Frostbeule: Unterschied zwischen den Versionen
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|Klasse=Physisch | |Klasse=Physisch | ||
|Stärke=30 | |Stärke=30 | ||
|Genauigkeit=90% | |Genauigkeit=90 % | ||
|AP=20 (max. 32) | |AP=20 (max. 32) | ||
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|PLGenauigkeitKraft=100 % | |||
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|zStaerke=100 | |zStaerke=100 | ||
|Typ_W=Schönheit | |Typ_W=Schönheit | ||
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|Beschreibung_W3=Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums. | |Beschreibung_W3=Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums. | ||
|maxStaerke=90 | |maxStaerke=90 | ||
|Show-Punkte=1 | |||
|Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte. | |||
}} | }} | ||
'''Frostbeule''' ist eine Attacke | '''Frostbeule''' ist eine Attacke des Typs [[Eis]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert, und war bis einschließlich zur [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] die [[Spezialattacke]] von [[Seemops]], [[Seejong]] und [[Walraisa]]. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
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Die Attacke hat keinen Effekt auf Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Kugelsicher]]. | Die Attacke hat keinen Effekt auf Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Kugelsicher]]. | ||
=== Pokémon-Legenden: Arceus === | |||
Die Attacke fügt [[Schaden]] zu und fixiert den Anwender auf die Attacke. | |||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
{{Atk-Effekte | {{Atk-Effekte | ||
|Typ=Eis | |||
|kingstein= ja | |kingstein= ja | ||
|kontakt=ja | |kontakt=ja | ||
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|gen6=Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu. | |gen6=Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu. | ||
|gen7=Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt der Schaden in der nächsten Runde. | |gen7=Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt der Schaden in der nächsten Runde. | ||
| | |swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | ||
|pla=Angriff mit einem Eisklumpen. Danach fixiert sich der Anwender auf diese Attacke. | |||
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
}} | }} | ||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]]aufstieg === | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=3|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|PLA}}| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=027a|Sandan{{!}}Alola-Sandan|Eis|Stahl|||||7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=027a|Sandan{{!}}Alola-Sandan|Eis|Stahl|||||7|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=028a|Sandamer{{!}}Alola-Sandamer|Eis|Stahl|||||1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=028a|Sandamer{{!}}Alola-Sandamer|Eis|Stahl|||||1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Seemops|Eis|Wasser|13|13|13|13|13}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Firnontor|Eis|||||||1 (10*)}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Seejong|Eis|Wasser|13|13|13|13|13}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Seemops|Eis|Wasser|13|13|13|13|13|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Walraisa|Eis|Wasser|13|13|13|13|13}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Seejong|Eis|Wasser|13|13|13|13|13|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arktip|Eis|||||30|30}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Walraisa|Eis|Wasser|13|13|13|13|13|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arktilas|Eis|||||30|30}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Arktip|Eis|||||30|30|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Arktilas|Eis|||||30|30|}} | |||
}} | }} | ||
<nowiki>*</nowiki>Meisterung | |||
=== Durch [[Zucht]] === | === Durch [[Zucht]] === | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Botogel|Eis|Flug|✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Botogel|Eis|Flug|✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hydropi|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Hydropi|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
}} | |||
=== Durch Attacken-Lehrer === | |||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Lehrer|sk8={{sk|PLA}}| | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=100a|Voltobal{{!}}Hisui-Voltobal|Elektro|Pflanze|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=101a|Lektrobal{{!}}Hisui-Lektrobal|Elektro|Pflanze|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlurp|Normal||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Relaxo|Normal||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Stahlos|Stahl|Boden|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=211a|Baldorfish{{!}}Hisui-Baldorfish|Unlicht|Gift|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Firnontor|Eis||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Seemops|Eis|Wasser|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Seejong|Eis|Wasser|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Walraisa|Eis|Wasser|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schlurplek|Normal||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arktip|Eis||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=713a|Arktilas{{!}}Hisui-Arktilas|Eis|Gestein|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Myriador|Unlicht|Gift|✔}} | |||
}} | }} | ||
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|rblw_beschreibung=Dauert so lang an, bis das Ziel verfehlt wird.|rblw_sterne=3|rblw_preis=600 | |rblw_beschreibung=Dauert so lang an, bis das Ziel verfehlt wird.|rblw_sterne=3|rblw_preis=600 | ||
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=1|rr_preis=— | |rr_beschreibung=—|rr_sterne=1|rr_preis=— | ||
}} | |||
=== Pokémon Conquest === | |||
{{Attacke-Conquest | |||
|atkname=Ice Ball | |||
|atkrange=Hunt | |||
|atkpowerstern=1 | |||
|atkpower=18 | |||
|gen=90 % | |||
|effekt=Zugefügter Schaden verdoppelt sich mit jeder Runde, in der die Attacke erfolgreich ausgeführt wurde. | |||
|pkmn1=Seejong | |||
}} | }} | ||
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|zd=Angriff, der Gegner Schaden zufügt. Attacke wird bis zu 5 Runden solange ausgeführt, bis sie ihr Ziel verfehlt. Die Härte der Attacke nimmt von Runde zu Runde zu. | |zd=Angriff, der Gegner Schaden zufügt. Attacke wird bis zu 5 Runden solange ausgeführt, bis sie ihr Ziel verfehlt. Die Härte der Attacke nimmt von Runde zu Runde zu. | ||
|himmel=Attacke, die Gegner Schaden zufügt. Attacke wird bis zu 5-mal innerhalb der Runde ausgeführt, bis sie ihr Ziel verfehlt. Die Härte der Attacke nimmt von Treffer zu Treffer zu. | |himmel=Attacke, die Gegner Schaden zufügt. Attacke wird bis zu 5-mal innerhalb der Runde ausgeführt, bis sie ihr Ziel verfehlt. Die Härte der Attacke nimmt von Treffer zu Treffer zu. | ||
|conquest=The user continually rolls into the target several times. It becomes stronger each time it hits. | |||
|psmd=Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig. Die Stärke der Attacke ist erhöht, wenn sie nach dem Einsatz von Einigler ausgeführt wird.{{tt|*|Attackeninfo}} | |psmd=Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig. Die Stärke der Attacke ist erhöht, wenn sie nach dem Einsatz von Einigler ausgeführt wird.{{tt|*|Attackeninfo}} | ||
}} | }} | ||
== Durchführung == | == Durchführung == | ||
{{Movegallery | {{Movegallery/Hauptreihe}} | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Seejong Frostbeule.jpg|200px]]|Der Anwender erzeugt eine Kugel aus Eis und schießt sie auf den Gegner. Nach jeder Benutzung wird die Attacke größer und stärker.|372|Walraisa}} | {{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Seejong Frostbeule.jpg|200px]]|Der Anwender erzeugt eine Kugel aus Eis und schießt sie auf den Gegner. Nach jeder Benutzung wird die Attacke größer und stärker.|372|Walraisa}} | ||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sandamer}} | {{AnimeAttacke/Pokémon|Sandamer|Alola-Sandamer}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sandamer (Anime){{!}}Sandamer eines Trainers|1066}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Sandamer (Anime){{!}}Sandamer eines Trainers|1066}} | ||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Seejong}} | {{AnimeAttacke/Pokémon|Seejong}} | ||
Zeile 122: | Zeile 169: | ||
Frostbeule fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu und hat keine weiteren Effekte. In einem Fall wurde der Angriff als „Eisball“ übersetzt. | Frostbeule fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu und hat keine weiteren Effekte. In einem Fall wurde der Angriff als „Eisball“ übersetzt. | ||
{{TCG-Attacken/Header|Attackenname=ja|Schaden=ja}} | {{TCG-Attacken/Header|Attackenname=ja|Schaden=ja}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Epische Begegnungen|Set2=POP | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Epische Begegnungen|Set2=POP Serie 7|Typ=Wasser|Name=Botogel|Nummer=36|Attackenname=Frostbeule|Energiekosten={{e|Wasser}}|Schaden=20}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufstieg der Rivalen|Typ=Wasser|Name=Seemops|Nummer=82|Attackenname=Frostbeule|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufstieg der Rivalen|Typ=Wasser|Name=Seemops|Nummer=82|Attackenname=Frostbeule|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Triumph|Typ=Wasser|Name=Quiekel|Nummer=79|Attackenname=Eisball|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Triumph|Typ=Wasser|Name=Quiekel|Nummer=79|Attackenname=Eisball|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}} | ||
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|Name_ja=アイスボール ''Ice Ball'' | |Name_ja=アイスボール ''Ice Ball'' | ||
|Name_es=Bola Hielo | |Name_es=Bola Hielo | ||
|Name_fr= | |Name_fr=Ball’Glace | ||
|Name_it=Palla Gelo | |Name_it=Palla Gelo | ||
|Name_ko=아이스볼 ''Ice Ball'' | |Name_ko=아이스볼 ''Ice Ball'' | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
In Kombination mit [[Einigler]] kann Frostbeule in der 5. Runde eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Grundstärke]] von 960 haben, was | * In Kombination mit [[Einigler]] kann Frostbeule in der 5. Runde eine [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Grundstärke]] von 960 haben, was sie zu einer der stärksten Attacken macht. Dies gilt ebenso für die Attacke [[Walzer]]. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
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[[Kategorie:Andauernde Attacke]] | [[Kategorie:Andauernde Attacke]] | ||
[[Kategorie: | [[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]] | |||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Ice Ball (move)]] | [[en:Ice Ball (move)]] |
Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 02:00 Uhr
Frostbeule | |
---|---|
ja アイスボール en Ice Ball | |
Video in voller Größe | |
Alola-Sandamer setzt Frostbeule gegen Bandelby ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 30 |
Genauigkeit: | 90 % |
AP: | 20 (max. 32)
|
In Pokémon-Legenden | |
Krafttechnik | Tempotechnik |
Stärke | 40/ 50 / 30 |
Genauigkeit | 90 %/ 100 % |
AP | 20 |
Zugreihenfolge | 0/ 5 |
Zugreihenfolge des Gegners |
0/ 3 |
Als Tobender Geofrost | |
Z-Kristall | Glacium Z |
Stärke: | 100
|
Als Dyna-Frost und Giga-Melodie | |
Stärke: | 90 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Bremst zeitweise Begeisterung des Publikums. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Frostbeule ist eine Attacke des Typs Eis, die seit der 3. Generation existiert, und war bis einschließlich zur 5. Generation die Spezialattacke von Seemops, Seejong und Walraisa.
Effekt
Frostbeule schädigt das Ziel über fünf Runden. Mit jeder Runde wird die Stärke der Attacke verdoppelt. Die Attacke wird abgebrochen, wenn ein Angriff daneben geht, abgewehrt wird oder der Anwender nicht angreifen konnte. Ist der Einsatz von Frostbeule beendet, wird die Stärke auf den Ausgangswert zurückgesetzt.
Wird vor Frostbeule Einigler eingesetzt, wird die Stärke der Attacke zusätzlich verdoppelt, solange das Pokémon am Kampf teilnimmt.
Die Attacke hat keinen Effekt auf Pokémon mit der Fähigkeit Kugelsicher.
Pokémon-Legenden: Arceus
Die Attacke fügt Schaden zu und fixiert den Anwender auf die Attacke.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
RUSASM | Angriff für 5 Runden. Stärker, wenn Treffer. |
FRBG | Roll-Angriff für 5 Runden. Bei Erfolg nimmt die Stärke zu. |
DPPT HGSS | Roll-Angriff für fünf Runden. Bei Erfolg nimmt die Stärke zu. |
SW S2W2 | Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu. |
XY ΩRαS | Attacke, die fünf Runden dauert. Die Härte nimmt von Mal zu Mal zu. |
SM USUM LGPLGE | Attacke, die fünf Runden dauert. Mit jedem Treffer steigt der Schaden in der nächsten Runde. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Angriff mit einem Eisklumpen. Danach fixiert sich der Anwender auf diese Attacke. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII (PLA) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Sandan | — | — | — | — | 7 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Sandamer | — | — | — | — | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Firnontor | — | — | — | — | — | 1 (10*) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seemops | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seejong | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Walraisa | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arktip | — | — | — | 30 | 30 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arktilas | — | — | — | 30 | 30 | — |
*Meisterung
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | |||||||||||||||||||||||||||
Quapsel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Botogel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Hydropi | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Durch Attacken-Lehrer
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
VIII (PLA) | |||||||
Hisui-Voltobal | ✔ | ||||||
Hisui-Lektrobal | ✔ | ||||||
Schlurp | ✔ | ||||||
Relaxo | ✔ | ||||||
Stahlos | ✔ | ||||||
Hisui-Baldorfish | ✔ | ||||||
Firnontor | ✔ | ||||||
Seemops | ✔ | ||||||
Seejong | ✔ | ||||||
Walraisa | ✔ | ||||||
Schlurplek | ✔ | ||||||
Arktip | ✔ | ||||||
Hisui-Arktilas | ✔ | ||||||
Myriador | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner bis zu fünf Mal mit wachsender Kraft.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 15 |
Volltrefferchance | 2 |
Stärke | 1 |
Genauigkeit | 68 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Dauert so lang an, bis das Ziel verfehlt wird. | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Dauert so lang an, bis das Ziel verfehlt wird. | ★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★ | — |
Pokémon Conquest
Ice Ball | |
---|---|
Reichweite | |
Stärke | ★ 18 |
Genauigkeit | 90 % |
Effekt | Zugefügter Schaden verdoppelt sich mit jeder Runde, in der die Attacke erfolgreich ausgeführt wurde. |
Pokémon | Seejong |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Angriff, der bis zu 5 Runden dauern kann. Die Härte der Attacke nimmt zu. |
PMD2PMD2 | Angriff, der Gegner Schaden zufügt. Attacke wird bis zu 5 Runden solange ausgeführt, bis sie ihr Ziel verfehlt. Die Härte der Attacke nimmt von Runde zu Runde zu. |
PMD2 | Attacke, die Gegner Schaden zufügt. Attacke wird bis zu 5-mal innerhalb der Runde ausgeführt, bis sie ihr Ziel verfehlt. Die Härte der Attacke nimmt von Treffer zu Treffer zu. |
CON | The user continually rolls into the target several times. It becomes stronger each time it hits. |
PSMD | Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig.* Fügt dem Gegner bis zu 5 Mal in Folge Schaden zu. Bei Fehlschlag endet die Serie vorzeitig. Die Stärke der Attacke ist erhöht, wenn sie nach dem Einsatz von Einigler ausgeführt wird.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender erzeugt eine Kugel aus Eis und schießt sie auf den Gegner. Nach jeder Benutzung wird die Attacke größer und stärker. | |
Erstmals eingesetzt in EP372 – Fitness macht stark! von Walraisa | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Frostbeule fügt im Sammelkartenspiel Schaden zu und hat keine weiteren Effekte. In einem Fall wurde der Angriff als „Eisball“ übersetzt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Epische Begegnungen, POP Serie 7 | Botogel | Frostbeule | 20 | ||
Aufstieg der Rivalen | Seemops | Frostbeule | 20 | ||
Triumph | Quiekel | Eisball | 20 | ||
Hoheit der Drachen | Seejong | Frostbeule | 30 | ||
Flammenmeer, Protoschock | Seemops | Frostbeule | 20 | ||
Flammenmeer | Seejong | Frostbeule | 60 | ||
Stunde der Wächter, Collection McDonald’s 2018 | Alola-Sandan | Frostbeule | 30 | ||
Welten im Wandel | Seejong | Frostbeule | 90 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Frostbeule |
Englisch | Ice Ball |
Japanisch | アイスボール Ice Ball |
Spanisch | Bola Hielo |
Französisch | Ball’Glace |
Italienisch | Palla Gelo |
Koreanisch | 아이스볼 Ice Ball |
Chinesisch | 冰球 / 冰球 Bīngqiú |
Trivia
- In Kombination mit Einigler kann Frostbeule in der 5. Runde eine Grundstärke von 960 haben, was sie zu einer der stärksten Attacken macht. Dies gilt ebenso für die Attacke Walzer.
Blizzardlanze | Dreifach-Axel | Eishammer | Eishieb | Eiskreisel | Eisspeer | Eissplitter | Eiszahn | Eiszapfhagel | Frostbeule | Frostfallwind | Frostvolt | Lawine | |
Aurorastrahl | Blizzard | Eiseskälte | Eisesodem | Eisstrahl | Eissturm | Eiszeit | Frosthauch | Gefriertrockner | Klirrfrost | Pulverschnee | |
Auroraschleier | Dunkelnebel | Eisige Stimmung | Hagelsturm | Schneelandschaft | Weißnebel | |
Variiert | Dyna-Frost | Giga-Melodie | Tobender Geofrost |
- Frostbeule
- Attacke
- Eis-Attacke
- Physische Attacke
- Schönheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Bomben-Attacke
- Andauernde Attacke
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist