Spotlight: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(44 dazwischenliegende Versionen von 23 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Dieser Artikel| behandelt die deutsche Attacke Spotlight. Für die im Englischen gleichnamige Attacke siehe [[Rampenlicht]].}}
{{Infobox Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Follow Me
|Name_en=Follow Me
|Name_ja=このゆびとまれ
|Name_ja=このゆびとまれ
|Name_ja_romaji=Kono Yubi Tomare
|Name_ja_romaji=Kono Yubi Tomare
|Bild=Spotlight.png
|Bild=Spotlight_KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Piepi]] setzt Spotlight ein.
|Bildunterschrift=[[Ogerpon]] setzt Spotlight ein.
|pxs=320
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Klasse=Status
|Klasse=Status
Zeile 21: Zeile 23:
|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums.
|Beschreibung_W3=Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums.
|PMD=AGraum
|maxStaerke=
|PMDAP=15
|Show-Punkte=2
|Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte.
}}
}}
'''Spotlight''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.
'''Spotlight''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Alle Attacken des gegnerischen Pokémon-Teams im [[Mehrfachkämpfe|Doppelkampf]] bzw. aller sich in der Nähe des Anwenders befindlichen Gegner im [[Mehrfachkämpfe|Dreierkampf]], die ''nur ein einzelnes Pokémon als Ziel wählen'', werden auf das ausführende Pokémon gezogen. Attacken von Gegnern, die sich nicht in der Nähe des Anwenders befinden, werden nur dann auf den Anwender von Spotlight gezogen, wenn diese auch entfernte Pokémon treffen können (z. B. [[Aero-Ass]], [[Fliegen]]). Spotlight hat eine erhöhte [[Priorität]] und wird deshalb vor den meisten anderen Attacken eingesetzt.  
Alle Attacken des gegnerischen Pokémon-Teams im [[Doppelkampf]] bzw. aller sich in der Nähe des Anwenders befindlichen Gegner im [[Dreierkampf]], die ''nur ein einzelnes Pokémon als Ziel wählen'', werden auf das ausführende Pokémon umgelenkt. Attacken von Gegnern, die sich nicht in der Nähe des Anwenders befinden, werden nur dann auf den Anwender von Spotlight umgelenkt, wenn diese auch entfernte Pokémon treffen können (z. B. [[Aero-Ass]], [[Fliegen]]). Spotlight hat eine erhöhte [[Priorität]] und wird deshalb vor den meisten anderen Attacken eingesetzt. Spotlight verhindert keine Angriffe von eigenen Pokémon auf eigene Pokémon.


Wenn der Partner des Anwenders von Spotlight ausgetauscht wird, wird [[Schaden]] durch die Attacke [[Verfolgung]] bei diesem nicht verhindert.  
Wenn der Partner des Anwenders von Spotlight ausgetauscht wird, wird [[Schaden]] durch die Attacke [[Verfolgung]] bei diesem nicht verhindert.


Diese Attacke ist besonders nützlich, wenn die Attacke des Partner-Pokémon nicht unterbrochen werden darf (z.&nbsp;B. [[Power-Punch]]) oder es fast K.O. ist. Die Wirkung von Spotlight dauert eine ganze Kampfrunde an, selbst wenn das Pokémon nach Durchführung der Attacke von einem der gegnerischen Pokémon besiegt wurde. Erst seit <small>{{sk|Diamant|Perl|Platin}}</small> wurde dieser Fehler behoben.
=== In der 3. Generation ===
 
Die Wirkung von Spotlight dauert eine ganze Kampfrunde an, selbst wenn das Pokémon nach Durchführung der Attacke von einem der gegnerischen Pokémon besiegt wurde.
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Der Anwender erhält den [[Statusveränderungen_(PMD)#Köder|Köder-Status]] und wird zum gegnerischen Ziel.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
Zeile 41: Zeile 42:
=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Normal
|schutzschild=nein
|schutzschild=nein
|spiegeltrick=nein}}
|spiegeltrick=nein}}
Zeile 55: Zeile 57:
|gen6=Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
|gen6=Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
|gen7=Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
|gen7=Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
|swshsdlp=Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an.
|pla=Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an.
|kapu=Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=3|frbg=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=3|frbg=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||17|16|16|16|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||17|16|16|16|16|36|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wiesor|Normal||31|19|19|19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Fee|||||||1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wiesenior|Normal||37|21|21|21|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wiesor|Normal||31|19|19|19|19|—/19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Togepi|Fee||26/25|24|21|21|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wiesenior|Normal||37|21|21|21|21|—/21|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Togetic|Fee|Flug|26/25|24|21|21|21}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Togepi|Fee||26/25|24|21|21|21|40|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Togetic|Fee|Flug|26/25|24|21|21|21|40|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togekiss|Fee|Flug||||||1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=876a|Servol{{!}}Servol ♀|Psycho|Normal||||||25/—|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Famieps|Normal||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ogerpon|Pflanze||||||||1}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch Erinnern ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=3|hgss=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|g=9|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pachirisu|Elektro||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Fee||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Riolu|Kampf|||—/✔|✔|✔|✔}}
}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=3|hgss=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|SD|LP}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pachirisu|Elektro||||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Riolu|Kampf|||—/✔|✔|✔|✔|✔|}}
}}
}}


