Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon 2): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt den Dungeon Mühsalberg aus [[Pokémon Mystery Dungeon 2]]. Für den gleichnamigen Dungeon aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]], siehe ''[[Mühsalberg (PMD4)]]''.}}
{{Dieser Artikel|behandelt den Dungeon Mühsalberg aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit|Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit]] und [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Himmel]]. Für den gleichnamigen Dungeon aus [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]], siehe ''[[Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit)]]''.}}
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* Zwei Tage lang erfolgreich Missionen abschließen.
* Zwei Tage lang erfolgreich Missionen abschließen.
* Nach den nächtlichen Träumen zur Beratung in die Gilde.
* Nach den nächtlichen Träumen zur Beratung in die Gilde.
|Arten=21
|Map={{Map PMD2}}
|Besonderheit=Die Pokémon in dem Dungeon werden zufällig auf die 19 Ebenen verteilt.
|Screen=[[Datei:Mühsalberg-Inneres.png]]
|Musik=<mp3 src="http://media.filb.de/games/dungeon2/previews/shugyou_no_yama.mp3"></mp3>
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Der '''Mühsalberg''' ist ein Dungeon in [[Pokémon Mystery Dungeon 2]]. Er wird freigeschaltet, nachdem man nach einigen Nächten mit Albträumen entdeckt, dass [[Azurill]] in einem Albtraum gefangen ist. Die Protagonisten beschließen, mit [[Traumato|Traumatos]] Hilfe in den Albtraum einzudringen. Nach seiner früheren Gefangennahme hat er sich auf den Mühsalberg zurückgezogen. Im ersten Besuch kann nur der Protagonist und sein Partner den Dungeon betreten.
Der '''Mühsalberg''' ist ein Dungeon in [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]]. Er wird freigeschaltet, als die Protagonisten nach einigen Nächten mit Albträumen entdecken, dass [[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon)|Azurill]] in einem [[Albtraum]] gefangen ist. Beim ersten Besuch kann nur der Protagonist und sein Partner den Dungeon betreten.


== Pokémon in Mühsalberg==
== Handlung ==
[[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon)|Azurill]] ist in einem [[Alptraum]] gefangen. Um mehr über den Albtraum herauszufinden, beschließt das Heldenteam, [[Traumato (Pokémon Mystery Dungeon)|Traumato]] aufzusuchen. Der Wachtmeister erklärt, dass Traumato freigesprochen wurde und zum Mühsalberg aufgebrochen ist, um seine innere Ruhe zu finden. Sodann bricht das Heldenteam dorthin auf. Sie finden Traumato auf der Spitze des Berges und überzeugen ihn zu helfen. Gemeinsam gehen sie zurück zur [[Knuddeluff-Gilde]] und Traumato hilft dem Heldenteam, in den Traum von Azurill zu gelangen.


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== Pokémon in diesem Dungeon ==
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(*) Taucht erst in dem Dungeon auf, wenn man [[Geheimteil]] oder [[Geheimtafel]] dabei und [[Manaphy]] im Team hat.
|-
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== In anderen Sprachen ==
=== Mühsalberg ===
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(*) Taucht erst in dem Dungeon auf, wenn man [[Geheimteil]] oder [[Geheimtafel]] dabei (vergleichbar mit der [[Spieluhr]], die man in [[PMD]] brauchte, damit [[Mew]] erscheint) und man [[Manaphy]] im Team hat.
=== Mühsalberggipfel ===
{{In anderen Sprachen|border=2|colorlight={{Orte/Color/hell|Berg}}|colordark={{Orte/Color/dunkel|Berg}}
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==Trivia==
==Trivia==
*Lädt man in [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] den DLC-Dungeon [[Mühsalberg (PMD4)|Mühsalberg]] herunter, ist im Hauptmenü des Spiels manchmal die Musik des Mühsalbergs zu hören.
*Lädt man in [[Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit]] den DLC-Dungeon [[Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit)|Mühsalberg]] herunter, ist im Hauptmenü des Spiels manchmal die Musik des Mühsalbergs zu hören.
 
{{Navigationsleiste Mystery Dungeon 2 Orte|Color=Berg}}


{{Vorlage:Navigationsleiste Mystery Dungeon 2 Orte}}
[[Kategorie:Dungeon auf dem Graskontinenten]]


[[en:Mt. Travail]]
[[en:Mt. Travail (Explorers of Time, Darkness, and Sky)]]
[[es:Monte Tribulaciones]]
[[fr:Mt Labeur]]
[[fr:Mt Labeur]]
[[it:Monte Odissea]]
[[it:Monte Odissea#In Esploratori del Tempo, dell'Oscurità e del Cielo]]
[[ja:しゅぎょうのやま]]
[[ja:しゅぎょうのやま (探検隊)]]
[[zh:修行之山(时暗空探险队)]]
[[zh:修行之山(时暗空探险队)]]

Aktuelle Version vom 28. August 2023, 19:20 Uhr

Dieser Artikel behandelt den Dungeon Mühsalberg aus Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel. Für den gleichnamigen Dungeon aus Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit, siehe Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit).
Mühsalberg
ja しゅぎょうのやまen Mt. Travail
Details
Ebenen

19 + Gipfel

Handlung
Voraussetzung
  • Ägishöhlen-Mission meistern.
  • Zwei Tage lang erfolgreich Missionen abschließen.
  • Nach den nächtlichen Träumen zur Beratung in die Gilde.
StrandhöhleFeuchtklippeStachelbergWasserfallhöhleApfelwaldSchroffküsteHornbergNebelwaldDunsthöhleAmpere-EbeneNordwüsteTreibsandhöhleKristallhöhleKristallstraßeSchemengehölzSalzwasserhöhleVerborgenes LandZeitturmVerwirrwaldBlizzardinselGletscherhöhleRingmeerMirakelmeerÄgishöhleMühsalbergRaumspalteDunkelkraterVerborgene RuinenMeereszufluchtAbgrundmeerFlimmerwüsteLawinenbergRiesenvulkanWeltenschluchtHimmelsstufenGeheimnisdschungelFluss der KlarheitErdrutschhöhleÜppige SteppeKleine WeideLabyrinthhöhleSinelwaldFerner SeeFroher AusguckMistralbergFlimmerhöheVerlorene WildnisMitternachtswaldNull-Insel NordNull-Insel OstNull-Insel SüdNull-Insel WestNull-Insel-ZentrumGlitzerquelleHeiße QuelleSternenhöhleHimmelsgipfelVergessenswaldTrügerische GewässerSüdöstliche InselnInfernohöhleVerhängnisturmSchatzstadt
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)

Der Mühsalberg ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel. Er wird freigeschaltet, als die Protagonisten nach einigen Nächten mit Albträumen entdecken, dass Azurill in einem Albtraum gefangen ist. Beim ersten Besuch kann nur der Protagonist und sein Partner den Dungeon betreten.

Handlung

Azurill ist in einem Alptraum gefangen. Um mehr über den Albtraum herauszufinden, beschließt das Heldenteam, Traumato aufzusuchen. Der Wachtmeister erklärt, dass Traumato freigesprochen wurde und zum Mühsalberg aufgebrochen ist, um seine innere Ruhe zu finden. Sodann bricht das Heldenteam dorthin auf. Sie finden Traumato auf der Spitze des Berges und überzeugen ihn zu helfen. Gemeinsam gehen sie zurück zur Knuddeluff-Gilde und Traumato hilft dem Heldenteam, in den Traum von Azurill zu gelangen.

Pokémon in diesem Dungeon

In allen Editionen
Ibitak
Ebene
1-19
Menki
Ebene
1-19
Rasaff
Ebene
1-19
Onix
Ebene
1-19
Knogga
Ebene
1-19
Nockchan
Ebene
1-19
Kangama
Ebene
1-19
Pantimos
Ebene
1-19
Wiesor
Ebene
1-19
Wiesenior
Ebene
1-19
Ledyba
Ebene
1-19
Ledian
Ebene
1-19
Scherox
Ebene
1-19
Skaraborn
Ebene
1-19
Ursaring
Ebene
1-19
Rabauz
Ebene
1-19
Ninjatom
Ebene
1-19
Meditie
Ebene
1-19
Meditalis
Ebene
1-19
Bidifas
Ebene
1-19
Speziell
Darkrai
Ebene
17(*)

(*) Taucht erst in dem Dungeon auf, wenn man Geheimteil oder Geheimtafel dabei und Manaphy im Team hat.

In anderen Sprachen

Mühsalberg

Sprache Name
Deutsch Mühsalberg
Englisch Mt. Travail
Japanisch しゅぎょうのやま Shugyō no Yama
Spanisch Monte Tribulaciones
Französisch Mt Labeur
Italienisch Monte Odissea
Koreanisch 수행의 산 Suhaeng-ui San

Mühsalberggipfel

Sprache Name
Deutsch Mühsalberggipfel
Englisch Mt. Travail Peak
Japanisch しゅぎょうのやま ちょうじょう Shugyō no Yama Chōjō
Spanisch Pico Tribulaciones
Französisch Mt Labeur pic
Italienisch Vetta Odissea
Koreanisch 수행의 산 정상 Suhaeng-ui San jeongsang

Trivia

Gebiete
Gewässer
Davon nur in PMD2
Davon nur in PMD2DEMO
Dungeons einer anderen Dimension
Besondere Dungeon-Räume
Sonstige
Orte mit Sagenumwobenen Pokémon
In anderen Sprachen: