Katapuldra/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Spukball]] ist besonders nach [[Terakristallisierung]] in den [[Geist]]-Typ | [[Spukball]] ist besonders nach [[Terakristallisierung]] in den [[Geist]]-Typ in Kombination mit der [[Wahlbrille]] sehr stark. Viele Pokémon mit Resistenz gegen Geister-Attacken werden von der zweiten [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke [[Draco Meteor]] sehr effektiv getroffen. Wenn nicht genug Schaden angerichtet werden kann, kann Kehrtwende eingesetzt werden, um einen Teampartner einwechseln zu lassen. Unter anderem [[Gladimperio/Strategie|Gladimperio]] wird von [[Flammenwurf]] oder [[Feuersturm]] sehr effektiv getroffen. | ||
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Katapuldra führt die Tradition der [[Fandom#Pseudo-Legendäre Pokémon|Pseudo-Legendären Pokémon]] fort und hat dementsprechend eine sehr hohe Summe der Artenspezifischen Stärken von 600. Vor allem die [[Initiative]] sticht mit 142 Punkten stark hervor. Aufgrund dieses hohen Wertes ist Katapuldra eines der schnellsten Pokémon im OU-Tier. Sein [[Angriff]] sticht hierbei noch etwas heraus mit 120 Punkten, jedoch ist Katapuldras physischer [[Strategie-Glossar#Movepool|Movepool]] eher schlecht, wohingegen der spezielle Movepool mit Attacken wie [[Draco Meteor]], [[Spukball]], [[Feuersturm]], [[Donnerblitz]] oder [[Hydropumpe]] sehr gut ist. Weil der [[Spezial-Angriff]] niedriger ist, kann es häufig Pokémon mit vollen [[Kraftpunkte|KP]] nicht mit einem Treffer besiegen. Wenn das gegnerische Team gegen Ende geschwächt | Katapuldra führt die Tradition der [[Fandom#Pseudo-Legendäre Pokémon|Pseudo-Legendären Pokémon]] fort und hat dementsprechend eine sehr hohe Summe der Artenspezifischen Stärken von 600. Vor allem die [[Initiative]] sticht mit 142 Punkten stark hervor. Aufgrund dieses hohen Wertes ist Katapuldra eines der schnellsten Pokémon im OU-Tier. Sein [[Angriff]] sticht hierbei noch etwas heraus mit 120 Punkten, jedoch ist Katapuldras physischer [[Strategie-Glossar#Movepool|Movepool]] eher schlecht, wohingegen der spezielle Movepool mit Attacken wie [[Draco Meteor]], [[Spukball]], [[Feuersturm]], [[Donnerblitz]] oder [[Hydropumpe]] sehr gut ist. Weil der [[Spezial-Angriff]] niedriger ist, kann es häufig Pokémon mit vollen [[Kraftpunkte|KP]] nicht mit einem Treffer besiegen. Wenn das gegnerische Team gegen Ende geschwächt ist, ist es kaum aufhaltbar. Bei der Schwächung können [[Tarnsteine]] helfen. Zusätzlich kann es geschwächte [[Rollen im Competitive Play#Set-Up-Sweeper|Set-Up-Sweeper]] stoppen. Die defensiven Werte sind eher schlecht, weshalb es von Pokémon mit [[Wahlschal]] wie [[Katagami/Strategie|Katagami]] leicht besiegt werden kann. | ||
Trotzdem kann es mit der Typenkombination selten in bestimmte Pokémon wie [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil einwechseln. Offensiv treffen die [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken fast alle Pokémon effektiv, manche sehr effektiv. Nicht getroffen werden sehr seltene Pokémon mit den Typen [[Fee]] und [[Normal]], die häufigsten Pokémon mit Resistenzen sind [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] und [[Olangaar/Strategie|Olangaar]]. | Trotzdem kann es mit der Typenkombination selten in bestimmte Pokémon wie [[Wulaosu (Fließender Stil)/Strategie|Wulaosu]] im fließenden Stil einwechseln. Offensiv treffen die [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacken fast alle Pokémon effektiv, manche sehr effektiv. Nicht getroffen werden sehr seltene Pokémon mit den Typen [[Fee]] und [[Normal]], die häufigsten Pokémon mit Resistenzen sind [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] und [[Olangaar/Strategie|Olangaar]]. | ||
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Wegen seiner hohen Initiative hat es kaum Konkurrenz, das ähnlichste Pokémon ist [[Kopplosio/Strategie|Kopplosio]], das einen höheren Spezial-Angriff, aber deutlich niedrigere andere Werte besitzt und weniger Pokémon mit der Typenkombination treffen kann. [[Gengar/Strategie|Gengar]] hat ähnliche Probleme. | Wegen seiner hohen Initiative hat es kaum Konkurrenz, das ähnlichste Pokémon ist [[Kopplosio/Strategie|Kopplosio]], das einen höheren Spezial-Angriff, aber deutlich niedrigere andere Werte besitzt und weniger Pokémon mit der Typenkombination treffen kann. [[Gengar/Strategie|Gengar]] hat ähnliche Probleme. | ||
