Zuflucht: Unterschied zwischen den Versionen
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Man wirft beim Angriff eine Münze. Bei Zahl schlägt der Angriff fehl. | Man wirft beim Angriff eine Münze. Bei Zahl schlägt der Angriff fehl. | ||
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Version vom 19. Oktober 2014, 01:24 Uhr
Vorlage:Attacke Zuflucht ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Zuflucht fügt Schaden ohne weitere Effekte zu. Diese Attacke kann nur dann erfolgreich ausgeführt werden, wenn jede andere Attacke, die der Anwender beherrscht, mindestens einmal im Kampf vollständig eingesetzt wurde. Sollte das ausführende Pokémon ausgewechselt oder besiegt werden, so muss erneut jede andere Attacke eingesetzt werden, damit Zuflucht wirkt. Beherrscht der Anwender nur die Attacke Zuflucht, schlägt die Attacke fehl.
In der 4. Generation beträgt die Stärke 130 anstatt 140.
In Pokémon Mystery Dungeon 2
Die Attacke wirkt nur, wenn mindestens eine Attacke des Anwenders 0 AP hat. Je mehr Attacken 0 AP haben, desto stärker ist Zuflucht.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Durch Attacken-Lehrer
In PTHGSS
In S2W2
Vererbbarkeit
Im Sammelkartenspiel
Man wirft beim Angriff eine Münze. Bei Zahl schlägt der Angriff fehl.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Majestätischer Morgen | Griffel | Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen. | 30 | ||
Eiga Kōkai Kinen Random Pack | Haspiror | コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 | 30 | ||
Aufstreben der Mächtigen | Picochilla | Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ hat dieser Angriff keine Auswirkungen. | 30 |