=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=3|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=3|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho||✔ {{Sk|XD}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||||✔ (Verteilung [[Events/5. Generation/Südkorea#Schiggy-Ei|1]], [[Events/5. Generation/Südkorea#Schiggy-Ei 2|2]], [[Events/5. Generation/Japan#Schiggy-Ei|3]])||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elektek|Elektro||✔ {{Sk|XD}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pantimos|Psycho|Fee|✔ {{Sk|XD}}||||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magmar|Feuer||✔ {{Sk|XD}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elektek|Elektro||✔ {{Sk|XD}}||||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pichu|Elektro||✔ ([[PokéPark 2005|PokéPark]])||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magmar|Feuer||✔ {{Sk|XD}}||||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pichu|Elektro||✔ ([[PokéPark 2005|PokéPark]])||||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jirachi|Stahl|Psycho|||✔ ([[Events/5. Generation/Japan#Jirachi (Pokémon Center Tohoku)|Verteilung]])||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pachirisu|Elektro|||||✔ (Verteilung [[Events/6. Generation/Nordamerika#Pachirisu (Pokémon Landesmeisterschaften 2015)|1]], [[Events/6. Generation/Europa#Pachirisu (Pokémon Landesmeisterschaften 2015 in Stuttgart)|2]], [[Events/6. Generation/Australien#Pachirisu (Pokémon Landesmeisterschaften 2015 in Melbourne)|3]])|||}}
}}
 
== Strategie ==
Spotlight kann den Schaden von Attacken, die nur ein Pokémon betreffen, auf sich lenken, wodurch der Teampartner beispielsweise [[Bizarroraum]] trotz [[Verhöhner]] verwenden oder die eigenen Statuswerte erhöhen kann.
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Der Anwender erhält den [[Statusveränderungen (PMD)#Köder|Köder-Status]] und wird zum gegnerischen Ziel.
 
{{PMD Attacke
|RW=AGraum
|AP=15
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Zieht Aufmerksamkeit des Zieles auf den Anwender.|spr_sterne=—|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Zieht Aufmerksamkeit des Zieles auf den Anwender.|rblw_sterne=—|rblw_preis=600
}}
 
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|reg.-zeit=2
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|beschreibung=Der Anwender lenkt die Aufmerksamkeit der Gegner in der Umgebung auf sich und wird zum Ziel ihrer Angriffe.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 035 Gesicht Quest.png|link=Piepi|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 036 Gesicht Quest.png|link=Pixi|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 122 Gesicht Quest.png|link=Pantimos|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 126 Gesicht Quest.png|link=Magmar|42px]]
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|pmd=Anwender erlangt den Köder-Status, was ihn zum Primärziel macht.
|pmd2=Anwender erlangt den Köder-Status, was ihn zum Primärziel macht.
|psmd=Zieht einen Gegner direkt vor den Anwender und veranlasst Mitstreiter, den Gegner zu umzingeln.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Teleportiert 1 Gegner im Raum direkt vor den Anwender und teleportiert anschließend die Mitstreiter des Anwenders in seine Nähe.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
Zeile 90: Zeile 142:
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Feuerrot & Blattgrün|Nummer=59|Typ=Farblos|Name=Piepi|Attackenname=Geste|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Tausche 1 Verteidigendes Pokémon gegen 1 der Pokémon auf der Bank deines Gegners aus. Dein Gegner wählt aus, welches Verteidigende Pokémon getauscht wird.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Feuerrot & Blattgrün|Nummer=59|Typ=Farblos|Name=Piepi|Attackenname=Geste|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Tausche 1 Verteidigendes Pokémon gegen 1 der Pokémon auf der Bank deines Gegners aus. Dein Gegner wählt aus, welches Verteidigende Pokémon getauscht wird.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fliegende Fäuste|Set2=Generationen|Nummer=71|Typ=Fee|Name=Pixi|Attackenname=Spotlight|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Tausche 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners gegen das Aktive Pokémon deines Gegners aus.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fliegende Fäuste|Set2=Generationen|Nummer=71|Typ=Fee|Name=Pixi|Attackenname=Spotlight|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Tausche 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners gegen das Aktive Pokémon deines Gegners aus.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Nummer=88|Typ=Fee|Name=Piepi|Attackenname=Spotlight|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Tausche 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners gegen sein Aktives Pokémon aus.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Set2=Collection McDonald’s 2018|Nummer=88|Typ=Fee|Name=Piepi|Attackenname=Spotlight|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Tausche 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners gegen sein Aktives Pokémon aus.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=151|Nummer=036|Typ=Psycho|Name=Pixi|Attackenname=Spotlight|Energiekosten={{e|Psycho}}|Beschreibung=Wechsle 1 Pokémon von der Bank deines Gegners in die Aktive Position ein.}}
|}
|}


Zeile 101: Zeile 154:
|Name_it=Sonoqui
|Name_it=Sonoqui
|Name_ja=このゆびとまれ ''Kono Yubi Tomare''
|Name_ja=このゆびとまれ ''Kono Yubi Tomare''
|Name_ko=날따름
|Name_ko=날따름 ''Nalttareum''
|Name_zh=看我嘛 / 看我嘛 ''Kàn wǒ ma''
|Name_zh=看我嘛 / 看我嘛 ''Kàn wǒ ma''
}}
}}


== Trivia ==
*Spotlight verhindert keine Angriffe von eigenen Pokémon auf eigene Pokémon.
{{clear}}
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}


[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


[[en:Follow Me (move)]]
[[en:Follow Me (move)]]
[[es:Señuelo]]
[[fr:Par Ici]]
[[fr:Par Ici]]
[[it:Sonoqui (mossa)]]
[[it:Sonoqui]]
[[ja:このゆびとまれ]]
[[ja:このゆびとまれ]]
[[pl:Follow Me]]
[[zh:看我嘛(招式)]]
[[zh:看我嘛(招式)]]

Aktuelle Version vom 8. März 2024, 15:05 Uhr

Dieser Artikel behandelt die deutsche Attacke Spotlight. Für die im Englischen gleichnamige Attacke siehe Rampenlicht.
Spotlight

ja このゆびとまれ en Follow Me

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Priorität: +3 (Gen. 3–5)
+2 (ab Gen. 6)
Als Z-Spotlight
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Spotlight ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Alle Attacken des gegnerischen Pokémon-Teams im Doppelkampf bzw. aller sich in der Nähe des Anwenders befindlichen Gegner im Dreierkampf, die nur ein einzelnes Pokémon als Ziel wählen, werden auf das ausführende Pokémon umgelenkt. Attacken von Gegnern, die sich nicht in der Nähe des Anwenders befinden, werden nur dann auf den Anwender von Spotlight umgelenkt, wenn diese auch entfernte Pokémon treffen können (z. B. Aero-Ass, Fliegen). Spotlight hat eine erhöhte Priorität und wird deshalb vor den meisten anderen Attacken eingesetzt. Spotlight verhindert keine Angriffe von eigenen Pokémon auf eigene Pokémon.

Wenn der Partner des Anwenders von Spotlight ausgetauscht wird, wird Schaden durch die Attacke Verfolgung bei diesem nicht verhindert.

In der 3. Generation

Die Wirkung von Spotlight dauert eine ganze Kampfrunde an, selbst wenn das Pokémon nach Durchführung der Attacke von einem der gegnerischen Pokémon besiegt wurde.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Zieht Aufmerksamkeit an. Gegner greift nur Anw. an.
FRBG Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
DPPT HGSS Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
SW S2W2 Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
XY ΩRαS Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
SM USUM LGPLGE Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greift nur Anwender an.
SWSH SDLP Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an.
PLA Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an.
KAPU Zieht Aufmerksamkeit auf sich. Gegner greifen nur den Anwender an.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Erinnern

Durch Zucht

Durch Event

Strategie

Spotlight kann den Schaden von Attacken, die nur ein Pokémon betreffen, auf sich lenken, wodurch der Teampartner beispielsweise Bizarroraum trotz Verhöhner verwenden oder die eigenen Statuswerte erhöhen kann.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Köder-Status und wird zum gegnerischen Ziel.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 15
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Zieht Aufmerksamkeit des Zieles auf den Anwender.
Pokémon Rumble World Zieht Aufmerksamkeit des Zieles auf den Anwender. 600

Pokémon Quest

Spotlight
Ang. Reg.-Zeit
2
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender lenkt die Aufmerksamkeit der Gegner in der Umgebung auf sich und wird zum Ziel ihrer Angriffe.
Erlernbarkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Anwender erlangt den Köder-Status, was ihn zum Primärziel macht.
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Köder-Status, was ihn zum Primärziel macht.
PSMD Zieht einen Gegner direkt vor den Anwender und veranlasst Mitstreiter, den Gegner zu umzingeln.*
Teleportiert 1 Gegner im Raum direkt vor den Anwender und teleportiert anschließend die Mitstreiter des Anwenders in seine Nähe.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff teils als „Geste“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Spotlight
Englisch Follow Me
Japanisch このゆびとまれ Kono Yubi Tomare
Spanisch Señuelo
Französisch Par Ici
Italienisch Sonoqui
Koreanisch 날따름 Nalttareum
Chinesisch 看我嘛 / 看我嘛 Kàn wǒ ma


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
In anderen Sprachen: