Magnetbombe: Unterschied zwischen den Versionen

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|Typ=Stahl
|Typ=Stahl
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|Klasse=Physisch
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|Bild=Magnetbombe Gen7.mp4
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|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
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}}
'''Magnetbombe''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Stahl}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
'''Magnetbombe''' ist eine Attacke des Typs [[Stahl]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Verursacht [[Schaden]] und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die [[Genauigkeit|Trefferwahrscheinlichkeit]] wird nicht von Veränderungen an [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit oder Fluchtwert]] des Anwenders respektive des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von [[Doppelteam]] oder [[Sandwirbel]] ) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. [[Wetter#Nebel|Nebel]] oder [[Sandschleier]]. Magnetbombe trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. [[Schaufler]], [[Fliegen]] und [[Taucher]]. Der Schaden kann durch Einsatz von [[Schutzschild]] verhindert werden.
Verursacht [[Schaden]] und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die [[Genauigkeit|Trefferwahrscheinlichkeit]] wird nicht von Veränderungen an [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Genauigkeit oder Fluchtwert]] des Anwenders respektive des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von [[Doppelteam]] oder [[Sandwirbel]] ) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. [[Wetter#Nebel|Nebel]] oder [[Sandschleier]]. Magnetbombe trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. [[Schaufler]], [[Fliegen]] und [[Taucher]]. Der Schaden kann durch Einsatz von [[Schutzschild]] verhindert werden.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Stahl
|kingstein=ja
|kingstein=ja
|bombe=ja}}
|bombe=ja}}
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|gen6=Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.
|gen6=Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.
|gen7=Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.
|gen7=Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.
|swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voluminas|Gestein|Stahl|1 und 13|1 und 13/1 und 11|1 und 11/1 und 10|1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voluminas|Gestein|Stahl|1 und 13|1 und 13/1 und 11|1 und 11/1 und 10|1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Genesect|Käfer|Stahl||22|22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Genesect|Käfer|Stahl||22|22|22}}
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=== Durch Event ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Genesect|Käfer|Stahl|✔ ([[Events/5. Generation/Europa#Genesect (Wi-Fi-Event)|Verteilung]])||}}
}}
}}


== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner mit perfekter [[Genauigkeit#Genauigkeit und Fluchtwert von Pokémon|Genauigkeit]]
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner mit perfekter [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Genauigkeit]]


{{PMD Attacke
{{PMD Attacke
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=== Pokémon Rumble ===
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Stahl-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; width: 60%;"
{{Rumble Attacke
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! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|rblw_beschreibung=|rblw_sterne=3|rblw_preis=600
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Stahl-hell}};"
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| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| — || ★★★ || 600 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
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|}


=== Pokémon GO ===
=== Pokémon GO ===
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|Ladebalken=3
|Ladebalken=3
|Dauer=2,8
|Dauer=2,8
|Volltreffer=5
|PvP-Stärke=70
|Pokémon={{#icon:081|link=Magnetilo}} {{#icon:082|link=Magneton}}
|PvP-Energie=45
|Anpassungen=· Bis zum 30. Juli 2016 hatte Magnetbombe eine Stärke von 25.<br />· Bis zum 16. Februar 2017 hatte Magnetbombe eine Stärke von 30 und eine benötigte Energie von vier Balken.
|Pokémon={{#icon:081|link=Magnetilo}} {{#icon:082|link=Magneton}} {{#icon:235|link=Farbeagle}} {{#icon:476|link=Voluminas}} {{#icon:649|link=Genesect}}
|Anpassungen='''30.07.2016:''' Stärke 25 → 30<br />'''16.02.2017:''' Stärke 30 → 70, benötigte Energie 25 → 33 %
}}
}}


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== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
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|Name_ja=マグネットボム ''Magnet Bom''
|Name_ja=マグネットボム ''Magnet Bom''
|Name_es=Bomba Imán
|Name_es=Bomba Imán
|Name_fr=Bombaimant
|Name_fr=Bombaimant{{tt|*|Vor Generation 8}}<br />Bombe Aimant
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{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}


[[Kategorie:Spezialattacke]]
[[Kategorie:Attacke, die immer trifft]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Magnet Bomb (move)]]
[[en:Magnet Bomb (move)]]
[[es:Bomba imán]]
[[es:Bomba imán]]
[[fr:Bombaimant]]
[[fr:Bombe Aimant]]
[[it:Bombagnete (mossa)]]
[[it:Bombagnete]]
[[ja:マグネットボム]]
[[ja:マグネットボム]]
[[zh:磁铁炸弹(招式)]]
[[zh:磁铁炸弹(招式)]]

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 02:00 Uhr

Magnetbombe

ja マグネットボム en Magnet Bomb

Kampf
Typ: Stahl
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Turbo-Spiralkombo
Z-Kristall Metallium Z Metallium Z
Stärke: 120

Als Dyna-Stahlzacken, Giga-Schmelze und Giga-Stahlschlag
Stärke: 110
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Magnetbombe ist eine Attacke des Typs Stahl, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird nicht von Veränderungen an Genauigkeit oder Fluchtwert des Anwenders respektive des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von Doppelteam oder Sandwirbel ) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. Nebel oder Sandschleier. Magnetbombe trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. Schaufler, Fliegen und Taucher. Der Schaden kann durch Einsatz von Schutzschild verhindert werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Ziel wird durch eine Haftbombe getroffen. Diese Attacke trifft immer.
SW S2W2 Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.
XY ΩRαS Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.
SM USUM LGPLGE Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner mit perfekter Genauigkeit

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance 8
Stärke 12
Genauigkeit Perfekt

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★
Pokémon Rumble World ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 70 70
Ben. Energie 45 %
Dauer 2,8 Sek.
Schaden
Pokémon, die Magnetbombe beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 30.07.2016: Stärke 25 → 30
16.02.2017: Stärke 30 → 70, benötigte Energie 25 → 33 %

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Verfehlt nie das Ziel.
PSMD Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Magnetbombe
Englisch Magnet Bomb
Japanisch マグネットボム Magnet Bom
Spanisch Bomba Imán
Französisch Bombaimant*
Bombe Aimant
Italienisch Bombagnete
Koreanisch 마그넷봄 Magnet Bomb
Chinesisch 磁鐵炸彈 / 磁铁炸弹 Cítiě Zhàdàn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: