Geheimpower: Unterschied zwischen den Versionen
K (Bot: Ergänze: es:Daño secreto) |
GluBot (Diskussion | Beiträge) K (Wartung, replaced: Route/Color → Orte/Color (70)) |
||
Zeile 36: | Zeile 36: | ||
Geheimpower richtet [[Schaden]] an und erzeugt einen Effekt mit 30% Wahrscheinlichkeit. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet: | Geheimpower richtet [[Schaden]] an und erzeugt einen Effekt mit 30% Wahrscheinlichkeit. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet: | ||
{| style="background:#{{ | {| style="background:#{{Orte/Color/hell|Straße}}; {{rund|10px}}; border: solid 3px #{{Orte/Color/dunkel|Straße}}" | ||
! Umgebung | ! Umgebung | ||
! Zweiteffekt | ! Zweiteffekt | ||
! Animation | ! Animation | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Land}}"| Hohes Gras | ||
| vergiftet | | vergiftet | ||
|[[Nietenranke]] | |[[Nietenranke]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Land}}"| Sehr hohes Gras | ||
| lässt den Gegner einschlafen | | lässt den Gegner einschlafen | ||
| [[Zauberblatt]] | | [[Zauberblatt]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Berg}}"| Steiniger Untergrund | ||
| verwirrt | | verwirrt | ||
| [[Steinwurf]] | | [[Steinwurf]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Höhle}}"| Höhlen | ||
| lässt zurückschrecken | | lässt zurückschrecken | ||
| [[Biss]] | | [[Biss]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Sand}}"| Strand | ||
| verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | | verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | ||
| [[Lehmschuss]] | | [[Lehmschuss]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Wasser}}"| in seichtem Wasser | ||
| verringert [[Initiative]] um eine Stufe | | verringert [[Initiative]] um eine Stufe | ||
| [[Blubbstrahl]] | | [[Blubbstrahl]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Meer}}"| Meer | ||
| verringert [[Angriff]] um eine Stufe | | verringert [[Angriff]] um eine Stufe | ||
| [[Surfer]] | | [[Surfer]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Unterwasser}}"| [[Unterwasser]] | ||
| senkt [[Verteidigung]] um eine Stufe | | senkt [[Verteidigung]] um eine Stufe | ||
| [[Kaskade]] | | [[Kaskade]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Ebene}}"| Ebene | ||
| paralysiert | | paralysiert | ||
| [[Slam]] | | [[Slam]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-alt}}" class="round-bottomleft"| In Gebäuden | ||
| paralysiert | | paralysiert | ||
| [[Stärke]] | | [[Stärke]] | ||
Zeile 89: | Zeile 89: | ||
==== In Pokémon Colosseum und XD ==== | ==== In Pokémon Colosseum und XD ==== | ||
In [[Pokémon Colosseum]] und [[XD]] hat Geheimpower überall die gleiche Wirkung. | In [[Pokémon Colosseum]] und [[XD]] hat Geheimpower überall die gleiche Wirkung. | ||
{| style="background:#{{ | {| style="background:#{{Orte/Color/hell|Straße}}; {{rund|10px}}; border: solid 3px #{{Orte/Color/dunkel|Straße}}" | ||
! Umgebung | ! Umgebung | ||
! Zweiteffekt | ! Zweiteffekt | ||
! Animation | ! Animation | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-alt}}"| Überall | ||
| verwirrt | | verwirrt | ||
|[[Nietenranke]] | |[[Nietenranke]] | ||
Zeile 103: | Zeile 103: | ||
In der 4. Generation hat sich die Auswirkung von Geheimpower an bestimmten Gegenden geändert. Es wurden viele Umgebungen zusammengefasst, aus 10 Umgebungseffekten wurden 6. Doch sonst ist alles erhalten geblieben, die Wahrscheinlichkeit für den Zweiteffekt bleibt bei 30%. Der [[Schaden]] und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet: | In der 4. Generation hat sich die Auswirkung von Geheimpower an bestimmten Gegenden geändert. Es wurden viele Umgebungen zusammengefasst, aus 10 Umgebungseffekten wurden 6. Doch sonst ist alles erhalten geblieben, die Wahrscheinlichkeit für den Zweiteffekt bleibt bei 30%. Der [[Schaden]] und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet: | ||
{| style="background:#{{ | {| style="background:#{{Orte/Color/hell|Straße}}; {{rund|10px}}; border: solid 3px #{{Orte/Color/dunkel|Straße}}" | ||
! Umgebung | ! Umgebung | ||
! Zweiteffekt | ! Zweiteffekt | ||
! Animation | ! Animation | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Land}}"| Hohes Gras | ||
| schläfert ein | | schläfert ein | ||
| [[Nietenranke]] | | [[Nietenranke]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Höhle}}"| Höhle oder steinige Fläche | ||
| lässt zurückschrecken | | lässt zurückschrecken | ||
| [[Steinwurf]] | | [[Steinwurf]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Sand}}"| Sand oder Ebene | ||
| verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | | verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | ||
| [[Lehmschelle]] | | [[Lehmschelle]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/dunkel|Wasser}}"| Wasser | ||
| verringert [[Angriff]] um eine Stufe | | verringert [[Angriff]] um eine Stufe | ||
| [[Aquawelle]] | | [[Aquawelle]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Eis}}"| Schnee oder Eis | ||
| lässt einfrieren | | lässt einfrieren | ||
| [[Lawine]] | | [[Lawine]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-alt}}"| In Gebäuden | ||
| paralysiert | | paralysiert | ||
| [[Bodyslam]] | | [[Bodyslam]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Dimension}}" class="round-bottomleft"| Zerrwelt | ||
| paralysiert | | paralysiert | ||
| [[Pfund]] | | [[Pfund]] | ||
Zeile 140: | Zeile 140: | ||
In [[Pokémon Battle Revolution]] hat Geheimpower immer dieselbe Animation, aber je nach Colosseum ein anderen Zweiteffekt. | In [[Pokémon Battle Revolution]] hat Geheimpower immer dieselbe Animation, aber je nach Colosseum ein anderen Zweiteffekt. | ||
{| style="background:#{{ | {| style="background:#{{Orte/Color/hell|Straße}}; {{rund|10px}}; border: solid 3px #{{Orte/Color/dunkel|Straße}}" | ||
! Colosseum | ! Colosseum | ||
! Zweiteffekt | ! Zweiteffekt | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-neu}}"| Portal | ||
| verringert [[Angriff]] um eine Stufe | | verringert [[Angriff]] um eine Stufe | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-neu}}"| Promenade | ||
| paralysiert | | paralysiert | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-neu}}"| Wasserfall | ||
| schläfert ein | | schläfert ein | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-neu}}"| Neon | ||
| paralysiert | | paralysiert | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-neu}}"| Kristall | ||
| lässt zurückschrecken | | lässt zurückschrecken | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-neu}}"| Sonnenpark | ||
| schläfert ein | | schläfert ein | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-neu}}"| Lava | ||
| lässt zurückschrecken | | lässt zurückschrecken | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-neu}}"| Abendrot | ||
| verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | | verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-neu}}"| Schlosshof | ||
| paralysiert | | paralysiert | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-neu}}"| Sterngucker | ||
| lässt zurückschrecken | | lässt zurückschrecken | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-neu}}" class="round-bottomleft"| Lagune | ||
| paralysiert | | paralysiert | ||
|} | |} | ||
Zeile 181: | Zeile 181: | ||
Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet: | Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet: | ||
{| style="background:#{{ | {| style="background:#{{Orte/Color/hell|Straße}}; {{rund|10px}}; border: solid 3px #{{Orte/Color/dunkel|Straße}}" | ||
! Umgebung | ! Umgebung | ||
! Zweiteffekt | ! Zweiteffekt | ||
! Animation | ! Animation | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Land}}"| Hohes Gras | ||
| schläfert ein | | schläfert ein | ||
| [[Nietenranke]] | | [[Nietenranke]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Höhle}}"| Höhle oder steinige Fläche | ||
| lässt zurückschrecken | | lässt zurückschrecken | ||
| [[Steinwurf]] | | [[Steinwurf]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Sand}}"| Sand oder Ebene | ||
| verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | | verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | ||
| [[Lehmschelle]] | | [[Lehmschelle]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/dunkel|Wasser}}"| Wasser | ||
| verringert [[Angriff]] um eine Stufe | | verringert [[Angriff]] um eine Stufe | ||
| [[Aquawelle]] | | [[Aquawelle]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Eis}}"| Schnee oder Eis | ||
| lässt einfrieren | | lässt einfrieren | ||
| [[Lawine]] | | [[Lawine]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Sumpf}}"| Sumpf | ||
| verringert [[Initiative]] um eine Stufe | | verringert [[Initiative]] um eine Stufe | ||
| [[Lehmschuss]] | | [[Lehmschuss]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-alt}}" class="round-bottomleft"| In Gebäuden | ||
| paralysiert | | paralysiert | ||
| [[Bodyslam]] | | [[Bodyslam]] | ||
Zeile 218: | Zeile 218: | ||
In der 6. Generation ändert sich Wirkung von Geheimpower auch durch Attacken, die die Umgebung beeinflussen. | In der 6. Generation ändert sich Wirkung von Geheimpower auch durch Attacken, die die Umgebung beeinflussen. | ||
{| style="background:#{{ | {| style="background:#{{Orte/Color/hell|Straße}}; {{rund|10px}}; border: solid 3px #{{Orte/Color/dunkel|Straße}}" | ||
! Umgebung | ! Umgebung | ||
! Zweiteffekt | ! Zweiteffekt | ||
! Animation | ! Animation | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Land}}"| Hohes Gras{{tt|*|inkl. Blumenfelder, raschelndes Gebüsch und sehr hohes Gras}}<br />und [[Grasfeld]] | ||
| schläfert ein | | schläfert ein | ||
| [[Rankenhieb]] | | [[Rankenhieb]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Höhle}}"| in Höhlen | ||
| lässt zurückschrecken | | lässt zurückschrecken | ||
| [[Steinwurf]] | | [[Steinwurf]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-alt}}" class="round-bottomleft"| Gebäude und Straßen | ||
| paralysiert | | paralysiert | ||
| [[Bodyslam]] | | [[Bodyslam]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Sand}}"| Strand, felsiger Untergrund <br />und Wüste | ||
| verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | | verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | ||
| [[Lehmschelle]] | | [[Lehmschelle]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Wasser}}"| Wasser und [[Unterwasser]] | ||
| verringert [[Angriff]] um eine Stufe | | verringert [[Angriff]] um eine Stufe | ||
| [[Aquawelle]] | | [[Aquawelle]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Sumpf}}"| Sumpf | ||
| verringert [[Initiative]] um eine Stufe | | verringert [[Initiative]] um eine Stufe | ||
| [[Lehmschuss]] | | [[Lehmschuss]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Schnee}}"| [[Schneefeld|Schnee]] | ||
| lässt einfrieren | | lässt einfrieren | ||
| [[Lawine]] | | [[Lawine]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Schnee}}"| sehr hohe Schneeschicht und [[Eisfeld|Eis]] | ||
| lässt einfrieren | | lässt einfrieren | ||
| [[Eissplitter]] | | [[Eissplitter]] | ||
Zeile 263: | Zeile 263: | ||
| [[Donnerschock]] | | [[Donnerschock]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Vulkan}}"| Vulkan | ||
| verbrennt | | verbrennt | ||
| [[Einäschern]] | | [[Einäschern]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Asche}}"| Friedhof | ||
| lässt zurückschrecken | | lässt zurückschrecken | ||
| [[Schattenstoß]] | | [[Schattenstoß]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Himmel}}"| [[Luftraum (Hoenn)|Luftraum]] und [[Himmelturm]] | ||
| verringert [[Initiative]] um eine Stufe | | verringert [[Initiative]] um eine Stufe | ||
| [[Windstoß]] | | [[Windstoß]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Schatten}}" class="round-bottomleft"| Weltraum | ||
| lässt zurückschrecken | | lässt zurückschrecken | ||
| [[Sternschauer]] | | [[Sternschauer]] | ||
Zeile 283: | Zeile 283: | ||
In der 7. Generation sind die Effekte von Geheimpower wie folgt: | In der 7. Generation sind die Effekte von Geheimpower wie folgt: | ||
{| style="background:#{{ | {| style="background:#{{Orte/Color/hell|Straße}}; {{rund|10px}}; border: solid 3px #{{Orte/Color/dunkel|Straße}}" | ||
! Umgebung | ! Umgebung | ||
! Zweiteffekt | ! Zweiteffekt | ||
! Animation | ! Animation | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Land}}"| Gras, Felder, Blumen und [[Grasfeld]] | ||
| schläfert ein | | schläfert ein | ||
| [[Rankenhieb]] | | [[Rankenhieb]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Gebäude-alt}}" class="round-bottomleft"| Gebäude, Straßen und Link-Kämpfe | ||
| paralysiert | | paralysiert | ||
| [[Entfessler]] | | [[Entfessler]] | ||
Zeile 300: | Zeile 300: | ||
| [[Donnerschock]] | | [[Donnerschock]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Höhle}}"| in Höhlen | ||
| lässt zurückschrecken | | lässt zurückschrecken | ||
| [[Steinwurf]] | | [[Steinwurf]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Sand}}"| Strand und felsiger Untergrund | ||
| verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | | verringert [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]] um eine Stufe | ||
| [[Lehmschelle]] | | [[Lehmschelle]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Wasser}}"| Wasser | ||
| verringert [[Angriff]] um eine Stufe | | verringert [[Angriff]] um eine Stufe | ||
| [[Aquawelle]] | | [[Aquawelle]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Schnee}}"| Schnee und [[Eisfeld|Eis]] | ||
| lässt einfrieren | | lässt einfrieren | ||
| [[Eissplitter]] | | [[Eissplitter]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Vulkan}}"| Vulkan | ||
| verbrennt | | verbrennt | ||
| [[Einäschern]] | | [[Einäschern]] | ||
|- | |- | ||
|style="background:#{{ | |style="background:#{{Orte/Color/hell|Schatten}}" class="round-bottomleft"| Ultradimension | ||
| verringert [[Verteidigung]] um eine Stufe | | verringert [[Verteidigung]] um eine Stufe | ||
| [[Psywelle]] | | [[Psywelle]] |
Version vom 17. Mai 2018, 07:46 Uhr
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 06/2015. |
Geheimpower | |
---|---|
ja ひみつのちから en Secret Power | |
Video in voller Größe | |
Alola-Vulpix setzt Geheimpower gegen Bandelby ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 70 |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 140 |
Alternative Lernmethoden | |
RUSASMFRBG | TM43 |
DPPTHGSS | TM43 |
ΩRαS | TM94 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Ausdruck gelingt gut, wenn die Kondition des Pokémon gut ist. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt. |
Geheimpower ist eine Attacke vom Typ , die seit der 3. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.
