Gewinnpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Gewinnpunkte''', kurz ''GP'', sind das Zahlungsmittel in den [[Kampfzone]]n, im [[Duellturm (Sinnoh)|Duellturm]] [[Sinnoh]]s sowie in der [[Kampfmetro]] und beim [[Pokémon World Tournament]] in [[Einall]] und im [[Kampfbaum]] in [[Alola]]. Man kann sie nach erfolgreichem Absolvieren der verschiedenen Einrichtungen erhalten und dann in Wechselstuben oder anderen Gebäuden gegen [[Item]]s eintauschen, wobei für die seltenen oder wertvollen Items mehr GP benötigt werden als für die Herkömmlichen.
{{Lückenhaft|Diese Spielmechanik muss ggf. an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden.|In diesem Artikel|Spiel}}
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'''Gewinnpunkte''', kurz ''GP'', sind das Zahlungsmittel in den Kampfeinrichtungen der verschiedenen [[Regionen]] und wurden in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] eingeführt. Man kann sie nach erfolgreichem Absolvieren der verschiedenen Einrichtungen erhalten und dann in Wechselstuben oder anderen Gebäuden gegen [[Items]] eintauschen, wobei für die seltenen oder wertvollen Items mehr GP benötigt werden als für die herkömmlichen.


== In Pokémon Smaragd ==
== In der dritten Generation ==
In der Kampfzone von [[Pokémon Smaragd]] erhält man Gewinnpunkte, indem man einen Durchgang in einer der Einrichtungen erfolgreich abschließt. Die Anzahl der GP hängt dabei vor allem mit der Höhe der momentanen Siegesserie zusammen. So erhält man für den fünften Sieg in Folge in einer Einrichtung mehr Gewinnpunkte als beim ersten Durchgang. Es kommt aber auch darauf an, in welcher Einrichtung man die Gewinnpunkte gewonnen hat. So erhält man in der [[Kampfipitis]] beim ersten Sieg nur einen Gewinnpunkt, da man sie theoretisch ohne einen einzigen Kampf schaffen kann und sie dadurch schnell zu meistern ist. Dagegen gibt es in der [[Kampfpyramide]] für den ersten Sieg fünf Gewinnpunkte, da sie die schwerste Einrichtung ist und man vergleichsweise lange für einen Durchlauf braucht. Bei einem Sieg über eine [[Kampfkoryphäen|Kampfkoryphäe]] gibt es noch mehr GP, nämlich 10 bis 20.
In [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] eingeführt, können in der dortigen Kampfzone Gewinnpunkte erhalten werden, indem man einen Durchgang in einer der Einrichtungen erfolgreich abschließt. Die Anzahl der GP hängt dabei vor allem mit der Höhe der momentanen Siegesserie zusammen. So erhält man für den fünften Sieg in Folge in einer Einrichtung mehr Gewinnpunkte als beim ersten Durchgang. Es kommt aber auch darauf an, in welcher Einrichtung man die Gewinnpunkte gewonnen hat. So erhält man in der [[Kampfipitis]] beim ersten Sieg nur einen Gewinnpunkt, da man sie theoretisch ohne einen einzigen Kampf schaffen kann und sie dadurch schnell zu meistern ist. Dagegen gibt es in der [[Kampfpyramide]] für den ersten Sieg fünf Gewinnpunkte, da sie die schwerste Einrichtung ist und man vergleichsweise lange für einen Durchlauf braucht. Bei einem Sieg über eine [[Kampfkoryphäen|Kampfkoryphäe]] gibt es noch mehr GP, nämlich 10 bis 20.


[[Datei:Kampfshop.png|thumb|right|Die Tauschecke von außen]]Die Gewinnpunkte kann man vielseitig verwenden. Am Naheliegendsten ist es aber, die GP in der Tauschecke unterhalb des [[Duellturm]]s einzutauschen. Das Angebot ist vielfältig: Die [[Vitamine]] sind mit einem Preis von 1 GP noch recht günstig; für bestimmte [[Items]] muss man bis zu 64 GP abgeben. Des Weiteren kann man auch seine [[Geheimbasis]] ein wenig verschönern: Es gibt vor allem Puppen zu kaufen, manche kosten allerdings bis zu 256 GP.
Die Gewinnpunkte kann man vielseitig verwenden. Am naheliegendsten ist es aber, die GP in der Tauschecke unterhalb des [[Duellturm (Hoenn)|Duellturms]] einzutauschen. Das Angebot ist vielfältig: Die [[Nährstoffe]] sind mit einem Preis von 1 GP noch recht günstig; für bestimmte [[Items]] muss man bis zu 64 GP abgeben. Des Weiteren kann man auch seine [[Geheimbasis]] ein wenig verschönern: Es gibt vor allem Puppen zu kaufen, manche kosten allerdings bis zu 256 GP.


Des Weiteren kann man seine GP auch dazu verwenden, seinen Pokémon neue Attacken beizubringen. Dazu muss man in das Haus südwestlich des [[Kampfstadion]]s gehen und die beiden älteren Frauen ansprechen. Wenn man sich ein paar [[Symbol]]e verdient hat, kann man außerdem im Haus südlich der [[Kampfpyramide]] auf einen Sieg in einer Einrichtung wetten; gewinnt man dann tatsächlich, bekommt man die doppelte Anzahl an GP zurück.
Des Weiteren kann man seine GP auch dazu verwenden, seinen Pokémon neue Attacken beizubringen. Dazu muss man in das Haus südwestlich des [[Kampfstadion]]s gehen und die beiden älteren Frauen ansprechen. Wenn man sich ein paar [[Kampfzonen-Symbole]] verdient hat, kann man außerdem im Haus südlich der [[Kampfpyramide]] auf einen Sieg in einer Einrichtung wetten; gewinnt man dann tatsächlich, bekommt man die doppelte Anzahl an GP zurück.


== In Pokémon Diamant und Perl ==
== In der vierten Generation ==
Hier erhält man Gewinnpunkte genauso wie in der Kampfzone, mit dem Unterschied, dass man nach jedem Durchgang, egal, welchen Modus man gewählt hat, drei Punkte bekommt. Nach dem dritten Durchgang erhält man dann vier GP, nach dem fünften Mal fünf Gewinnpunkte, nach dem siebten Mal sechs Punkte usw. Wenn man den [[Kampfkoloss Viktor]] besiegt, erhält man 20 Gewinnpunkte.
In [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] erhält man Gewinnpunkte genauso wie in der Kampfzone, mit dem Unterschied, dass man nach jedem Durchgang – unabhängig vom Modus drei Punkte bekommt. Nach dem dritten Durchgang erhält man dann vier GP, nach dem fünften Mal fünf Gewinnpunkte, nach dem siebten Mal sechs Punkte usw. Wenn man den Leiter des [[Duellturm (4. Generation)|Duellturms]], [[Viktor]], besiegt, erhält man 20 Gewinnpunkte.


== In Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver ==
In [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]], [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HeartGold und SoulSilver]] wurde der [[Duellpark]] zur [[Kampfzone (4. Generation)|Kampfzone]] vergrößert. Hier verhält es sich mit den Gewinnpunkten ähnlich wie in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]]. Für Siege in den einzelnen Einrichtungen bekommt man GP, wobei auch hier bei höheren Siegesserien die Anzahl der gewonnenen GP steigt. Im Vergleich zu Pokémon Smaragd kommt man hier aber leichter an GP: Allein im [[Kampfsaal]] bekommt man anfangs nur einen GP für einen Sieg. In den [[Kampfarkaden]] gibt es anfangs zwei GP, im Duellturm und dem [[Kampfpalais]] erhält man anfangs schon drei GP und in der [[Kampffabrik (Sinnoh)|Kampffabrik]] sind es sogar fünf GP, die es am Anfang zu gewinnen gibt.
''Da die Kampfzone in beiden Spielen fast identisch ist, werden sie in einem Unterpunkt behandelt.''
[[Datei:Trainer-Haus.png|thumb|left|Das [[Trainer-Haus]] in {{sk|HG|SS}}]] Bei einem Sieg über eine [[Kampfkoryphäe]] bekommt der Spieler 20 GP. In Pokémon HeartGold und SoulSilver gibt es in [[Vertania City]] im [[Trainer-Haus]] außerdem die Möglichkeit, einmal am Tag gegen das Team eines Freundes anzutreten, nachdem man sich mit ihm über den [[PokéWalker]] verbunden hat. Für einen Sieg gibt es 1 GP.


