Schillernde Pokémon: Unterschied zwischen den Versionen
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Im Tausch erhaltene Pokémon aus fremden Regionen sorgen dafür, dass die Chance von den üblichen 1:4096 ([[6. Generation]]) auf 1:682,66 steigt. Der [[ | Im Tausch erhaltene Pokémon aus fremden Regionen sorgen dafür, dass die Chance von den üblichen 1:4096 ([[Sechste Spielgeneration|6. Generation]]) auf 1:682,66 steigt. Der [[Basisitems (Gen. 6)#Schillerpin|Schillerpin]] erhöht die Chance zusätzlich auf 1:512. | ||
Während die Chance in Generation 4 zunächst von 1:8192 auf 1:2048 anstieg, wurde sie in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz & Weiß]] dann auf 1:1365,33 erhöht. Mit Schillerpin betrug die finale Wahrscheinlichkeit 1:1024. Ziel dieser Methode war es ursprünglich, den internationalen Pokémon-Tausch zu fördern. | Während die Chance in Generation 4 zunächst von 1:8192 auf 1:2048 anstieg, wurde sie in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz & Weiß]] dann auf 1:1365,33 erhöht. Mit Schillerpin betrug die finale Wahrscheinlichkeit 1:1024. Ziel dieser Methode war es ursprünglich, den internationalen Pokémon-Tausch zu fördern. | ||
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In [[Pokémon Kristall]] gibt es eine Möglichkeit an ein schillerndes Pokémon zu kommen. Man kann in der [[Pension|Pokémon-Pension]] das [[Kurios-Ei]] erhalten. Aus diesem [[Ei]] schlüpft eins von sieben verschiedenen Pokémon ([[Pichu]], [[Pii]], [[Fluffeluff]], [[Rabauz]], [[Kussilla]], [[Elekid]] oder [[Magby]]). Die Chance, dass ein schillerndes Pokémon daraus schlüpft liegt bei 12,5%. In den japanischen Editionen sogar bei 50%. Dadurch hat man ein '''schillerndes Pokémon''', das man in die Pension zur [[Zucht]] geben kann. Denn in der [[2. Generation]] liegt, wie oben beschrieben, die Chance, dass ein '''schillerndes Pokémon''' aus einem Ei schlüpft, bei 1:64, wenn ein Elternteil selbst schillernd ist. Da man nicht nur Pokémon der gleichen Pokémon-Evolutionsreihe paaren kann, sondern alle, die zusammen in einer [[Ei-Gruppe]] sind, kann man somit sehr schnell viele '''schillernde Pokémon''' bekommen. | In [[Pokémon Kristall]] gibt es eine Möglichkeit an ein schillerndes Pokémon zu kommen. Man kann in der [[Pension|Pokémon-Pension]] das [[Kurios-Ei]] erhalten. Aus diesem [[Ei]] schlüpft eins von sieben verschiedenen Pokémon ([[Pichu]], [[Pii]], [[Fluffeluff]], [[Rabauz]], [[Kussilla]], [[Elekid]] oder [[Magby]]). Die Chance, dass ein schillerndes Pokémon daraus schlüpft liegt bei 12,5%. In den japanischen Editionen sogar bei 50%. Dadurch hat man ein '''schillerndes Pokémon''', das man in die Pension zur [[Zucht]] geben kann. Denn in der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] liegt, wie oben beschrieben, die Chance, dass ein '''schillerndes Pokémon''' aus einem Ei schlüpft, bei 1:64, wenn ein Elternteil selbst schillernd ist. Da man nicht nur Pokémon der gleichen Pokémon-Evolutionsreihe paaren kann, sondern alle, die zusammen in einer [[Ei-Gruppe]] sind, kann man somit sehr schnell viele '''schillernde Pokémon''' bekommen. | ||
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In den Spielen [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant, Perl]], [[Pokémon Platin-Edition|Platin]] und [[Pokémon X und Pokémon Y]] gibt es eine Möglichkeit, die Chance, schillernde Pokémon zu finden, mithilfe des [[Pokéradar | In den Spielen [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant, Perl]], [[Pokémon Platin-Edition|Platin]] und [[Pokémon X und Pokémon Y]] gibt es eine Möglichkeit, die Chance, schillernde Pokémon zu finden, mithilfe des [[Pokéradar]]s zu erhöhen. Diese Vorgehensweise wird [[Pokéradar#Ein Schillerndes Pokémon "chainen"|hier]] erläutert. | ||
