Freundschaft

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Die Zuneigung von einem Pokémon zu seinem Trainer bekam in der silbernen, goldenen und kristallenen Edition eine gewichtige Bedeutung. Schon in Pokémon Gelb konnte man die Zuneigung von Pokémon erfahren, allerdings nur von dem Pikachu, welches man von Prof. Eich erhielt, indem man sich zu ihm undreht und es anspricht.
Seit der 2. Generation löst Zuneigung bei einigen Pokémon Entwicklungen aus. Zudem können Attacken von der Beziehung zwischen Trainer und Pokémon beeinflusst werden.
Meistens wird Zuneigung durch Happiness-Points (Fröhlichkeitspunkte) von 0 bis 255 ausgedrückt. In diesen Artikel wird deshalb auch in dieser Einheit gerechnet.


Zuneinung verändern

Grundzuneingung

Jedes Pokémon hat an dem Moment, wo du es fängst bzw. durch Tausch oder anders wie erhälst eine Grundzuneigung bzw. Grundabneigung zu dir, der erste Eindruck eben.
Die meisten Pokémon haben eine Basiszuneigung von 70 Happiness-Points.

Für alle anderen Pokémon haben wir folgene Liste:
(Pokémon von Diamand und Perle werden noch nicht aufgeführt.)

Wert Pokémon
0 Punkte
150.png Mewtu 249.png Lugia 250.png Ho-oh 382.png Kyogre 383.png Groudon 384.png Rayquaza 386.png Deoxys
35 Punkte
144.png Arktos 145.png Zapdos 146.png Lavados 147.png Dratini 148.png Dragonir 149.png Dragoran 197.png Nachtara
198.png Kramurx 200.png Traunfugil 215.png Sniebel 228.png Hunduster 229.png Hundemon 243.png Raikou 244.png Entei
245.png Suicune 246.png Larvitar 247.png Pupitar 248.png Despotar 280.png Trasla 281.png Kirlia 282.png Guardevoir
302.png Zobiris 304.png Stollunior 305.png Stollrak 306.png Stolloss 318.png Kanivanha 319.png Tohaido 331.png Tuska
332.png Noktuska 353.png Shuppet 354.png Banette 355.png Zwirrlicht 356.png Zwirrklop 359.png Absol
371.png Kindwurm 372.png Draschel 373.png Brutalanda 374.png Tanhel 375.png Metang 376.png Metagross
377.png Regirock 378.png Regice 379.png Registeel
140 Punkte
035.png Piepi 036.png Pixi 113.png Chaneira 151.png Mew 242.png Heiteira 251.png Celebi 385.png Jirachi

Veränderungen

Im Laufe der Zeit verändert sich das Verhältnis deines Pokémons dir gegenüber.

Je nachdem, wie du dein Pokémon behandelst wird es seine Zuneigung positiv oder negativ verändern. Davon hängt auch ab, wie sehr dein Pokémon dich schon mag, so kann bei einen Pokémon, dass weniger als 100 Happiness-Points haben, ein Levelanstieg 5 Punkte gutschreiben, bei einen Pokémon, welches über 200 Happiness-Points hat, werden bei einem Levelanstieg nur 2 Punkte dazugerechnet. Die Liste zählt die meisten Änderungsmöglichkeiten auf:

Aktion Happiness-Points
< 100 100-200 200 >
256 Schritte mit Pokémon im Team gehen.
+1
+1
+1
Pokémon bei Sarah Eich pflegen lassen (FR/BG).
+3
+3
+1
Pokémon beim Coffeur im Untergrund pflegen lassen (G/S/K).
+3
+3
+1
Pokémon Vitamine (Protein, Eisen, KP-Plus, ...) geben.
+5
+3
+2
Pokémon in wichtigen Kämpfen (Arenaleiter, Top4, Champion) einsetzten.
+3
+2
+1
Levelanstieg (je neues Level)
+5
+3
+2
Pokémon wird im Kampf besiegt.
–1
–1
–1
Beim Pokémon Energiestaub verwenden.
–5
–5
–10
Beim Pokémon Heilpuder verwenden.
–5
–5
–10
Beim Pokémon Kraftwurzel verwenden.
–10
–10
–15
Beim Pokémon Vitalkraut verwenden
–15
–15
–20

Bei folgenen Aktionen schwanken die Werte oder es gibt keine genauen Werte, außerdem haben sie keine Wirkung bei den Advance Editionen:


Positive Einflüsse:

  • Dem Pokémon ein Item zum Tragen geben.


Negative Einflüsse:

  • Pokémon in einer Box lagern.
  • Statusveränderungen


Zuneigungswerte herausfinden

Es gibt je nach Edition eine Möglichkeit zu erfahren, wie sehr dein Pokemon dich mag.

Gold, Silber und Kristall

In den Editionen der 2. Generation kann man die Zuneigung von einem Mädchen, welches in Dukatia City wohnt, prüfen lassen. Das Pokémon, welches du prüfen möchtest, muss an erster Stelle im Team stehen. Es gibt 6 Stufen der Zufriedenheit, wobei 6 am Schlechtesten und 1 am Besten ist.


1. Es sieht richtig zufrieden aus! Es muss dich sehr lieben.
2. Ich habe das Gefühl, dass es dir vertraut.
3. Es ist dir freundlich gesonnen. Es sieht recht zufrieden aus.
4. Es ist ganz süß.
5. Du solltest es besser behandeln. Es ist nicht an dich gewöhnt.
6. Es scheint dich überhaupt nicht zu mögen. Es sieht böse aus.

Advance Editionen

In Saphir, Rubin und Smaragd sowie in Feuerrot und Blattgrün sind die Werte auf sieben Stufen festgelegt.
In den Hoenn-Editionen musst du nach Wiesenflur gehen und die Frau im Haus unter dem Wettbewerbs- oder Kampfcampsgebäude fragen.
In Feuerrot und Blattgrün musst du Sarah Eich, die Schwester deines Rivalen, fragen.

Antwortsatz Zuneigungswert
In Rubin, Saphir und Smaragd In Feuerrot und Blattgrün
Dein Pokémon hasst dich. Das ist nicht gerade angenehm für dich, oder? ... äh, ich weiß nicht wie ich es sagen soll, aber... Gibt es einen Grund, warum dich dein Pokémon so abgrundtief hasst?
0 Punkte
Es hat sich noch nicht an dich gewöhnt. Weder liebt es dich, noch hasst es dich. NAME, ich mag gar nicht, wie es dich anschaut! Du solltest etwas liebevoller mit ihm umgehen!
1 bis 49 Punkte
Es schwankt in seinen Gefühlen. Es hat eine beängstigende Bösartigkeit in den Augen. Es mag dich nicht. Es kennt dich noch nicht gut! Pokémon sind zunächst skeptisch, wenn man sie fängt!
50 bis 99 Punkte
Es gewöhnt sich langsam an dich. Es glaubt an dich. Es nähert sich dir an! Euer gegenseitiges Vertrauen muss noch besser werden!
100 bis 149 Punkte
Es mag dich. Es möchte von dir verwöhnt werden. Es ist ein guter Freund von dir! Behandle es weiterhin gut!
150 bis 199 Punkte
Es scheint sehr glücklich zu sein. Es mag dich wirklich sehr. Es ist sehr glücklich! Ich wünschte, RIVALE könnte das sehen und etwas daraus lernen.
200 bis 249 Punkte
Es liebt dich über alles. Mehr lieben könnte es dich gar nicht. Das zu sehen macht mich glücklich. Es liebt dich über alles! Das ist so wunderbar und toll! Dein Pokémon könnte nicht glücklicher sein!
250 bis 255 Punkte

Auswirkungen

Entwicklungen

Einige Pokémon entwickeln sich erst, wenn sie genug Vertrauen zu ihren Trainer haben. Alle Pokémon die sich durch Zuneigung entwicklen können, brauchen dazu mindestens 220 Happiness-Points.

Vorstufe Bedingung Entwicklung
042.png Nr.042 Golbat
169.png Nr.169 Iksbat
113.png Nr.113 Chaneira
242.png Nr.242 Heiteira
133.png Nr.133 Evoli
Am Tag
196.png Nr.196 Psiana
133.png Nr.133 Evoli
In der Nacht
197.png Nr.197 Nachtara
175.png Nr.172 Pichu
025.png Nr.025 Pikachu
173.png Nr.173 Pii
035.png Nr.035 Piepi
174.png Nr.174 Fluffeluff
039.png Nr.039 Pummeluff
175.png Nr.175 Togepi
176.png Nr.176 Togetic
298.png Nr.298 Azurill
183.png Nr.183 Marill
406.png Nr.406 Subomii
Am Tag
315.png Nr.315 Roselia
433.png Nr.433 Riishan
In der Nacht
358.png Nr.358 Palimpalim
446.png Nr.446 Mampfaxo
143.png Nr.143 Relaxo
447.png Nr.447 Riolu
Am Tag
448.png Nr.448 Lucario

Attacken

Die Stärke der Attacken Rückkehr und Frustration hängen von der Zuneigung bzw, Abneigung zu dem Trainer ab.


TM27 Rückkehr wird stärker, wenn dein Pokémon dich mag. So kann sie bei 255 Happiness-Points eine Angriffstärke von 102 besitzen.

TM21 Frustration wird im Gegensatz immer schwächer, wenn dich dein Pokémon mag. So kann sie bei 255 Punkte nur einen minimalen Schaden arichten, aber bei 0 Punkten eine Stärke von 102 annehmen.