Flammenball: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Flammenball''' ist eine Attacke | '''Flammenball''' ist eine Attacke des Typs [[Feuer]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Victini]]. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Die Attacke richtet bei allen | Die Attacke richtet bei allen Pokémon in der Nähe [[Schaden]] an und besitzt eine Wahrscheinlichkeit von 30 %, bei den getroffenen Pokémon eine [[Verbrennung]] zu verursachen. | ||
Flammenball hat keine Wirkung gegen Ziele mit der [[Fähigkeit]] [[Kugelsicher]]. | |||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
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|gen6=Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden. | |gen6=Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden. | ||
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== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
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Flammenball ist grundsätzlich eine sehr nützliche Attacke, da sie im Prinzip eine [[Flammensturm]]-Variante mit einer sehr guten Stärke von 100 ist, also die erhöhte Stärke von [[Hitzewelle]], die Zuverlässigkeit von [[Flammenwurf]] und die erhöhte Verbrennungschance von Flammensturm ohne irgendwelche Nachteile in einer Attacke vereint. Jedoch ist Flammenball nur auf ein einziges Pokémon beschränkt: [[Victini]]. Victini ist jedoch vor allem für seine andere Signaturattacke berühmt, nämlich [[V-Generator]]. Da V-Generator dank seiner Stärke von 180 beinahe immer auf Victini genutzt wird, ist für Flammenball praktisch nie Platz auf einem Victini-Set bis auf einem rein speziellen Set. Jedoch hat auch dieses noch Zugriff auf [[Blauflammen]], eine dank [[Triumphstern]] sehr genaue spezielle Feuerattacke mit 30% mehr Stärke, die auch zu einer guten Chance verbrennt. Letztendlich ist Flammenball also nur auf Victini ohne Event-Attacken eine Option, wobei das Genauigkeitsproblem von [[Feuersturm]] durch Triumphstern größtenteils gelöst wird und somit die Frage zwischen sofort 10% mehr Schaden durch Feuersturm oder einer erhöhten Verbrennungschance durch Flammenball steht. | Flammenball ist grundsätzlich eine sehr nützliche Attacke, da sie im Prinzip eine [[Flammensturm]]-Variante mit einer sehr guten Stärke von 100 ist, also die erhöhte Stärke von [[Hitzewelle]], die Zuverlässigkeit von [[Flammenwurf]] und die erhöhte Verbrennungschance von Flammensturm ohne irgendwelche Nachteile in einer Attacke vereint. Jedoch ist Flammenball nur auf ein einziges Pokémon beschränkt: [[Victini]]. Victini ist jedoch vor allem für seine andere Signaturattacke berühmt, nämlich [[V-Generator]]. Da V-Generator dank seiner Stärke von 180 beinahe immer auf Victini genutzt wird, ist für Flammenball praktisch nie Platz auf einem Victini-Set bis auf einem rein speziellen Set. Jedoch hat auch dieses noch Zugriff auf [[Blauflammen]], eine dank [[Triumphstern]] sehr genaue spezielle Feuerattacke mit 30% mehr Stärke, die auch zu einer guten Chance verbrennt. Letztendlich ist Flammenball also nur auf Victini ohne Event-Attacken eine Option, wobei das Genauigkeitsproblem von [[Feuersturm]] durch Triumphstern größtenteils gelöst wird und somit die Frage zwischen sofort 10% mehr Schaden durch Feuersturm oder einer erhöhten Verbrennungschance durch Flammenball steht. | ||
Man kann in Multikämpfen die [[ | Man kann in Multikämpfen die [[Feuer]]-Attacken der Partner durch [[Feuerfänger]] verstärken. So fügt die Attacke dem eigenen Team auch keinen Schaden zu. | ||
== In Spin-offs == | |||
=== Pokémon Rumble === | |||
{{Rumble Attacke | |||
|rblw_beschreibung=Kann das Ziel verbrennen.|rblw_sterne=5|rblw_preis=2 [[Datei:Pokémon Rumble World PokéDiamant.png|16px|link=]] | |||
}} | |||
=== Pokémon Masters EX === | |||
{{Masters Attacke | |||
|atk = Flammenball | |||
|typ = Feuer | |||
|genauigkeit = 100 | |||
|klasse = Spezial | |||
|reichweite = Alle Gegner | |||
|stärke1 = 152 | |||
|stärke5 = 182 | |||
|segmente = 4 | |||
|gefährten = [[MaMo-Lotta|MaMo-Lotta & Victini]] | |||
}} | |||
=== Beschreibungen === | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|pmd4=Verbrennt manchmal den Gegner und fügt ihm dadurch stetig Schaden zu.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Schadet allen Gegnern ringsum und versetzt sie manchmal in den Zustand Brand, der ihnen stetig Schaden zufügt und ihren Angriff leicht senkt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
|psmd=Versetzt Gegner manchmal in den Zustand Brand und fügt ihnen dadurch stetig Schaden zu.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt den Gegnern ringsum Schaden zu und versetzt sie manchmal in den Zustand Brand.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
}} | |||
== Durchführung == | == Durchführung == | ||
{{Movegallery | {{Movegallery/Hauptreihe}} | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Victini Flammenball.jpg|200px]]|Der Anwender leuchtet | {{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Victini Flammenball.jpg|200px]]|Der Anwender leuchtet hellrot und wird von einer tränenförmigen Flammenkugel umgeben, die er dann abfeuert. Diese dreht sich dabei und fliegt auf den Gegner zu.||Victini|M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}} | ||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Victini}} | {{AnimeAttacke/Pokémon|Victini}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Victini (Anime){{!}}wildes Victini||M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Victini (Anime){{!}}wildes Victini||M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}} | ||
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== Im Sammelkartenspiel == | == Im Sammelkartenspiel == | ||
Beim Einsatz von Flammenball im Sammelkartenspiel | Beim Einsatz von Flammenball im Sammelkartenspiel kann eine an das Angreifende Pokémon angelegte Feuer-Energiekarte auf den Ablagestapel gelegt werden. Wird dies gemacht, erleidet ein beliebiges Pokémon auf der Bank 20 Schadenspunkte. Weiter führt der Angriff auch dem Aktiven Pokémon des Gegners unabhängig der Ablage der Energiekarte Schaden zu. | ||
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}} | {{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Destiny|Typ=Feuer|Name=Dunkles Magcargo|Nummer=18|Energiekosten={{e|Feuer}}{{e|Feuer}}|Schaden=20}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Destiny|Typ=Feuer|Name=Dunkles Magcargo|Nummer=18|Energiekosten={{e|Feuer}}{{e|Feuer}}|Schaden=20}} | ||
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[[Kategorie:Verbrennende Attacke]] | [[Kategorie:Verbrennende Attacke]] | ||
[[Kategorie:Spezialattacke]] | [[Kategorie:Spezialattacke]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]] | |||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Searing Shot (move)]] | [[en:Searing Shot (move)]] | ||
[[fr:Incendie]] | [[es:Bomba ígnea]] | ||
[[it:Sparafuoco | [[fr:Incendie (capacité)]] | ||
[[it:Sparafuoco]] | |||
[[ja:かえんだん]] | [[ja:かえんだん]] | ||
[[zh:火焰弹(招式)]] | [[zh:火焰弹(招式)]] |
Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 02:01 Uhr
Flammenball | |
---|---|
ja かえんだん en Searing Shot | |
Video in voller Größe | |
Victini setzt Flammenball gegen Grypheldis ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Spezial |
Stärke: | 100 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 5 (max. 8) |
Als Dynamische Maxiflamme | |
Z-Kristall | Pyrium Z |
Stärke: | 180
|
Als Dyna-Brand, Giga-Feuerflug, Giga-Brandball und Giga-Feuerkessel | |
Stärke: | 130 |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Flammenball ist eine Attacke des Typs Feuer, die seit der 5. Generation existiert, und die Spezialattacke von Victini.
Effekt
Die Attacke richtet bei allen Pokémon in der Nähe Schaden an und besitzt eine Wahrscheinlichkeit von 30 %, bei den getroffenen Pokémon eine Verbrennung zu verursachen.
Flammenball hat keine Wirkung gegen Ziele mit der Fähigkeit Kugelsicher.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft Pokémon in der Umgebung.
