Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon 2): Unterschied zwischen den Versionen
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| | |Voraussetzung=* [[Ägishöhle]]n-Mission meistern. | ||
* Zwei Tage lang erfolgreich Missionen abschließen. | |||
* Nach den nächtlichen Träumen zur Beratung in die Gilde. | |||
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Der '''Mühsalberg''' ist ein Dungeon in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]]. Er wird freigeschaltet, als die Protagonisten nach einigen Nächten mit Albträumen entdecken, dass [[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Azurill]] in einem [[Albtraum]] gefangen ist. Beim ersten Besuch kann nur der Protagonist und sein Partner den Dungeon betreten. | |||
== Handlung == | |||
[[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Azurill]] ist in einem [[Alptraum]] gefangen. Um mehr über den Albtraum herauszufinden, beschließt das Heldenteam, [[Traumato (Pokémon Mystery Dungeon 2)|Traumato]] aufzusuchen. Der Wachtmeister erklärt, dass Traumato freigesprochen wurde und zum Mühsalberg aufgebrochen ist, um seine innere Ruhe zu finden. Sodann bricht das Heldenteam dorthin auf. Sie finden Traumato auf der Spitze des Berges und überzeugen ihn zu helfen. Gemeinsam gehen sie zurück zur [[Knuddeluff-Gilde]] und Traumato hilft dem Heldenteam, in den Traum von Azurill zu gelangen. | |||
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Version vom 8. Februar 2020, 00:21 Uhr
Dieser Artikel behandelt den Dungeon Mühsalberg aus Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel. Für den gleichnamigen Dungeon aus Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit, siehe Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit). |
Mühsalberg | ||||||
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ja しゅぎょうのやまen Mt. Travail | ||||||
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Der Mühsalberg ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel. Er wird freigeschaltet, als die Protagonisten nach einigen Nächten mit Albträumen entdecken, dass Azurill in einem Albtraum gefangen ist. Beim ersten Besuch kann nur der Protagonist und sein Partner den Dungeon betreten.
Handlung
Azurill ist in einem Alptraum gefangen. Um mehr über den Albtraum herauszufinden, beschließt das Heldenteam, Traumato aufzusuchen. Der Wachtmeister erklärt, dass Traumato freigesprochen wurde und zum Mühsalberg aufgebrochen ist, um seine innere Ruhe zu finden. Sodann bricht das Heldenteam dorthin auf. Sie finden Traumato auf der Spitze des Berges und überzeugen ihn zu helfen. Gemeinsam gehen sie zurück zur Knuddeluff-Gilde und Traumato hilft dem Heldenteam, in den Traum von Azurill zu gelangen.
Pokémon in Mühsalberg
|- ! colspan="6" style="background:#EFCEB8; border:#A57757 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | In allen Editionen Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon
|- ! colspan="6" style="background:#EFCEB8; border:#A57757 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Speziell Vorlage:Fangorte/Zeile/Dungeon |} (*) Taucht erst in dem Dungeon auf, wenn man Geheimteil oder Geheimtafel dabei und Manaphy im Team hat.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Mühsalberg |
Englisch | Mt. Travail |
Japanisch | しゅぎょうのやま Shugyō no Yama |
Spanisch | Monte Tribulaciones |
Französisch | Mt Labeur |
Italienisch | Monte Odissea |
Trivia
- Lädt man in Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit den DLC-Dungeon Mühsalberg herunter, ist im Hauptmenü des Spiels manchmal die Musik des Mühsalbergs zu hören.