Pantimimi: Unterschied zwischen den Versionen
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{{PokémonPrevNext}} | |||
{{Infobox Pokémon | |||
|Name= Pantimimi | |||
|Name_ja= マネネ | |||
|Name_ja_romaji= Manene | |||
|Name_en= Mime Jr. | |||
|Name_fr= Mime Jr. | |||
|Name_ko= 흉내내 | |||
|Name_ko_RR= Hyungnaenae | |||
|Name_zh=魔尼尼 / 魔尼尼 | |||
|Name_zh_pinyin=Móníní | |||
|Nr= 439 | |||
|Nr_Sinnoh= 094 | |||
|Nr_Kalos= 113 (Küste) | |||
|Nr_Alola= 059 <small>({{sk|US|UM}})</small> | |||
|Typ= Psycho | |||
|Typ2= Fee | |||
|Fähigkeit= Lärmschutz | |||
|Fähigkeit2= Filter | |||
|VF= Techniker | |||
|Fangrate= 145 | |||
|Start-Freundschaft= 70 | |||
|Geschlecht= 50% ♂ 50% ♀ | |||
|EP_Lv.100= 1.000.000 | |||
|Ei-Gruppe= Unbekannt | |||
|Ei-Schritte= 6400 | |||
|Kategorie= Mime | |||
|Größe= 0,6 m | |||
|Gewicht= 13,0 kg | |||
|Farbe= Rosa | |||
|Silhouette= 12 | |||
}} | |||
'''Pantimimi''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] {{#ic:Psycho}} und {{#ic:Fee}} und existiert seit der [[Vierte Spielgeneration|vierten Spielgeneration]]. | |||
Vor Veröffentlichung der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Spielgeneration]] besaß es ausschließlich den Typ {{#ic:Psycho}}. Es bildet die Basisform zu [[Pantimos]]. | |||
In [[Pokémon Ranger: Finsternis über Almia]] ist es eines der 17 [[Partner-Pokémon]]. | |||
Im [[Anime]] nimmt es als [[James’ Pantimimi]] eine wichtigere Rolle ein. | |||
__TOC__ | |||
== Spezies == | |||
=== Entwicklung === | |||
{{Entwicklung|2|Nr1=439|Nr2=122|Methode=Level-up mit [[Mimikry]]|MethodeZurück=Zucht|Basis=Baby|Stufe1=Basis}} | |||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | |||
Pantimimi basiert vermutlich auf einem {{wp||Clown||icon}}. | |||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Psycho|typ2=Fee | |||
|Name_ja=マネネ ''Manene'' | |||
|Herkunft_ja={{tt|真似 ''mane''|jap. Nachahmung, Imitation}} + {{tt|nene|span. Baby}} | |||
|Name_de=Pantimimi | |||
|Herkunft_de=Pantomime + Mimik | |||
|Name_en=Mime jr. | |||
|Herkunft_en={{tt|mime|engl. Pantomime}} + {{tt|jr.|engl. Junior}} | |||
|Name_fr=Mime jr. | |||
|Herkunft_fr={{tt|mime|frz. Pantomime}} + {{tt|jr.|frz. Junior}} | |||
|Name_ko=흉내내 ''Hyungnaenae'' | |||
|Herkunft_ko={{tt|흉내내기 ''hyungnaenaegi''|kor. imitieren}} | |||
|Name_zh={{tt|魔尼尼|魔尼尼}} ''Móníní'' | |||
|Herkunft_zh={{tt|魔 ''mó''|chin. Magie}} + {{tt|尼尼 ''níní''|Phonetische Annäherung an den jap. Namen.}} | |||
}}</center> | |||
== In den Spielen == | |||
=== Auftritte === | |||
==== Fundorte ==== | |||
===== Hauptspiele ===== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|Gen=4|row1=4|ort=[[Route 209 (Sinnoh)|Route 209]], [[Route 210 (Sinnoh)|Route 210]], [[Trophäengarten]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=P|sp2=PT|ort=[[Trophäengarten]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Eier und Zucht|Zucht]] mit [[Schrägrauch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/PokéWalker|[[Ebene von Sinnoh]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=W|Gen=5|row1=2|ort=[[Poképorter]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Eier und Zucht|Zucht]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Spiegelhöhle]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Hauholi City]]}} | |||
|} | |||
===== Spin-offs ===== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1=3|ort=[[Froher Ausguck]] E1-19}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger2|ort=[[Frachtschiff]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Altes Anwesen]], [[Tempel der Flammen]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=2|ort=[[Heldenarena (1-4)]] ([[Turmbereich]])}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[Komma-Küste]], [[Ä-Werk]], [[Nr. 1 Beerenbasar]], [[Nr. 7 Glücksparadies]], [[Feststell-Museum]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Mysto-Quelle]] S03}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Weißweiler]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Eisberginsel|{{tt|Eisberginsel|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 03 (Pokémon Picross)|Rätsel 03-03]]}} | |||
|} | |||
==== Berühmte Trainer ==== | |||
{{Berühmte Trainer | |||
