Regidrago/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines ==
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Regidrago ist wegen [[Drachenkiefer]] ein gefährlicher Angreifer. Mit dem realen [[Typen-Bonus|STAB]] von 2,25 und dem durchschnittlichen Angriffswerten richten seine [[Drache]]n-Attacken gegen neutral getroffene Pokémon hohen Schaden an. Mit seiner eher niedrigen [[Initiative]] kann es meist nur vor defensiven Pokémon angreifen. Trotz seiner sehr vielen [[Kraftpunkte|KP]] kann es wegen der niedrigen Verteidigungswerte stark geschädigt werden. Weil es fast nur Drachen- und [[Normal]]-Attacken erlernt, können [[Fee]]n-Pokémon wie [[Togekiss/Strategie|Togekiss]], [[Mimigma/Strategie|Mimigma]], [[Diancie/Strategie|Diancie]] oder [[Guardevoir/Strategie|Guardevoir]] kaum geschädigt werden. Auch [[Stahl]]-Pokémon wie [[Metagross/Strategie|Metagross]], [[Kobalium/Strategie|Kobalium]] oder [[Registeel/Strategie|Registeel]] können seine Attacken gut wegstecken. Viele Pokémon mit Resistenz können von Kobalium, [[Stahlos/Strategie|Stahlos]], Metagross oder [[Volcanion/Strategie|Volcanion]] sehr effektiv getroffen werden. Selbst mit passenden Teampartnern kann es jedoch keinen Schaden anrichten, wenn es eine Drachen-Attacke einsetzt und ein Feen-Pokémon einwechselt. Es hat außerdem Konkurrenz von anderen Drachen-Pokémon wie [[UHaFnir/Strategie|UHaFnir]]. Dieses kann sich heilen und die Senkung des [[Spezial-Angriff]]s mit [[Kehrtwende]] zurücksetzen.
Regidrago ist wegen [[Drachenkiefer]] ein gefährlicher Angreifer. Mit dem realen [[Typen-Bonus|STAB]] von 2,25 und den durchschnittlichen Angriffswerten richten seine [[Drache]]n-Attacken gegen neutral getroffene Pokémon hohen Schaden an. Mit seiner eher niedrigen [[Initiative]] kann es meist nur vor defensiven Pokémon angreifen. Trotz seiner sehr vielen [[Kraftpunkte|KP]] kann es wegen der niedrigen Verteidigungswerte stark geschädigt werden. Weil es fast nur Drachen- und [[Normal]]-Attacken erlernt, können [[Fee]]n-Pokémon wie [[Togekiss/Strategie|Togekiss]], [[Mimigma/Strategie|Mimigma]], [[Diancie/Strategie|Diancie]] oder [[Guardevoir/Strategie|Guardevoir]] kaum geschädigt werden. Auch [[Stahl]]-Pokémon wie [[Metagross/Strategie|Metagross]], [[Kobalium/Strategie|Kobalium]] oder [[Registeel/Strategie|Registeel]] können seine Attacken gut wegstecken. Viele Pokémon mit Resistenz können von Kobalium, [[Stahlos/Strategie|Stahlos]], Metagross oder [[Volcanion/Strategie|Volcanion]] sehr effektiv getroffen werden. Selbst mit passenden Teampartnern kann es jedoch keinen Schaden anrichten, wenn es eine Drachen-Attacke einsetzt und ein Feen-Pokémon einwechselt. Es hat außerdem Konkurrenz von anderen Drachen-Pokémon wie [[UHaFnir/Strategie|UHaFnir]]. Dieses kann sich heilen und die Senkung des [[Spezial-Angriff]]s mit [[Kehrtwende]] zurücksetzen.


== Spielweisen ==
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Gegen [[Togekiss/Strategie|Togekiss]] wird [[Antik-Kraft]] verwendet.
Gegen [[Togekiss/Strategie|Togekiss]] wird [[Antik-Kraft]] verwendet.


Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die [[Fleiß-Punkte|FP]] auf den Spezial-Angriff und die [[Initiative]] verteilt. [[Drachenkiefer]] verstärkt die eigenen Drachen-Attacken um die Hälfte, sodass sie eine sehr hohe Stärke besitzen. Selbst gegen Pokémon, die Antik-Kraft sehr effektiv trifft, richtet die schwächste verwendete Drachen-Attacke Drachenpuls mehr Schaden an, selbst wenn sie nicht sehr effektiv ist. Mit einem [[Wahlschal]] und einem scheuen [[Wesen]] kann es selbst vor Pokémon mit einer hohen Initiative wie [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] angreifen, sodass es Pokémon mit der hohen Stärke von Drachenkräfte besiegen. Mit einer [[Wahlbrille]] kann es selbst defensive Pokémon wie [[Zytomega/Strategie|Zytomega]] mit [[Offensivweste]] mit zwei Treffern von Drachenkräfte besiegen. Dabei ist ein mäßiges Wesen möglich. Wegen der Festlegung auf eine Attacke ist die mögliche Erhöhung aller Statuswerte durch Antik-Kraft kaum nützlich.
Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die [[Fleiß-Punkte|FP]] auf den Spezial-Angriff und die [[Initiative]] verteilt. [[Drachenkiefer]] verstärkt die eigenen Drachen-Attacken um die Hälfte, sodass sie eine sehr hohe Stärke besitzen. Selbst gegen Pokémon, die Antik-Kraft sehr effektiv trifft, richtet die schwächste verwendete Drachen-Attacke Drachenpuls mehr Schaden an, selbst wenn sie nicht sehr effektiv ist. Mit einem [[Wahlschal]] und einem scheuen [[Wesen]] kann es selbst vor Pokémon mit einer hohen Initiative wie [[Iksbat/Strategie|Iksbat]] angreifen, sodass es Pokémon mit der hohen Stärke von Drachenkräfte besiegen kann. Mit einer [[Wahlbrille]] kann es selbst defensive Pokémon wie [[Zytomega/Strategie|Zytomega]] mit [[Offensivweste]] mit zwei Treffern von Drachenkräfte besiegen. Dabei ist ein mäßiges Wesen möglich. Wegen der Festlegung auf eine Attacke ist die mögliche Erhöhung aller Statuswerte durch Antik-Kraft kaum nützlich.


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[[Draco Meteor]] ist eine starke [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke ohne perfekte Genauigkeit. Weill sie den [[Spezial-Angriff]] senkt, sollte sie nur einmal verwendet werden. Wie alle anderen verwendeten Attacken wird sie durch [[Drachenkiefer]] verstärkt.
[[Draco Meteor]] ist eine starke [[Typen-Bonus|STAB]]-Attacke ohne perfekte Genauigkeit. Weil sie den [[Spezial-Angriff]] senkt, sollte sie nur einmal verwendet werden. Wie alle anderen verwendeten Attacken wird sie durch [[Drachenkiefer]] verstärkt.


Mit [[Schuppenschuss]] kann es seine [[Initiative]] erhöhen. Diese Attacke senkt die [[Verteidigung]], was gegen spezielle Angreifer kein Nachteil ist. Außerdem besitzt sie keine perfekte Genauigkeit und eine variable Stärke. Weil diese Attacke mehrfach trifft, trifft sie außerdem häufig Pokémon, die [[Delegator]] einsetzen.
Mit [[Schuppenschuss]] kann es seine [[Initiative]] erhöhen. Diese Attacke senkt die [[Verteidigung]], was gegen spezielle Angreifer kein Nachteil ist. Außerdem besitzt sie keine perfekte Genauigkeit und eine variable Stärke. Weil diese Attacke mehrfach trifft, trifft sie außerdem häufig Pokémon, die [[Delegator]] einsetzen.

Version vom 29. Dezember 2021, 00:06 Uhr

Typen
Drache  
Fähigkeit
Drachenkiefer
Artenspezifische Stärken
KP
200
Angr
100
Vert
50
SpA
100
SpV
50
Init
80
Tier

NUBL (Gen. 8–9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Regidrago in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Regidrago ist wegen Drachenkiefer ein gefährlicher Angreifer. Mit dem realen STAB von 2,25 und den durchschnittlichen Angriffswerten richten seine Drachen-Attacken gegen neutral getroffene Pokémon hohen Schaden an. Mit seiner eher niedrigen Initiative kann es meist nur vor defensiven Pokémon angreifen. Trotz seiner sehr vielen KP kann es wegen der niedrigen Verteidigungswerte stark geschädigt werden. Weil es fast nur Drachen- und Normal-Attacken erlernt, können Feen-Pokémon wie Togekiss, Mimigma, Diancie oder Guardevoir kaum geschädigt werden. Auch Stahl-Pokémon wie Metagross, Kobalium oder Registeel können seine Attacken gut wegstecken. Viele Pokémon mit Resistenz können von Kobalium, Stahlos, Metagross oder Volcanion sehr effektiv getroffen werden. Selbst mit passenden Teampartnern kann es jedoch keinen Schaden anrichten, wenn es eine Drachen-Attacke einsetzt und ein Feen-Pokémon einwechselt. Es hat außerdem Konkurrenz von anderen Drachen-Pokémon wie UHaFnir. Dieses kann sich heilen und die Senkung des Spezial-Angriffs mit Kehrtwende zurücksetzen.

Spielweisen

Wahlitem

Drachenkräfte hat bei maximalen KP eine Stärke von 150. Durch Schaden von Tarnsteinen oder anderen Attacken wird die Spezialattacke jedoch immer schwächer.

Als zweite starke STAB-Attacke wird Draco Meteor verwendet. Diese Attacke hat keine perfekte Genauigkeit und halbiert den Spezial-Angriff nach der Verwendung, weshalb es auswechseln muss, um erneut hohen Schaden anrichten zu können.

Als Drachen-Attacke mit konstanter Stärke wird Drachenpuls verwendet. Diese Attacke hat eine höhere Stärke als Drachenkräfte, wenn die KP unter 57 % beziehungsweise 307 fallen. Sie ist allerdings deutlich schwächer als die anderen Drachen-Attacken.

Gegen Togekiss wird Antik-Kraft verwendet.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Spezial-Angriff und die Initiative verteilt. Drachenkiefer verstärkt die eigenen Drachen-Attacken um die Hälfte, sodass sie eine sehr hohe Stärke besitzen. Selbst gegen Pokémon, die Antik-Kraft sehr effektiv trifft, richtet die schwächste verwendete Drachen-Attacke Drachenpuls mehr Schaden an, selbst wenn sie nicht sehr effektiv ist. Mit einem Wahlschal und einem scheuen Wesen kann es selbst vor Pokémon mit einer hohen Initiative wie Iksbat angreifen, sodass es Pokémon mit der hohen Stärke von Drachenkräfte besiegen kann. Mit einer Wahlbrille kann es selbst defensive Pokémon wie Zytomega mit Offensivweste mit zwei Treffern von Drachenkräfte besiegen. Dabei ist ein mäßiges Wesen möglich. Wegen der Festlegung auf eine Attacke ist die mögliche Erhöhung aller Statuswerte durch Antik-Kraft kaum nützlich.

Offensivweste mit Wutanfall (1v1)

Draco Meteor ist eine starke STAB-Attacke ohne perfekte Genauigkeit. Weil sie den Spezial-Angriff senkt, sollte sie nur einmal verwendet werden. Wie alle anderen verwendeten Attacken wird sie durch Drachenkiefer verstärkt.

Mit Schuppenschuss kann es seine Initiative erhöhen. Diese Attacke senkt die Verteidigung, was gegen spezielle Angreifer kein Nachteil ist. Außerdem besitzt sie keine perfekte Genauigkeit und eine variable Stärke. Weil diese Attacke mehrfach trifft, trifft sie außerdem häufig Pokémon, die Delegator einsetzen.