Eigenschaften
|
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|
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|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
SW S2W2 | Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Opfer erleidet eventuell Verbrennungen. |
XY ΩRαS | Greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziel kann Verbrennungen erleiden. |
SM USUM LGPLGE | Anwender greift alles in seiner Umgebung mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen. |
SWSH | Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen. |
SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen. |
KAPU | Anwender greift alle Pokémon im Umkreis mit tiefroten Flammen an. Ziele erleiden eventuell Verbrennungen. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII (SWSH) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Victini | 1 | 1 | 1 | 63 |
Strategie
Flammenball ist grundsätzlich eine sehr nützliche Attacke, da sie im Prinzip eine Flammensturm-Variante mit einer sehr guten Stärke von 100 ist, also die erhöhte Stärke von Hitzewelle, die Zuverlässigkeit von Flammenwurf und die erhöhte Verbrennungschance von Flammensturm ohne irgendwelche Nachteile in einer Attacke vereint. Jedoch ist Flammenball nur auf ein einziges Pokémon beschränkt: Victini. Victini ist jedoch vor allem für seine andere Signaturattacke berühmt, nämlich V-Generator. Da V-Generator dank seiner Stärke von 180 beinahe immer auf Victini genutzt wird, ist für Flammenball praktisch nie Platz auf einem Victini-Set bis auf einem rein speziellen Set. Jedoch hat auch dieses noch Zugriff auf Blauflammen, eine dank Triumphstern sehr genaue spezielle Feuerattacke mit 30% mehr Stärke, die auch zu einer guten Chance verbrennt. Letztendlich ist Flammenball also nur auf Victini ohne Event-Attacken eine Option, wobei das Genauigkeitsproblem von Feuersturm durch Triumphstern größtenteils gelöst wird und somit die Frage zwischen sofort 10% mehr Schaden durch Feuersturm oder einer erhöhten Verbrennungschance durch Flammenball steht.
Man kann in Multikämpfen die Feuer-Attacken der Partner durch Feuerfänger verstärken. So fügt die Attacke dem eigenen Team auch keinen Schaden zu.
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Pokémon Rumble World | Kann das Ziel verbrennen. | ★★★★★ | 2 |
Pokémon Masters EX
Flammenball | |||
---|---|---|---|
Typ: | Feuer | Genauigkeit: | 100 |
Kategorie: | Reichweite: | Alle Gegner | |
Stärke: | 152Lv1 – 182Lv5 | AEP: | — |
Verbrauch: | |||
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Hat eine 30 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen. | ||
Gefährten | |||
MaMo-Lotta & Victini |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD4 | Verbrennt manchmal den Gegner und fügt ihm dadurch stetig Schaden zu.* Schadet allen Gegnern ringsum und versetzt sie manchmal in den Zustand Brand, der ihnen stetig Schaden zufügt und ihren Angriff leicht senkt.* |
PSMD | Versetzt Gegner manchmal in den Zustand Brand und fügt ihnen dadurch stetig Schaden zu.* Fügt den Gegnern ringsum Schaden zu und versetzt sie manchmal in den Zustand Brand.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender leuchtet hellrot und wird von einer tränenförmigen Flammenkugel umgeben, die er dann abfeuert. Diese dreht sich dabei und fliegt auf den Gegner zu. | |
Erstmals eingesetzt in M14 – Victini und Reshiram/Victini und Zekrom von Victini | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Beim Einsatz von Flammenball im Sammelkartenspiel kann eine an das Angreifende Pokémon angelegte Feuer-Energiekarte auf den Ablagestapel gelegt werden. Wird dies gemacht, erleidet ein beliebiges Pokémon auf der Bank 20 Schadenspunkte. Weiter führt der Angriff auch dem Aktiven Pokémon des Gegners unabhängig der Ablage der Energiekarte Schaden zu.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Neo Destiny | Dunkles Magcargo | 20 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Flammenball |
Englisch | Searing Shot |
Japanisch | かえんだん Kaendan |
Spanisch | Bomba Ígnea |
Französisch | Incendie |
Italienisch | Sparafuoco |
Koreanisch | 화염탄 Hwayeomtan |
Chinesisch | 火焰彈 / 火焰弹 Huǒyàn Dàn |
Brandstempel | Feuerball | Feuerfeger | Feuerpeitsche | Feuerschlag | Feuerzahn | Flackerbrand | Flammenblitz | Flammenrad | Flammenwut | Frustflamme | Hitzeturbo | Läuterfeuer | Nitroladung | Reueschwert | V-Generator | |
Ausbrennen | Blauflammen | Einäschern | Eruption | Feuerreigen | Feuersäulen | Feuersturm | Feuerwirbel | Flammenball | Flammensturm | Flammenwurf | Funkenflug | Glut | Hitzekoller | Hitzewelle | Inferno | Knallkopf | Kreuzflamme | Lavasturm | Loderlied | Lohekanonade | Magieflamme | Neidflammen | Panzerfalle | Rüstungskanone | |
Flammenschild | Irrlicht | Sonnentag | |
Variiert | Dyna-Brand | Dynamische Maxiflamme | Giga-Brandball | Giga-Feuerflug | Giga-Feuerkessel |
- Flammenball
- Attacke
- Feuer-Attacke
- Spezielle Attacke
- Coolness-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die Ziele in der Umgebung betrifft
- Bomben-Attacke
- Verbrennende Attacke
- Spezialattacke
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist