Schutzteiler: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Attacke | {{Infobox Attacke | ||
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'''Schutzteiler''' ist eine Attacke | '''Schutzteiler''' ist eine Attacke des Typs [[Psycho]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Die [[ | Die [[Verteidigung]]s- und [[Spezial-Verteidigung]]swerte von Anwender und Gegner werden jeweils miteinander addiert und dann durch 2 geteilt: | ||
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Anwender und | Anwender und Ziel erhalten somit den Durchschnitt ihrer jeweiligen [[Verteidigung]]s- und [[Spezial-Verteidigung]]swerte. Dabei wird lediglich der reine [[Statuswerte|Statuswert]], wie er beispielsweise auch im Pokémon-Menü abgelesen werden kann, eingerechnet. Etwaige [[Statuswerte#Stufensystem|Veränderungen]] durch Attacken, Items oder [[Fähigkeit]]en werden nicht berücksichtigt. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
{{ | {{Atk-Dreierkampf|Einzel}} | ||
=== | === Eigenschaften === | ||
{{ | {{Atk-Effekte | ||
|Typ=Psycho | |||
|spiegeltrick=nein}} | |||
=== Variationen === | |||
*[[Kraftteiler]] | |||
== Beschreibungen == | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|gen5=Durch Psycho-Kräfte werden Vert. und Spez.-Vert. des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. | |||
|gen6=Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. | |||
|gen7=Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. | |||
|swshsdlp=Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. | |||
|pla=Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. | |||
|kapu=Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. | |||
}} | |||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]] | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=5|s2w2=ja|oras=ja| | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=5|s2w2=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pottrott|Käfer|Gestein|55/45|45}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pottrott|Käfer|Gestein|55/45|45|45|35|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Puppance|Boden|Psycho|48/34|34}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Puppance|Boden|Psycho|48/34|34|34|36|}} | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Echnatoll|Geist||33|33}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=562a|Makabaja{{!}}Galar-Makabaja|Boden|Geist||||48/—|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pygraulon|Psycho||50|50}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Echnatoll|Geist||33|33|33|56/—|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Megalon|Psycho||56|56}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pygraulon|Psycho||50|50|50|24/—|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rocara|Gestein|Fee||27}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Megalon|Psycho||56|56|56|24/—|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Diancie|Gestein|Fee||27}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rocara|Gestein|Fee||27|27|5/—|5}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hoopa|Psycho|Geist||35/29}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Diancie|Gestein|Fee||27|21|7/—|7}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=720|Hoopa{{!}}Gebanntes Hoopa|Psycho|Geist||35/29|29||29}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=720a|Hoopa{{!}}Entfesseltes Hoopa|Psycho|Unlicht||—/29|29||29}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Anego|Gestein|Gift|||1|25/—|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wolly|Normal|||||12/—|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwollock|Normal|||||12/—|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Oghnatoll|Boden|Geist||||56/—|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=876a|Servol{{!}}Servol ♀|Psycho|Normal||||45/—|45}} | |||
}} | |||
=== Durch [[Zucht]] === | |||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=5|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja| | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||✔|✔|✔|✔|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rihorn|Boden|Gestein||✔|✔|✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pandir|Normal|||✔|✔|—/✔|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schilterus|Gestein|Stahl||✔|✔|—/✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schnuthelm|Käfer||✔|✔|✔|✔/—|}} | |||
}} | }} | ||
=== Durch | === Durch Event === | ||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art= | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=7|sk7={{sk|US|UM}}|kapu=ja| | ||
{{ | {{Erlernbarkeit/Zeile|Rihorn|Boden|Gestein|✔ (Insel-Scanner)||}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rihorn|Boden|Gestein | |||
}} | }} | ||
== Strategie == | == Strategie == | ||
Diese [[Attacke]] sollte nur eingesetzt werden, wenn man deutlich weniger [[ | Diese [[Attacke]] sollte nur eingesetzt werden, wenn man deutlich weniger [[Verteidigung]] und [[Spezial-Verteidigung]] als der Gegner hat. Im Doppelkampf kann man mit dieser Attacke den Partner angreifen, um für ein ausgeglichenes Verteidigungsverhältnis zwischen Anwender und Partner zu sorgen. | ||
== In Spin-offs == | |||
=== Beschreibungen === | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|pmd4=Anwender und Ziel erhalten den Durchschnitt ihrer jew. Sp.-Vert.- und Verteidigungs-Werte.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Anwender und Ziel erhalten den Durchschnitt ihrer jeweiligen Werte für Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
|psmd=Vert-. und Sp.-Vert.-Wert von Anwender und Ziel werden addiert und anschließend gerecht aufgeteilt.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Vert-. und Sp.-Vert.-Wert von Anwender und Ziel werden addiert und anschließend gerecht aufgeteilt. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
}} | |||
== Durchführung == | |||
{{Movegallery/Hauptreihe}} | |||
== In anderen Sprachen == | |||
{{In anderen Sprachen|typ=Psycho | |||
|Name_en=Guard Split | |||
|Name_ja=ガードシェア '' Guard Share '' | |||
|Name_es=Isoguardia | |||
|Name_fr=PartageGarde{{tt|*|Generation 5}}<br />Partage Garde{{tt|*|ab Generation 6}} | |||
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|Name_zh=防守平分 / 防守平分 ''Fángshǒu Píngfēn'' | |||
}} | |||
{{clear}} | |||
{{Attacken-Liste}} | {{Attacken-Liste}} | ||
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]] | |||
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | [[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Guard Split (move)]] | [[en:Guard Split (move)]] | ||
[[es:Isoguardia]] | |||
[[fr:Partage Garde]] | [[fr:Partage Garde]] | ||
[[it:Paridifesa | [[it:Paridifesa]] | ||
[[ja:ガードシェア]] | [[ja:ガードシェア]] | ||
[[zh: | [[zh:防守平分(招式)]] |
Aktuelle Version vom 8. März 2024, 15:02 Uhr
Schutzteiler | |
---|---|
ja ガードシェア en Guard Split | |
Video in voller Größe | |
Rocara setzt Schutzteiler gegen Hoppspross ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Z-Schutzteiler | |
Z-Kristall | Psium Z |
Zusatzeffekt: | Initiative+
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für ähnlich viel Aufsehen wie die Kunststücke bisher aufgetretener Pokémon. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Schutzteiler ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Die Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswerte von Anwender und Gegner werden jeweils miteinander addiert und dann durch 2 geteilt:
[math]\displaystyle{ \text{Vert.} (\text{Anwender}, \text{Ziel}) = \frac{\text{Vert.} (\text{Anwender})+\text{Vert.} (\text{Ziel})}{2} }[/math]
[math]\displaystyle{ \text{Sp.Vert.} (\text{Anwender}, \text{Ziel}) = \frac{\text{Sp.Vert.} (\text{Anwender})+\text{Sp.Vert.} (\text{Ziel})}{2} }[/math]
Anwender und Ziel erhalten somit den Durchschnitt ihrer jeweiligen Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswerte. Dabei wird lediglich der reine Statuswert, wie er beispielsweise auch im Pokémon-Menü abgelesen werden kann, eingerechnet. Etwaige Veränderungen durch Attacken, Items oder Fähigkeiten werden nicht berücksichtigt.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
SW S2W2 | Durch Psycho-Kräfte werden Vert. und Spez.-Vert. des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. |
XY ΩRαS | Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. |
SM USUM LGPLGE | Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. |
SWSH SDLP | Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. |
PLA | Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. |
KAPU | Durch Psycho-Kräfte werden Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders und des Zieles addiert und in zwei gleiche Hälften geteilt. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Pottrott | 55 | 45 | 45 | 45 | 35 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Puppance | 48 | 34 | 34 | 34 | 36 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Lepumentas | 54 | 34 | 34 | 34 | 38 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Latias | 75 | 1 und 75 | 46 | 46 | 65 | 65 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Makabaja | 33 | 33 | 33 | 48 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Galar-Makabaja | — | — | — | 48 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Echnatoll | 33 | 33 | 33 | 56 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Pygraulon | 50 | 50 | 50 | 24 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Megalon | 56 | 56 | 56 | 24 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Rocara | — | 27 | 27 | 5 | — | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Diancie | — | 27 | 21 | 7 | — | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Gebanntes Hoopa | — | 35 | 29 | 29 | — | 29 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Entfesseltes Hoopa | — | — | 29 | 29 | — | 29 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Anego | — | — | 1 | 25 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Wolly | — | — | — | 12 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Zwollock | — | — | — | 12 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Oghnatoll | — | — | — | 56 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Servol ♀ | — | — | — | 45 | — | 45 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||
SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abra | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Rihorn | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Pandir | — | ✔ | ✔ | — | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Schilterus | — | ✔ | ✔ | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Schnuthelm | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | — |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VII (USUM) |
VIII | IX | |||||||||||||||||||||||
Rihorn | ✔ (Insel-Scanner) | — | — |
Strategie
Diese Attacke sollte nur eingesetzt werden, wenn man deutlich weniger Verteidigung und Spezial-Verteidigung als der Gegner hat. Im Doppelkampf kann man mit dieser Attacke den Partner angreifen, um für ein ausgeglichenes Verteidigungsverhältnis zwischen Anwender und Partner zu sorgen.
In Spin-offs
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD4 | Anwender und Ziel erhalten den Durchschnitt ihrer jew. Sp.-Vert.- und Verteidigungs-Werte.* Anwender und Ziel erhalten den Durchschnitt ihrer jeweiligen Werte für Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Vert-. und Sp.-Vert.-Wert von Anwender und Ziel werden addiert und anschließend gerecht aufgeteilt.* Vert-. und Sp.-Vert.-Wert von Anwender und Ziel werden addiert und anschließend gerecht aufgeteilt. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Schutzteiler |
Englisch | Guard Split |
Japanisch | ガードシェア Guard Share |
Spanisch | Isoguardia |
Französisch | PartageGarde* Partage Garde* |
Italienisch | Paridifesa |
Koreanisch | 가드셰어 Guard Share |
Polnisch | Guard Split |
Chinesisch | 防守平分 / 防守平分 Fángshǒu Píngfēn |