Pokémon Ranger (Spielreihe)

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Pokémon Ranger ist eine Reihe von Pokémon-Spielen, die aus drei Spielen besteht. Das Besondere an Pokémon Ranger ist, dass man die Pokémon nicht wie in den Rollenspiel-Editionen mit Pokébällen fängt, sondern dass man sie mit einem besonderen Gerät, dem FangKom, temporär zähmt und so ihre speziellen Kräfte für sich nutzen kann.

Alle Spiele erschienen für den Nintendo DS und können Pokémon an Spiele der vierten Spielgeneration senden.

Übersicht

Ranger 1 Ranger 2 Ranger 3
Anzahl an Pokémon 213 270 307 / 223 (Vergangenheit)
Region Fiore Almia Oblivia
Erscheinungsjahr 2007 2008 2010
Verschiedene Partner-Pokémon 2 16 1 / Alle (Vergangenheit)

Pokémon Ranger

Pokémon Ranger

Im ersten Teil der Serie kann man 213 verschiedene Pokémon aus den ersten drei Generationen fangen. Diese werden im sogenannten Ranger-Verzeichnis eingetragen. Dies ist das Äquivalent zum normalen Pokédex.

Das Spiel erschien am 13. April 2007 in Europa.

Pokémon Ranger: Finsternis über Almia

→ Hauptartikel: Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia

Im zweiten Teil, Finsternis über Almia, kann man eine neue Region besuchen (die, wie der Name schon sagt, Almia heißt). Des Weiteren sind jetzt 270 verschiedene Pokémon aus den ersten vier Generationen im Ranger-Verzeichnis eingetragen. Die Protagonisten sind hier jünger und besuchen am Anfang des Spiels eine Ranger-Schule.

Erschienen ist dieses Spiel am 21. November 2008 in Europa.

Pokémon Ranger: Spuren des Lichts

→ Hauptartikel: Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts

Im dritten Teil, Pokémon Ranger: Spuren des Lichts, spielen die Legendären Bestien Raikou, Entei und Suicune eine besondere Rolle. Außerdem gibt es hier erstmals einen Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler.

Dieses Spiel erschien am 5. November 2010 in Europa.

Trivia

  • Im Spiel Mario Party DSWikipedia-Icon gibt es ein Minispiel namens „Gumba-Gewimmel“. Dieses ist vom Konzept her an Pokémon Ranger angelehnt. In dem Spiel muss man Gumba-Kreaturen einfangen, indem man einen Kreis um sie mit dem Touchpen zieht. Hierbei laufen die Gumbas kreuz und quer nur mit vertikalen Sprites umher.
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