Von Zaster: Unterschied zwischen den Versionen
Sly (Diskussion | Beiträge) K (Änderungen von Sly (Diskussion | Beiträge) rückgängig gemacht und letzte Version von Meltl wiederhergestellt) |
Sly (Diskussion | Beiträge) (Der Rollback grade eben sollte übrigesn nicht sein, dafür entschuldige ich mich :() |
||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
==Die Familienmitglieder und ihre Pokémon== | ==Die Familienmitglieder und ihre Pokémon== | ||
{{Trainer/Kopf | {{Trainer/Kopf | ||
| Typ = Land | | Typ = Land | ||
Zeile 127: | Zeile 126: | ||
|}} | |}} | ||
|} | |} | ||
'''Tipp: Um so viel Geld wie möglich abzukassieren, sollte man das [[Münzamulett]] dem ersten Pokémon anlegen.''' | |||
== Trivia == | == Trivia == |
Version vom 25. März 2011, 20:09 Uhr
von Zaster | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||
Einsatztyp | Keinen bestimmten Typ | ||||||
Spiele | Generation V |
Die von Zaster-Familie ist eine besondere Trainerklasse aus Einall. Der Spieler trifft sie ausschließlich in ihrem Anwesen in Ondula an. Anfangs steht nur der Sohn der Familie, Drake, vor dem Haus. Nachdem ein Kampf gegen ihn gewonnen wurde, folgt der Spieler ihm in das Anwesen und kann von nun an täglich gegen ihn und ein weiteres Familienmitglied kämpfen.
Jeden Tag kommt ein neues dazu, das am darauffolgenden Tag wieder besiegt werden muss, um ein weiteres Familienmitglied bekämpfen zu können. Dies geht so lange, bis alle sechs Familienmitglieder am Tisch sitzen. Danach kann die Familie nicht mehr bekämpft werden.
Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox
Die Familienmitglieder und ihre Pokémon
Vorlage:Trainer/KopfVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/TrainerinfoVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/PokémonVorlage:Trainer/Pokémon |} Tipp: Um so viel Geld wie möglich abzukassieren, sollte man das Münzamulett dem ersten Pokémon anlegen.
Trivia
- Es ist die Trainerklasse mit den meisten Sprites in einer Generation.
- Einzig die Sprites des weiblichen Schulkinds und des männlichen Veterans wurden nicht benutzt.
- Die Familie ähnelt den Sihgers aus RUSASM.