|AlolaN1=Dexio | |||
|AlolaR1=Pokémon-Trainer | |||
|AlolaS1={{sk|US|UM}} | |||
|AlolaL1=15 | |||
}} | |||
=== Attacken === | |||
{{Atk-Table | |||
|Art=Level | |||
|4= | |||
{{AtkRow|1|Barriere|Psycho|Status|—|—|30|G=4}} | |||
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=4}} | |||
{{AtkRow|1|Spaßkanone|Normal|Status|—|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|4|Imitator|Normal|Status|—|—|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|8|Meditation|Psycho|Status|—|—|40|G=4}} | |||
{{AtkRow|11|Zugabe|Normal|Status|—|100%|5|G=4}} | |||
{{AtkRow|15|Duplexhieb|Normal|Physisch|15|85%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|18|Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|22|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=4}} | |||
{{AtkRow|22|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|25|Psystrahl|Psycho|Spezial|65|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|29|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|32|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|36|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|39|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|43|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|46|Staffette|Normal|Status|—|—|40|G=4}} | |||
{{AtkRow|50|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=4}} | |||
|5= | |||
{{AtkRow|1|Barriere|Psycho|Status|—|—|30|G=5}} | |||
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=5}} | |||
{{AtkRow|1|Spaßkanone|Normal|Status|—|100%|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|4|Imitator|Normal|Status|—|—|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|8|Meditation|Psycho|Status|—|—|40|G=5}} | |||
{{AtkRow|11|Zugabe|Normal|Status|—|100%|5|G=5}} | |||
{{AtkRow|15|Duplexhieb|Normal|Physisch|15|85%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|18|Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | |||
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{{AtkRow|22|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|25|Psystrahl|Psycho|Spezial|65|100%|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|29|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|32|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|36|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|39|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|43|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|46|Staffette|Normal|Status|—|—|40|G=5}} | |||
{{AtkRow|50|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=5}} | |||
|5.2= | |||
{{AtkRow|1|Barriere|Psycho|Status|—|—|30|G=5}} | |||
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{{AtkRow|4|Imitator|Normal|Status|—|—|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|8|Meditation|Psycho|Status|—|—|40|G=5}} | |||
{{AtkRow|11|Duplexhieb|Normal|Physisch|15|85%|10|G=5}} | |||
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{{AtkRow|25|Psystrahl|Psycho|Spezial|65|100%|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|29|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|32|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|36|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|39|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|43|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|46|Staffette|Normal|Status|—|—|40|G=5}} | |||
{{AtkRow|50|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=5}} | |||
|6= | |||
{{AtkRow|1|Barriere|Psycho|Status|—|—|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=6}} | |||
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{{AtkRow|4|Imitator|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | |||
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{{AtkRow|11|Duplexhieb|Normal|Physisch|15|85%|10|G=6}} | |||
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{{AtkRow|22|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}} | |||
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{{AtkRow|25|Psystrahl|Psycho|Spezial|65|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|29|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|32|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|36|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|39|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|43|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|46|Staffette|Normal|Status|—|—|40|G=6}} | |||