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Ab [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] gibt es die Möglichkeit, schneller an schillernde Pokémon zu kommen. Nach dem Fangen aller Pokémon aus dem [[National-Dex]], erhält man den [[ | Ab [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] gibt es die Möglichkeit, schneller an schillernde Pokémon zu kommen. Nach dem Fangen aller Pokémon aus dem [[National-Dex]], erhält man den [[Basisitems (Gen. 6)#Schillerpin|Schillerpin]]. Dieser erhöht die Chance von schillernden Pokémon in [[Eier]]n, der Wildnis etc. auf 1:1365,33 (1:2730 in der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]]), also mit der [[Schillernde Pokémon#Masuda-Methode|Masuda-Methode]] sehr gut kooperativ. Um den ganzen Ablauf zu beschleunigen, sollte der [[Basisitems (Gen. 6)#Ovalpin|Ovalpin]] eingesetzt werden, der zu diesem Zeitpunkt schon im Beutel ist. | ||
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Version vom 5. Juli 2014, 19:52 Uhr
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style="width: 100%; text-align: center; Vorlage:Rund; border:2px solid #EEE5DE; background-color:#FFFFFF;"|![]() Gold begegnet einem Schillernden Glurak - Artwork von Ken Sugimori | |||||||||
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Schillernde Pokémon (von Fans auch als Shiny-Pokémon oder Shinys bzw. Shinies bezeichnet) sind im Grunde normale Pokémon, welche aber durch eine andere, besondere Farbe auffallen. Sie kommen sehr selten vor und sind bei vielen Spielern sehr begehrt. Außerdem glitzern Schillernde Pokémon einen kurzen Moment lang, wenn sie aus ihrem Pokéball kommen.
Von jedem Pokémon gibt es eine Schillernde-Version und diese hat immer die gleiche Farbe. So hat beispielsweise jedes normalerweise gelbe Pikachu als Schillerndes immer die Farbe Orange.
Das wohl bekannteste und auch häufigste Schillernde Pokémon ist das rote Garados, welches in Pokémon Gold, Silber, Kristall, HeartGold und SoulSilver (im regulären Spielverlauf) am See des Zorns fangbar ist.
Ursprung
Die Idee hinter den Schillernden Pokémon stammt vermutlich aus der Natur, da es auch Individuen verschiedener Tierarten gibt, die eine andere Färbung als die Mehrheit ihrer Artgenossen aufweisen.
Eventuell wurden die schillernden Pokémon auch eingeführt, um die Farben des Gameboy Color auszunutzen und auf diesen Systemen somit Neuerungen zu schaffen.
In den Spielen
Schillernde Pokémon gibt es seit Vorlage:SNVorlage:SN. Damit sie auch auf den früheren Gameboys zu erkennen sind, werden sie durch Sterne beim Erscheinen sichtbar gemacht. Es besteht auch die Möglichkeit, dass ein Pokémon ein Schillerndes ist, wenn man es von Vorlage:SNVorlage:SNVorlage:SNVorlage:SN auf Vorlage:SNVorlage:SNVorlage:SN tauscht. Die Chance, auf ein Schillerndes Pokémon zu treffen, beträgt seit der 6. Generation 1:4096, in Generation 2-5 war die Wahrscheinlichkeit mit 1:8192 halb so groß. Ein Schillerndes Pokémon zu erhalten konnte also schon immer als Glückstreffer beschrieben werden, wenngleich in fast jeder Generation Möglichkeiten existieren, die Chance auf andersfarbige Pokémon zu erhöhen.
Normal | Schillernd |
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---|---|
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Markierung im Bericht
Neben dem andersfarbigen Sprite haben Schillernde Pokémon im Bericht eine besondere Markierung, Sterne, die bis zur vierten Generation in jeder anders aussahen, seit der vierten sind diese einheitlich:
Gen. | Spiele | Stern |
---|---|---|
II | GSK | ![]() |
STA2 | ![]() | |
III | RUSASMFRBG | ![]() |
IV | DPPTHGSS | ![]() |
V | SWS2W2 | |
VI | XY |
Seit der 5. Generation erhält man außerdem für jedes gesehene/gefangene Schillernde Pokémon einen entsprechenden Eintrag im Pokédex. Zudem erhält man in S2W2 eine Medaille für die erste Begegnung mit einem schillernden Pokémon.
Wahrscheinlichkeit
Ausgehend von der Chance 1:4096 (ab Generation 6) lässt sich berechnen, mit welcher Wahrscheinlichkeit man bei einer bestimmten Anzahl an wilden Pokémon auf mindestens ein Schillerndes Pokémon trifft. Die Formel entspricht hierbei der Binomialverteilung und wird wie folgt berechnet:
[math]\displaystyle{ \mathrm{P}(x\ge1) = 1 - ((4095/4096)^n) }[/math] (n entspricht der Anzahl der getroffenen wilden Pokémon)
Aus der Formel ergibt sich folgende Übersicht für Wahrscheinlichkeiten bei bestimmten Marken:
Anzahl | Wahrscheinlichkeit | Wahrsch. mit Schillerpin |
---|---|---|
1 | 0,02 % | 0,07 % |
10 | 0,24 % | 0,73 % |
50 | 1,21 % | 3,60 % |
100 | 2,41 % | 7,06 % |
500 | 11,49 % | 30,68 % |
1000 | 21,66 % | 51,95 % |
2500 | 45,69 % | 83,99 % |
5000 | 70,50 % | 97,44 % |
10000 | 91,30 % | 99,93 % |
12568 | 95,35 % | 99,99 % |
25000 | 99,78 % | 99,99 % |
37721 | 99,99 % | 99,99 % |
Da dies aber wohlgemerkt nur eine statistische Wahrscheinlichkeitstabelle ist, weichen die Ergebnisse in der Realität ab und es kann auch sein, dass man während dem gesamten Spielverlauf nie ein Schillerndes Pokémon findet, trotz entsprechender Begegnungszahl.
Pokémon, die niemals schillernd sind
Einige Pokémon sind bisher nicht in ihrer andersfarbigen Variante erhältlich. Dies ist darauf rückführbar, dass die Spiele das Generieren von Schillernden Pokémon nicht immer zulassen und bei einigen Methoden absichtlich blockieren. Folgende Pokémon können daher nicht schillernd sein:
Vorlage:Id | Vorlage:Id | Vorlage:Id | Vorlage:Id | Vorlage:Id | Vorlage:Id | Vorlage:Id | Vorlage:Id |
- Pokémon aus der Dream World
- Pokémon aus Pokémon Traumradar und My Pokémon Ranch
- Ns Pokémon
- Pokémon, die man mit Ingame-Trainern tauscht
- Event-Pokémon (Ausnahme: Sie werden explizit als schillernde Pokémon verteilt.)
Methoden zum Erhalt Schillernder Pokémon
Schillernde Legendäre
Normal | Schillernd |
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![]() |
---|---|
![]() |
![]() |
Um Schillernde-Versionen von legendären Pokémon, Startern oder anderen, einmalig auftauchenden Pokémon zu erhalten, braucht man besonders viel Geduld:
- Direkt vor dem Pokémon speichern
- Den Kampf beginnen und schauen, ob es ein Schillerndes Pokémon ist
- Wenn es kein Schillerndes Pokémon ist, die Konsole soft (sanft) resetten (d.h. bei GSK + RUSASMFRBG A, B, Select und Start gleichzeitig drücken bzw. bei DPPTHGSSSWS2W2XY L, R, Select und Start gleichzeitig drücken, beim Nintendo DSi, DSiXL, 3DS und 3DSXL ist normales resetten jedoch nicht gefährlich, da es einen normalen Knopf gibt, allerdings dauert dies länger als die Tastenkombination.) und immer wieder herausfordern, bis ein Schillerndes Pokémon erscheint.
Schillernde Pokémon in der Spielhalle
Eine weitere Möglichkeit, an ein bestimmtes Schillerndes Pokémon zu kommen, ist die Spielhalle. Entweder holt man sich so viele Pokémon, bis man ein Schillerndes Pokémon bekommt, oder man speichert vor dem Abholen und macht einen Soft Reset (siehe oben), bis ein Schillerndes Pokémon auftaucht. Voraussetzung ist natürlich, dass in der Edition eine Spielhalle existiert und Schillernde Pokémon angetroffen werden können.
Masuda-Methode
Wenn man ein Pokémon, das man aus einem anderen Land getauscht hat, in der Pension mit einem eigenen Pokémon kreuzt, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass das gezüchtete Pokémon ein schillerndes Pokémon ist. Diese Methode wird auch als Masuda-Methode bezeichnet, da sie erstmals durch den Projektleiter Junichi Masuda populär wurde. Im Tausch erhaltene Pokémon aus fremden Regionen sorgen dafür, dass die Chance von den üblichen 1:4096 (6. Generation) auf 1:682,66 steigt. Der Schillerpin erhöht die Chance zusätzlich auf 1:512.
Während die Chance in Generation 4 zunächst von 1:8192 auf 1:2048 anstieg, wurde sie in Pokémon Schwarz & Weiß dann auf 1:1365,33 erhöht. Mit Schillerpin betrug die finale Wahrscheinlichkeit 1:1024. Ziel dieser Methode war es ursprünglich, den internationalen Pokémon-Tausch zu fördern.
Kurios-Ei-Methode
In Pokémon Kristall gibt es eine Möglichkeit an ein schillerndes Pokémon zu kommen. Man kann in der Pokémon-Pension das Kurios-Ei erhalten. Aus diesem Ei schlüpft eins von sieben verschiedenen Pokémon (Pichu, Pii, Fluffeluff, Rabauz, Kussilla, Elekid oder Magby). Die Chance, dass ein schillerndes Pokémon daraus schlüpft liegt bei 12,5%. In den japanischen Editionen sogar bei 50%. Dadurch hat man ein schillerndes Pokémon, das man in die Pension zur Zucht geben kann. Denn in der 2. Generation liegt, wie oben beschrieben, die Chance, dass ein schillerndes Pokémon aus einem Ei schlüpft, bei 1:64, wenn ein Elternteil selbst schillernd ist. Da man nicht nur Pokémon der gleichen Pokémon-Evolutionsreihe paaren kann, sondern alle, die zusammen in einer Ei-Gruppe sind, kann man somit sehr schnell viele schillernde Pokémon bekommen.
Pokéradar-Methode
In den Spielen Pokémon Diamant, Perl, Platin und Pokémon X und Pokémon Y gibt es eine Möglichkeit, die Chance, schillernde Pokémon zu finden, mithilfe des Pokéradars zu erhöhen. Diese Vorgehensweise wird hier erläutert.
Schillerpin-Methode
Ab Schwarz 2 und Weiß 2 gibt es die Möglichkeit, schneller an schillernde Pokémon zu kommen. Nach dem Fangen aller Pokémon aus dem National-Dex, erhält man den Schillerpin. Dieser erhöht die Chance von schillernden Pokémon in Eiern, der Wildnis etc. auf 1:1365,33 (1:2730 in der 5. Generation), also mit der Masuda-Methode sehr gut kooperativ. Um den ganzen Ablauf zu beschleunigen, sollte der Ovalpin eingesetzt werden, der zu diesem Zeitpunkt schon im Beutel ist.
Shiny-Fischen
Shiny-Fischen ist eine neue Methode in der 6. Generation, um Schillernde Pokémon zu erhalten. Durch diese Methode ist es erstmals möglich, gezielt schillernde Pokémon im Wasser zu fangen.
Funktionsweise
- Der Spieler geht an eine Stelle, an der das Angeln mit einer Angel möglich ist und wirft diese aus.
- Wenn das geangelte Pokémon kein schillerndes Pokémon ist, kann der Spieler entweder flüchten oder das Pokémon besiegen, aber man darf das Pokémon nicht fangen.
- Nun wirft man die Angel erneut aus und verfährt wie in Schritt 2, um die Kette fortzusetzen.
- Je länger die Angelserie ist, desto mehr steigt die Chance, einem schillernden Pokémon zu begegnen.
Dinge, welche die Kette abbrechen lassen
- Wenn man sich bewegt (auch während des Angelns).
- Wenn man das Spiel neustartet.
- Wenn man Funktionen im PSS oder sonstigem benutzt.
- Wenn kein Pokémon anbeißt.
- Wenn man die Angel zu früh oder zu spät einholt.
- Wenn man ein Pokémon in der Kette fängt.
Tipps
- Da die Kette immer scheitert, wenn kein Pokémon anbeißt, empfiehlt sich ein Pokémon mit der Fähigkeit Saugnapf, (z. B. Liliep, Octillery, Iscalar) oder Wertehalter (z. B. Unratütox oder Gastrodon) an erster Stelle im Team zu haben, da dadurch so gut wie immer ein Pokémon anbeißt.
- Die Länge der längsten Angelserie kann man von einem Angler im Anglerhaus auf der Route 16 erfahren.
Massenbegegnungen
Bei einer Massenbegegnung begegnet man 5 wilden Pokémon mit je einer Chance von 1:4096 (ab 6. Generation) schillernd zu sein. Also hat man pro Massenbegegnung eine Chance von 5:4096 (ca. 1:819) einem schillernden Pokémon zu begegnen. Um eine Massenbegegnung bewusst hervorzurufen benötigt man ein Pokémon mit der Attacke Lockduft oder Honig.
- Die Chance beträgt eigentlich (1 - (4095/4096)^5), allerdings unterscheidet sich die Wahrscheinlichkeit erst in der 7. Nachkommastelle, sie ist geringer als 5:4096.
Kontaktsafari
In der Kontaktsafari begegnet man mit einer Chance von 1:1024 einem schillernden Pokémon.
Schillerndes-Ditto-Trick in Gold, Silber und Kristall
Für die Versionen Gold, Silber und Kristall gibt es eine unfehlbare Methode, um ein Schillerndes Ditto (dieses ist blau) zu bekommen. Sie hat jedoch zwei (kleine) Nachteile: Das rote Garados beherrscht danach nur noch eine Attacke - Mimikry. Außerdem hat man auf Rot/Blau/Gelb keinen Meisterball mehr. Ditto Wie man vorgehen muss:
- Fange das Rote Garados am See des Zorns.
- Verlerne ihm beim Attackenverlerner alle Attacken bis auf eine, die es schon in Rot/Blau/Gelb gab.
- Tausche das Rote Garados nach Rot/Blau/Gelb.
- Bringe ihm mit TM31 Mimikry bei.
- Tausche es wieder auf Gold/Silber/Kristall und verlerne die letzte Attacke, sodass nur noch Mimikry übrig ist.
- Tausche das rote Garados (das jetzt nur noch Mimikry kann) wieder nach Rot/Blau/Gelb.
- Suche nun mit dem Garados an erster Stelle im Team nach einem Ditto.
- Setze mit dem roten Garados Mimikry ein (ACHTUNG: Das Garados muss als erstes die Attacke einsetzen, also auf einen hohen INIT achten!)
- Daraufhin setzt Ditto Wandler ein und nimmt nun das Aussehen des roten Garados an, kann aber immer noch bloß Wandler (da Garados dies mit Mimikry erlernt hat).
- Nachdem Ditto zum 2. Mal Wandler eingesetzt hat, fange es mit einem Meisterball, da alle anderen Bälle es mit einer hohen Wahrscheinlichkeit verfehlen würden.
- Tausche dein frisch gefangenes Ditto nach Gold/Silber/Kristall.
Wenn alles richtig gemacht wurde, sollte das Ditto nun ein Schillerndes sein! Wenn man dieses nun mit einem männlichen Pokémon in die Pension gibt, ist die Chance, dass ein Schillerndes schlüpft, immerhin 1:64.
Schillernde Pokémon durch TSV und PSV in Pokémon in X und Y
In der 6. Generation wurde von einigen Fans eine Methode entwickelt, um gezielt an schillernde Pokémon zu gelangen. Jeder Spieler besitzt eine sogenannte TSV (= „Trainer Shiny Value“), welche sich aus dessen IDs zusammensetzt, dieser Wert ist immer eine Zahl zwischen 1 und 4096. Umgekehrt besitzt jedes Pokémon und Ei eine PSV (= „Pokémon Shiny Value“), die immer variiert. Wird ein Ei mit einem bestimmten PSV von einem Spieler ausgebrütet, der den gleichen TSV hat, so ist das daraus resultierende Pokémon garantiert schillernd. Dadurch kann man auch Eier gezielt so tauschen, dass die ausgeschlüpften Pokémon immer schillernd sind, wodurch man sehr schnell Erfolge erzielt, sofern genug Leute mithelfen. Sowohl TSV als auch PSV sind versteckte Werte und können nur durch externe Software ausgelesen werden. Durch ein Update für Pokémon X und Y (Version 1.2 – erschienen am 13.12.2013) wurde das Auslesen dieser Werte unterbunden. Zudem hat der Spieler keinen Zugriff auf das Internet, wenn er seine Spielversion nicht auf Version 1.2 aktualisiert.