Es kann zwischen drei Fähigkeiten gewählt werden, von denen zwei nützlich sind. Mit [[Neutraltorso]] können seine Statuswerte nicht gesenkt werden, wodurch es nicht von [[Bedroher]] von [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform beeinflusst werden. Mit [[Schwebedurch]] können Pokémon getroffen werden, die sich hinter einem [[Delegator]] verstecken oder durch [[Reflektor]], [[Lichtschild]] oder [[Auroraschleier]] teilweise geschützt werden. | Es kann zwischen drei Fähigkeiten gewählt werden, von denen zwei nützlich sind. Mit [[Neutraltorso]] können seine Statuswerte nicht gesenkt werden, wodurch es nicht von [[Bedroher]] von [[Demeteros (Tiergeistform)/Strategie|Demeteros]] in der Tiergeistform beeinflusst werden kann. Mit [[Schwebedurch]] können Pokémon getroffen werden, die sich hinter einem [[Delegator]] verstecken oder durch [[Reflektor]], [[Lichtschild]] oder [[Auroraschleier]] teilweise geschützt werden. | ||
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Die erste [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke dieses Sets ist [[Spukball]]. Sie ist eine sehr gefährliche Attacke, weil sie fast alle Pokémon mindestens effektiv trifft. Mit der Chance von 20 % auf die Senkung der [[Spezial-Verteidigung]] kann es manchmal Pokémon wie [[Pixi/Strategie|Pixi]] besiegen, die Spukball normalerweise gut genug wegstecken. Leider können nur wenige Pokémon sehr effektiv getroffen werden. Da Geist-Pokémon bis auf Katapuldra eher selten sind, werden hauptsächlich Ziele mit dem Typen [[Psycho]] wie [[Laschoking/Strategie|Laschoking]] und seine [[Galar-Laschoking/Strategie|Galar-Form]]. Besiegt wird die normale Form dennoch erst mit dem zweiten Treffer, die Galar-Form sogar mit dem dritten Treffer, weil sie häufig eine [[Offensivweste]] trägt. | Die erste [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke dieses Sets ist [[Spukball]]. Sie ist eine sehr gefährliche Attacke, weil sie fast alle Pokémon mindestens effektiv trifft. Mit der Chance von 20 % auf die Senkung der [[Spezial-Verteidigung]] kann es manchmal Pokémon wie [[Pixi/Strategie|Pixi]] besiegen, die Spukball normalerweise gut genug wegstecken. Leider können nur wenige Pokémon sehr effektiv getroffen werden. Da Geist-Pokémon bis auf Katapuldra eher selten sind, werden hauptsächlich Ziele mit dem Typen [[Psycho]] wie [[Laschoking/Strategie|Laschoking]] und seine [[Galar-Laschoking/Strategie|Galar-Form]]. Besiegt wird die normale Form dennoch erst mit dem zweiten Treffer, die Galar-Form sogar mit dem dritten Treffer, weil sie häufig eine [[Offensivweste]] trägt. | ||
[[Draco Meteor]] dient als sekundäre STAB-Attacke. Diese Attacke überzeugt durch eine hohe [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Basisstärke]] von 130 und STAB, hat jedoch den Nachteil, dass nach deren Einsatz der Spezial-Angriff um zwei [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]] gesenkt wird. Dennoch ist Draco Meteor aufgrund der hohen Durchschlagskraft sehr wichtig, um auch gegen Pokémon mit hohem speziellen [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]] anzukommen. So können zwei hintereinander eingesetzte Draco Meteor ausreichen, um ein physisch defensives [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] zu besiegen. Wenn ein essentielles Pokémon gefährdet wird, wechselt es meistens aus, wodurch Spukball häufig die | [[Draco Meteor]] dient als sekundäre STAB-Attacke. Diese Attacke überzeugt durch eine hohe [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Basisstärke]] von 130 und STAB, hat jedoch den Nachteil, dass nach deren Einsatz der Spezial-Angriff um zwei [[Statuswerte#Stufensystem|Stufen]] gesenkt wird. Dennoch ist Draco Meteor aufgrund der hohen Durchschlagskraft sehr wichtig, um auch gegen Pokémon mit hohem speziellen [[Strategie-Glossar#Bulk|Bulk]] anzukommen. So können zwei