Effekt
Generation 3
Im Kampf
Geheimpower richtet Schaden an und erzeugt einen Effekt mit 30% Wahrscheinlichkeit. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Hohes Gras | vergiftet | Nietenranke |
Sehr hohes Gras | lässt den Gegner einschlafen | Zauberblatt |
Steiniger Untergrund | verwirrt | Steinwurf |
Höhlen | lässt zurückschrecken | Biss |
Strand | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschuss |
in seichtem Wasser | verringert Initiative um eine Stufe | Blubbstrahl |
Meer | verringert Angriff um eine Stufe | Surfer |
Unterwasser | senkt Verteidigung um eine Stufe | Kaskade |
Ebene | paralysiert | Slam |
In Gebäuden | paralysiert | Stärke |
Außerhalb des Kampfes
Geheimpower erlaubt es Basen, die an bestimmten Stellen in ganz Hoenn errichtbar sind, zu bauen. Diese Stellen sind Einkerbungen an Höhlen, große Bäume und Büsche.
In Pokémon Colosseum und XD
In Pokémon Colosseum und XD hat Geheimpower überall die gleiche Wirkung.
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Überall | verwirrt | Nietenranke |
Generation 4
In der 4. Generation hat sich die Auswirkung von Geheimpower an bestimmten Gegenden geändert. Es wurden viele Umgebungen zusammengefasst, aus 10 Umgebungseffekten wurden 6. Doch sonst ist alles erhalten geblieben, die Wahrscheinlichkeit für den Zweiteffekt bleibt bei 30%. Der Schaden und der Effekt hängen von der Umgebung ab, da für die unterschiedlichen Umgebungen eine andere Attacke eingesetzt wird. Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Hohes Gras | schläfert ein | Nietenranke |
Höhle oder steinige Fläche | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
Sand oder Ebene | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
Wasser | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
Schnee oder Eis | lässt einfrieren | Lawine |
In Gebäuden | paralysiert | Bodyslam |
Zerrwelt | paralysiert | Pfund |
In Pokémon Battle Revolution
In Pokémon Battle Revolution hat Geheimpower immer dieselbe Animation, aber je nach Colosseum ein anderen Zweiteffekt.
Colosseum | Zweiteffekt |
---|---|
Portal | verringert Angriff um eine Stufe |
Promenade | paralysiert |
Wasserfall | schläfert ein |
Neon | paralysiert |
Kristall | lässt zurückschrecken |
Sonnenpark | schläfert ein |
Lava | lässt zurückschrecken |
Abendrot | verringert Genauigkeit um eine Stufe |
Schlosshof | paralysiert |
Sterngucker | lässt zurückschrecken |
Lagune | paralysiert |
Generation 5
Hier eine Liste mit den verschiedenen Effekten nach Umgebungen geordnet:
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Hohes Gras | schläfert ein | Nietenranke |
Höhle oder steinige Fläche | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
Sand oder Ebene | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
Wasser | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
Schnee oder Eis | lässt einfrieren | Lawine |
Sumpf | verringert Initiative um eine Stufe | Lehmschuss |
In Gebäuden | paralysiert | Bodyslam |
Generation 6
In der 6. Generation ändert sich Wirkung von Geheimpower auch durch Attacken, die die Umgebung beeinflussen.
