Deoxys
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Normalform | Angriffsform | Verteidigungsform | Initiativeform Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #386 (vor IX) #0386 | ||
Hoenn-Dex | #202 | ||
Fähigkeit | Erzwinger | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 3 (1.6 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | – | ||
Ei-Gruppe | Nichts | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 1,7 m | ||
Gewicht | 60,8 kg | ||
Farbe | Rot | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Deoxys ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic. Es existiert seit der 3. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Episode Deoxys aus dem All - Teil 1.
Entwicklung
Vorlage:Entwicklung | |||
Vorlage:Entwicklung/Methode | |||
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Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | RUSA | Tausch |
FRBG | Entstehungsinsel | |
SM | Entstehungsinsel | |
PMDPMD | Meteorhöhle E20 | |
R | Krokka-Tunnel | |
IV | DPPT | Tausch |
HGSS | Tausch | |
PMD2PMD2PMD2 | Flimmerhöhe E17 | |
R3 | Tempel des Unbekannten | |
V | SW | Tausch |
- Auf dem Pokémon Day 2005 in Deutschland konnte man sich das Auroraticket auf seine FRBGSM laden, damit kann man die Entstehungsinsel besuchen, wo sich Deoxys befindet.
- Deoxys wurde von vielen japanischen Fans in einer Umfrage gewählt, bei der alle bisher in Kinofilmen als Hauptrolle erschienenen Pokémon zur Auswahl standen. Dieses Pokémon ließ sich nur gegen Vorlegen eines Coupons vom 23. Juni 2007 – 2. September 2007 herunterladen. Diesen Coupon erhielt man ausschließlich durch eine Vorbestellung des Kinotickets zum 10. Pokémon-Kinofilm.
- Man kann Deoxys von einer Event-Mission in R3 auf DPPTHGSS übertragen.
Attacken
Deoxys kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.
Nach Level
Durch TM/VM
Durch Events
Vererbbarkeit
Deoxys kann keine Attacke erben.
Durch Attacken-Lehrer
Die Formen von Deoxys
Deoxys Formen |
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Deoxys gehört zu den 16 Formwandlern und hat insgesamt vier Formen, zwischen denen es je nach Situation wechseln kann. Es gibt die Normalform, die Angriffsform, in die es wechselt, wenn es einen Angriff ausführt, die Verteidigungsform, welche es annimmt, wenn es angegriffen wird, und die Speed-Form, in die es sich verwandelt, wenn es lange Distanzen hinter sich legen will. Jede Form hat ihre Vorteile, die es für die jeweilige Situation nutzt, und Nachteile. Zum Beispiel kann es in seiner Verteidigungsform keine starken oder effektiven Angriffe ausführen und in der Angriffsform ist es eher verletzlich. In der Normalform ruht es sich aus. |
Die Formen in den Spielen |
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Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte der Normalform
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 50
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50
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Angriff | 150
|
150
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Verteidigung | 50
|
50
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Spezial-Angriff | 150
|
150
| |||
Spezial-Verteidigung | 50
|
50
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Initiative | 150
|
150
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: |
Statuswerte der Angriffsform
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 50
|
50
| |||
Angriff | 180
|
180
| |||
Verteidigung | 20
|
20
| |||
Spezial-Angriff | 180
|
180
| |||
Spezial-Verteidigung | 20
|
20
| |||
Initiative | 150
|
150
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: |
Statuswerte der Verteidigungsform
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 50
|
50
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Angriff | 70
|
70
| |||
Verteidigung | 160
|
160
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Spezial-Angriff | 70
|
70
| |||
Spezial-Verteidigung | 160
|
160
| |||
Initiative | 90
|
90
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: |
Statuswerte der Speedform
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 50
|
50
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Angriff | 95
|
95
| |||
Verteidigung | 90
|
90
| |||
Spezial-Angriff | 95
|
95
| |||
Spezial-Verteidigung | 90
|
90
| |||
Initiative | 180
|
180
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: |
Spin-Off Daten
Leistung
Max. Werte der Normalform | Max. Werte der Offensivform | ||||||||||||||||||||||||||||
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Max. Werte der Defensivform | Max. Werte der Initiativform | ||||||||||||||||||||||||||||
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Typ-Schwächen
Wird Deoxys von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Pokédex-Einträge
Herkunft
Name: |
fr en de ja Desoxy(ribonukleinsäure) (s nach hinten) |
Aussehen: Basiert auf einem personifizierten DNS-Strang. Seine Formen ergeben DNA bzw.DNS: D(efense) N(ormal) A(ttack)/ S(peed). |
Sprites & Artworks
Ru/Sa | FR | BG | Smaragd | Rückseite |
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4. Generation Normal | 4. Generation Ang. | 4. Generation Def. | 4. Generation Init. | ||||
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Vorderseite | Rückseite | Vorderseite | Rückseite | Vorderseite | Rückseite | Vorderseite | Rückseite |
Datei:DeoxysA.png Datei:DeoxysBackA.PNG | Datei:DeoxysV.png Datei:DeoxysBackD.PNG | Datei:DeoxysI.png Datei:DeoxysBackS.PNG | |||||
Datei:DeoxysAS.png Datei:DeoxysBackAShiny.PNG | Datei:DeoxysVS.png Datei:DeoxysBackDShiny.PNG | Datei:DeoxysIS.png Datei:DeoxysBackSShiny.PNG |
5. Generation Normal | 5. Generation Ang. | 5. Generation Def. | 5. Generation Init. | ||||
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Vorderseite | Rückseite | Vorderseite | Rückseite | Vorderseite | Rückseite | Vorderseite | Rückseite |
Animationen | |||||||
Col/XD Gesicht | Col/XD Sprite | XD Animation |
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Link! | Mystery Dungeon |
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HG/SS Field |
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Zusätzliche Artworks
-
Dream World-Artwork von Deoxys
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Dream World-Artwork von Deoxys (Angr.)
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Dream World-Artwork von Deoxys (Vert.)
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Dream World-Artwork von Deoxys (Init.)
-
Artwork zur Angr.-Form
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Artwork zur Vert.-Form
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Artwork zur Init.-Form
Im Anime
Deoxys spielte die Hauptrolle im 7. Film. Zwei Deoxys sind dabei mit einem Kometen auf die Erde geprallt und wurde kurz darauf von einander getrennt. Beim Durchdringen in die Erdatmosphäre wurde Rayquaza gestört und es kam zum Konflikt zwischen ihm und Deoxys.
In der Staffel debütierte Deoxys in AG171 und erschien noch in der darauffolgenden Episode. Max baute mit diesem eine freundschaftliche Beziehung auf.
Ein weiteres Mal erschien Deoxys in DP112, hier in allen Formen.
Trivia
- Vorlage:Name und Vorlage:Name sind die einzigen Pokémon, welche unterschiedliche FP abhängig von deren Form nach einem Kampf geben verteilen.
- Die Offensivform hat den höchsten Angriff und Spezialangriff mit jeweils einer Basis von 180. Es hat jedoch gemeinsam mit Vorlage:Name die niedrigste Spezialverteidigung mit einer Basis von 20.
- Die Initiativform hat mit einer Basis von 180 die höchste Initiative aller Pokémon.
- Unter allen legendären Pokémon hat Vorlage:Name den niedrigsten KP-Wert.
- Es war das erste Pokémon, das seine eigene Kampfmusik hatte.
- Im Anime kann es seine Form jederzeit verändern, unabhängig davon, wo es sich gerade befindet.
- In My Pokémon Ranch bewegt es sich in seiner Initiativform deutlich schneller fort.