Techniker: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fähigkeit/Infobox
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|Gen7=Erhöht die Stärke von schwächeren Attacken.
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'''Techniker''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
'''Techniker''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Techniker erhöht die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von Attacken um 50 Prozent, wenn ihre Basisstärke 60 oder weniger beträgt, somit wird auch [[Verzweifler]] verstärkt. Attacken mit variabler Stärke, beispielsweise [[Zornklinge]] werden nur dann verstärkt, wenn ihre Stärke noch nicht 60 überschritten hat. Selbiges ist der Fall, wenn eine Attacke durch [[Rechte Hand]] oder [[Einigler]] verstärkt wird. Andere Faktoren, beispielsweise [[Typ-Bonus]] und Effektivität werden nicht von Techniker einbezogen. Schaden, den sich das Pokémon bei [[Verwirrung]] selbst zufügt, besitzt zwar die Basisstärke 40, wird aber nicht durch Techniker verstärkt.
Techniker erhöht die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von Attacken um 50 Prozent, wenn ihre Basisstärke 60 oder weniger beträgt, somit wird auch [[Verzweifler]] verstärkt. Attacken mit variabler Stärke, beispielsweise [[Zornklinge]] werden nur dann verstärkt, wenn ihre Stärke noch nicht 60 überschritten hat. Selbiges ist der Fall, wenn eine Attacke durch [[Rechte Hand]] oder [[Einigler]] verstärkt wird. Andere Faktoren, beispielsweise [[Typen-Bonus]] und Effektivität werden nicht von Techniker einbezogen. [[Schaden]], den sich das Pokémon bei [[Verwirrung]] selbst zufügt, besitzt zwar die Basisstärke 40, wird aber nicht durch Techniker verstärkt.


Vor der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] wurde Verzweifler nicht verstärkt und weder Rechte Hand noch Einigler beeinflussten, ob Techniker aktiviert wird.
Vor der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] wurde Verzweifler nicht verstärkt und weder Rechte Hand noch Einigler beeinflussten, ob Techniker aktiviert wird.


=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon Mystery Dungeon ===
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit]] [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|und Himmel]] erhöht Techniker den Schaden von Attacken mit einer Stärke von unter 4 um 50%. Falls die Attackenstärke durch Items verändert wurde wird mit dem veränderten Wert gerechnet.
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit]] [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|und Himmel]] erhöht Techniker den Schaden von Attacken mit einer Stärke von unter 4 um 50 %. Falls die Attackenstärke durch Items verändert wurde, wird mit dem veränderten Wert gerechnet.


== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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</div>


=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Überwiegend Pokémon vom Typ [[Normal]] besitzen diese Fähigkeit.
Überwiegend Pokémon vom Typ [[Normal]] besitzen diese Fähigkeit.
{{Typ/Anzahl
{{Typ/Anzahl}}
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== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Techniker verstärkt augenscheinlich schwache, dafür aber verlässliche Attacken. [[Käferbiss]] besitzt beispielsweise eine Grundstärke von 60, mit Techniker allerdings erhöht sich dieser Wert auf 90 und ist somit höher als bei [[Kreuzschere]]. Ebenso verschafft Techniker schwachen Attacken mit erhöhter [[Priorität]], beispielsweise [[Patronenhieb]] und auch dem sehr mächtigen [[Mogelhieb]], mehr Kraft. Einer der Hauptnutzen von Techniker ist außerdem, dass Attacken, die mehrmals hintereinander treffen, wie zum Beispiel [[Kugelsaat]] bei [[Kapilz/Strategie|Kapilz]], vor dem Einsatz als Stärke 25 Attacken gelten und deshalb von Techniker verstärkt werden, auch wenn die finale Stärke ganze 125 betragen kann, was nach Techniker 187,5 bedeutet. Auch [[Doppelschlag]] von [[Ambidiffel/Strategie|Ambidiffel]] wird auf eine Stärke von 105 gebracht, jedoch ist [[Wertelink]] auf [[Chillabell/Strategie|Chillabell]] die zuverlässigere und durchschnittlich auch stärkere Fähigkeit. Seit der sechsten Generation verstärkt Techniker außerdem [[Kraftreserve]] immer auf eine Stärke von 90, was für [[Roserade/Strategie|Roserade]], [[Alola-Snobilikat/Strategie|Alola-Snobilikat]] und [[Pantimos/Strategie|Pantimos]] nützlich sein kann, da diese sich sehr auf spezielle Attacken verlassen. Mit Alola-Snobilikat existiert auch der erste Spezialangreifer, der dank [[Standpauke]] einen starken Techniker-STAB besitzt, jedoch besitzen sowohl Alola-Snobilikat als auch Pantimos weit effektivere Fähigkeiten.
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== In anderen Sprachen ==
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{{Navigationsleiste Fähigkeiten}}
[[Kategorie:Attacken verstärkende Fähigkeit]]
[[Kategorie:Attacken verstärkende Fähigkeit]]



Aktuelle Version vom 13. September 2023, 11:03 Uhr



















Techniker
ja テクニシャン en Technician
Beschreibung
DPPTHGSS
Steigert Effektivität von schwächeren Attacken.
SWS2W2
Steigert Effektivität von schwächeren Attacken.
XYΩRαS
Steigert die Effektivität von schwächeren Attacken.
SMUSUM
Erhöht die Stärke von schwächeren Attacken.
SWSHSDLP
Erhöht die Stärke von schwächeren Attacken.
KAPU
Die Stärke von schwächeren Attacken des Pokémon steigt.