In [[Pokémon Platin-Edition]], [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HeartGold und SoulSilver]] verhält es sich mit den Gewinnpunkten ähnlich wie in Smaragd. Für Siege in den einzelnen Einrichtungen bekommt man GP, wobei auch hier bei höheren Siegesserien die Anzahl der gewonnenen GP steigt. Im Vergleich zu Smaragd kommt man hier aber leichter an GP: Allein im [[Kampfsaal]] bekommt man anfangs nur einen GP für einen Sieg. In den [[Kampfarkaden]] gibt es anfangs zwei GP, im [[Duellturm (4. Generation)|Duellturm]] und dem [[Kampfpalais]] erhält man anfangs schon drei GP und in der [[Kampffabrik (Sinnoh)|Kampffabrik]] sind es sogar fünf GP, die es am Anfang zu gewinnen gibt.
Natürlich kann man auch hier seine Gewinnpunkte eintauschen: Im Zentrum der Kampfzone stehen zwei Kioske, der eine bietet [[Items]], der andere [[Technische Maschine|TMs]] zum Tausch an. Darüber befindet sich zudem noch ein dritter Kiosk, bei dem man für 1 GP drei Rubbelkarten kaufen kann. Zudem gibt es wieder die Möglichkeit, seinen Pokémon neue Attacken im Tausch gegen GP beizubringen: Das geht im Haus unter dem [[Pokémon-Center]] am [[Kampfzonenzugang]], in dem drei ältere [[Attacken-Lehrer]] sitzen.
[[Datei:Trainer-Haus.png|thumb|left|Das [[Trainer-Haus]] in {{sk|HG|SS}}]] Bei einem Sieg über eine [[Kampfkoryphäe]] bekommt der Spieler 20 GP. In HeartGold und SoulSilver gibt es in [[Vertania City]] im [[Trainer-Haus]] außerdem die Möglichkeit, einmal am Tag gegen das Team eines Freundes anzutreten, nachdem man sich mit ihm über den [[PokéWalker]] verbunden hat. Für einen Sieg gibt es 1 GP.
 
Natürlich kann man auch hier seine Gewinnpunkte eintauschen: Im Zentrum der Kampfzone stehen zwei Kioske, der eine bietet [[Item]]s, der andere [[Technische Maschine|TM]]s zum Tausch an. Darüber befindet sich zudem noch ein dritter Kiosk, bei dem man für 1 GP drei Rubbelkarten kaufen kann. Zudem gibt es wieder die Möglichkeit, seinen Pokémon neue Attacken im Tausch gegen GP beizubringen: Das geht im Haus unter dem [[Pokémon-Center (Spiel)|Pokémon-Center]] am [[Kampfzonenzugang]], in dem drei ältere [[Attacken-Lehrer]] sitzen.


