Weckruf: Unterschied zwischen den Versionen

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== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
Ist das verteidigende Pokémon von einem Speziellen Zustand betroffen, fügt der Angriff mehr Schaden zu und anulliert alle Speziellen Zustände des verteidigenden Pokémon.
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja|Beschreibung=ja}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufstieg der Rivalen|Typ=Wasser|Name=Frosdedje GL|Nummer=6|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Schaden=30+|Beschreibung=Wenn das Verteidigende Pokémon von einem Speziellen Zustand betroffen ist, fügt dieser Angriff 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Danach entferne alle Speziellen Zustände vom Verteidigenden Pokémon.}}
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Version vom 19. August 2015, 22:19 Uhr

Vorlage:Attacke Weckruf ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Weckruf schädigt den Gegner. Seine Stärke verdoppelt sich, wenn das Ziel gerade schläft; das angegriffene schlafende Pokémon wird allerdings auch aufgeweckt.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variation

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Im Sammelkartenspiel

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Wake-Up Slap

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