Missingno.: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Missingno.''' (engl. Abkürzung für ''missing number'' → „fehlende Nummer“, jap. けつばん ''Ketsuban'') ist ein [[Bug]] in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]]. Es ist vielen als „Cheat“ bekannt, weil es bei Erscheinen das Item der sechsten Stelle vervielfacht. Außerdem wurde es als „Virus“ bekannt, da es allerhand zusätzlichen Schaden auf dem Spielstand anrichten kann. So wird z. B. die [[Ruhmeshalle]] zerstört und wenn man es einfängt, leidet die Grafik des Spiels darunter. Nintendo rät zum Beheben dieser Fehler, Missingno. freizulassen oder das Spiel neuzustarten<ref>[http://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboy/trouble_specificgame.jsp#missingno Nintendo.com]</ref>. Die Bezeichnungen „Virus“ oder (absichtlicher) „Cheat“ treffen auf Missingno. strenggenommen nicht zu (jedoch auf den, mit seinem Erscheinen verbundenen, Vervielfältigungstrick). | '''Missingno.''' (engl. Abkürzung für ''missing number'' → „fehlende Nummer“, jap. けつばん ''Ketsuban'') ist ein [[Bug]] in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]]. Es ist vielen als „Cheat“ bekannt, weil es bei Erscheinen das Item der sechsten Stelle vervielfacht. Außerdem wurde es als „Virus“ bekannt, da es allerhand zusätzlichen Schaden auf dem Spielstand anrichten kann. So wird z. B. die [[Ruhmeshalle]] zerstört und wenn man es einfängt, leidet die Grafik des Spiels darunter. Nintendo rät zum Beheben dieser Fehler, Missingno. freizulassen oder das Spiel neuzustarten<ref>[http://www.nintendo.com/consumer/systems/gameboy/trouble_specificgame.jsp#missingno Nintendo.com]</ref>. Die Bezeichnungen „Virus“ oder (absichtlicher) „Cheat“ treffen auf Missingno. strenggenommen nicht zu (jedoch auf den, mit seinem Erscheinen verbundenen, Vervielfältigungstrick). | ||
== Attacken == | == Beschreibung == | ||
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=== Wirkungen === | |||
*Wenn Missingno. gefangen wird, kann die Grafik des Spiels darunter leiden. | |||
*Hat man Missingno. gefangen, kann es sein, dass der Kampf nicht endet und kann theoretisch beliebig oft das gleiche fangen. | |||
*Versucht man, ein Missingno. auf [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Gold]], Silber oder [[Pokémon Kristall-Edition|Kristall]] zu tauschen, wird es als ein Pokémon angezeigt und das Spiel gibt die Fehlermeldung „mit dem Pokémon scheint etwas nicht in Ordnung zu sein“ aus. | |||
*Gibt man Missingno. einen [[Trank]], füllt sich seine Gesundheitsanzeige unendlich lange auf (es wird eine zweite Bildschirmzeile für seine Gesundheitsanzeige genutzt). Man muss das Spiel dann abschalten. | |||
*Fängt man Missingno. über Level 100, so fällt es nach einem [[Erfahrung]]spunkt zurück auf Level 100, entwickelt sich aber nicht. | |||
*Wenn man das Missingno. in den Spielen der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] fängt, wird es im Pokémon-Team als Trainer angezeigt. Es wechselt aber ziemlich schnell zu einem unerkennbaren Zeichen hin und her. | |||
=== Entwicklung === | |||
[[Datei:Missingno.png]] Tausch zu Gelb → Tausch zu Rot/Blau ← [[Datei:Missingno. Gelb.png]]<br />[[Datei:Pokémon-Turm ohne Silph Scope.png|60px]]<br />[[Datei:FossilARBG.png]]<br />[[Datei:FossilKRBG.png]]<br />[[Datei:Z ゥ.png]] (Z ゥ) Lv. 224 → [[Datei:MissingnoZG.png]] | |||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | |||
Missingno. ist ein Grafikfehler, der von den Spielen erzeugt wird. Alternativ kann es auch als ein [[Aerodactyl]]- oder [[Kabutops]]-Fossil sowie als [[Geister|Geist]] auftreten. | |||
<center>{{In anderen Sprachen | |||
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|Name_en=Missingno. | |||
|Herkunft_en={{tt|missing|engl. fehlend, vermisst}} + {{tt|no.|Abkürzung für „Numero“ (Nummer)}} bzw. {{wp||Numero-Zeichen|№|icon}} | |||
|Name_ja=けつばん ''Ketsuban'' | |||
|Herkunft_ja={{tt|欠番 ''ketsuban''|jap. fehlende Nummer}} | |||
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== In den Hauptspielen == | |||
=== Fundorte (in RB) === | |||
==== Mew-Glitch-Methode ==== | |||
Bei der Mew-Glitch-Methode geht man zum [[Rollenspieler|Spieler]] auf der [[Route 8 (Kanto)|Route 8]] unterhalb des Eingangs der [[Unterführung (Route 7–8)|Saffronia-Unterführung]], aktiviert ihn und öffnet sofort das Menü, um mit einem Pokémon, welches die [[VM02]] [[Fliegen]] beherrscht, vor dem Kampf nach [[Lavandia]] zu fliegen. Danach besiegt man die ersten beiden Trainer der [[Route 12 (Kanto)|Route südlich von Lavandia]] (wichtig: Die Trainer müssen vor dem Kampf mindestens einen Schritt laufen) und fliegt anschließend zurück nach Lavandia. Wenn man zur Route 8 zurückkehrt, öffnet sich das Menü. | |||
Nachdem man es geschlossen hat erscheint Missingno., welches mit dem [[Meisterball]] fangbar ist. Dasselbe funktioniert auch mit der [[Exorzistin]] im 2. OG des [[Pokémon-Turm]]s, welche ein [[Nebulak]] (Level 22) besitzt. | |||
==== Die Fangtutorial-Methode ==== | |||
Bei dieser Methode lässt man sich vom alten Mann in [[Vertania City]] erneut erklären, wie man ein Pokémon fängt. Anschließend fliegt man zur [[Zinnoberinsel]], geht auf dem kürzestem Weg nach rechts zum Wasser, wo man direkt am Ufer hoch und herunter surft. Nach wenigen Bahnen taucht Missingno. auf. | |||
=== Attacken === | |||
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{{Atk-Table|Art=Level|g=1| | {{Atk-Table|Art=Level|g=1| | ||
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}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
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|spvert_basis = 23 | |spvert_basis = 23 | ||
|init_basis = 0 | |init_basis = 0 | ||
}} | |||
=== Typ-Schwächen === | |||
Wird Missingno. von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | |||
{{Effizienz-Tabelle | |||
|typ1=Normal | |||
|gen=1 | |||
}} | }} | ||
=== Pokédex-Einträge === | === Pokédex-Einträge === | ||
{| class="unsortable round" style="border: 3px solid #206860; background:#68A090; margin-bottom:8pt" align="center" | |||
{| class=" | |||
|- | |- | ||
! | ! Gen. | ||
! Spiel | |||
! Eintrag | |||
! | |-class="lightBg1" align="center" | ||
|[[Erste Spielgeneration|I]] | |||
|- | |{{Sk|Blau (Japan)}} | ||
|{{tt|コメント さくせいちゅう|Komento saku seichū}} | |||
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== | == Bilder == | ||
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Datei:Rot_Missingno.png|Missingno. auf [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot]] | Datei:Rot_Missingno.png|Missingno. auf [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot]] | ||
Datei:Missingno ghost.jpg|Missingno. auf [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot]] oder [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Blau]] | Datei:Missingno ghost.jpg|Missingno. auf [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot]] oder [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Blau]] | ||
Datei:Missingno Pokédex-Eintrag (RotBlau).gif|Pokédex-Eintrag in [[Pokémon Rot und Blau]] | Datei:Missingno Pokédex-Eintrag (RotBlau).gif|Pokédex-Eintrag in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] | ||
Datei:Missingno Pokédex-Eintrag (Gelb).png|Pokédex-Eintrag in [[Pokémon Gelb]] | Datei:Missingno Pokédex-Eintrag (Gelb).png|Pokédex-Eintrag in [[Pokémon Special Pikachu Edition|Pokémon Gelb]] | ||
Datei:Missingno Pokédex-Eintrag (BlauJapan).png|Pokédex-Eintrag in [[Pocket Monsters Ao]] | Datei:Missingno Pokédex-Eintrag (BlauJapan).png|Pokédex-Eintrag in [[Pocket Monsters Ao]] | ||
Datei:Missingno Kampf.png|Missingno. im Kampf | Datei:Missingno Kampf.png|Missingno. im Kampf | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
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* In [[Pokémon X und Y]] gibt es einen Grafikfehler beim Eingangsbereich vom Maison Trés Chique in [[Illumina City]], welcher einem Missingno. ähnelt. Es handelt sich dabei um Nebel in Form einer Tür in der dahinterliegenden Straße. | * In [[Pokémon X und Y]] gibt es einen Grafikfehler beim Eingangsbereich vom Maison Trés Chique in [[Illumina City]], welcher einem Missingno. ähnelt. Es handelt sich dabei um Nebel in Form einer Tür in der dahinterliegenden Straße. | ||
== | == Einzelnachweise == | ||
<references /> | <references /> | ||
Version vom 11. Oktober 2020, 20:48 Uhr
Dieser Artikel beinhaltet das Glitch-Pokémon Missingno.. Für eine Auflistung aller Glitch-Pokémon siehe hier |
VORSICHT! |
Dieser Artikel beschreibt einen Cheat, Glitch oder Ähnliches, der eine Beschädigung oder den Verlust eines Spielstandes zur Folge haben kann! |
Missingno. | |
Artwork der verschiedenen Formen von TOKIYA | |
Name in verschiedenen Sprachen | |
Deutsch | Missingno. |
Japanisch | けつばん |
Englisch | Missingno. |
Französisch | MissingNo. |
Allgemeine Informationen | |
National-Dex | #000 |
Typen | Vogel Rot, Blau 999 Gelb |
Fähigkeiten | — |
Fangen, Zucht, Training | |
Fangrate | 29 (RB) 0 (G) |
Start-Freundschaft | 100 |
Geschlecht | — |
Erscheinung | |
Kategorie | ??? |
Größe | 1m |
Gewicht | 10 kg |
Missingno. (engl. Abkürzung für missing number → „fehlende Nummer“, jap. けつばん Ketsuban) ist ein Bug in Pokémon Rot und Blau. Es ist vielen als „Cheat“ bekannt, weil es bei Erscheinen das Item der sechsten Stelle vervielfacht. Außerdem wurde es als „Virus“ bekannt, da es allerhand zusätzlichen Schaden auf dem Spielstand anrichten kann. So wird z. B. die Ruhmeshalle zerstört und wenn man es einfängt, leidet die Grafik des Spiels darunter. Nintendo rät zum Beheben dieser Fehler, Missingno. freizulassen oder das Spiel neuzustarten[1]. Die Bezeichnungen „Virus“ oder (absichtlicher) „Cheat“ treffen auf Missingno. strenggenommen nicht zu (jedoch auf den, mit seinem Erscheinen verbundenen, Vervielfältigungstrick).
Beschreibung
Aussehen
Sprite | Beschreibung |
---|---|
„Normale“ Erscheinung von Missingno. in Form eines Rückwärts-L, das wie ein Tetrisblock aussieht. | |
Sieht aus wie der Geist von Tragossos Mutter, der im Pokémon-Turm erscheint, bevor man das Silph Scope einsetzt. | |
Sieht aus wie das Skelett von Aerodactyl, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann. | |
Sieht aus wie das Skelett von Kabutops, das man im Museum von Marmoria City ansehen kann. | |
Sieht wie ein zerfleddertes Quadrat aus. | |
Ist quadratisch. |
Wirkungen
- Wenn Missingno. gefangen wird, kann die Grafik des Spiels darunter leiden.
- Hat man Missingno. gefangen, kann es sein, dass der Kampf nicht endet und kann theoretisch beliebig oft das gleiche fangen.
- Versucht man, ein Missingno. auf Gold, Silber oder Kristall zu tauschen, wird es als ein Pokémon angezeigt und das Spiel gibt die Fehlermeldung „mit dem Pokémon scheint etwas nicht in Ordnung zu sein“ aus.
- Gibt man Missingno. einen Trank, füllt sich seine Gesundheitsanzeige unendlich lange auf (es wird eine zweite Bildschirmzeile für seine Gesundheitsanzeige genutzt). Man muss das Spiel dann abschalten.
- Fängt man Missingno. über Level 100, so fällt es nach einem Erfahrungspunkt zurück auf Level 100, entwickelt sich aber nicht.
- Wenn man das Missingno. in den Spielen der ersten Generation fängt, wird es im Pokémon-Team als Trainer angezeigt. Es wechselt aber ziemlich schnell zu einem unerkennbaren Zeichen hin und her.
Entwicklung
Tausch zu Gelb → Tausch zu Rot/Blau ←
(Z ゥ) Lv. 224 →
Herkunft und Namensbedeutung
Missingno. ist ein Grafikfehler, der von den Spielen erzeugt wird. Alternativ kann es auch als ein Aerodactyl- oder Kabutops-Fossil sowie als Geist auftreten.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Missingno. | Wie im Englischen. |
Englisch | Missingno. | missing + no. bzw. № |
Japanisch | けつばん Ketsuban | 欠番 ketsuban |
In den Hauptspielen
Fundorte (in RB)
Mew-Glitch-Methode
Bei der Mew-Glitch-Methode geht man zum Spieler auf der Route 8 unterhalb des Eingangs der Saffronia-Unterführung, aktiviert ihn und öffnet sofort das Menü, um mit einem Pokémon, welches die VM02 Fliegen beherrscht, vor dem Kampf nach Lavandia zu fliegen. Danach besiegt man die ersten beiden Trainer der Route südlich von Lavandia (wichtig: Die Trainer müssen vor dem Kampf mindestens einen Schritt laufen) und fliegt anschließend zurück nach Lavandia. Wenn man zur Route 8 zurückkehrt, öffnet sich das Menü. Nachdem man es geschlossen hat erscheint Missingno., welches mit dem Meisterball fangbar ist. Dasselbe funktioniert auch mit der Exorzistin im 2. OG des Pokémon-Turms, welche ein Nebulak (Level 22) besitzt.
Die Fangtutorial-Methode
Bei dieser Methode lässt man sich vom alten Mann in Vertania City erneut erklären, wie man ein Pokémon fängt. Anschließend fliegt man zur Zinnoberinsel, geht auf dem kürzestem Weg nach rechts zum Wasser, wo man direkt am Ufer hoch und herunter surft. Nach wenigen Bahnen taucht Missingno. auf.
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Missingno. durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Missingno. durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 33
|
33
| |||
Angriff | 136
|
136
| |||
Verteidigung | 0
|
0
| |||
Spezial-Angriff | 6
|
6
| |||
Spezial-Verteidigung | 6
|
6
| |||
Initiative | 29
|
29
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 210 | Level: Wesen: |
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 178
|
178
| |||
Angriff | 19
|
19
| |||
Verteidigung | 11
|
11
| |||
Spezial-Angriff | 23
|
23
| |||
Spezial-Verteidigung | 23
|
23
| |||
Initiative | 0
|
0
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 254 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Missingno. von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | B J | コメント さくせいちゅう |
Bilder
-
Missingno. auf Pokémon Rot
-
Missingno. auf Pokémon Rot oder Pokémon Blau
-
Pokédex-Eintrag in Pokémon Rot und Blau
-
Pokédex-Eintrag in Pokémon Gelb
-
Pokédex-Eintrag in Pocket Monsters Ao
-
Missingno. im Kampf
Trivia
- In den Splash-Texten von Minecraft wird „missingno“ angezeigt, wenn die Datei der Splash-Texte umbenannt oder gelöscht wird. Wenn man sich einen Gegenstand gibt, der einen nicht existierenden Block abbauen kann (CanDestroy), wird im Inventar ebenfalls „missingno“ angezeigt.[2]
- In Pokémon X und Y gibt es einen Grafikfehler beim Eingangsbereich vom Maison Trés Chique in Illumina City, welcher einem Missingno. ähnelt. Es handelt sich dabei um Nebel in Form einer Tür in der dahinterliegenden Straße.
Einzelnachweise
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 28/2012. |