Dynamax: Unterschied zwischen den Versionen

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(→‎Bisher bekannte Dynamax-Attacken: Aufruhr (Speziel) wurde zu Dyna-Angriff + bisher von mir auf Videos ersichtet Schadensklassen der Attacken)
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Das '''Dynamax-Phänomen''' tritt erstmals in der [[Achte Spielgeneration|achten Spielgeneration]] auf. An bestimmten Orten innerhalb der [[Naturzone]] der [[Galar]]-Region, aber auch in deren Pokémon-Arenen sind riesige Pokémon zu finden. Sie werden Dynamax-Pokémon genannt und sind deutlich stärker. Bislang ist bekannt, dass dieses Phänomen auch bei wilden Pokémon zu beobachten ist. Antreffen und fangen können Spieler diese wilden Dynamax-Pokémon in sogenannten [[Dyna-Raids]].  
{{Lückenhaft|Diese Spielmechanik muss ggf. an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden.|In diesem Artikel|Spiel}}
{{Spielmechanik-Infobox
|Spiel1=Pokémon Schwert
|Spiel2=Pokémon Schwert
|Name_en=Dynamax
|Name_ja=ダイマックス
|Name_ja_romaji=Daimax
|Bild=Dyna-Raid Artwork.jpg
|Spiele={{sk|SW|SH}}
|Spinoffs={{sk|TCGO}}
|Generation=Achte Spielgeneration
|Auftritte=SpielAnime
}}
'''Dynamax''' ist ein neues Spielelement, welches mit der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]] um die Spiele [[Pokémon Schwert und Schild]] eingeführt wurde. Hierbei handelt es sich um ein Phänomen, welches die [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] und ihre [[Attacke]]n stärker macht, dies jedoch nur über drei Kampfrunden. Die Pokémon werden dabei riesig und ihre Attacken werden zu [[Dynamax-Attacke]]n aufgestuft. Eine erweiterte Stufe des Dynamax-Phänomens ist das [[Gigadynamax]]-Phänomen, das jedoch nur bestimmte Pokémon durchführen können.


Um das Dynamax-Phänomen im eigenen Pokémon auszulösen ist ein [[Dynamax-Band]] erforderlich. Allerdings ist der Effekt nur einmal im Kampf anwendbar und hält drei Runden an.
== Dynamaximierung ==
Bei der Dynamaximierung werden die Attacken zu Dynamax-Attacken. Diese hängen von der Art und vom Typ der ursprünglichen Attacke ab. Status-Dyna-Attacken scheinen anders zu funktionieren als physische, so sah man z.B. Dyna-Wall bereits aus Attacken von den Typen [[Unlicht]], [[Normal]], [[Pflanze]] und [[Psycho]] entstehen.
[[Datei:Kampf-Icon-Dynamax SWSH.png|thumb|left|100px|Icon im Kampf]]
Möchte ein Trainer bei einem seiner [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] eine Dynamaximierung hervorrufen, benötigt er ein [[Dynamax-Band]], das er selbst bei sich trägt. Zudem muss er sich an einem Ort mit einer Energiequelle aufhalten. Diese befinden sich innerhalb der [[Naturzone]] der [[Galar]]-Region oder auch in deren Pokémon-Arenen. Im [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] selbst muss dann noch das entsprechende Icon vor der Attackenauswahl betätigt werden.


== Bisher bekannte Dynamax-Attacken ==
Während man in Arenakämpfen jederzeit die Dynamaximierung durchführen kann, hat man in [[Dyna-Raid]]s nur aller vier Runden die Möglichkeit. Das bedeutet, dass zuerst der Finder des Raids die Möglichkeit hat, diese auszulösen. Führt er keine Dynamaximierung durch, so hat der nächste Spieler die Gelegenheit dazu.
[[Datei:Artwork Dynamax-Band.png|thumb|100px|Dynamax-Band]]
=== Dynamax-Band ===
{{Hauptartikel|Dynamax-Band}}
Das Dynamax-Band ist ein [[Basis-Items|Basis-Item]] in Form eines Armreifs, welches ein Trainer mit sich führen kann. Es ermöglicht ihm mithilfe des eingearbeiteten [[Wunschstern]]s, einmal pro Kampf die Dynamaximierung bei einem seiner Pokémon auszulösen. Ist es möglich, in einem Kampf zu dynamaximieren, so sammelt sich nach Kampfbeginn Dynamax-Energie im Dynamax-Band an und es leuchtet ein ovalförmiges hellblaues Zeichen auf der schwarzen Fläche auf.


{| class="round center sortable" style="background: #5c82ae; border: 2px solid #5c82ae; width: auto;"
=== Nicht dynamaximimierbare Pokémon ===
|-
Es gibt mehrere Pokémon, die nicht dazu in der Lage sind, sich zu dynamaximieren. [[Zacian]], [[Zamazenta]] und [[Endynalos]] können sich nicht dynamaximieren. Endynalos verfügt dafür jedoch über eine Unendynamax-Form, die es aber nur im Kampf auf der [[Turmspitze]] und beim Einsatz der Attacke [[Unendynastrahlen]] annimmt.
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Schadensklasse]] der Original-Attacke
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Typen|Typ]] der Original-Attacke
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Attacke|Dynamax-Attacke]]
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]]
! class="round" style="background: #FFFFFF;" | Zusatzeffekt
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Physisch}}{{#ic:Spezial}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Normal}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Dyna-Angriff]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" |senkt [[Initiative]] der Ziele
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Physisch}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Pflanze}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Dyna-Flora]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | erzeugt [[Grasfeld]]
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Status}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | Verschiedene
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Dyna-Wall]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Physisch}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Elektro}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Dyna-Gewitter]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | erzeugt [[Elektrofeld]]
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Physisch}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Kampf}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | [[Dyna-Faust]]
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Physisch}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Flug}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{tt|Max Airstream|englischer Name}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | erhöht Initiative des Anwenders
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Physisch}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Unlicht}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{tt|Max Darkness|englischer Name}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | senkt [[Spezial-Verteidigung]] der Ziele
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Feuer}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{tt|Max Flare|englischer Name}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | lässt [[Wetter#Sonne|Sonne scheinen]]
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Wasser}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{tt|Max Geyser|englischer Name}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | erzeugt [[Regen]]
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Gestein}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{tt|Max Rockfall|englischer Name}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | erzeugt [[Wetter#Sandsturm|Sandsturm]]
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Physisch}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Fee}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{tt|Max Starfall|englischer Name}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | erzeugt [[Nebelfeld]]
|-
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Physisch}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{#ic:Stahl}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | {{tt|Max Steelspike|englischer Name}}
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | ?
| class="round" style="background: #FFFFFF;" | erhöht [[Verteidigung]] des Anwenders
|-
|}


[[Kategorie:Spielmechanik]]
== Dyna-Raid ==
{{Hauptartikel|Dyna-Raid}}
Das Dynamax-Phänomen ist auch bei wilden Pokémon zu beobachten. Antreffen und fangen können Spieler zu viert diese wilden Dynamax-Pokémon in sogenannten [[Dyna-Raid]]s. Die wilden Dynamax-Pokémon bleiben den ganzen Kampf über dynamaximiert und können mehrere Attacken pro Runde einsetzen. Diese können gewöhnliche oder Dynamax-Attacken sein. Zudem haben sie weitere besondere Eigenschaften.
 
== Dynamax-Attacke ==
{{Hauptartikel|Dynamax-Attacke}}
Bei der Dynamaximierung werden die Attacken zu Dynamax-Attacken. Diese hängen von der Art und vom Typ der ursprünglichen Attacke ab. Sie durchdringen auch [[Schutzschild]]e.
Alle Status-Attacken werden mit der Attacke [[Dyna-Wall]] ersetzt.
 
== Dynamax-Level==
[[Datei:SWSH Status-Bildschirm Fähigkeiten A.png|mini|Bericht eines [[Liberlo]] mit Dynamax-Level zehn in [[Pokémon Schwert und Schild]].]]
Jedes Pokémon in [[Pokémon Schwert und Schild]] hat ein Dynamax-Level. Dieses entscheidet darüber, wie viele [[Kraftpunkte|KP]] das Pokémon nach der Dynamaximierung hat. Es kann ein Maximum von zehn erreichen und kann mithilfe eines [[Dynamax-Bonbon]]s jeweils um eine Stufe angehoben werden.
 