Schillerndes Zigzachs
Wenn man in Pokémon Rubin/Saphir ein Schillerndes Zigzachs erhalten wollte, musste der Spielstand vor einem Jahr aktiviert worden sein. Nach diesem Zeitraum wuchsen aufgrund eines Programmierfehlers keine Beeren mehr, da das Spiel dann fälschlicherweise dachte, die interne Batterie (welche für die Uhrzeit etc. verantwortlich ist) des Moduls sei leer. Schickte man sein Spiel an Nintendo, konnte man bis zum 27. Juli 2007 ein Schillerndes Zigzachs erhalten. Das ist nicht mehr möglich.
- Siehe dazu: Beeren-Update.
Schillernde Pokémon im regulären Spielverlauf
Pokémon | Fundort | Spiele |
---|---|---|
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See des Zorns | GSKHGSS |
![]() |
Von Magno | W2 |
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Von Magno | S2 |
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Naturschutzgebiet | S2W2 |
Im Sammelkartenspiel
Auch im Sammelkartenspiel wird die Idee von andersfarbigen Pokémon aufgegriffen, erstmals geschah dies in Form von Schimmernden Pokémon, die es jedoch nur innerhalb der Neo-Serie gibt. Seit EX Team Rocket Returns gibt es andersfarbige Pokémon als Pokémon ☆. Im TCG des Diamant-&-Perl sowie Platin-Zyklus steht vor der Nummer eines schillernden Pokémon SH, z. B. SH03. Diese sind im Verzeichnis stets eine der letzten und besonders selten. In Ruf der Legenden sind ebenfalls wieder andersfarbige Pokémon vertreten, diesmal haben sie allerdings SL vor ihrer Kartennummer. Ab Kommende Schicksale wurden wiederum schillernde Pokémon verteilt, diesmal ist ihre Nummer jedoch lediglich größer als die „normale“ Anzahl an Karten in der Erweiterung, z. B. 103/99. Anders als die Beschreibung bei ihren normalen Exemplaren steht seit Schwarz und Weiß in der Beschreibung „Dieses sehr seltene Pokémon hat eine andere Farbe als üblich. Es ist schwer zu finden.“. Ab Erforscher der Finsternis gibt es auch „schillernde Items“.
Im Anime
In der Anime-Serie tauchten bereits einige andersfarbige und Schillernde Pokémon auf:
Andersfarbige Pokémon im Anime, die aber keine Schillernde Pokémon sind
Bild | Pokémon | Debütepisode | Beschreibung |
---|---|---|---|
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Rosa Smettbo | EP021 | Das Rosa Smettbo wird der neue Partner von Ashs Smettbo, mit dem es gemeinsam weiterreist. |
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Hornliu | EP056 | Todd fotografiert das grüne Hornliu, welches jedoch wahrscheinlich nur wegen eines Fehlers grün ist. |
Datei:Giflor Valencia.jpg | Valencia Island | EP085 | Aus Valencia Island gibt es viele verschiedene Pokémon, die ungewöhnliche Färbungen und Muster aufweisen, auf dem Bild Giflor als Beispiel. |
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Kristall-Onix | Das Kristall-Onix | Das Kristall-Onix hat statt einem Stein- einen Kristallkörper. |
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Die Pokémon auf Pinkan Island | Pinkan Island | Wegen der pinken Pinkan Beeren, die die Pokémon verspeisen, sind sie alle rosa. Auf dem Bild sieht man Rihorn als Beispiel dafür. |
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Lapras | Viva las Lapras | Die Mutter von Ashs Lapras ist ungewöhnlich hell. |
Datei:PK09.png | Schnee-Relaxo | Snorlax Snowman | In der Episode tauchen mehrere Relaxo auf, die sich scheinbar mit ihrem Äußeren an kältere Regionen angepasst haben, in denen sie leben. |
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Rotes Garados | Gefährliche Radiowellen | Das Rote Garados ist in der Serie kein Schillerndes Pokémon. Hier hat es seine rote Farbe, durch die (nicht 100%ig funktionierenden) Radiowellen von Team Rocket als es zur Entwicklung gezwungen wurde, sodass es die Farbe eines Karpador behalten hat. |
![]() |
Lila Kecleon | Das Luxus-Luftschiff | In der Episode taucht neben einem normalen Kecleon ein lilafarbenes auf. In den Mystery-Dungeon-Spielen gibt es auch ein lila Kecleon. |
