Victini: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ko=비크티니 | |Name_ko=비크티니 | ||
|Name_ko_RR=Bikeutini | |Name_ko_RR=Bikeutini | ||
|Name_zh=比克提尼 / 比克提尼 | |||
|Name_zh_pinyin=Bǐkètíní | |||
|Nr=494 | |Nr=494 | ||
|Nr_Einall=000 | |Nr_Einall=000 | ||
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|Typ=Psycho | |Typ=Psycho | ||
|Typ2=Feuer | |Typ2=Feuer | ||
|Fangrate= 3 | |Fangrate=3 | ||
|Start-Freundschaft= 100 | |Start-Freundschaft=100 | ||
|EP_Lv.100= 1.250.000 | |EP_Lv.100=1.250.000 | ||
|Ei-Gruppe= Unbekannt | |Ei-Gruppe=Unbekannt | ||
| | |Ei-Schritte=30720 | ||
|Kategorie=Triumph | |||
|Größe=0,4 m | |Größe=0,4 m | ||
|Gewicht=4,0 kg | |Gewicht=4,0 kg | ||
|Farbe=Gelb | |Farbe=Gelb | ||
| | |Silhouette=12 | ||
}} | }} | ||
'''Victini''' ist ein [[ | '''Victini''' ist ein [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriöses Pokémon]] mit den [[Typen]] {{#ic:Psycho}} und {{#ic:Feuer}} und existiert seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]]. | ||
Es wurde in der Pokémon Sunday-Ausgabe vom 25.07. | Es wurde erstmals in der Pokémon Sunday-Ausgabe vom 25.07.2010 gezeigt und spielt im [[Pokémon – Der Film: Schwarz – Victini und Reshiram/Pokémon – Der Film: Weiß – Victini und Zekrom|14. Pokémon-Film]] die Hauptrolle. | ||
{{ | == Spezies == | ||
=== Aussehen und Körperbau === | |||
Victini ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das beige, orange und schwarz erscheint. Die Oberseite seiner Ohren, Hände und Füße sind dabei orange gefärbt. Bis auf das schwarze Innere der Ohren färbt der übrige Körper beige. Das [[Psycho]]-[[Feuer]]-Pokémon hat einen im Vergleich zum Körper großen Kopf. Dies liegt vor allem an den sehr großen Ohren, die eine V-Form aufweisen. der übrige Kopf ist rundlich und das Gesicht besteht aus den sehr großen blauen Augen, der winzigen Nase und dem Mund. Victinis Oberkörper ist recht schlank aufgebaut, wogegen der Unterkörper und vor allem die Beine sehr breit und rundlich-dick erscheinen. Die Arme sind anfangs schlank und werden zum Ende hin etwas breiter und runder, bevor sie mit den kleinen Händen enden. Diese habe je drei Finger wobei der Daumen etwas kürzer ist. Die kurzen Füße haben je zwei spitze Zehen. Schließlich besitzt das Pokémon einen zweigeteilten Schwanz, der einem Flügelpaar gleicht. | |||
In der [[schillernde Pokémon|schillernden Form]] sind die beigen Körperteile weiß und die orangenen rot gefärbt. | |||
=== Attacken und Fähigkeiten === | |||
[[Datei:Victini V-Generator.png|thumb|links|150px|Victini setzt V-Generator ein]] | |||
Victini ist ein Pokémon, welches sich in allen Werten, [[KP]] ausgenommen, ausgleicht. Somit kann es mit [[physisch]]en [[Attacke]]n, wie [[Zen-Kopfstoß]] oder [[Flammenblitz]], als auch mit [[spezial|speziellen]] Attacken, wie [[Psychokinese]] oder [[Flammenwurf]], sehr guten [[Schaden]] ausrichten. In Kombination mit [[Energiefokus]] und [[Gegenschlag]], kann der Schaden noch größer werden. | |||
Victinis [[Fähigkeit]] [[Triumphstern]] lässt die [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] von Victini, als auch anderen Mitstreitern, erhöhen. | |||
===Hintergrundgeschichte und Legendenstatus=== | |||
[[Datei:Artwork_Victini_Begegnung.jpg|thumb|left|Begegnung mit Victini im Freiheitsgarten|150px]] | |||
Victini hat die Fähigkeit Menschen Sieg und Erfolg zu geben. [[Team Plasma]] hat sich aus diesen Gründen zum [[Freiheitsgarten]] begeben, in welchem sich Victini friedlich niedergelassen hat. Nachdem Team Plasma vertrieben werden konnte, lässt sich Victini fangen. | |||
Im [[14. Film]] des Pokémon-[[Anime]] befindet sich Victini nicht im Freiheitsgarten, sondern auf dem [[Schwert des Tieflandes]], welches sich über dem Königreich des Tieflandes befindet. Diese Burg hatte Victini durch eigene Kräfte auf einen Berg getragen. Dies tat es, da der König es darum bat, nachdem sich die Bevölkerung auf der Burg versammelte, um sich vor einen enormen Krieg zu retten. Nachdem die Burg auf den Berg landete, errichtete der König eine Absperrung, um die Burg zu schützen. Noch bevor er die Absperrung öffnen konnte, starb der Mann und Victini war auf ewig innerhalb der Absperrung gefangen. Eines Tages sollte, unter Kontrolle von [[Damon]], Victini die Burg noch einmal versetzten. Victini weigerte sich, Damon jedoch zwang es dazu seine Kräfte an einigen [[Monozyto]] weiterzugeben, wodurch diese dies tun konnten. Dank einer Vision wurde [[Ash]], welcher dort in der Durchreise war, bewusst, dass die Burg nicht noch einmal versetzt werden darf, da ansonsten die [[Drachenenergie]] außer Kontrolle geraten würde. Damons Plan wurde verhindert. Nach einen großen Kampf um die Burg wurde Victini befreit und ist nicht länger innerhalb der Absperrung gefangen. | |||
{{clear}} | |||
=== Entwicklung === | === Entwicklung === | ||
Victini hat, wie die meisten [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriösen Pokémon]], keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage sich [[Entwicklung|weiterzuentwickeln]]. | |||
{{Entwicklung | {{Entwicklung | ||
|Nr=494 | |Nr=494 | ||
Zeile 36: | Zeile 56: | ||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Victini basiert vermutlich auf einem kleinen Säugetier. Passend zu seiner Art [[Kategorie|Triumph]]-Pokémon bildet es mit seinen Ohren und Fingern ein V, was das Zeichen für ''victory'' (engl. ''Sieg'') ist. Zusätzlich trägt auch Victinis [[Spezialattacke]] den Namen [[V-Generator]]. Interessanterweise ist V die römische Ziffer für 5 und Victini ist das erste Pokémon der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] im [[Pokédex]]. | |||
Die Art der Ohren kann außerdem durch [https://cookpad.com/recipe/3465955 うさぎリンゴ usagi-ringo] inspiriert worden sein, eine japanische Art, Äpfel so zu schneiden, dass sie aussehen wie Hasen. | |||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Psycho|typ2=Feuer | |||
}} | |Name_ja=ビクティニ ''Victini'' | ||
|Herkunft_ja={{tt|victory|engl. Sieg}} + {{tt|tiny|engl. winzig}} | |||
|Name_de=Victini | |||
|Herkunft_de=Wie im Japanischen. | |||
|Name_en=Victini | |||
|Herkunft_en=Wie im Japanischen. | |||
|Name_fr=Victini | |||
|Herkunft_fr=Wie im Japanischen. | |||
|Name_ko=비크티니 ''Bikeutini'' | |||
|Herkunft_ko=Wie im Japanischen. | |||
|Name_zh={{tt|比克提尼|比克提尼}} ''Bǐkètíní'' | |||
|Herkunft_zh=Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. | |||
}}</center> | |||
== In den Spielen == | == In den Spielen == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
<!--Man konnte es erhalten, wenn man zwischen dem 4. März 2011, dem Erscheinungsdatum von [[Pokémon Schwarz und Weiß]], und dem 27. April 2011 ein Item namens ''{{item|Gartenpass}}'' via Nintendo Wi-Fi Connection herunterlud. Anschließend trifft man es im weiteren Spielverlauf an. Sollte man es aus Versehen besiegen, taucht es wieder auf, wenn man seinen Raum verlässt und wieder betritt.--> | |||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
===== Hauptspiele ===== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|Gen=5|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|Gen=5|row1=2|ort=[[Freiheitsgarten]] ([[Gartenpass]]-Event), [[Events/5. Generation/Europa#Victini (Wi-Fi-Event)|Event-Verteilung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Hort des Auftakts]], [[Schattenspielufer (2-1)]] ([[Super Pokémon Rumble#Geheimkennungen|Geheimkennung]]), [[Weltensäule (UG2)]] ([[Turmbereich]], nach 150 [[StreetPass]]-Begegnungen)}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Events/6. Generation/Europa#Victini (September)|Event-Verteilung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Events/6. Generation/Europa#Victini (September)|Event-Verteilung]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=2|ort=[[Pokémon Bank]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Pokémon Bank]]}} | |||
|} | |||
===== Spin-offs ===== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=3|ort=[[Hort des Auftakts]], [[Schattenspielufer (2-1)]] ([[Super Pokémon Rumble#Geheimkennungen|Geheimkennung]]), [[Weltensäule (UG2)]] ([[Turmbereich]], nach 150 [[StreetPass]]-Begegnungen)}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|ort=[[Felsbezirk]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|ort=[[Felsbezirk]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[V-Bucht]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Drachen-Hügel]] S06}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Eventstufen#Victini|Eventstufe]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Eventstufen#Victini|Eventstufe]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Vulkan des Triumphs|{{tt|Vulkan des Triumphs|Heiligtum}}]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Vulkan des Triumphs|{{tt|Vulkan des Triumphs|Heiligtum}}]]}} | ||
Zeile 60: | Zeile 101: | ||
=== Attacken === | === Attacken === | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Level | |Art=Level | ||
|5= | |5= | ||
Zeile 98: | Zeile 139: | ||
{{AtkRow|89|Kraftvorrat|Psycho|Spezial|20|100%|10|G=6}} | {{AtkRow|89|Kraftvorrat|Psycho|Spezial|20|100%|10|G=6}} | ||
{{AtkRow|97|Hitzekoller|Feuer|Spezial|130|90%|5|G=6}} | {{AtkRow|97|Hitzekoller|Feuer|Spezial|130|90%|5|G=6}} | ||
}}}} | |7= | ||
{{AtkRow|1|Flammenball|Feuer|Spezial|100|100%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Energiefokus|Normal|Status|—|—|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Einäschern|Feuer|Spezial|60|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Ruckzuckhieb|Normal|Physisch|40|100%|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|9|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|17|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|25|Nitroladung|Feuer|Physisch|50|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|33|Gegenschlag|Kampf|Physisch|variiert|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|41|Funkenflug|Feuer|Spezial|70|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|49|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|57|Inferno|Feuer|Spezial|100|50%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|65|Risikotackle|Normal|Physisch|120|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|73|Flammenblitz|Feuer|Physisch|120|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|81|Wagemut|Kampf|Spezial|variiert|100%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|89|Kraftvorrat|Psycho|Spezial|20|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|97|Hitzekoller|Feuer|Spezial|130|90%|5|G=7}} | |||
}} | |||
==== Durch TM/VM ==== | ==== Durch TM/VM ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=TMVM | |Art=TMVM | ||
|5= | |5= | ||
Zeile 199: | Zeile 258: | ||
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | {{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | ||
{{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | {{AtkRow|VM06|Zertrümmerer|Kampf|Physisch|40|100%|15|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | ||
|7= | |||
{{AtkRow|TM01|Kraftschub|Normal|Status|—|—|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM03|Psychoschock|Psycho|Spezial|80|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM35|Flammenwurf|Feuer|Spezial|90|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM38|Feuersturm|Feuer|Spezial|110|85%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM43|Nitroladung|Feuer|Physisch|50|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM50|Hitzekoller|Feuer|Spezial|130|90%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM52|Fokusstoß|Kampf|Spezial|120|70%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM53|Energieball|Pflanze|Spezial|90|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM61|Irrlicht|Feuer|Status|—|85%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM63|Itemsperre|Unlicht|Status|—|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM89|Kehrtwende|Käfer|Physisch|70|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM92|Bizarroraum|Psycho|Status|—|—|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM99|Zauberschein|Fee|Spezial|80|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}} | |||
}} | }} | ||
Zeile 205: | Zeile 309: | ||
==== Durch Attacken-Lehrer ==== | ==== Durch Attacken-Lehrer ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Lehrer | |Art=Lehrer | ||
|5= | |5= | ||
Zeile 239: | Zeile 343: | ||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=6}} | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=6}} | ||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|G=6}} | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|G=6}} | ||
|7= | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Donnerschlag|Elektro|Physisch|75|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Feuerschlag|Feuer|Physisch|75|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Hitzewelle|Feuer|Spezial|95|90%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Konzentration|Normal|Status|—|—|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Sprungfeder|Flug|Physisch|85|85%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Telekinese|Psycho|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Zen-Kopfstoß|Psycho|Physisch|80|90%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Zuflucht|Normal|Physisch|140|100%|5|G=7}} | |||
}} | }} | ||
==== Besondere Attacken ==== | ==== Besondere Attacken ==== | ||
{{ | {{Atk-Table | ||
|Art=Event | |Art=Event | ||
|5= | |5= | ||
Zeile 256: | Zeile 378: | ||
*Ein Victini mit den Attacken [[Eiszeit]], [[Kreuzdonner]], [[Kreuzflamme]] und [[V-Generator]] wurde in Europa vom 10. bis zum 30. April 2012 per Nintendo [[Wi-Fi]] verteilt, anlässlich zur TV Ausstrahlung von [[Film 14]]. | *Ein Victini mit den Attacken [[Eiszeit]], [[Kreuzdonner]], [[Kreuzflamme]] und [[V-Generator]] wurde in Europa vom 10. bis zum 30. April 2012 per Nintendo [[Wi-Fi]] verteilt, anlässlich zur TV Ausstrahlung von [[Film 14]]. | ||
*Ende 2012 wurde im [[Pokémon Center (Geschäft)|Pokémon Center Tohoku]] in Japan unter dem Motto "Happy Christmas" ein Victini verteilt, das unter anderem die Attacken [[Blauflammen]] und [[Blitzschlag]] beherrschte. | *Ende 2012 wurde im [[Pokémon Center (Geschäft)|Pokémon Center Tohoku]] in Japan unter dem Motto "Happy Christmas" ein Victini verteilt, das unter anderem die Attacken [[Blauflammen]] und [[Blitzschlag]] beherrschte. | ||
*2015 kann in Japan abermals ein Victini mit der Attacke V-Generator im Rahmen einer [[ | *2015 kann in Japan abermals ein Victini mit der Attacke V-Generator im Rahmen einer [[Events/6. Generation/Japan#Victini|Kampagne]] erhalten werden. | ||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
Zeile 281: | Zeile 403: | ||
=== Pokédex-Einträge === | === Pokédex-Einträge === | ||
{{ | {{Pokédex-Einträge | ||
|typ1=Psycho | |typ1=Psycho | ||
|typ2=Feuer | |typ2=Feuer | ||
Zeile 300: | Zeile 422: | ||
=== Strategie === | === Strategie === | ||
{{Hauptartikel|Victini/Strategie}} | {{Hauptartikel|Victini/Strategie}} | ||
Victini befindet sich | Victini befindet sich zurzeit im {{TierLink}}. | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{Lückenhaft|Ausführlichere Darstellung der Rolle in den Filmen.|Diesem Abschnitt}} | |||
{{Hauptartikel|Victini (Anime)}} | {{Hauptartikel|Victini (Anime)}} | ||
Victini ist ein Pokémon des [[Pokémon – Der Film: Schwarz – Victini und Reshiram/Pokémon – Der Film: Weiß – Victini und Zekrom|14. Pokémon-Films]] und spielt in beiden Versionen die titelgebende Hauptrolle. | Victini ist ein Pokémon des [[Pokémon – Der Film: Schwarz – Victini und Reshiram/Pokémon – Der Film: Weiß – Victini und Zekrom|14. Pokémon-Films]] und spielt in beiden Versionen die titelgebende Hauptrolle. | ||
Zeile 309: | Zeile 432: | ||
== Bilder == | == Bilder == | ||
=== Sprites und 3D-Modelle === | === Sprites und 3D-Modelle === | ||
{{Sprites | {{Sprites}} | ||
=== Artworks === | === Artworks === | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Datei:Victini | Datei:PGL-Artwork Victini.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork | ||
Datei:Anime-Artwork 494.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | Datei:Anime-Artwork 494.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | ||
Datei:Victini Anime-Artwork.png|Anime-Artwork zum [[Pokémon 14|14.Film]] | Datei:Victini Anime-Artwork.png|Anime-Artwork zum [[Pokémon 14|14.Film]] | ||
Zeile 319: | Zeile 442: | ||
Datei:Victini Kreuzflamme Artwork.png|Victini setzt [[Kreuzflamme]] ein (Event) | Datei:Victini Kreuzflamme Artwork.png|Victini setzt [[Kreuzflamme]] ein (Event) | ||
Datei:Victini Kreuzdonner Artwork.png|Victini setzt [[Kreuzdonner]] ein (Event) | Datei:Victini Kreuzdonner Artwork.png|Victini setzt [[Kreuzdonner]] ein (Event) | ||
Datei:Victini | Datei:Pokémon Tekken Victini.png|Artwork zu [[Pokémon Tekken]] | ||
Datei:Victini 20 Jahre.png|Artwork zur [[ | Datei:Victini 20 Jahre.png|Artwork zur [[Events/6. Generation/Europa#20 Jahre Pokémon|Verteilung]] anlässlich des 20. Geburtstags von [[Pokémon]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
[[Datei:Victini pokedex.jpg| | [[Datei:Victini pokedex.jpg|thumb|120px|Der Anfang des Einall-Pokédexes]] | ||
* Victini ist das | * Victini ist das einzige Pokémon, welches die Nummer [[000]] im [[Pokédex]] hat. | ||
** Somit ist es das erste Pokémon im [[Liste der Pokémon nach Einall-Pokédex|Einall-Dex]] und bisher das einzige [[Mysteriöse Pokémon]], das am Anfang eines Pokédexes steht. | |||
* Die Rückseite des Briefumschlags vom [[Gartenpass]] ähnelt Victinis Ohren. Auf dem darin enthaltenen Ticket ist außerdem eine Wolke in der Gestalt eines Victinis zu sehen. | |||
** Somit ist es das erste Pokémon im Einall-Dex und bisher das einzige [[ | * Es ist unmöglich, ohne Cheats ein [[Schillernde Pokémon|Schillerndes]] Victini zu erhalten. | ||
* | |||
* Es ist unmöglich, ohne Cheats ein [[Schillernde Pokémon| | |||
* In [[Pokédex 3D]] setzt es bei der zweiten Animation [[V-Generator]] ein. | * In [[Pokédex 3D]] setzt es bei der zweiten Animation [[V-Generator]] ein. | ||
{{Legendäre Pokémon}} | {{Legendäre Pokémon}} |
Version vom 13. März 2018, 03:45 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #494 (vor IX) #0494 | ||
Einall-Dex | #000 | ||
Fähigkeit | Triumphstern | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 3 (1.6 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 100 | ||
Geschlecht | — | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Triumph | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 4,0 kg | ||
Farbe | Gelb | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Victini ist ein Mysteriöses Pokémon mit den Typen und und existiert seit der fünften Spielgeneration.
Es wurde erstmals in der Pokémon Sunday-Ausgabe vom 25.07.2010 gezeigt und spielt im 14. Pokémon-Film die Hauptrolle.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Victini ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das beige, orange und schwarz erscheint. Die Oberseite seiner Ohren, Hände und Füße sind dabei orange gefärbt. Bis auf das schwarze Innere der Ohren färbt der übrige Körper beige. Das Psycho-Feuer-Pokémon hat einen im Vergleich zum Körper großen Kopf. Dies liegt vor allem an den sehr großen Ohren, die eine V-Form aufweisen. der übrige Kopf ist rundlich und das Gesicht besteht aus den sehr großen blauen Augen, der winzigen Nase und dem Mund. Victinis Oberkörper ist recht schlank aufgebaut, wogegen der Unterkörper und vor allem die Beine sehr breit und rundlich-dick erscheinen. Die Arme sind anfangs schlank und werden zum Ende hin etwas breiter und runder, bevor sie mit den kleinen Händen enden. Diese habe je drei Finger wobei der Daumen etwas kürzer ist. Die kurzen Füße haben je zwei spitze Zehen. Schließlich besitzt das Pokémon einen zweigeteilten Schwanz, der einem Flügelpaar gleicht.
In der schillernden Form sind die beigen Körperteile weiß und die orangenen rot gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Victini ist ein Pokémon, welches sich in allen Werten, KP ausgenommen, ausgleicht. Somit kann es mit physischen Attacken, wie Zen-Kopfstoß oder Flammenblitz, als auch mit speziellen Attacken, wie Psychokinese oder Flammenwurf, sehr guten Schaden ausrichten. In Kombination mit Energiefokus und Gegenschlag, kann der Schaden noch größer werden.
Victinis Fähigkeit Triumphstern lässt die Genauigkeit von Victini, als auch anderen Mitstreitern, erhöhen.
Hintergrundgeschichte und Legendenstatus
Victini hat die Fähigkeit Menschen Sieg und Erfolg zu geben. Team Plasma hat sich aus diesen Gründen zum Freiheitsgarten begeben, in welchem sich Victini friedlich niedergelassen hat. Nachdem Team Plasma vertrieben werden konnte, lässt sich Victini fangen.
Im 14. Film des Pokémon-Anime befindet sich Victini nicht im Freiheitsgarten, sondern auf dem Schwert des Tieflandes, welches sich über dem Königreich des Tieflandes befindet. Diese Burg hatte Victini durch eigene Kräfte auf einen Berg getragen. Dies tat es, da der König es darum bat, nachdem sich die Bevölkerung auf der Burg versammelte, um sich vor einen enormen Krieg zu retten. Nachdem die Burg auf den Berg landete, errichtete der König eine Absperrung, um die Burg zu schützen. Noch bevor er die Absperrung öffnen konnte, starb der Mann und Victini war auf ewig innerhalb der Absperrung gefangen. Eines Tages sollte, unter Kontrolle von Damon, Victini die Burg noch einmal versetzten. Victini weigerte sich, Damon jedoch zwang es dazu seine Kräfte an einigen Monozyto weiterzugeben, wodurch diese dies tun konnten. Dank einer Vision wurde Ash, welcher dort in der Durchreise war, bewusst, dass die Burg nicht noch einmal versetzt werden darf, da ansonsten die Drachenenergie außer Kontrolle geraten würde. Damons Plan wurde verhindert. Nach einen großen Kampf um die Burg wurde Victini befreit und ist nicht länger innerhalb der Absperrung gefangen.
Entwicklung
Victini hat, wie die meisten Mysteriösen Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage sich weiterzuentwickeln. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Victini basiert vermutlich auf einem kleinen Säugetier. Passend zu seiner Art Triumph-Pokémon bildet es mit seinen Ohren und Fingern ein V, was das Zeichen für victory (engl. Sieg) ist. Zusätzlich trägt auch Victinis Spezialattacke den Namen V-Generator. Interessanterweise ist V die römische Ziffer für 5 und Victini ist das erste Pokémon der 5. Generation im Pokédex.
Die Art der Ohren kann außerdem durch うさぎリンゴ usagi-ringo inspiriert worden sein, eine japanische Art, Äpfel so zu schneiden, dass sie aussehen wie Hasen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Victini | Wie im Japanischen. |
Englisch | Victini | Wie im Japanischen. |
Japanisch | ビクティニ Victini | victory + tiny |
Französisch | Victini | Wie im Japanischen. |
Koreanisch | 비크티니 Bikeutini | Wie im Japanischen. |
Chinesisch | 比克提尼 Bǐkètíní | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SW | Freiheitsgarten (Gartenpass-Event), Event-Verteilung |
S2W2 | Tausch | |
VI | XY | Event-Verteilung |
ΩRαS | Event-Verteilung | |
VII | SM | Pokémon Bank |
USUM | Pokémon Bank |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SPR | Hort des Auftakts, Schattenspielufer (2-1) (Geheimkennung), Weltensäule (UG2) (Turmbereich, nach 150 StreetPass-Begegnungen) |
PP2 | Felsbezirk | |
LPTA | V-Bucht | |
VI | LB | Drachen-Hügel S06 |
SH | Eventstufe | |
RBLW | Vulkan des Triumphs | |
PIC | Rätsel 24-13 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Victini durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Victini durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Victini kann keine Attacken erben.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Victini durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Victini durch Events erlernen:
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- Ein Victini mit den Attacken Eiszeit, Kreuzdonner, Kreuzflamme und V-Generator wurde in Europa vom 10. bis zum 30. April 2012 per Nintendo Wi-Fi verteilt, anlässlich zur TV Ausstrahlung von Film 14.
- Ende 2012 wurde im Pokémon Center Tohoku in Japan unter dem Motto "Happy Christmas" ein Victini verteilt, das unter anderem die Attacken Blauflammen und Blitzschlag beherrschte.
- 2015 kann in Japan abermals ein Victini mit der Attacke V-Generator im Rahmen einer Kampagne erhalten werden.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 100
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100
| |||
Angriff | 100
|
100
| |||
Verteidigung | 100
|
100
| |||
Spezial-Angriff | 100
|
100
| |||
Spezial-Verteidigung | 100
|
100
| |||
Initiative | 100
|
100
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Victini von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Victini kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Strategie
- → Hauptartikel: Victini/Strategie
Victini befindet sich zurzeit im OU-Tier.
Im Anime
Diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Ausführlichere Darstellung der Rolle in den Filmen. |
- → Hauptartikel: Victini (Anime)
Victini ist ein Pokémon des 14. Pokémon-Films und spielt in beiden Versionen die titelgebende Hauptrolle.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Victini/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Anime-Artwork zum 14.Film
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Artwork im Anime-Stil zu XY
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Victini setzt Kreuzflamme ein (Event)
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Victini setzt Kreuzdonner ein (Event)
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Artwork zu Pokémon Tekken
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Artwork zur Verteilung anlässlich des 20. Geburtstags von Pokémon
Trivia
- Victini ist das einzige Pokémon, welches die Nummer 000 im Pokédex hat.
- Somit ist es das erste Pokémon im Einall-Dex und bisher das einzige Mysteriöse Pokémon, das am Anfang eines Pokédexes steht.
- Die Rückseite des Briefumschlags vom Gartenpass ähnelt Victinis Ohren. Auf dem darin enthaltenen Ticket ist außerdem eine Wolke in der Gestalt eines Victinis zu sehen.
- Es ist unmöglich, ohne Cheats ein Schillerndes Victini zu erhalten.
- In Pokédex 3D setzt es bei der zweiten Animation V-Generator ein.