemals in eine spezielle Attacke reinwechseln sollte, da es aufgrund seiner sehr schwachen speziellen Defensive auch durch nicht effektive Attacken leicht besiegt wird.
Dieses Set glänzt vor allen Dingen gegen offensivere Teams, hat aber Probleme gegen defensiver ausgerichtete Teams. Man muss bedenken, dass man Katagami niemals in eine spezielle Attacke reinwechseln sollte, da es aufgrund seiner sehr schwachen speziellen Defensive auch durch nicht effektive Attacken leicht besiegt wird.
== Probleme, Checks und Counter ==
*'''Feuer-Attacken''': Katagami wird lediglich von Kampf- und Feuer-Attacken sehr effektiv getroffen. Gegen Feuer-Attacken ist Katagami sogar vierfach-anfällig und wird dynamaximiert sogar noch von Tauros' Feuersturm durch 1HKO besiegt. Kampf-Pokémon können zwar schnell mit Dyna-Düse besiegt werden, jedoch werden Feuer-Pokémon von Katagami höchstens neutral-effektiv getroffen.


|3=sieben}}
|3=sieben}}

Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:36 Uhr

Typen
PflanzeStahl  
Fähigkeit
Bestien-Boost
Artenspezifische Stärken
KP
59
Angr
181
Vert
131
SpA
59
SpV
31
Init
109
Tier

OU (Gen. 7–8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Katagami (engl. Kartana) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation

Allgemeines

Katagami besitzt den höchsten Angriff, der nicht einmal von Uber-Pokémon oder Zacian als König des Schwertes ohne seine Fähigkeit übertroffen werden kann. Außerdem kann es mit seiner hohen Initiative vor den meisten Pokémon angreifen, wodurch es nur von wenigen defensiven Pokémon gestoppt werden kann. Besonders problematisch sind Krarmor, Panzaeron, Masskito, Dragoran und Tangoloss. Bis auf Dragoran können sie von Heatran besiegt werden. Außerdem sind, vor allem spezielle, Angreifer mit höherer Initiative sehr gefährlich. Durch seine papierdünne Spezial-Verteidigung kann es von mittelstarken effektiven speziellen Attacken besiegt werden. Katapuldra, Boreos in der Tiergeistform, Gengar und Resladero haben eine höhere Initiative und können es mit einem Treffer besiegen. Mit der Fähigkeit Bestien-Boost kann es den Angriff weiter steigern, wodurch es kaum aufhaltbar wird. Durch die hohe Initiative kann es auch viele Angreifer gefährden. Seine Schwächen können unter anderem durch Kapu-Kime oder Dragoran ausgeglichen werden. Durch die Gesteins-Resistenz erleidet es beim Einwechseln in Tarnsteine nur wenig Schaden.

Spielweisen

Wahlitem

Laubklinge ist Katagamis Haupt-STAB-Attacke und kann dank des recht hohen Angriffs bei vielen Wasser-Pokémon wie Kapu-Kime oder Wulaosu im fließenden Stil hohen Schaden anrichten.

Schmalhorn, Katagamis zweite STAB-Attacke, trifft nicht nur Feen-Pokémon wie Pixi oder Kapu-Fala sehr effektiv, sondern auch Pokémon wie Tangoloss neutral, welche eine Laubklinge resistieren würden.

Mit Sanctoklinge im Set hat man etwas sehr Effektives gegen Stahl-Pokémon wie Tentantel und Heatran, die allen anderen Attacken resistent gegenüber sind.

Abschlag nimmt dem Gegner das Item weg und ist dazu ebenfalls eine Coverage-Attacke. Sie ist neutral effektiv gegen fast alle Pokémon. Zapdos und Ramoth, die alle anderen Attacken resistieren, werden von ihr neutral getroffen. Dazu entfernt Abschlag ihre Plateauschuhe.

Die FP-Investition in die Initiative in Kombination mit dem Wahlschal lässt Katagami alle Pokémon ohne Wahlschal, außer einem scheuen Regieleki überholen. Mit Wahlband kann es großen Schaden anrichten und z. B. Lahmus mit einer Attacke besiegen. Die restlichen Basispunkte (FP) werden in den Angriff gesteckt. Das Wesen dient dazu, Katagamis Initiative noch um ein Stück zu verbessern. Dieses Set glänzt vor allen Dingen gegen offensivere Teams, hat aber Probleme gegen defensiver ausgerichtete Teams. Man muss bedenken, dass man Katagami niemals in eine spezielle Attacke einwechseln sollte, da es aufgrund seiner sehr schwachen speziellen Defensive auch durch nicht effektive Attacken leicht besiegt wird.

Schwerttanz

Laubklinge ist eine starke STAB-Attacke, mit der es am meisten Schaden anrichten kann.

Um möglichst viele Pokémon mindestens effektiv zu treffen, wird Abschlag verwendet. Diese Attacke kann außerdem Items wie Plateauschuhe entfernen. Zapdos und Galar-Laschoking, die alle anderen Attacken resistieren, werden stark getroffen.

Sanctoklinge trifft Stahl-Pokémon wie Tentantel oder Heatran sehr effektiv treffen. Außerdem kann Krarmor, das seine Verteidigung mit Eisenabwehr verstärkt, wegen des Nebeneffekts stark getroffen werden.

Schwerttanz verdoppelt den Angriff. Allerdings sollt vorher darauf geachtet werden, dass alle Pokémon mit einer höheren Initiative besiegt sind. Das Einwechseln in ein geschwächtes Pokémon kann eine gute Gelegenheit bieten.

Um vor möglichst vielen Pokémon angreifen zu können, wird ein frohes Wesen verwendet und die FP maximal zur Unterstützung des Angriffs verwendet. Der Leben-Orb erhöht den Schaden weiter. Um Bestien-Boost zu aktivieren, können Tarnsteine helfen.

Offensivweste

Katagami kann mit einem frohen Wesen und 188 FP alle Pokémon mit einer Artenspezifischen Stärke in der Initiative von 101 outspeeden. Dadurch kann es vor Demeteros in der Inkarnationsform und den vielen Pokémon mit einer Initiative-AS von 100. Die wichtigsten sind Zapdos, Galar-Zapdos, Palkia und Entei. Zusätzlich können Xerneas und Yveltal übertroffen werden. Der Angriffs-Wert benötigt nicht viele FP, um viel Schaden anzurichten, da Katagami bereits über eine Angriffs-AS von 181 verfügt. Daher werden die meisten verbleibenden Basispunkte (FP) in die Defensive investiert, um mit der Offensivweste vor allem speziell-offensiven Attacken besser standzuhalten. Trotz des geringen Investments im Angriff kann es immer noch stärker zuschlagen als harte Moruda. Sanctoklinge hat den Nebeneffekt, dass Gegner, welche physisch-defensiv verstärkt sind, genauso stark getroffen werden wie ohne Boosts. Dadurch können Tentantel und Registeel nach Eisenabwehr stark getroffen werden. Um vor Feuer-Attacken sicher zu sein, ist Katagami in Regen-Teams sehr gut aufgehoben. Im Regen kann es Hitzewelle von Ramoth standhalten, selbst wenn es die FP im Spezial-Angriff maximiert hat.