Aggrostella/Strategie

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Typen
GiftWasser  
Fähigkeiten
Quälerei, Flexibilität, Belebekraft
Artenspezifische Stärken
KP
50
Angr
63
Vert
152
SpA
53
SpV
142
Init
35
Tier

OU (Gen. 7–8)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Aggrostella (engl. Toxapex) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.


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Allgemeines

Aggrostella zeichnet sich durch seine enorme Verteidigung und Spezial-Verteidigung, die von keinem anderen Pokémon im OU übertroffen werden kann, aus. Gleichzeitig verfügt es über eine gute Typenkombination und mit Belebekraft eine sehr nützliche Fähigkeit. Durch die Typenkombination hat es acht Resistenzen und nur drei Resistenzen. Dadurch kann es häufige Angreifer wie Wulaosu im fließenden Stil, Snibunna, Katagami, Melmetal und Scherox aufhalten. Durch den Typ Gift und die restlichen Statuswerte ist es nur wenig anfällig für Statusveränderungen, wodurch es auch von defensiven Pokémon kaum geschädigt werden kann. Selbst kann es allerdings kaum Schaden anrichten, weshalb es auf eher bis sehr defensiven Teams gespielt werden sollte. Außerdem sollten weitere defensive Pokémon für seine Schwächen vorhanden sein. Es hat allerdings Probleme gegen einige häufige Probleme wie Demeteros in der Tiergeistform, Heatran, obwohl es kaum von den STAB-Attacken getroffen wird, Knakrack, Zeraora, Kapu-Riki, Kapu-Fala und Kyurem mit Gefriertrockner. Durch die Passivität kann es von gegnerischen Pokémon wie Heatran leicht ausgenutzt werden, um Statusattacken zu verwenden.

Spielweisen

Physisch Defensiv

Siedewasser ist die beste STAB-Attacke, die aber nicht wegen ihres hohen Schadens, sondern wegen ihrer Chance von 30 % auf eine Verbrennung verwendet wird. Sie trifft seine Schwäche Boden sehr effektiv, wodurch Demeteros in der Tiergeistform stark getroffen werden kann. Generell können physische Angreifer schwerer in Aggrostella einwechseln. Alternativ kann Abschlag wichtige Items entfernen. So kann es auch Pokémon wie Heatran, die ihm gefährlich werden können, schwächen, sodass es nicht mehr so leicht gefährdet werden kann. Außerdem können Plateauschuhe von Pokémon mit Schwäche gegen Gestein und somit gegen Tarnsteine eliminiert werden.

Mit der Heil-Attacke Genesung kann Aggrostella die Hälfte der maximalen KP und kann daher nicht von Pokémon, die weniger Schaden anrichten können, besiegt werden. Die gegnerischen Pokémon hingegen verlieren KP, wenn sie an Verbrennungen oder Vergiftungen leiden.

Angreifer, die seine Passivität ausnutzen, um ihre Statuswerte zu erhöhen, können mit Dunkelnebel aufgehalten werden. Andere Optionen sind Abschlag und Toxin, mit dem schwere Vergiftungen hervorgerufen werden können.

Als letzte Attacke können erneut die Alternativen der dritten Attacke oder Giftspitzen verwendet werden. Mit einer Schicht werden einwechselnde Pokémon, die den Boden berühren und nicht die Typen Stahl und Toxin besitzen, vergiftet, mit zwei Schichten werden sie schwer vergiftet. So können viele Pokémon schwerer einwechseln, auch wenn Aggrostella das Feld verlässt. Einige Pokémon können wegen ihrer Typen oder Plateauschuhen nicht vergiftet werden. Außerdem können sie durch gegnerische Aggrostella, Galar-Laschoking, Nidoking und Gengar beim Einwechseln entfernt werden.

DieFP werden zur maximalen Abschwächung von physischen Attacken verwndet, sodass es Snibunna, Wulaosu im fließenden Stil und Katagami möglichst sicher aufhalten kann. Mit Beulenhelm werden bei der Herstellung von Kontakt ein Sechstel der KP des gegnerischen Pokémon abgezogen. Dies ist vor allem gegen Wulaosu im fließenden Stil mit Trefferschwall, Snibunna mit Dreifach-Axel und Melmetal mit Panzerfäusten hilfreich. Alternativ heilt Giftschleim 19 KP am Ende des Zuges. Der KP-Wert ist durch sechzehn teilbar, wodurch die Heilung so effizient wie möglich erfolgt. Wechselhülle erlaubt es, Heatran mit Lavasturm zu entkommen.


Quälerei

Zu Beginn des Kampfes werden auf dem gegnerischen Feld Giftspitzen ausgelegt, die neu eingewechselte Pokémon vergiften. Bei doppelter Verwendung werden neu eingewechselte Ziele schwer vergiftet. Alternativ kann Toxin verwendet werden, um gleich zu Beginn den Gegner schwer zu vergiften. Toxin trifft in diesem Fall zu 100% durch den Gift-Typen Aggrostellas, muss jedoch erneut bei jedem neu eingewechselten Ziel verwendet werden. Durch die Fähigkeit Quälerei besitzt jeder Angriff auf den Gegner Volltreffergarantie, wodurch der 1,5-fache Schaden angerichtet wird und positive Statuswertveränderungen des Zieles sowie negative Änderungen des Angriffs bzw. Spezial-Angriffs Aggrostellas bei der Schadensberechnung ignoriert werden. Als STAB-Attacken dienen in diesem Set Aquadurchstoß und Giftschock. Aquadurchstoß verursacht durch die Volltreffergarantie und den STAB-Bonus 2,25-fachen Schaden, ebenso wie Giftschock, welches ohnehin schon doppelten Schaden gegen bereits vergiftete Ziele anrichtet. Somit erhält Aquadurchstoß eine Stärke von 191,25 mit einer 20%igen Chance, die Verteidigung des Gegners zu senken. Giftschock verursacht mit diesem Set einen Schaden von 292,5. Als vierte Attacke wird Genesung zur Recovery gewählt, welche 50% der maximalen KP wiederherstellt.

Bei diesem Set ist jedoch darauf zu achten, dass diese Strategie nicht bei Gegnern des Stahl- oder Gift-Typs sowie Pokémon mit der Fähigkeit Kampfpanzer oder Panzerhaut funktioniert. Ebenso ist diese gegen Ziele, die unter dem Einfluss von Beschwörung stehen, wirkungslos. Des Weiteren ist beim Einwechseln eines Pokémon mit dem Gift-Typen zu berücksichtigen, dass dadurch auch die Giftspitzen entfernt werden können.