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
|Name_de=Dynamax
|Name_en=Dynamax
|Name_ja=ダイマックス ''Daimax''
|Name_es=Dinamax
|Name_fr=Dynamax
|Name_it=Dynamax
|Name_ko=다이맥스 ''Daimax''
|Name_zh=極巨化 / 极巨化 ''Jíjùhuà''
}}
 
{{Spielmechanik-Navigation}}


[[en:Dynamax]]
[[en:Dynamax]]
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[[fr:Dynamax]]
[[fr:Dynamax]]
[[it:Dynamax]]
[[it:Dynamax]]
[[ja:ダイマックス]]
[[zh:极巨化]]
[[zh:极巨化]]

Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:36 Uhr

In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss ggf. an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden.
Dynamax
ja ダイマックス
en Dynamax
Auftritte
Spiele SWSH
Spin-offs TCGO
Erstmals in Achte Spielgeneration

Dynamax ist ein neues Spielelement, welches mit der achten Generation um die Spiele Pokémon Schwert und Schild eingeführt wurde. Hierbei handelt es sich um ein Phänomen, welches die Pokémon und ihre Attacken stärker macht, dies jedoch nur über drei Kampfrunden. Die Pokémon werden dabei riesig und ihre Attacken werden zu Dynamax-Attacken aufgestuft. Eine erweiterte Stufe des Dynamax-Phänomens ist das Gigadynamax-Phänomen, das jedoch nur bestimmte Pokémon durchführen können.

Dynamaximierung

Icon im Kampf

Möchte ein Trainer bei einem seiner Pokémon eine Dynamaximierung hervorrufen, benötigt er ein Dynamax-Band, das er selbst bei sich trägt. Zudem muss er sich an einem Ort mit einer Energiequelle aufhalten. Diese befinden sich innerhalb der Naturzone der Galar-Region oder auch in deren Pokémon-Arenen. Im Kampf selbst muss dann noch das entsprechende Icon vor der Attackenauswahl betätigt werden.

Während man in Arenakämpfen jederzeit die Dynamaximierung durchführen kann, hat man in Dyna-Raids nur aller vier Runden die Möglichkeit. Das bedeutet, dass zuerst der Finder des Raids die Möglichkeit hat, diese auszulösen. Führt er keine Dynamaximierung durch, so hat der nächste Spieler die Gelegenheit dazu.

Dynamax-Band

Dynamax-Band

→ Hauptartikel: Dynamax-Band

Das Dynamax-Band ist ein Basis-Item in Form eines Armreifs, welches ein Trainer mit sich führen kann. Es ermöglicht ihm mithilfe des eingearbeiteten Wunschsterns, einmal pro Kampf die Dynamaximierung bei einem seiner Pokémon auszulösen. Ist es möglich, in einem Kampf zu dynamaximieren, so sammelt sich nach Kampfbeginn Dynamax-Energie im Dynamax-Band an und es leuchtet ein ovalförmiges hellblaues Zeichen auf der schwarzen Fläche auf.

Nicht dynamaximimierbare Pokémon

Es gibt mehrere Pokémon, die nicht dazu in der Lage sind, sich zu dynamaximieren. Zacian, Zamazenta und Endynalos können sich nicht dynamaximieren. Endynalos verfügt dafür jedoch über eine Unendynamax-Form, die es aber nur im Kampf auf der Turmspitze und beim Einsatz der Attacke Unendynastrahlen annimmt.

Dyna-Raid

→ Hauptartikel: Dyna-Raid

Das Dynamax-Phänomen ist auch bei wilden Pokémon zu beobachten. Antreffen und fangen können Spieler zu viert diese wilden Dynamax-Pokémon in sogenannten Dyna-Raids. Die wilden Dynamax-Pokémon bleiben den ganzen Kampf über dynamaximiert und können mehrere Attacken pro Runde einsetzen. Diese können gewöhnliche oder Dynamax-Attacken sein. Zudem haben sie weitere besondere Eigenschaften.

Dynamax-Attacke

→ Hauptartikel: Dynamax-Attacke

Bei der Dynamaximierung werden die Attacken zu Dynamax-Attacken. Diese hängen von der Art und vom Typ der ursprünglichen Attacke ab. Sie durchdringen auch Schutzschilde. Alle Status-Attacken werden mit der Attacke Dyna-Wall ersetzt.

Dynamax-Level

Bericht eines Liberlo mit Dynamax-Level zehn in Pokémon Schwert und Schild.

Jedes Pokémon in Pokémon Schwert und Schild hat ein Dynamax-Level. Dieses entscheidet darüber, wie viele KP das Pokémon nach der Dynamaximierung hat. Es kann ein Maximum von zehn erreichen und kann mithilfe eines Dynamax-Bonbons jeweils um eine Stufe angehoben werden.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Dynamax
Englisch Dynamax
Japanisch ダイマックス Daimax
Spanisch Dinamax
Französisch Dynamax
Italienisch Dynamax
Koreanisch 다이맥스 Daimax
Chinesisch 極巨化 / 极巨化 Jíjùhuà
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
Pokémon Schwert und Schild
Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle
Pokémon-Legenden: Arceus
Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX
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