== In der fünften Generation ==
== In der fünften Generation ==
In Pokémon Schwarz und Weiß bekommt man GP in der [[Kampfmetro]] in [[Rayono City]] für einen gewonnenen Zug á 7 Kämpfen. Für jeden Durchgang der „normalen“ Linien erhält man drei GP, für einen Sieg über den [[Metromeister]] zehn GP. Für jeden Durchgang der Super-Linien erhält man bis zur sechsten Siegesserie je einen GP mehr, also beim ersten Durchgang fünf, beim zweiten Durchgang sechs usw., nach dem zweiten Sieg über den [[Metromeister]] 30 GP. Die erhaltenen GP kann man in der [[Kampfmetro#Preise|Tauschecke]] vor dem jeweiligen Zug gegen seltene Items und TMs eintauschen, wobei die Preise zwischen einem und 48 GP variieren. In den Nachfolgern Schwarz 2 und Weiß 2 können GP zusätzlich auch im [[Pokémon World Tournament]] errungen werden und der Preis einiger der Items, die mit Gewinnpunktem zu erwerben sind, wurde deutlich gesenkt. Auch für die Teilnahme an den Wi-Fi-Turnieren der [[Global Battle Union]] werden Gewinnpunkte verteilt.
In [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] bekommt man GP in der [[Kampfmetro]] in [[Rayono City]] für einen gewonnenen Zug á sieben Kämpfen. Für jeden Durchgang der „normalen“ Linien erhält man drei GP, für einen Sieg über den [[Metromeister]] zehn GP. Für jeden Durchgang der Super-Linien erhält man bis zur sechsten Siegesserie je einen GP mehr, also beim ersten Durchgang fünf, beim zweiten Durchgang sechs usw., nach dem zweiten Sieg über den [[Metromeister]] 30 GP. Die erhaltenen GP kann man in der [[Kampfmetro#Preise|Tauschecke]] vor dem jeweiligen Zug gegen seltene Items und TMs eintauschen, wobei die Preise zwischen einem und 48 GP variieren. In den Nachfolgern [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] können GP zusätzlich auch im [[Pokémon World Tournament]] errungen werden und der Preis einiger der Items, die mit Gewinnpunkten zu erwerben sind, wurde deutlich gesenkt. Auch für die Teilnahme an den Wi-Fi-Turnieren der [[Global Battle Union]] werden Gewinnpunkte verteilt.


== In der sechsten Generation ==
== In der sechsten Generation ==
In Pokémon X und Y findet man in [[Batika City]] das [[Kampfhaus]], wo man Gewinnpunkte erhalten kann. Man erhält hier besonders viele, falls man eine der [[Kampf-Châtelaines]] besiegt.
In [[Pokémon X und Y]] findet man in [[Batika City]] das [[Kampfhaus]], wo man Gewinnpunkte erhalten kann. In [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]] befindet es sich im [[Kampfresort]]. Man erhält hier besonders viele GP, falls man eine der [[Kampf-Châtelaines]] besiegt.
Außerdem erhält man nach der Teilnahme im [[Illumina City#Haus der Prüfung|Haus der Prüfung]] Gewinnpunkte in Abhängigkeit vom Abschneiden in den fünf Kämpfen.
 
Außerdem erhält man nach der Teilnahme im [[Haus der Prüfung]] in [[Illumina City]] (Pokémon X und Y) oder [[Malvenfroh City]] (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) Gewinnpunkte in Abhängigkeit vom Abschneiden in den fünf Kämpfen. Zudem können durch Lagerung von Pokémon auf [[Pokémon Bank]] sowohl weitere Gewinnpunkte als auch [[Poké-Meile]]n erwirtschaftet werden. Zehn Poké-Meilen lassen sich dabei in einen Gewinnpunkt umwandeln und auf das Spiel übertragen.


== In der siebten Generation ==
== In der siebten Generation ==
In Pokémon Sonne und Mond kann man die Gewinnpunkte im [[Kampfbaum]] auf der Insel [[Poni]] erhalten. In den normalen Kampfmodi erhält man pro Sieg einen GP und für den 20.Kampf 20 GP. Bei Super-Kampfmodi erhält man für die ersten 10 Kämpfe 2 GP und für die jeweils nächsten 10 Kämpfe einen Gewinnpunkt mehr.
Sowohl in [[Pokémon Sonne und Mond]] als auch in [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] kann man die Gewinnpunkte im [[Dome Royale]] auf der Insel [[Akala]] und im [[Kampfbaum]] auf der Insel [[Poni]] erhalten. Im Dome Royale kann man GP verdienen, indem an einem Battle Royale teilnimmt, da selbst bei einer Niederlage GP erhalten werden. Je nach Rang ist die Anzahl jedoch unterschiedlich.
Die Gewinnpunkte kann man am Kampfbaum für Entwicklungsitems, [[Kampfeffekt-Items]] sowie [[Mega-Steine]] ausgeben.
 
{| class="pwtable1 centered"
|-
! Rang
! Sieg
! Niederlage
|-
| Normal-Rang
| 2 GP
| 1 GP
|-
| Super-Rang
| 3 GP
| 1 GP
|-
| Hyper-Rang
| 4 GP
| 1-2 GP
|-
| Meister-Rang
| 5 GP
| 2-3 GP
|}
 
Diese kann man für [[Nährstoffe]], [[FP-Verstärker]] und [[Kampfeffekt-Items]] eintauschen.
Im Kampfbaum kann man in den normalen Kampfmodi pro Sieg einen bzw. ab dem elften Kampf zwei GP und für den 20. Kampf 20 GP erhalten. In Super-Kampfmodi erhält man für die ersten zehn Kämpfe zwei GP und für die jeweils nächsten zehn Kämpfe einen Gewinnpunkt mehr.
Die Gewinnpunkte kann man am Kampfbaum für Entwicklungsitems, [[Kampfeffekt-Items]] sowie [[Mega-Steine]] ausgeben. Erneut lassen sich durch [[Pokémon Bank]] zusätzliche Gewinnpunkte und [[Poké-Meile]]n erwirtschaften. Da Poké-Meilen in der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] nicht im Spiel enthalten sind, kann diese Option nicht ausgewählt werden und es können nur die Gewinnpunkte angenommen werden.
 
Seit Pokémon Ultrasonne und Ultramond ist durch das [[Mantax-Surfen]] eine weitere Möglichkeit hinzugekommen, sich Gewinnpunkte zu verdienen. Je nach vollbrachter Surfleistung werden eine unterschiedliche Menge an GP verteilt.
 
== In der achten Generation ==
In [[Pokémon Schwert und Schild]] werden GP im [[Kampfturm]] vergeben, wobei ein Teilnehmer immer 2 GP für jeden gewonnenen Kampf erhält. Darüber hinaus erhält er eine fixe Menge GP für das Erreichen eines neuen Ranges.
 
Von den GP lassen sich wie auch schon zuvor Kampfitems und TMs kaufen, zusätzlich sind auch die neu eingeführten [[Minzen]] für jeweils 50 GP erwerbbar.


{{Spielmechanik-Navigation}}


[[Kategorie:Spielfunktion]]
[[Kategorie:Zahlungsmittel]]


[[en:Battle Point]]
[[en:Battle Point]]
[[es:Puntos de batalla]]
[[fr:Point de Combat]]
[[fr:Point de Combat]]
[[it:Punti Lotta]]
[[it:Punti Lotta (valuta)]]
[[ja:バトルポイント]]
[[ja:バトルポイント]]
[[zh:对战得点]]
[[zh:对战点数]]

Aktuelle Version vom 10. Mai 2022, 23:08 Uhr

In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss ggf. an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden.
Gewinnpunkte
ja バトルポイント
en Battle Point
Auftritte
Spiele SM DPPTHGSS SWS2W2 XYΩRαS SMUSUM SWSHSDLP
Erstmals in Dritte Spielgeneration

Gewinnpunkte, kurz GP, sind das Zahlungsmittel in den Kampfeinrichtungen der verschiedenen Regionen und wurden in Pokémon Smaragd eingeführt. Man kann sie nach erfolgreichem Absolvieren der verschiedenen Einrichtungen erhalten und dann in Wechselstuben oder anderen Gebäuden gegen Items eintauschen, wobei für die seltenen oder wertvollen Items mehr GP benötigt werden als für die herkömmlichen.

In der dritten Generation

In Pokémon Smaragd eingeführt, können in der dortigen Kampfzone Gewinnpunkte erhalten werden, indem man einen Durchgang in einer der Einrichtungen erfolgreich abschließt. Die Anzahl der GP hängt dabei vor allem mit der Höhe der momentanen Siegesserie zusammen. So erhält man für den fünften Sieg in Folge in einer Einrichtung mehr Gewinnpunkte als beim ersten Durchgang. Es kommt aber auch darauf an, in welcher Einrichtung man die Gewinnpunkte gewonnen hat. So erhält man in der Kampfipitis beim ersten Sieg nur einen Gewinnpunkt, da man sie theoretisch ohne einen einzigen Kampf schaffen kann und sie dadurch schnell zu meistern ist. Dagegen gibt es in der Kampfpyramide für den ersten Sieg fünf Gewinnpunkte, da sie die schwerste Einrichtung ist und man vergleichsweise lange für einen Durchlauf braucht. Bei einem Sieg über eine Kampfkoryphäe gibt es noch mehr GP, nämlich 10 bis 20.

Die Gewinnpunkte kann man vielseitig verwenden. Am naheliegendsten ist es aber, die GP in der Tauschecke unterhalb des Duellturms einzutauschen. Das Angebot ist vielfältig: Die Nährstoffe sind mit einem Preis von 1 GP noch recht günstig; für bestimmte Items muss man bis zu 64 GP abgeben. Des Weiteren kann man auch seine Geheimbasis ein wenig verschönern: Es gibt vor allem Puppen zu kaufen, manche kosten allerdings bis zu 256 GP.

Des Weiteren kann man seine GP auch dazu verwenden, seinen Pokémon neue Attacken beizubringen. Dazu muss man in das Haus südwestlich des Kampfstadions gehen und die beiden älteren Frauen ansprechen. Wenn man sich ein paar Kampfzonen-Symbole verdient hat, kann man außerdem im Haus südlich der Kampfpyramide auf einen Sieg in einer Einrichtung wetten; gewinnt man dann tatsächlich, bekommt man die doppelte Anzahl an GP zurück.

In der vierten Generation

In Pokémon Diamant und Perl erhält man Gewinnpunkte genauso wie in der Kampfzone, mit dem Unterschied, dass man nach jedem Durchgang – unabhängig vom Modus – drei Punkte bekommt. Nach dem dritten Durchgang erhält man dann vier GP, nach dem fünften Mal fünf Gewinnpunkte, nach dem siebten Mal sechs Punkte usw. Wenn man den Leiter des Duellturms, Viktor, besiegt, erhält man 20 Gewinnpunkte.

In Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver wurde der Duellpark zur Kampfzone vergrößert. Hier verhält es sich mit den Gewinnpunkten ähnlich wie in Pokémon Smaragd. Für Siege in den einzelnen Einrichtungen bekommt man GP, wobei auch hier bei höheren Siegesserien die Anzahl der gewonnenen GP steigt. Im Vergleich zu Pokémon Smaragd kommt man hier aber leichter an GP: Allein im Kampfsaal bekommt man anfangs nur einen GP für einen Sieg. In den Kampfarkaden gibt es anfangs zwei GP, im Duellturm und dem Kampfpalais erhält man anfangs schon drei GP und in der Kampffabrik sind es sogar fünf GP, die es am Anfang zu gewinnen gibt.

Das Trainer-Haus in HGSS

Bei einem Sieg über eine Kampfkoryphäe bekommt der Spieler 20 GP. In Pokémon HeartGold und SoulSilver gibt es in Vertania City im Trainer-Haus außerdem die Möglichkeit, einmal am Tag gegen das Team eines Freundes anzutreten, nachdem man sich mit ihm über den PokéWalker verbunden hat. Für einen Sieg gibt es 1 GP.

Natürlich kann man auch hier seine Gewinnpunkte eintauschen: Im Zentrum der Kampfzone stehen zwei Kioske, der eine bietet Items, der andere TMs zum Tausch an. Darüber befindet sich zudem noch ein dritter Kiosk, bei dem man für 1 GP drei Rubbelkarten kaufen kann. Zudem gibt es wieder die Möglichkeit, seinen Pokémon neue Attacken im Tausch gegen GP beizubringen: Das geht im Haus unter dem Pokémon-Center am Kampfzonenzugang, in dem drei ältere Attacken-Lehrer sitzen.

In der fünften Generation

In Pokémon Schwarz und Weiß bekommt man GP in der Kampfmetro in Rayono City für einen gewonnenen Zug á sieben Kämpfen. Für jeden Durchgang der „normalen“ Linien erhält man drei GP, für einen Sieg über den Metromeister zehn GP. Für jeden Durchgang der Super-Linien erhält man bis zur sechsten Siegesserie je einen GP mehr, also beim ersten Durchgang fünf, beim zweiten Durchgang sechs usw., nach dem zweiten Sieg über den Metromeister 30 GP. Die erhaltenen GP kann man in der Tauschecke vor dem jeweiligen Zug gegen seltene Items und TMs eintauschen, wobei die Preise zwischen einem und 48 GP variieren. In den Nachfolgern Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 können GP zusätzlich auch im Pokémon World Tournament errungen werden und der Preis einiger der Items, die mit Gewinnpunkten zu erwerben sind, wurde deutlich gesenkt. Auch für die Teilnahme an den Wi-Fi-Turnieren der Global Battle Union werden Gewinnpunkte verteilt.

In der sechsten Generation

In Pokémon X und Y findet man in Batika City das Kampfhaus, wo man Gewinnpunkte erhalten kann. In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir befindet es sich im Kampfresort. Man erhält hier besonders viele GP, falls man eine der Kampf-Châtelaines besiegt.

Außerdem erhält man nach der Teilnahme im Haus der Prüfung in Illumina City (Pokémon X und Y) oder Malvenfroh City (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) Gewinnpunkte in Abhängigkeit vom Abschneiden in den fünf Kämpfen. Zudem können durch Lagerung von Pokémon auf Pokémon Bank sowohl weitere Gewinnpunkte als auch Poké-Meilen erwirtschaftet werden. Zehn Poké-Meilen lassen sich dabei in einen Gewinnpunkt umwandeln und auf das Spiel übertragen.

In der siebten Generation

Sowohl in Pokémon Sonne und Mond als auch in Pokémon Ultrasonne und Ultramond kann man die Gewinnpunkte im Dome Royale auf der Insel Akala und im Kampfbaum auf der Insel Poni erhalten. Im Dome Royale kann man GP verdienen, indem an einem Battle Royale teilnimmt, da selbst bei einer Niederlage GP erhalten werden. Je nach Rang ist die Anzahl jedoch unterschiedlich.

Rang Sieg Niederlage
Normal-Rang 2 GP 1 GP
Super-Rang 3 GP 1 GP
Hyper-Rang 4 GP 1-2 GP
Meister-Rang 5 GP 2-3 GP

Diese kann man für Nährstoffe, FP-Verstärker und Kampfeffekt-Items eintauschen. Im Kampfbaum kann man in den normalen Kampfmodi pro Sieg einen bzw. ab dem elften Kampf zwei GP und für den 20. Kampf 20 GP erhalten. In Super-Kampfmodi erhält man für die ersten zehn Kämpfe zwei GP und für die jeweils nächsten zehn Kämpfe einen Gewinnpunkt mehr. Die Gewinnpunkte kann man am Kampfbaum für Entwicklungsitems, Kampfeffekt-Items sowie Mega-Steine ausgeben. Erneut lassen sich durch Pokémon Bank zusätzliche Gewinnpunkte und Poké-Meilen erwirtschaften. Da Poké-Meilen in der siebten Generation nicht im Spiel enthalten sind, kann diese Option nicht ausgewählt werden und es können nur die Gewinnpunkte angenommen werden.

Seit Pokémon Ultrasonne und Ultramond ist durch das Mantax-Surfen eine weitere Möglichkeit hinzugekommen, sich Gewinnpunkte zu verdienen. Je nach vollbrachter Surfleistung werden eine unterschiedliche Menge an GP verteilt.

In der achten Generation

In Pokémon Schwert und Schild werden GP im Kampfturm vergeben, wobei ein Teilnehmer immer 2 GP für jeden gewonnenen Kampf erhält. Darüber hinaus erhält er eine fixe Menge GP für das Erreichen eines neuen Ranges.

Von den GP lassen sich wie auch schon zuvor Kampfitems und TMs kaufen, zusätzlich sind auch die neu eingeführten Minzen für jeweils 50 GP erwerbbar.

Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition
Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition
Pokémon Smaragd-Edition
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
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