hintereinander eingesetzte Draco Meteor ausreichen, um ein physisch defensives [[Aggrostella/Strategie|Aggrostella]] zu besiegen. Wenn ein essentielles Pokémon gefährdet wird, wechselt es meistens aus, wodurch Spukball häufig die bessere Wahl ist. Zudem ist Draco Meteor nützlich gegen [[Drache]]n-Pokémon wie [[Dragoran/Strategie|Dragoran]] und [[Trikephalo/Strategie|Trikephalo]]. Jedoch muss Katapuldra oft Auswechseln, nachdem es einmal Draco Meteor eingesetzt hat, da es aufgrund des gesenkten Spezial-Angriffs kaum noch Schaden anrichtet. Deshalb muss man aufpassen, wann man Draco Meteor einsetzt, um zu verhindern, dass der Gegner beispielsweise [[Rollen im Competitive Play#Set-Up-Sweeper|Set-Up]]-Attacken ohne Gegenwehr einsetzen kann. Ein weiteres Problem dieser Attacke ist, dass viele sehr oft gespielte [[Tier#OU|OU]]-Pokémon eine Drachen-Resistenz oder -Immunität aufweisen. Zu diesen gehören [[Heatran/Strategie|Heatran]], [[Tentantel/Strategie|Tentantel]], Pixi und [[Alolas Schutzpatrone]]. [[Caesurio/Strategie|Caesurio]] ist das einzige OU-Pokémon, das gegen beide Attacken eine Resistenz aufweist. | ||
Mit [[Kehrtwende]] | Mit [[Kehrtwende]] kann [[Strategie-Glossar#Momentum|Momentum]] aufgebaut werden, wenn der Gegner in ein Pokémon wechselt, dem Katapuldra nicht viel anhaben kann. [[Unlicht]]-Pokémon, die gegen die anderen am besten sind, werden sehr effektiv getroffen. | ||
Zur Verbesserung der Coverage wird zudem [[Flammenwurf]] oder die ungenauere, aber stärkere Variante [[Feuersturm]] verwendet. Diese treffen zum einen Caesurio sehr effektiv, aber auch Krarmor, [[Melmetal/Strategie|Melmetal]] und vor allem Tentantel werden sehr effektiv getroffen. Somit fallen auch diese Pokémon als potenzielle Switch-Ins weg. Alternativ kann [[Bürde]] verwendet werden, wenn das Team gegnerischen Pokémon leicht Statusveränderungen zufügen kann. Eine Attacke, die in wenigen Situationen nützlich sein kann, ist [[Hydropumpe]]. Sie trifft Heatran schwer. | Zur Verbesserung der Coverage wird zudem [[Flammenwurf]] oder die ungenauere, aber stärkere Variante [[Feuersturm]] verwendet. Diese treffen zum einen Caesurio sehr effektiv, aber auch Krarmor, [[Melmetal/Strategie|Melmetal]] und vor allem Tentantel werden sehr effektiv getroffen. Somit fallen auch diese Pokémon als potenzielle Switch-Ins weg. Alternativ kann [[Bürde]] verwendet werden, wenn das Team gegnerischen Pokémon leicht Statusveränderungen zufügen kann. Eine Attacke, die in wenigen Situationen nützlich sein kann, ist [[Hydropumpe]]. Sie trifft Heatran schwer. | ||
Mit den [[Basiswerte|FP]] und dem | Mit den [[Basiswerte|FP]] und dem scheuen [[Wesen]] wird zunächst die Initiative maximiert, sodass Katapuldra zu den schnellsten Pokémon im OU, abgesehen von [[Zeraora/Strategie|Zeraora]] und [[Wahlschal]]-Nutzern mit einer Initiative von 79 oder mehr, gehört. Weiterhin werden volle 252 FP in den Spezial-Angriff investiert, um den Schaden zu maximieren. Als Item wird eine [[Wahlbrille]] gewählt, sodass der Schaden so hoch wie möglich ist und Katapuldra seine Rolle als Revenge-Killer möglichst gut erfüllen kann. Mit der Fähigkeit [[Schwebedurch]] ignoriert es [[Delegator]], [[Reflektor]], [[Lichtschild]] und [[Auroraschleier]]. | ||
=== Drachentanz === | === Drachentanz === |
Version vom 16. Januar 2023, 00:29 Uhr
Typen | |
---|---|
Fähigkeiten | |
Neutraltorso, Schwebedurch, Tastfluch | |
Artenspezifische Stärken | |
KP | 88
|
Angr | 120
|
Vert | 75
|
SpA | 100
|
SpV | 75
|
Init | 142
|
Tier | |
OU (Gen. 8–9) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Katapuldra (engl. Dragapult) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
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8. Generation |
9. Generation
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Allgemeines
Katapuldra ist ein starker Angreifer, weil es alle mit seiner Typenkombination fast alle Pokémon mindestens effektiv treffen kann und eine hohe Initiative besitzt.
Spielweisen
Wahlglas
Katapuldra Lv. 50 bis 100 (Generation 9) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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