Überkopfwurf: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja_romaji=Tomoe nage
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|Bild=Überkopfwurf.png
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|Bildunterschrift= [[Jiutesto]] setzt Überkopfwurf gegen [[Kapoera]] ein.
|Bildunterschrift=[[Jiutesto]] setzt Überkopfwurf gegen [[Kapoera]] ein.
|Typ=Kampf
|Typ=Kampf
|Klasse=Physisch
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|Spielbeschreibung=Schleudert das Ziel davon und bewirkt, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
|Spielbeschreibung=Schleudert das Ziel davon und bewirkt, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon.
|Stärke= 60
|Stärke=60
|Genauigkeit= 90%
|Genauigkeit=90%
|Priorität=-6
|Priorität=-6
|AP= 10 (max. 16)
|AP=10 (max. 16)
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|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Anwender kommt in der nächsten Runde erst später zum Zug.
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'''Überkopfwurf''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Kampf}}, die seit der [[5. Generation]] existiert.
'''Überkopfwurf''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Kampf}}, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
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=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
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{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Riolu Überkopfwurf.jpg|200px]]|Der Anwender rollt sich auf den Rücken und wirft den Gegner über seinen Kopf hinweg zu Boden.}}
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==Im Sammelkartenspiel==
== Im Sammelkartenspiel ==
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{{Attacken-Liste}}
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Version vom 17. Dezember 2014, 22:09 Uhr

Vorlage:Attacke Überkopfwurf ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Diese Attacke verursacht Schaden. In einem Trainerkampf wird das gegnerische Pokémon zum Austausch mit dem nächsten nicht-besiegten Pokémon gezwungen, in der Wildnis wird der Kampf beendet. Der Kampf wird nicht beendet bzw. der Gegner wird nicht ausgetauscht, wenn der Gegner die Fähigkeit Saugnapf besitzt, unter dem Effekt von Verwurzler steht oder einen Delegator hat. In einem Trainerkampf schlägt das Auswechseln auch fehl, wenn der Trainer kein kampfbereites Pokémon mehr besitzt.

Wegen der niedrigen Priorität wird diese Attacke nach fast allen anderen Attacken ausgeführt.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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