Akrobatik: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke UNITE
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|basisstufe=ja
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|beschreibung=Has the user fly toward the designated area and attack multiple times. Allows the user to escape in a direction of its choice after using this move.
|beschreibung=Der Anwender fliegt zur ausgewählten Stelle und greift wiederholt an. Anschließend kann er in eine ausgewählte Richtung preschen.
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|beschreibungent1=Has the user fly up into the sky. If used again, has the user dive to the designated area and attack, dealing damage to opposing Pokémon in the area of effect. Also makes the user's next basic attack a boosted attack.
|beschreibungent1=Der Anwender steigt empor. Durch den erneuten Einsatz der Attacke stürzt er sich auf die ausgewählte Stelle und greift an, wodurch gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zugefügt wird. Außerdem wird der nächste Standardangriff des Anwenders zu einem verstärkten Angriff.
|beschreibungent2=Has the user dive to the designated location while cloaked in flame, dealing damage to opposing Pokémon in the area of effect. Also deals recoil damage to the user when it hits. Performing a boosted attack within a set amount of time after this move hits will reset the cooldown for Flame Charge or Aerial Ace.
|beschreibungent2=Der Anwender hüllt sich in Flammen, fliegt zur ausgewählten Stelle und fügt gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zu. Wenn die Attacke trifft, erleidet der Anwender zwar Rückstoßschaden, aber wenn er innerhalb einer bestimmten Zeit einen verstärkten Angriff durchführt, fällt die derzeitige Aufladezeit von Nitroladung oder Aero-Ass weg.
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|cooldownent1=9 Sek.
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|schadenent1=2974
|schadenent2=2666
|schadenent2=2666
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|artent1=Bewegung
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|artent2=Bewegung
|upgradeent1=Also throws opposing Pokémon that are in its area of effect when this move lands successfully.
|upgradeent1=Wenn die Attacke trifft, werden gegnerische Pokémon hochgeschleudert.
|upgradeent2=Reduces damage received when this move hits.
|upgradeent2=Der durch das Treffen der Attacke erlittene Rückstoßschaden wird verringert.
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|levelupgradeent=13
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}}

Version vom 22. September 2021, 22:34 Uhr

Akrobatik

ja アクロバット en Acrobatics

Datei:Akrobatik.png
Kampf
Typ: Flug
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 55
Genauigkeit: 100%
AP: 15 (max. 24)
Als Finaler Steilflug
Z-Kristall Aerium Z Aerium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Düse und Giga-Sturmstoß
Stärke: 110
Alternative Lernmethoden
SWS2W2 TM62
XYΩRαS TM62
SMUSUM TM62
SWSHSDLP TM78
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender vor Elan strotzt.

Akrobatik ist eine Attacke des Typs Flug, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden. Die Basisstärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender kein Item hält. Trägt der Anwender ein Flugjuwel, wird dieses noch vor dem Einsatz verbraucht. Die Stärke der Attacke wird somit verdreifacht.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel unabhängig der Position.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
XY ΩRαS Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
SM USUM LGPLGE Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.
SWSH SDLP PLA Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender kein Item bei sich, richtet die Attacke großen Schaden an.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM62/TM78

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Größerer Schaden, wenn Anwender keine besitzt. ★★★ variiert
Pokémon Rumble World Größerer Schaden, wenn Anwender keine besitzt. ★★★ 600
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon UNITE

Akrobatik 
Beschreibung Der Anwender fliegt zur ausgewählten Stelle und greift wiederholt an. Anschließend kann er in eine ausgewählte Richtung preschen.
Cooldown 8 Sek.
Schaden 2253
Kategorie [[Datei:Attackeneigenschaft-Icon {{{kategorie}}} LGPE.png|x20px]] {{{kategorie}}}
Art Bewegung 
Entwicklung Fliegen  Sturzflug 
Level der Entwicklung 7
Ein-/Ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender keine Items bei sich trägt.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn der Anwender keine Items bei sich trägt.*
PSMD Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender kein Item bei sich trägt.*
Fügt dem Gegner Schaden zu, der größer ausfällt, wenn der Anwender kein Item bei sich trägt.*

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wirft man beim Angriff zwei Münzen. Der Angriff fügt dann eine bestimmte Anzahl an Schadenspunkten mal der Anzahl der geworfenen Kopf zusätzlich zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Akrobatik
Englisch Acrobatics
Japanisch アクロバット Acrobat
Spanisch Acróbata
Französisch Acrobatie
Italienisch Acrobazia
Koreanisch 애크러뱃 Acrobat
Chinesisch 雜技 / 杂技 Zájì


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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