Techniker ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Techniker erhöht die Stärke von Attacken um 50 Prozent, wenn ihre Basisstärke 60 oder weniger beträgt, somit wird auch Verzweifler verstärkt. Attacken mit variabler Stärke, beispielsweise Zornklinge werden nur dann verstärkt, wenn ihre Stärke noch nicht 60 überschritten hat. Selbiges ist der Fall, wenn eine Attacke durch Rechte Hand oder Einigler verstärkt wird. Andere Faktoren, beispielsweise Typen-Bonus und Effektivität werden nicht von Techniker einbezogen. Schaden, den sich das Pokémon bei Verwirrung selbst zufügt, besitzt zwar die Basisstärke 40, wird aber nicht durch Techniker verstärkt.

Vor der fünften Generation wurde Verzweifler nicht verstärkt und weder Rechte Hand noch Einigler beeinflussten, ob Techniker aktiviert wird.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel erhöht Techniker den Schaden von Attacken mit einer Stärke von unter 4 um 50 %. Falls die Attackenstärke durch Items verändert wurde, wird mit dem veränderten Wert gerechnet.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0052
Techniker
0052
Mauzi Alola
Techniker
0053
Techniker
0053
Techniker
0122
Techniker
0123
Techniker
0212
Techniker
0212
Scherox Mega
Techniker
0235
Techniker
0237
Techniker
0286
Techniker
0402
Techniker
0407
Techniker
0424
Techniker
0439
Techniker
0572
Techniker
0573
Techniker
0802
Techniker
0849
Riffex Hochform
Techniker
0849
Riffex Tiefform
Techniker
0852
Techniker
0853
Techniker
0925
Techniker
1016
Techniker

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Überwiegend Pokémon vom Typ Normal besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Normal
7
Kampf
5
Gift
3
Käfer
3
Fee
3
Psycho
2
Flug
1
Geist
1
Stahl
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Techniker: Der Schaden durch Attacken mit niedrigem Angriffswert wird vergrößert.
PMD2 Techniker: Der Schaden durch Attacken mit niedriger Stärke wird vergrößert.
PMD4 Erhöht den Schaden, den Attacken mit niedriger Stärke anrichten.
PSMD Der Schaden, den das Pokémon mit Attacken sehr niedriger Stärke anrichtet, steigt.
PMDDX Der Schaden, den das Pokémon mit Attacken sehr niedriger Stärke anrichtet, steigt.

Strategischer Nutzen

Techniker verstärkt augenscheinlich schwache, dafür aber verlässliche Attacken. Käferbiss besitzt beispielsweise eine Grundstärke von 60, mit Techniker allerdings erhöht sich dieser Wert auf 90 und ist somit höher als bei Kreuzschere. Ebenso verschafft Techniker schwachen Attacken mit erhöhter Priorität, beispielsweise Patronenhieb und auch dem sehr mächtigen Mogelhieb, mehr Kraft. Einer der Hauptnutzen von Techniker ist außerdem, dass Attacken, die mehrmals hintereinander treffen, wie zum Beispiel Kugelsaat bei Kapilz, vor dem Einsatz als Stärke 25 Attacken gelten und deshalb von Techniker verstärkt werden, auch wenn die finale Stärke ganze 125 betragen kann, was nach Techniker 187,5 bedeutet. Auch Doppelschlag von Ambidiffel wird auf eine Stärke von 105 gebracht, jedoch ist Wertelink auf Chillabell die zuverlässigere und durchschnittlich auch stärkere Fähigkeit. Seit der sechsten Generation verstärkt Techniker außerdem Kraftreserve immer auf eine Stärke von 90, was für Roserade, Alola-Snobilikat und Pantimos nützlich sein kann, da diese sich sehr auf spezielle Attacken verlassen. Mit Alola-Snobilikat existiert auch der erste Spezialangreifer, der dank Standpauke einen starken Techniker-STAB besitzt, jedoch besitzen sowohl Alola-Snobilikat als auch Pantimos weit effektivere Fähigkeiten.

Einsätze neben den Spielen

Im Manga

Golds Ambidiffel besitzt diese Fähigkeit, hat sie aber noch nicht aktiv eingesetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Techniker
Englisch Technician
Japanisch テクニシャン Technician
Spanisch Experto
Französisch Technicien
Italienisch Tecnico
Koreanisch 테크니션 Technician
Portugiesisch Técnica
Russisch Техничность Technitschnost
Chinesisch 技術高手 / 技术高手 Jìshù Gāoshǒu

Trivia

Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
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