Glumanda
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #004 (vor IX) #0004 | ||
Johto-Dex | #229 | ||
Fähigkeit | Großbrand | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Monster, Drache | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,6 m | ||
Gewicht | 8,5 kg | ||
Farbe | Rot | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Glumanda ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC. Es existiert seit der 1. Generation.
Es entwickelt sich auf Level 16 zu Glutexo, welches sich wiederum auf Level 36 zu Glurak entwickelt.
Zusammen mit Bisasam und Schiggy ist es ein Startpokémon in Pokémon Rot, Grün und Blau sowie Pokémon Feuerrot & Blattgrün.
Den ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Glumanda - Ein Pokémon in Nöten".
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | RB | Startpokémon |
G | Geschenk (Route 24) | |
II | GSK | Tausch |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Startpokémon | |
PMDPMD | Starter, erster Partner, Feuerfeld E5-E8 | |
R | Dschungel-Relikt | |
L | Große Lagerhalle 5 | |
IV | DPPT | Tausch |
HGSS | von Professor Eich nach dem Sieg über Rot | |
PMD2PMD2PMD2 | Dunkelkrater U1-U10, Riesenvulkan E1-E19, Raumspalte U1-U15 | |
R2 | Ranger-Schule, Vulkanhöhle | |
R3 | Isla Fayadeira, Tempel der Flammen | |
RBL | Die Flammenschmelze | |
V | SW | Poképorter |
Attacken
Nach Level
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:Atk-MultiHeader Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 39
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39
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Angriff | 52
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52
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Verteidigung | 43
|
43
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Spezial-Angriff | 60
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60
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Spezial-Verteidigung | 50
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50
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Initiative | 65
|
65
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 309 | Level: Wesen: |
Spin-Off
Pokéathlonwerte
Die max. Leistung von Glumanda: | ||||||||||
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Typ-Schwächen
Wird Glumanda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
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EP011 | Ashs | Glumanda. Charakteristisch für dieses Pokémon ist sein langer Schwanz, an dessen Ende eine Flamme lodert. Man sagt, seine Kräfte schwinden, wenn seine Flamme erlischt. |
EP025 | Ashs | Glumandas Spezialattacke - Raserei. Es entwickelt immer mehr Kräfte, je mehr es angegriffen wird. Es kämpft so lange, bis sein Gegner aufgibt. |
Herkunft
Sprites & Artworks
Warnung |
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- → Hauptartikel: Glumanda/Sprites und 3D-Modelle
Zusätzliche Artworks
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Artwork von Ken Sugimori zu Gen I
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Artwork im Anime-Style
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Artwork zu Pokémon Mystery Dungeon
-
Dream World-Artwork von Glumanda
Im Anime
In Glumanda - Ein Pokémon in Nöten begegnen Ash, Misty und Rocko einem Glumanda, das von seinem Trainer Damien freigelassen wurde, da dieser nur starke Pokémon trainiert. Zunächst wollte Glumanda nicht von der Stelle weichen, weil es auf seinen Trainer wartete. Doch dabei ging es ihm immer schlechter, also bringen die Freunde es zu einem Pokémon Center. Glumanda merkt, dass Damien kein guter Mensch ist, und schließt sich Ash an. Das Feuerpokémon entwickelt sich im Laufe der Zeit zu einem Glutexo und später zu einem Glurak.
Richie fängt sich in Echte Freundschaft ein Glumanda, das er Zippo nennt. Zwischen diesem Zeitpunkt und dem erneuten Treffen mit ihm auf den Strudelinseln hat sich Zippo in ein Glutexo entwickelt.
Ein weiteres Glumanda kommt in der Spezial-Folge Pokémon Mystery Dungeon: Team Flinke Freunde vor, welches Anführer des Rettungsteams Flinke Freunde ist. Zusammen mit einem Schiggy und einem Endivie bewältigt das Team Abenteuer und rettet einige Pokémon.
Trivia
- In den Spielanleitungen der 1. Generation wurde Vorlage:Name als der Starter propagiert, mit dem der Anfang des Spiels am schwierigsten sei; dies ist vor allem auf seine Schwäche gegenüber den Pokémon der ersten beiden Arenaleiter Rocko (Vorlage:Ic) und Misty (Vorlage:Ic) und den Vorlage:Ic-Pokémon im Mondberg zurückzuführen. Um dies zu erleichtern, erlernt es in den Remakes (und nur dort) Metallklaue auf Level 13, wodurch es eine gegen Vorlage:Ic-Pokémon effektive Attacke beherrscht.
- Wenn man in FRBG Vorlage:Name als Starter nimmt, kann man nach Erhalt des Nationaldex' Vorlage:Name fangen.
- Obwohl Raserei laut Pokédex im Anime die Spezial-Attacke von Vorlage:Name ist, lernt es diese seit der 4.Generation nicht mehr durch Levelanstieg.