Drachenkräfte übertrifft die Stärke von Draco Meteor und hat keine negativen Effekte. Diese Attacke richtet hohen Schaden gegen Pokémon mit niedrigerer Initiative wie Volcanion, Cresselia oder Porygon2 an. Außerdem kann sie verwendet werden, wenn es nach der Verwendung von Schuppenschuss viele KP übrig hat.

Pokémon mit hoher Spezial-Verteidigung wie Viscogon, Anego oder Despotar kann es mit Wutanfall stärker treffen. Dies ist die stärkste Attacke nach der Verwendung von Draco Meteor.

Mit 248 FP in der Verteidigung und und 48 FP in den KP kann es nicht durch zweimalige Verwendung von Finstertreffer oder Nahkampf von scheuen Wulaosu im fokussierten oder im fließenden Stil besiegt werden. Mit 172 FP in der Spezial-Verteidigung und der Offensivweste kann es nicht durch zweimalige Verwendung von Photonen-Geysir durch Necrozma mit Wahlbrille besiegt werden. 8 FP in der Initiative sorgen dafür, dass es nach Schuppenschuss vor beiden Formen von Wulaosu mit hartem Wesen, Optimum-Zygarde und Karadonis angreifen kann. Die übrigen FP werden mit einem mäßigen Wesen in den Spezial-Angriff investiert.

Offensivweste mit Breitseite (1v1)

Draco Meteor ist eine starke STAB-Attacke, die wie alle verwendeten Attacken von Drachenkiefer um die Hälfte verstärkt wird. Sie halbiert jedoch den Spezial-Angriff, weshalb sie nur verwendet werden sollte, wenn das Besiegen des gegnerischen Pokémon erwartet wird.

Die Initiative kann gegen die Senkung der Verteidigung mit Schuppenschuss erhöht werden.

Defensive Pokémon können mit der Spezialattacke Drachenkräfte stark geschädigt werden. Sie richtet weniger Schaden an, wenn es KP verliert.

Der gegnerische Angriff kann mit Breitseite gesenkt werden, sodass es sehr starke physische Attacken wegstecken kann.

Mit 8 FP in den KP und 204 FP in der Verteidigung und einem kühnen Wesen kann es nach Breitseite Lawine von Arktilas mit Wahlband wegstecken. Mit 148 FP in der Spezial-Verteidigung und einer Offensivweste kann es nicht durch zweimalige Verwendung von Photonen-Geysir durch Necrozma mit Wahlbrille besiegt werden. Es hat sogar eine hohe Chance für das Überstehen von Hyperstrahl von mäßigen Porygon-Z mit Wahlbrille. Die übrigen FP werden in die Initiative investiert, um nach Schuppenschuss vor Anego anzugreifen.

Wahlband (1v1)

Wutanfall ist die stärkste physische Drachen-Attacke. Wegen Drachenkiefer werden alle verwendeten STAB-Attacken um die Hälfte verstärkt.

Gegen Pokémon mit höherer Initiative ist Schuppenschuss eine bessere Option, weil die zweimalige Verwendung dieser Attacke meistens mehr Schaden anrichtet als Wutanfall. Sie hat allerdings keine perfekte Genauigkeit.

Mit Hammerarm kann es Heatran, Stolloss und Registeel sehr effektiv treffen. Diese Attacke hat jedoch eine geringe Stärke, keine perfekte Genauigkeit und senkt die Initiative.

Mit Feuerzahn kann es selten Kaguron besiegen. Außerdem kann es mit dieser Attacke Tentantel und Katagami besiegen. Wegen der sehr niedrigen Stärke ist sie gegen die meisten Pokémon nicht brauchbar.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Angriff und die Initiative verteilt. Der Angriff wird weiter mit einem harten Wesen und einem Wahlband verstärkt. Mit diesem Set kann es Gegner, die ein defensives Set mit vornehmlich speziellen Attacken erwarten, überraschen.

Terirobeere (1v1)

Draco Meteor trifft Pokémon mit niedriger Spezial-Verteidigung wie Arktilas oder Wulaosu im fokussierten und im fließenden Stil stark. Weil diese Attacke den Spezial-Angriff senkt, wird sie mit jeder Verwendung schwächer. Sie wird wie alle verwendeten Attacken von Drachenkiefer verstärkt.

Schuppenschuss senkt zwar die Verteidigung, erhöht aber im Gegenzug die Initiative. Diese Attacke hat jedoch keine perfekte Genauigkeit und eine variable Stärke.

Die stärkste physische Drachen-Attacke ist Wutanfall.

Mit Breitseite kann nicht nur der gegnerische Angriff gesenkt werden, sondern auch nützlicher Schaden angerichtet werden.

Mit 168 FP in der Spezial-Verteidigung und der Terirobeere kann es Draco Meteor von mäßigen Agoyon mit Wahlbrille wegstecken. Mit 172 FP in der Verteidigung kann es Drachenpfeile von frohen Katapuldra mit Wahlband wegstecken. Seine Initiative übertrifft mit 124 FP nach Schuppenschuss die Initiative von Zarude. Die übrigen FP werden mit einem harten Wesen in den Angriff investiert.

Eipfelbeere (1v1)

Draco Meteor wird wie alle verwendeten Attacken von Drachenkiefer und dem STAB verstärkt. Diese Attacke senkt den Spezial-Angriff und hat keine perfekte Genauigkeit.

Die Senkung des gegnerischen Angriffs durch Breitseite hilft gegen Zygarde.

Pokémon mit einer niedrigen Initiative kann es mit Drachenkräfte stark schädigen.

Ausdauer lässt es Attacken, die es besiegen können, wegstecken, was zum Aktivieren der Eipfelbeere notwendig ist. Gegnerische Pokémon mit Eipfelbeere können selbst Ausdauer einsetzen, um von der Attacke, die wegen Eipfelbeere früher ausgeführt wird, nicht besiegt zu werden.

Mit 252 FP in der Verteidigung kann es zwei Attacken von Varianten von Wulaosu im fokussierten Stil mit Offensivweste wegstecken. Mit 4 FP in der Spezial-Verteidigung kann es Photonen-Geysir von Necrozma mit Wahlbrille überstehen. Die übrigen FP werden den Spezial-Angriff mit einem mäßigen Wesen verteilt. Sein Spezial-Angriff ist so hoch, dass es Galar-Corasonn mit zwei Treffern von Drachenkräfte besiegen kann, auch wenn es Amnesie einsetzt.

Schwächenschutz (1v1)

Draco Meteor ist die gewählte spezielle Attacke. Sie wird bei jeder Verwendung schwächer und hat keine perfekte Genauigkeit. Gleich wie alle anderen verwendeten Attacken wird sie von Drachenkiefer um die Hälfte verstärkt.

Mit Drachentanz kann es gleichzeitig seinen Angriff und seine Initiative erhöhen. Alternativ kann es mit Schuppenschuss Schaden anrichten und die Initiative erhöhen, jedoch wird die Verteidigung gesenkt. Drachentanz ist besser gegen Heiteira und Chaneira, während Schuppenschuss besser gegen Pokémon mit Erzwinger und Delegator wie Entei oder Zapdos ist.

Die stärkste physische Drachen-Attacke ist Wutanfall.

Der gegnerische Angriff kann mit Breitseite gesenkt werden.

Mit dem Schwächenschutz kann es hohen Schaden anrichten, wenn es von einer sehr effektiven Attacke getroffen wird. Mit 12 FP in den KP, 204 FP in der Verteidigung und einem pfiffigen Wesen kann es Lawine von Arktilas mit Wahlband nach Breitseite wegstecken. Mit 48 FP in der Spezial-Verteidigung kann es Meteorstrahl von Anego wegstecken. Mit 112 FP in der Initiative kann es nach einer Erhöhung vor Anego angreifen. Die übrigen FP erhöhen den Angriff.