Shuppet: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. September 2011, 12:20 Uhr

Shuppet
ja カゲボウズ(Kagebouzu) en Shuppet
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Geist
National-Dex #353 (vor IX)
#0353
Hoenn-Dex #146
Fähigkeiten Insomnia
Schnüffler
Tastfluch (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 225 (39.9 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Amorph
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,6 m
Gewicht 2,3 kg
Farbe Schwarz
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Shuppet
Ruf
Sound abspielen

Vorlage:Pokemon Startinfo

Vorlage:AnimeDebut

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Fundorte

Spiel Fundort
III RU Pyroberg
SASM Pyroberg, Route 121 und Vorlage:Rk
FRBG Tausch
PMDPMD Himmelsturm E1-6,Freudenturm E70-75,Nachtlichtruine E1-5,Wunschhöhle E81-84,Düsterhöhle E10-14
IV DPPT Zucht
HGSS Safari-Zone
PMD2PMD2 Verborgene Ruinen U16-19
R2 Vulkanhöhle

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Route 13 (Schwarm), Dream World

Attacken

Shuppet kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

Vorlage:Atk-MultiHeader

Durch TM/VM

Vorlage:Atk-MultiHeader

Vererbbarkeit

Vorlage:Atk-MultiHeader Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:Atk-MultiHeader

Weitere Daten

Statuswerte

Spin-Off Daten

Vorlage:Spin-Off

Leistung

Die max. Leistung von Shuppet:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Vorlage:SchwaecheInfo

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Herkunft

Vorlage:Herkunft

Sprites & Artworks

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Shuppet/Sprites und 3D-Modelle

Zusätzliche Artworks

Im Anime

Datei:AG081.png
Shuppets spezielle Fähigkeit

Shuppet debütiert und spielt die Hauptrolle in AG081. Sowohl Team Rocket als auch Ash und Co. betreten eine geisterhafte Villa. Als Maike und Max sich streiten, wird Max wütend und rennt von der Gruppe weg; dummerweise fällt dabei eine Tür zu, die sich nicht mehr öffnen lässt, sodass die Gruppe getrennt wird. Da hat Shuppet seine Hände im Spiel, genauso wie kurz darauf: Max' Wut auf Maike verfliegt schnell, was daran liegt, dass Shuppet die Fähigkeit besitzt, Zorn und Negativgefühle einem Menschen zu entziehen und diesen zu besänftigen. Max lernt Shuppet kennen und freundet sich mit diesem an. Später funkt Team Rocket dazwischen und will Shuppet stehlen, was durch Ash und Co. verhindert werden kann. Am Ende sind nicht nur die Geschwister wiedervereinigt, sondern auch das Shuppet mit Emily, die Hausbesitzerin und Spielpartnerin des Pokémons in deren Kindzeiten.

Shuppet erscheint erneut in AG122. Mehrere Geistpokémon, u.a. Shuppet, wollen einige Psycho-Pokémon aus einer verlassenen Stadt vertreiben, da diese zu laute Musik machen. Ash und seine Freunde erfahren dabei, dass die Psycho-Pokémon von ihren Trainern verlassen worden sind und sich mit Musik trösten wollen. Am Ende wird eine gemeinsame Lösung des Dilemmas gefunden.

Weitere Auftritte: DP114 und 13. Film.

pt:Shuppet (pokémon) pl:Shuppet

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