Spotlight: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Dieser Artikel| behandelt die deutsche Attacke Spotlight. Für die im Englischen gleichnamige Attacke siehe [[Rampenlicht]].}} | |||
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'''Spotlight''' ist eine Attacke | '''Spotlight''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Alle Attacken des gegnerischen Pokémon-Teams im [[ | Alle Attacken des gegnerischen Pokémon-Teams im [[Doppelkampf]] bzw. aller sich in der Nähe des Anwenders befindlichen Gegner im [[Dreierkampf]], die ''nur ein einzelnes Pokémon als Ziel wählen'', werden auf das ausführende Pokémon umgelenkt. Attacken von Gegnern, die sich nicht in der Nähe des Anwenders befinden, werden nur dann auf den Anwender von Spotlight umgelenkt, wenn diese auch entfernte Pokémon treffen können (z. B. [[Aero-Ass]], [[Fliegen]]). Spotlight hat eine erhöhte [[Priorität]] und wird deshalb vor den meisten anderen Attacken eingesetzt. Spotlight verhindert keine Angriffe von eigenen Pokémon auf eigene Pokémon. | ||
Wenn der Partner des Anwenders von Spotlight ausgetauscht wird, wird [[Schaden]] durch die Attacke [[Verfolgung]] bei diesem nicht verhindert. | Wenn der Partner des Anwenders von Spotlight ausgetauscht wird, wird [[Schaden]] durch die Attacke [[Verfolgung]] bei diesem nicht verhindert. | ||
=== In der 3. Generation === | |||
Die Wirkung von Spotlight dauert eine ganze Kampfrunde an, selbst wenn das Pokémon nach Durchführung der Attacke von einem der gegnerischen Pokémon besiegt wurde. | |||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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=== Durch [[ | === Durch [[Zucht]] === | ||
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=== Durch Event === | === Durch Event === | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Pichu|Elektro||✔ ([[PokéPark 2005|PokéPark]])||||}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Magmar|Feuer||✔ {{Sk|XD}}||||||}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pichu|Elektro||✔ ([[PokéPark 2005|PokéPark]])||||||}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jirachi|Stahl|Psycho|||✔ ([[Events/5. Generation/Japan#Jirachi (Pokémon Center Tohoku)|Verteilung]])||||}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pachirisu|Elektro|||||✔ (Verteilung [[Events/6. Generation/Nordamerika#Pachirisu (Pokémon Landesmeisterschaften 2015)|1]], [[Events/6. Generation/Europa#Pachirisu (Pokémon Landesmeisterschaften 2015 in Stuttgart)|2]], [[Events/6. Generation/Australien#Pachirisu (Pokémon Landesmeisterschaften 2015 in Melbourne)|3]])|||}} | |||
}} | }} | ||
== Strategie == | |||
Spotlight kann den Schaden von Attacken, die nur ein Pokémon betreffen, auf sich lenken, wodurch der Teampartner beispielsweise [[Bizarroraum]] trotz [[Verhöhner]] verwenden oder die eigenen Statuswerte erhöhen kann. | |||
== In Spin-offs == | == In Spin-offs == | ||
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}} | |||
=== Pokémon Rumble === | |||
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=== Pokémon Quest === | |||
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== Durchführung == | == Durchführung == | ||
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=151|Nummer=036|Typ=Psycho|Name=Pixi|Attackenname=Spotlight|Energiekosten={{e|Psycho}}|Beschreibung=Wechsle 1 Pokémon von der Bank deines Gegners in die Aktive Position ein.}} | |||
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[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]] | [[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Follow Me (move)]] | [[en:Follow Me (move)]] | ||
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[[fr:Par Ici]] | [[fr:Par Ici]] | ||
[[it:Sonoqui | [[it:Sonoqui]] | ||
[[ja:このゆびとまれ]] | [[ja:このゆびとまれ]] | ||
[[zh:看我嘛(招式)]] | [[zh:看我嘛(招式)]] |
Aktuelle Version vom 8. März 2024, 15:05 Uhr
Dieser Artikel behandelt die deutsche Attacke Spotlight. Für die im Englischen gleichnamige Attacke siehe Rampenlicht. |
Spotlight | |
---|---|
ja このゆびとまれ en Follow Me | |
Video in voller Größe | |
Ogerpon setzt Spotlight ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 20 (max. 32) |
Priorität: | +3 (Gen. 3–5) +2 (ab Gen. 6) |
Als Z-Spotlight | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | Negative Statusver. aufgehoben
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Spotlight ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Alle Attacken des gegnerischen Pokémon-Teams im Doppelkampf bzw. aller sich in der Nähe des Anwenders befindlichen Gegner im Dreierkampf, die nur ein einzelnes Pokémon als Ziel wählen, werden auf das ausführende Pokémon umgelenkt. Attacken von Gegnern, die sich nicht in der Nähe des Anwenders befinden, werden nur dann auf den Anwender von Spotlight umgelenkt, wenn diese auch entfernte Pokémon treffen können (z. B. Aero-Ass, Fliegen). Spotlight hat eine erhöhte Priorität und wird deshalb vor den meisten anderen Attacken eingesetzt. Spotlight verhindert keine Angriffe von eigenen Pokémon auf eigene Pokémon.
Wenn der Partner des Anwenders von Spotlight ausgetauscht wird, wird Schaden durch die Attacke Verfolgung bei diesem nicht verhindert.
In der 3. Generation
Die Wirkung von Spotlight dauert eine ganze Kampfrunde an, selbst wenn das Pokémon nach Durchführung der Attacke von einem der gegnerischen Pokémon besiegt wurde.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
RUSASM | Zieht Aufmerksamkeit an. Gegner greift nur Anw. an. |
FRBG | Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an. |
DPPT HGSS | Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an. |
SW S2W2 | Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an. |
XY ΩRαS | Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an. |
SM USUM LGPLGE | Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an. |
SWSH SDLP | Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an. |
PLA | Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an. |
KAPU | Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Piepi | 17 | 16 | 16 | 16 | 16 | 36 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixi | — | — | — | — | — | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wiesor | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | — | 19 | 19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wiesenior | 37 | 21 | 21 | 21 | 21 | — | 21 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Togepi | 26 | 25 | 24 | 21 | 21 | 21 | 40 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Togetic | 26 | 25 | 24 | 21 | 21 | 21 | 40 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Togekiss | — | — | — | — | — | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Servol ♀ | — | — | — | — | — | 25 | — | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Famieps | — | — | — | — | — | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ogerpon | — | — | — | — | — | — | 1 |
Durch Erinnern
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IX | |||||||||||||
Pixi | ✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII (SDLP) |
IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pachirisu | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Riolu | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schiggy | — | — | ✔ (Verteilung 1, 2, 3) | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pantimos | ✔ XD | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elektek | ✔ XD | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magmar | ✔ XD | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pichu | ✔ (PokéPark) | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jirachi | — | — | ✔ (Verteilung) | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pachirisu | — | — | — | ✔ (Verteilung 1, 2, 3) | — | — | — |
Strategie
Spotlight kann den Schaden von Attacken, die nur ein Pokémon betreffen, auf sich lenken, wodurch der Teampartner beispielsweise Bizarroraum trotz Verhöhner verwenden oder die eigenen Statuswerte erhöhen kann.
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Der Anwender erhält den Köder-Status und wird zum gegnerischen Ziel.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 15 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Zieht Aufmerksamkeit des Zieles auf den Anwender. | — | — |
Pokémon Rumble World | Zieht Aufmerksamkeit des Zieles auf den Anwender. | — | 600 |
Pokémon Quest
Spotlight | |
---|---|
Ang. | Reg.-Zeit |
— | 2 |
Attackensteine | |
Beschreibung | |
Der Anwender lenkt die Aufmerksamkeit der Gegner in der Umgebung auf sich und wird zum Ziel ihrer Angriffe. | |
Erlernbarkeit | |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Anwender erlangt den Köder-Status, was ihn zum Primärziel macht. |
PMD2PMD2PMD2 | Anwender erlangt den Köder-Status, was ihn zum Primärziel macht. |
PSMD | Zieht einen Gegner direkt vor den Anwender und veranlasst Mitstreiter, den Gegner zu umzingeln.* Teleportiert 1 Gegner im Raum direkt vor den Anwender und teleportiert anschließend die Mitstreiter des Anwenders in seine Nähe.* |
Durchführung
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff teils als „Geste“ übersetzt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|---|
Kakuchō Sheet 1 | Piepi | このゆびとまれ | 相手の控えポケモンを1匹選び、相手の対戦ポケモンと入れ替える。(相手に控えがいない時、このワザは使えない) | ||
EX Feuerrot & Blattgrün | Piepi | Geste | Tausche 1 Verteidigendes Pokémon gegen 1 der Pokémon auf der Bank deines Gegners aus. Dein Gegner wählt aus, welches Verteidigende Pokémon getauscht wird. | ||
Fliegende Fäuste, Generationen | Pixi | Spotlight | Tausche 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners gegen das Aktive Pokémon deines Gegners aus. | ||
Stunde der Wächter, Collection McDonald’s 2018 | Piepi | Spotlight | Tausche 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners gegen sein Aktives Pokémon aus. | ||
151 | Pixi | Spotlight | Wechsle 1 Pokémon von der Bank deines Gegners in die Aktive Position ein. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Spotlight |
Englisch | Follow Me |
Japanisch | このゆびとまれ Kono Yubi Tomare |
Spanisch | Señuelo |
Französisch | Par Ici |
Italienisch | Sonoqui |
Koreanisch | 날따름 Nalttareum |
Chinesisch | 看我嘛 / 看我嘛 Kàn wǒ ma |