Katapuldra/Strategie

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Typen
DracheGeist  
Fähigkeiten
Neutraltorso, Schwebedurch, Tastfluch
Artenspezifische Stärken
KP
88
Angr
120
Vert
75
SpA
100
SpV
75
Init
142
Tier

OU (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Katapuldra (engl. Dragapult) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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Allgemeines

Katapuldra ist ein starker Angreifer, weil es alle mit seiner Typenkombination fast alle Pokémon mindestens effektiv treffen kann und eine hohe Initiative besitzt.

Spielweisen

Wahlglas

Spukball ist besonders nach Terakristallisierung in den Geist-Typ in Kombination mit der Wahlbrille sehr stark. Viele Pokémon mit Resistenz gegen Geister-Attacken werden von der zweiten STAB-Attacke Draco Meteor sehr effektiv getroffen. Wenn nicht genug Schaden angerichtet werden kann, kann Kehrtwende eingesetzt werden, um einen Teampartner einwechseln zu lassen. Unter anderem Gladimperio wird von Flammenwurf oder Feuersturm sehr effektiv getroffen.