Datei:Deoxys film.png | Deoxys mit grünem Kristall | Pokémon 7 - Destiny Deoxys | Deoxys' Gesichtsmarkierung ist auf Grund des grünen Kristalls ebenfalls grün. Ob es gewöhnlich ist, dass alle Deoxys unterschiedliche Kristalle haben, ist nicht bekannt. |
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Blaues Kapilz, hellblaues Marill, gelbes Knilz | Rock 'n' Roll | Die Pokémon sind keine schillernden, sondern wurden nur falsch animiert. |
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Goldenes Mogelbaum | Es ist nicht alles Gold, was glänzt | Ein Experiment seines Trainers, um es gegen Wasser unempfindlich zu machen, führte zur goldenen Körperfarbe. Da es unglücklich war, lief Mogelbaum davon und war sauer auf seinen Trainer. Später wurde der Vorgang rückgängig gemacht. |
![]() |
Lila- Schwarzes Rayquaza | Wunderland, leb wohl! | Es ist nur eine von Traunmagil hergestellte Illusion. Die Färbung erinnert an die tatsächliche Shiny-Färbung. |
Tatsächliche Schillernde Pokémon im Anime
Bild | Pokémon | Debütepisode | Beschreibung |
---|---|---|---|
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Ashs Noctuh | EP156 | Ash fängt sich während der Johto-Liga ein Noctuh mit roten Flügeln, welches auch etwas kleiner als gewöhnliche Noctuh ist. |
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Violettes Pottrott | EP172 | Als Old-Man-Pottrott, der Medizin aus in Pottrott-Panzern vergorenen Pflanzen herstellt, ein lila Pottrott sucht, welches einen Saft herstellen kann, der alle Pokémon zähmt. |
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Braunes Magneton | EP270 | Als Ash gegen Jackson gekämpft hat, hat Jackson ein braunes Magneton eingesetzt. |
![]() |
Wibkes Schwalboss | AG085 | Wibke, die Arenaleiterin in Baumhausen City setzt das Schwalboss im Kampf gegen Ash ein. |
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Goldenes Karpador | AG092 | Jimmy erzählt Ash und seinen Begleitern, wie er ein „merkwürdig aussehendes“ Karpador in seinem Shirt hatte und es bei einem Sammler gegen ein Glutexo tauschte. |
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Braunes Donphan | AG114 | Auf einer Insel treffen Ash und seine Begleiter ein braunes Donphan, das von männlichen Donphan umgarnt wird. |
![]() |
Saturns Toxiquak | DP069 | Ist das Pokémon von Saturn und türkis. |
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Braunes Pudox | DP073 | Das braune Pudox gehörte Austin und ist der neue Partner von Jessies Pudox, mit dem es weiterzieht. |
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Silbergelbes Metagross | DP117 | James und seine Begleiter müssen gegen es antreten. |
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Blaues Ditto | DP173 | Das blaue Ditto gehört Narissa. |
Datei:Schillerndes Ariados - SP1.jpg | Violettes Ariados | SP1 | |
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Hellblaues Suicune, oranges Raikou und braunes Entei | Pokémon 13 | Die Wächter von Coronia City |
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Graues Golgantes | Pokémon - Der Film: Schwarz - Victini und Reshiram | Es gehört Juanita. |
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Grünes Trikephalo | Pokémon - Der Film: Weiß - Victini und Zekrom | Es gehört Carlita. |
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Grünes Onix | BW087 | |
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Rotes Genesect | Pokémon - Der Film: Genesect und die wiedererwachte Legende | Es ist der Anführer der anderen vier Genesect und kann diese allein mit seinen Gedanken kontrollieren. |
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Grünorangenes Shardrago | BW2-050 | Sandra fängt dieses Shardrago auf den Decolorinseln. |
![]() |
Goldenes Karpador | XY022 |
Trivia
- Obwohl es Schillernde Pokémon seit der 2. Generation gibt, wurde die offizielle Bezeichnung erst in der 4. Generation anlässlich der 5. Generation eingeführt. Vorher sprachen Ingame-Trainer immer nur von „andersfarbigen“ Pokémon.
- Die Episode über ein schillerndes Shardrago heißt Das andersfarbige Pokémon!.
- Schon früher am See des Zorns spricht eine weibliche Person von einem rosa Smettbo.