Ninjatom: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ninjatom''' ist ein Pokémon mit den Typen {{ic|Käfer}} und {{ic|Geist}}. Es existiert seit der [[3. Generation]].
'''Ninjatom''' ist ein Pokémon mit den Typen {{ic|Käfer}} und {{ic|Geist}}. Es existiert seit der [[3. Generation]].
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Episode [[Die Prinzessin und das Togepi (Episode)|Die Prinzessin und das Togepi]].


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Version vom 25. März 2011, 16:30 Uhr

Ninjatom
ja ヌケニン(Nukenin) en Shedinja
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Käfer Geist
National-Dex #292 (vor IX)
#0292
Hoenn-Dex #044
Fähigkeit Wunderwache
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht bislang nicht bekannt
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 600.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 0,8 m
Gewicht 1,2 kg
Farbe Braun
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Ninjatom
Ruf
Sound abspielen

Ninjatom ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic. Es existiert seit der 3. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Episode Die Prinzessin und das Togepi.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe
Vorlage:Entwicklung/Methode Vorlage:Entwicklung/Stufe

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Entwicklung
FRBG Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
R Fliederwald
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung
PMD2PMD2PMD2 Mühsalberg

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

Attacken

Ninjatom kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

Vorlage:Atk-MultiHeader

Durch TM/VM

Vorlage:Atk-MultiHeader

Vererbbarkeit

Vorlage:Atk-MultiHeader

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:Atk-MultiHeader

Weitere Daten

Statuswerte

Spin-Off Daten

Vorlage:Spin-Off

Leistung

Die max. Leistung von Ninjatom:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Ninjatom von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Herkunft

Name:
de Ninja + (Phan)tom
en shed + (N)inja
fr mu(e) + (Ni)nja
Aussehen: Basiert auf dem abgestreiften Kokon einer ZikadeWikipedia-Icon.

Sprites & Artworks

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Ninjatom/Sprites und 3D-Modelle

Zusätzliche Artworks

Trivia

  • Es ist das einzige Pokémon mit nur einem KP. Dafür hat es die Fähigkeit Wunderwache, die es immun gegen alle Attacken macht, die nicht sehr effektiv auf es sind.
  • Vorlage:Name wird aber trotz seiner Fähigkeit durch die Attacken Sandsturm, Hagelsturm, Stachler, Tarnsteine, Giftspitzen, Egelsamen, Kismetwunsch, Seher und Verzweifler getroffen, da diese typunabhängigen Schaden verursachen.
  • Es ist von den Werten her das schwächste Stufe 1-Pokémon. Das liegt wahrscheinlich daran, dass es im Bereich KP nur einen Punkt erhält. Ansonsten tragen Vorlage:Id, Vorlage:Id, Vorlage:Id und Vorlage:Id diesen Titel.
    • Es ist sogar noch schwächer als seine Vorentwicklung.
      • Von den Werten her ist es das schwächste aller Pokémon und das einzige, dessen maximaler Gesamtwert geringer als 1000 ist.
  • Der weiße Sichelmond soll einen Heiligenschein darstellen, der unterstreichen soll, dass dieses Pokémon "tot" ist.
    • Bei seinem Icon ist der Heiligenschein nicht sichtbar.
  • Sein Farbton ist in der 4. Generation ein anderer.
  • Obwohl es vom Typ Vorlage:Ic ist, erlernt es nach der Entwicklung keine Attacken dieses Typs.
  • Die "Flügel" auf seinem Rücken stellen den aufgeplatzten Panzer dar, aus dem Ninjask gekommen ist.
  • Sein Sprite hat in allen Spielen die gleiche Pose. Auch die Animation ist gleich. Nur die Farbe ist leicht verändert.
  • Ironischerweise erhält man von Vorlage:Name zwei KP-FP, obwohl KP sein schwächster Wert ist.
  • Es kann Delegator erlernen, trotz seiner niedrigen Anzahl an KP. Trotzdem wird diese Attacke immer fehlschlagen.
  • Es kann Erholung erlernen, was aber unlogisch ist, da Erholung nur einsetzbar ist, wenn dem Anwender mindestens 1 KP fehlt. Vorlage:Name hat allerdings nur 1 KP und wäre bei 1 KP Schaden besiegt.
    • Nur in der PMD-Reihe hat dieses Pokémon seltsamerweise mehr als 1 KP (falls man es im eigenen Team hat und trainiert), weshalb es auch nur dort Delegator oder Erholung einsetzen kann.
  • Gibt man ihm ein Fokus-Gurt zum Tragen ist es eine Runde lang unbesiegbar.
    • Es ist aber in der ersten Runde immer noch durch Statusprobleme, Wetterzustände und die übrigen solchen Attacken besiegbar.

pt:Shedinja (pokémon)

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