{{AtkRow|50|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=6}} | |||
|7= | |||
{{AtkRow|1|Spaßkanone|Normal|Status|—|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Barriere|Psycho|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|1|Pfund|Normal|Physisch|40|100%|35|G=7|Game={{sk|US|UM}}}} | |||
{{AtkRow|1|Konfusion|Psycho|Spezial|50|100%|25|G=7}} | |||
{{AtkRow|4|Imitator|Normal|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|8|Meditation|Psycho|Status|—|—|40|G=7}} | |||
{{AtkRow|11|Duplexhieb|Normal|Physisch|15|85%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|15|Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|18|Zugabe|Normal|Status|—|100%|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|22|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|22|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|25|Psystrahl|Psycho|Spezial|65|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|29|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|32|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|36|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|39|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|43|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|46|Stafette|Normal|Status|—|—|40|G=7}} | |||
{{AtkRow|50|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=7}} | |||
}} | |||
===== Besonderheiten ===== | |||
* Es ist neben [[Togepi]] das einzige [[Baby-Pokémon]], das auf Level 50 und darüber noch eine Attacke erlernt. | |||
==== Durch TM/VM ==== | |||
{{Atk-Table | |||
|Art=TMVM | |||
|4= | |||
{{AtkRow|TM01|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM04|Gedankengut|Psycho|Status|—|—|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM48|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM49|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM60|Ableithieb|Kampf|Physisch|60|100%|5|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM67|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM78|Liebreiz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM83|Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|TM92|Bizarroraum|Psycho|Status|—|—|5|G=4}} | |||
|5= | |||
{{AtkRow|TM03|Psychoschock|Psycho|Spezial|80|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM04|Gedankengut|Psycho|Status|—|—|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM19|Telekinese|Psycho|Status|—|—|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|TM92|Bizarroraum|Psycho|Status|—|—|5|G=5}} | |||
|6= | |||
{{AtkRow|TM03|Psychoschock|Psycho|Spezial|80|100%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM04|Gedankengut|Psycho|Status|—|—|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM83|Plage|Käfer|Spezial|20|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM92|Bizarroraum|Psycho|Status|—|—|5|G=6}} | |||
{{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | |||
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | |||
|7= | |||
{{AtkRow|TM03|Psychoschock|Psycho|Spezial|80|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM04|Gedankengut|Psycho|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM11|Sonnentag|Feuer|Status|—|—|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM20|Bodyguard|Normal|Status|—|—|25|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM22|Solarstrahl|Pflanze|Spezial|120|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|90|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|110|70%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM29|Psychokinese|Psycho|Spezial|90|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM30|Spukball|Geist|Spezial|80|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM31|Durchbruch|Kampf|Physisch|75|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM33|Reflektor|Psycho|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM45|Anziehung|Normal|Status|—|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM56|Schleuder|Unlicht|Physisch|variiert|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|90%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM77|Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM83|Plage|Käfer|Spezial|20|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM85|Traumfresser|Psycho|Spezial|100|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM86|Strauchler|Pflanze|Spezial|variiert|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|85%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM88|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM92|Bizarroraum|Psycho|Status|—|—|5|G=7}} | |||