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Hohes Gras* und Grasfeld |
schläfert ein | Rankenhieb |
in Höhlen | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
Gebäude und Straßen | paralysiert | Bodyslam |
Strand, felsiger Untergrund und Wüste |
verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
Wasser und Unterwasser | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
Sumpf | verringert Initiative um eine Stufe | Lehmschuss |
Schnee | lässt einfrieren | Lawine |
sehr hohe Schneeschicht und Eis | lässt einfrieren | Eissplitter |
Nebelfeld | verringert Spezial-Angriff um eine Stufe | Feenbrise |
Elektrofeld | paralysiert | Donnerschock |
Vulkan | verbrennt | Einäschern |
Friedhof | lässt zurückschrecken | Schattenstoß |
Luftraum und Himmelturm | verringert Initiative um eine Stufe | Windstoß |
Weltraum | lässt zurückschrecken | Sternschauer |
Generation 7
In der 7. Generation sind die Effekte von Geheimpower wie folgt:
Umgebung | Zweiteffekt | Animation |
---|---|---|
Gras, Felder, Blumen und Grasfeld | schläfert ein | Rankenhieb |
Gebäude, Straßen und Link-Kämpfe | paralysiert | Entfessler |
Elektrofeld | paralysiert | Donnerschock |
in Höhlen | lässt zurückschrecken | Steinwurf |
Strand und felsiger Untergrund | verringert Genauigkeit um eine Stufe | Lehmschelle |
Wasser | verringert Angriff um eine Stufe | Aquawelle |
Schnee und Eis | lässt einfrieren | Eissplitter |
Vulkan | verbrennt | Einäschern |
Ultradimension | verringert Verteidigung um eine Stufe | Psywelle |
Nebelfeld | verringert Spezial-Angriff um eine Stufe | Feenbrise |
Psychofeld | verringert Initiative um eine Stufe | Konfusion |
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
RUSASM | Angriff, dessen Auswirkung abhängig vom Ort ist. |
FRBG | Angriff, der abhängig vom Ort noch einen Zusatzeffekt hat.* Eine Attacke, die je nach Umgebung einen zusätzlichen Effekt hat.* |
DPPT HGSS | Angriff, der abhängig vom Ort noch einen Zusatzeffekt hat. |
SW S2W2 | Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatzeffekt besitzt. |
XY | Angriff, der abhängig vom Anwendungsort einen unterschiedlichen Zusatz-Effekt hat. |
ΩRαS | Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. Sie ermöglicht es außerdem, Geheimbasen zu errichten. |
SM USUM LGPLGE | Die Wirkung dieser Attacke ist ortsabhängig. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | |||||||||||||||||
XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||
Ohrdoch | 20 | 20 | 25 | 25 |
Durch TM43/TM94
3.- 4. Generation
Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).
6. Generation (in ΩRαS)
Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Vulpix | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Alola-Vulpix | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Myrapla | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Bluzuk | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Enton | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Traumato | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Togepi | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Yanma | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Girafarig | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Dummisel | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Meditie | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Somniam | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Monozyto | — | — | ✔ | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
Taubsi | — | — | ✔ DW | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
Mauzi | — | — | ✔ DW | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
Krabby | — | — | ✔ DW | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
Baldorfish | — | — | ✔ DW | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
Bidiza | — | — | ✔ DW | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
Schalellos | — | — | ✔ DW | — | — | ||||||||||||||||||||||||||
Charmian | — | — | ✔ DW | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 10 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 14 |
Genauigkeit | 88 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Fügt Gegner Schaden zu. Kann abhängig vom Terrain noch andere Auswirkungen haben. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Kann abhängig vom Terrain noch andere Auswirkungen haben. |
PSMD | Die Effekte verändern sich je nach Aussehen des Dungeons.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Der Effekt der Attacke ändert sich manchmal je nach Aussehen der Ebene.* |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Pokémon Rumble World | Die Wirkung ist je nach Ort verschieden. | ★★★ | 600 |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender leuchtet pink. Der Effekt der Attacke hängt von der Umgebung ab. | |
Erstmals eingesetzt in EP303 – Drei Teams zu viel! von Nincada | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Wenn eine Stadionkarte im Spiel ist, fügt der Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet | Zeitloses Celebi | 20+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Geheimpower |
Englisch | Secret Power |
Japanisch | ひみつのちから Himitsu no Chikara |
Spanisch | Daño Secreto |
Französisch | Force Cachée |
Italienisch | Forzasegreta |
Koreanisch | 비밀의힘 Bimil-yi Him |
Chinesisch | 秘密之力 / 秘密之力 Mìmì zhī Lì |