{{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=7}} | |||
}} | |||
==== Vererbbarkeit ==== | |||
{{Atk-Table | |||
|Art=Zucht | |||
|4= | |||
{{AtkRow||Charme|Normal|Status|—|100%|20|G=4|V=[[Pantimos]]*<br />[[Haspiror]], [[Schlapor]]}} | |||
{{AtkRow||Heilopfer|Psycho|Status|—|—|10|G=4|V=[[Pantimos]]*<br />[[Haspiror]], [[Schlapor]]}} | |||
{{AtkRow||Hypnose|Psycho|Status|—|{{tt|60%*|70% in Diamant/Perl}}|20|G=4|V=[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Pandir]]}} | |||
{{AtkRow||Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=4|V=[[Magmar]], [[Magbrant]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Zobiris]]<br />[[Volbeat]]}} | |||
{{AtkRow||Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=4|V=[[Pantimos]]}} | |||
{{AtkRow||Mogelhieb|Normal|Physisch|40|100%|10|G=4|V=[[Pantimos]]*<br />[[Makuhita]], [[Hariyama]]<br />[[Zobiris]]<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]*<br />[[Pandir]]*<br />[[Panflam]]*, [[Panpyro]]*, [[Panferno]]*<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*}} | |||
{{AtkRow||Psycho-Plus|Normal|Status|—|—|10|G=4|V=[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Meditie]], [[Meditalis]]<br />[[Zobiris]]*<br />[[Pandir]]}} | |||
{{AtkRow||Ränkeschmied|Unlicht|Status|—|—|20|G=4|V=[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Zobiris]]*<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*<br />[[Panflam]], [[Panpyro]], [[Panferno]]<br />[[Glibunkel]], [[Toxiquak]]|Game={{sk|HG|SS}}}} | |||
{{AtkRow||Seher|Psycho|Spezial|80|90%|15|G=4|V=[[Kadabra]], [[Simsala]]<br />[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*}} | |||
{{AtkRow||Taumeltanz|Normal|Status|—|100%|20|G=4|V=[[Pantimos]]*<br />[[Pandir]]<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*}} | |||
{{AtkRow||Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=4|V=[[Kadabra]], [[Simsala]]<br />[[Pantimos]]<br />[[Volbeat]]*<br />[[Pandir]]*}} | |||
{{AtkRow||Weckruf|Kampf|Physisch|60|100%|10|G=4|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Makuhita]], [[Hariyama]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*}} | |||
|5= | |||
{{AtkRow||Charme|Normal|Status|—|100%|20|G=5|V=[[Pantimos]]*<br />[[Haspiror]], [[Schlapor]]<br />[[Mollimorba]], [[Hypnomorba]], [[Morbitesse]]}} | |||
{{AtkRow||Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=5|V=[[Pantimos]]*<br />[[Zobiris]]°<br />[[Pandir]]*°<br />[[Glibunkel]]°, [[Toxiquak]]°}} | |||
{{AtkRow||Heilopfer|Psycho|Status|—|—|10|G=5|V=[[Pantimos]]*<br />[[Haspiror]], [[Schlapor]]}} | |||
{{AtkRow||Hypnose|Psycho|Status|—|60%|20|G=5|V=[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Pandir]]}} | |||
{{AtkRow||Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=5|V=[[Magmar]], [[Magbrant]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Zobiris]]<br />[[Volbeat]]}} | |||
{{AtkRow||Kraftteiler|Psycho|Status|—|—|10|G=5|V=[[Pantimos]]*<br />[[Pygraulon]], [[Megalon]]}} | |||
{{AtkRow||Magieraum|Psycho|Status|—|—|10|G=5|V=[[Pantimos]]*<br />[[Mollimorba]], [[Hypnomorba]], [[Morbitesse]]}} | |||
{{AtkRow||Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=5|V=[[Pantimos]]}} | |||
{{AtkRow||Mogelhieb|Normal|Physisch|40|100%|10|G=5|V=[[Pantimos]]*<br />[[Makuhita]], [[Hariyama]]<br />[[Zobiris]]<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]*<br />[[Pandir]]*<br />[[Panflam]]*, [[Panpyro]]*, [[Panferno]]*<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Lin-Fu]], [[Wie-Shu]]}} | |||
{{AtkRow||Ränkeschmied|Unlicht|Status|—|—|20|G=5|V=[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Zobiris]]*<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*<br />[[Panflam]], [[Panpyro]], [[Panferno]]<br />[[Glibunkel]], [[Toxiquak]]<br />[[Pygraulon]]*, [[Megalon]]*}} | |||
{{AtkRow||Seher|Psycho|Spezial|100|100%|10|G=5|V=[[Kadabra]], [[Simsala]]<br />[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Mollimorba]], [[Hypnomorba]], [[Morbitesse]]}} | |||
{{AtkRow||Taumeltanz|Normal|Status|—|100%|20|G=5|V=[[Pantimos]]*<br />[[Pandir]]<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*}} | |||
{{AtkRow||Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=5|V=[[Abra]]°, [[Kadabra]], [[Simsala]]<br />[[Traumato]]°, [[Hypno]]°<br />[[Pantimos]]<br />[[Volbeat]]*<br />[[Zobiris]]*°<br />[[Meditie]]°, [[Meditalis]]°<br />[[Pandir]]*}} | |||
{{AtkRow||Weckruf|Kampf|Physisch|60|100%|10|G=5|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Makuhita]], [[Hariyama]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]}} | |||
|6= | |||
{{AtkRow||Charme|Fee|Status|—|100%|20|G=6|V=[[Pantimos]]*<br />[[Haspiror]], [[Schlapor]]<br />[[Mollimorba]], [[Hypnomorba]], [[Morbitesse]]}} | |||
{{AtkRow||Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=6|V=[[Pantimos]]*<br />[[Zobiris]]°<br />[[Pandir]]*°<br />[[Glibunkel]]°, [[Toxiquak]]°}} | |||
{{AtkRow||Heilopfer|Psycho|Status|—|—|10|G=6|V=[[Pantimos]]*<br />[[Haspiror]], [[Schlapor]]}} | |||
{{AtkRow||Hypnose|Psycho|Status|—|60%|20|G=6|V=[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Pandir]]}} | |||
{{AtkRow||Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|G=6|V=[[Magmar]], [[Magbrant]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Zobiris]]<br />[[Volbeat]]}} | |||
{{AtkRow||Kraftteiler|Psycho|Status|—|—|10|G=6|V=[[Pantimos]]*<br />[[Pygraulon]], [[Megalon]]}} | |||
{{AtkRow||Magieraum|Psycho|Status|—|—|10|G=6|V=[[Abra]]°, [[Kadabra]]°, [[Simsala]]°<br />[[Pantimos]]*°<br />[[Mollimorba]], [[Hypnomorba]], [[Morbitesse]]}} | |||
{{AtkRow||Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=6|V=[[Pantimos]]}} | |||
{{AtkRow||Mogelhieb|Normal|Physisch|40|100%|10|G=6|V=[[Pantimos]]*<br />[[Makuhita]], [[Hariyama]]<br />[[Zobiris]]<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]*<br />[[Pandir]]*<br />[[Panflam]]*, [[Panpyro]]*, [[Panferno]]*<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Lin-Fu]], [[Wie-Shu]]}} | |||
{{AtkRow||Ränkeschmied|Unlicht|Status|—|—|20|G=6|V=[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Zobiris]]*<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*<br />[[Panflam]], [[Panpyro]], [[Panferno]]<br />[[Glibunkel]], [[Toxiquak]]<br />[[Pygraulon]]*, [[Megalon]]*}} | |||
{{AtkRow||Seher|Psycho|Spezial|120|100%|10|G=6|V=[[Kadabra]], [[Simsala]]<br />[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Mollimorba]], [[Hypnomorba]], [[Morbitesse]]}} | |||
{{AtkRow||Taumeltanz|Normal|Status|—|100%|20|G=6|V=[[Pantimos]]*<br />[[Pandir]]<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*}} | |||
{{AtkRow||Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=6|V=[[Abra]]°, [[Kadabra]], [[Simsala]]<br />[[Traumato]]°, [[Hypno]]°<br />[[Pantimos]]<br />[[Volbeat]]*°<br />[[Zobiris]]*°<br />[[Meditie]]°, [[Meditalis]]°<br />[[Pandir]]*°<br />[[Mollimorba]]°, [[Hypnomorba]]°, [[Morbitesse]]°}} | |||
{{AtkRow||Weckruf|Kampf|Physisch|70|100%|10|G=6|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Makuhita]], [[Hariyama]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]}} | |||
|7= | |||
{{AtkRow||Charme|Fee|Status|—|100%|20|V=[[Pantimos]]*<br />[[Haspiror]], [[Schlapor]]<br />[[Mollimorba]], [[Hypnomorba]], [[Morbitesse]]|G=7}} | |||
{{AtkRow||Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|V=[[Pantimos]]*<br />[[Pandir]]*|G=7}} | |||
{{AtkRow||Heilopfer|Psycho|Status|—|—|10|V=[[Pantimos]]*<br />[[Haspiror]], [[Schlapor]]|G=7}} | |||
{{AtkRow||Hypnose|Psycho|Status|—|60%|20|V=[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Pandir]]|G=7}} | |||
{{AtkRow||Konfustrahl|Geist|Status|—|100%|10|V=[[Pantimos]]*<br />[[Magmar]], [[Magbrant]]<br />[[Zobiris]]<br />[[Volbeat]]|G=7}} | |||
{{AtkRow||Kraftteiler|Psycho|Status|—|—|10|V=[[Pantimos]]*<br />[[Pygraulon]], [[Megalon]]|G=7}} | |||
{{AtkRow||Magieraum|Psycho|Status|—|—|10|V=[[Pantimos]]*<br />[[Mollimorba]], [[Hypnomorba]], [[Morbitesse]]|G=7}} | |||
{{AtkRow||Mimikry|Normal|Status|—|—|10|V=[[Pantimos]]|G=7}} | |||
{{AtkRow||Mogelhieb|Normal|Physisch|40|100%|10|V=[[Kicklee]]<br />[[Nockchan]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Kapoera]]<br />[[Makuhita]], [[Hariyama]]<br />[[Zobiris]]<br />[[Meditie]]*, [[Meditalis]]*<br />[[Pandir]]*<br />[[Panflam]]*, [[Panpyro]]*, [[Panferno]]*<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Lin-Fu]], [[Wie-Shu]]|G=7}} | |||
{{AtkRow||Psychofeld|Psycho|Status|—|—|10|G=7|Game={{sk|US|UM}}}} | |||
{{AtkRow||Ränkeschmied|Unlicht|Status|—|—|20|V=[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Zobiris]]*<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*<br />[[Panflam]], [[Panpyro]], [[Panferno]]<br />[[Lucario]]<br />[[Glibunkel]], [[Toxiquak]]<br />[[Pygraulon]]*, [[Megalon]]*|G=7}} | |||
{{AtkRow||Seher|Psycho|Spezial|120|100%|10|V=[[Kadabra]], [[Simsala]]<br />[[Traumato]], [[Hypno]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Mollimorba]], [[Hypnomorba]], [[Morbitesse]]|G=7}} | |||
{{AtkRow||Taumeltanz|Normal|Status|—|100%|20|V=[[Pantimos]]*<br />[[Pandir]]<br />[[Tuska]]*, [[Noktuska]]*<br />[[Haspiror]]*, [[Schlapor]]*|G=7}} | |||
{{AtkRow||Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|V=[[Kadabra]], [[Simsala]]<br />[[Pantimos]]<br />[[Zobiris]]*<br />[[Volbeat]]*<br />[[Pandir]]*|G=7}} | |||
{{AtkRow||Weckruf|Kampf|Physisch|70|100%|10|V=[[Machollo]], [[Maschock]], [[Machomei]]<br />[[Pantimos]]*<br />[[Makuhita]], [[Hariyama]]<br />[[Glibunkel]]*, [[Toxiquak]]*<br />[[Praktibalk]], [[Strepoli]], [[Meistagrif]]|G=7}} | |||
}} | |||
{{ErbInfo}} | |||
==== Durch Attacken-Lehrer ==== | |||
{{Atk-Table | |||
|Art=Lehrer | |||
|4= | |||
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Aufruhr|Normal|Spezial|50|100%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Lehmschelle|Boden|Spezial|20|100%|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=4}} | |||
{{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=4}} | |||
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=4}} | |||
{{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=4}} | |||
|5= | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Bezirzer|Normal|Physisch|60|100%|40|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magieraum|Psycho|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=5}} | |||
{{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Wunderraum|Psycho|Status|—|—|10|G=5}} | |||
|6= | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Bezirzer|Normal|Physisch|60|100%|25|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Magieraum|Psycho|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Wunderraum|Psycho|Status|—|—|10|G=6}} | |||
{{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=6}} | |||
|7= | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Ableithieb|Kampf|Physisch|75|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Aufbereitung|Normal|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Aufruhr|Normal|Spezial|90|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Bezirzer|Normal|Physisch|60|100%|25|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Eissturm|Eis|Spezial|55|95%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Magieraum|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Power-Punch|Kampf|Physisch|150|100%|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Rechte Hand|Normal|Status|—|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Seitentausch|Psycho|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Telekinese|Psycho|Status|—|—|15|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Trickbetrug|Psycho|Status|—|100%|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Übernahme|Unlicht|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Wertewechsel|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
{{AtkRow|{{sk|US|UM}}|Wunderraum|Psycho|Status|—|—|10|G=7}} | |||
}} | |||
=== Statuswerte === | |||
{{Statuswerte | |||
|spvert_effort=1 | |||
|kp_basis=20 | |||
|angr_basis=25 | |||
|vert_basis=45 | |||
|spangr_basis=70 | |||
|spvert_basis=90 | |||
|init_basis=60 | |||
}} | |||
=== Typ-Schwächen === | |||
Wird Pantimimi von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | |||
{| align="center" | |||
!'''4. und 5. Generation''' | |||
!'''Ab 6. Generation''' | |||
|- valign="top" | |||
|{{Effizienz-Tabelle | |||
|typ1=Psycho | |||
|fähigkeit2=Filter | |||
|fee=none | |||
}} | |||
|{{Effizienz-Tabelle | |||
|typ1=Psycho | |||
|typ2=Fee | |||
|fähigkeit1=Lärmschutz | |||
|fähigkeit2=Filter | |||
}} | |||
|} | |||
=== Getragene Items === | |||
{{Getragene Items | |||
|Spiele1={{sk|P|D|PT}} | |||
|Item1={{item|Jonagobeere}} | |||
|Prozent1=5% | |||
}} | |||
=== Pokédex-Einträge === | |||
{{Pokédex-Einträge | |||
|typ1=Psycho | |||
|typ2=Fee | |||
|diamond=Es ahmt seinen Gegner nach. Der kann den Blick danach nicht von ihm abwenden. | |||
|pearl=Es mag Orte, an denen viele Leute zusammenkommen. Es ahmt seine Gegner nach, um sie zu verwirren. | |||
|platinum=Ahmt die Bewegungen und Gesichtsausdrücke anderer nach, um ihre Gefühle besser zu verstehen. | |||
|hgss=Es ahmt seinen Gegner nach. Während dieser noch verblüfft dreinsieht, macht es sich aus dem Staub. | |||
|sw=Ahmt die Bewegungen und Gesichtsausdrücke anderer nach, um ihre Gefühle besser zu verstehen. | |||
|sw2=Ahmt die Bewegungen und Gesichtsausdrücke anderer nach, um ihre Gefühle besser zu verstehen. | |||
|3d=Ahmt die Bewegungen und Gesichtsausdrücke anderer nach, um ihre Gefühle besser zu verstehen. | |||
|x=Es ahmt seinen Gegner nach. Während dieser noch verblüfft dreinsieht, macht es sich aus dem Staub. | |||
|y=Es ahmt seinen Gegner nach. Der kann den Blick danach nicht von ihm abwenden. | |||
|or=Es ahmt seinen Gegner nach. Während dieser noch verblüfft dreinsieht, macht es sich aus dem Staub. | |||
|as=Es ahmt seinen Gegner nach. Der kann den Blick danach nicht von ihm abwenden. | |||
|us=Ahmt die Bewegungen und Gesichtsausdrücke anderer so gut es kann nach. Leider lassen seine Fähigkeiten noch zu wünschen übrig. | |||
|um=Andere nachzuahmen ist sein Steckenpferd. Kann es sie damit verblüffen, freut es sich so sehr, dass es sogar das Imitieren vergisst. | |||
}} | |||
=== Pokéathlon-Leistung === | |||
{{Leistung | |||
|Tempo=5 | |||
|Kraft=2 | |||
|Technik=5 | |||
|Ausdauer=3 | |||
|Sprung=3 | |||
}} | |||
=== Spin-off-Daten === | |||
{{Spin-Off | |||
|Größe2=1 | |||
|Rate2=8,2% | |||
|IQ=F | |||
|r2verznr=164 | |||
|r3verznr=169 | |||
|r3verznrverg=101 | |||
|Gruppe2=Psycho | |||
|Gruppe3=Psycho | |||
|Poké-Stärke2=Psycho | |||
|Poké-Stärke3=Psycho | |||
|Fähigkeit3=Tackle1 | |||
|Freundschaftsleiste1=1204 | |||
|Verzeichnis2=Geschützt durch eine psychische Barriere wirft es seltsame Kugeln, um anzugreifen. | |||
|Verzeichnis3=Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird gestoppt. | |||
|Picross_Erholungszeit=00:30 | |||
|Picross_Rang=Normal | |||
|Picross_MaxGröße=10x10 | |||
|Picross_Einsetzbar=2 Mal | |||
|Picross_Wirkung=10 Sek. | |||
|Picross_Aktivierung=Jederzeit | |||
|Picross_Beschreibung=Hält im Spiel kurz die Zeit an. | |||
}} | |||
== Im Anime == | |||
{{Überarbeiten}} | |||
{{Hauptartikel|Pantimimi (Anime)}} | |||
[[Datei:James’ Pantimimi.jpg|right|thumb|Das Pantimimi von James]] | |||
Pantimimi hatte seinen ersten Auftritt im [[Pokémon 8 - Lucario und das Geheimnis von Mew|8. Film]] und ist somit eines der wenigen Pokémon der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]], die noch vor der [[Staffel 10|10. Staffel]] debütierten. Im Film ahmt es [[Rocko (Animecharakter)|Rocko]] immer wieder nach. | |||
In der [[Staffel 9|9. Staffel]] erhielt [[James]] ein Pantimimi, musste aber dafür [[James’ Palimpalim|Palimpalim]] (zwischenzeitlich) weggeben. Von da an gehörte es bis einschließlich [[Staffel 13]] fest zu James' Team. | |||
Ein weiteres Pantimimi sah man in der Folge ''[[Achtung, Kamera läuft!]]''. | |||
{{clear}} | |||
== Bilder == | |||
=== Sprites und 3D-Modelle === | |||
{{Sprites}} | |||
=== Artworks === | |||
<gallery> | |||
Datei:PGL-Artwork Pantimimi.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork | |||
Datei:Anime-Artwork 439.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | |||
Datei:Pantimimi DP Anime.png|Artwork im Anime-Stil zu [[Diamond & Pearl]] | |||
Datei:Ranger Pantimimi.jpg|Artwork für {{sk|Ranger2}} | |||
</gallery> | |||
== Trivia == | |||
* Es hat die [[Rangliste der Feen-Pokémon|niedrigste]] [[KP| KP Basis]] aller [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] des [[Typen]] {{#ic:Fee}}. | |||
{{Baby-Pokémon}} | |||
[[Kategorie:Entwicklung durch Mimikry bei Level-Anstieg]] | |||
[[en:Mime Jr. (Pokémon)]] | |||
[[es:Mime Jr.]] | |||
[[fr:Mime Jr.]] | |||
[[it:Mime Jr.]] | |||
[[ja:マネネ]] | |||
[[zh:魔尼尼]] |
Version vom 22. Juni 2018, 18:59 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #439 (vor IX) #0439 | ||
Sinnoh-Dex | #094 | ||
Kalos-Dex | #113 (Küste) | ||
Alola-Dex | #059 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Lärmschutz Filter Techniker (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 145 (28.7 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Mime | ||
Größe | 0,6 m | ||
Gewicht | 13,0 kg | ||
Farbe | Rosa | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Pantimimi ist ein Pokémon mit dem Typ und und existiert seit der vierten Spielgeneration. Vor Veröffentlichung der sechsten Spielgeneration besaß es ausschließlich den Typ . Es bildet die Basisform zu Pantimos.
In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ist es eines der 17 Partner-Pokémon.
Im Anime nimmt es als James’ Pantimimi eine wichtigere Rolle ein.
Spezies
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Pantimimi basiert vermutlich auf einem Clown.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Pantimimi | Pantomime + Mimik |
Englisch | Mime jr. | mime + jr. |
Japanisch | マネネ Manene | 真似 mane + nene |
Französisch | Mime jr. | mime + jr. |
Koreanisch | 흉내내 Hyungnaenae | 흉내내기 hyungnaenaegi |
Chinesisch | 魔尼尼 Móníní | 魔 mó + 尼尼 níní |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
IV | D | Route 209, Route 210, Trophäengarten |
PPT | Trophäengarten | |
HGSS | Zucht mit Schrägrauch | |
V | SW | Poképorter |
S2W2 | Zucht | |
VI | XY | Spiegelhöhle |
ΩRαS | Tausch | |
VII | SM | Tausch |
USUM | Hauholi City |
Spin-offs
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Alola | |||
Dexio | Pokémon-Trainer | USUM | 15 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pantimimi durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
|
Besonderheiten
- Es ist neben Togepi das einzige Baby-Pokémon, das auf Level 50 und darüber noch eine Attacke erlernt.
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Pantimimi durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
|
Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Pantimimi durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Pantimimi durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 20
|
20
| |||
Angriff | 25
|
25
| |||
Verteidigung | 45
|
45
| |||
Spezial-Angriff | 70
|
70
| |||
Spezial-Verteidigung | 90
|
90
| |||
Initiative | 60
|
60
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 310 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Pantimimi von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
4. und 5. Generation | Ab 6. Generation |
---|---|
Getragene Items
Ein wildes Pantimimi kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
PDPT | Jonagobeere | 5% |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Pantimimi: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Spin-off-Daten
Im Anime
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- → Hauptartikel: Pantimimi (Anime)
Pantimimi hatte seinen ersten Auftritt im 8. Film und ist somit eines der wenigen Pokémon der 4. Generation, die noch vor der 10. Staffel debütierten. Im Film ahmt es Rocko immer wieder nach.
In der 9. Staffel erhielt James ein Pantimimi, musste aber dafür Palimpalim (zwischenzeitlich) weggeben. Von da an gehörte es bis einschließlich Staffel 13 fest zu James' Team.
Ein weiteres Pantimimi sah man in der Folge Achtung, Kamera läuft!.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
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- → Hauptartikel: Pantimimi/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zu Diamond & Pearl
-
Artwork für R2
Trivia
- Es hat die niedrigste KP Basis aller Pokémon des Typen .