Groll: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung_W3=Bringt alle Pokémon, die beim Publikum Aufsehen erregt haben, schwer aus der Ruhe. | |Beschreibung_W3=Bringt alle Pokémon, die beim Publikum Aufsehen erregt haben, schwer aus der Ruhe. | ||
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'''Groll''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Geist}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert. | '''Groll''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Geist}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert. | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Zobiris|Unlicht|Geist||||✔ {{sk|DW}}||}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Zobiris|Unlicht|Geist||||✔ {{sk|DW}}||}} | ||
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}} | |||
== In Spin-offs == | |||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | |||
{{PMD Attacke | |||
|RW=voraus | |||
|Genauigkeit=100 | |||
|AP=15 | |||
}} | |||
=== Beschreibungen === | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|pmd=Senkt die AP der zuletzt vom Gegner eingesetzten Attacke auf null. Sie kann nicht mehr verwendet werden. | |||
|pmd2=Setzt die AP der zuletzt vom Gegner eingesetzten Attacke auf null. | |||
}} | }} | ||
Version vom 8. Juli 2017, 19:02 Uhr
Groll | |
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ja うらみ en Spite | |
Datei:Groll.png | |
Video in voller Größe | |
Traunfugil setzt Groll gegen Bidiza ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Z-Groll | |
Z-Kristall | Phantomium Z |
Zusatzeffekt: | KP-Regeneration (selbst) |
Alternative Lernmethoden | |
PTHGSS | Attacken-Lehrer |
S2W2 | Attacken-Lehrer |
ΩRαS | Attacken-Lehrer |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | 1 ♥ |
Bringt alle Pokémon, die beim Publikum Aufsehen erregt haben, schwer aus der Ruhe. |
Groll ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Dem Gegner werden vier AP von der zuletzt ausgeführten Attacke abgezogen. Groll kann durch Magiemantel abgewehrt werden.
Generationen 2-4
In der 2. Generation werden dem Gegner zwischen ein und fünf AP einer Attacke abgezogen, in der 3. Generation zwischen zwei und fünf. In der 3. und 4. Generation kann Groll nicht durch Magiemantel abgewehrt werden.
In Pokémon Mystery Dungeon
In dieser Spielreihe verliert das getroffene Pokémon alle AP der Attacke , die es zuletzt eingesetzt hat. Sollte der Protagonist oder ein Team-Pokémon getroffen werden, bleibt der Verlust der AP bis zum Abschluss des Dungeons, d. h. es ist, als würde man eine AP-Minus-Falle betreten. Die einzigen Möglichkeiten, die AP aufzufüllen, sind Top-Elixier einsetzen oder ein Pokémon mit der IQ-Fähigkeit Durchatmer dabei haben.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | Senkt AP der letzten Gegnerattacke. |
RUSASM | AP des letzten gegner. Angriff werden gesenkt. |
FRBG | AP des letzten gegnerischen Angriffs werden um 2 - 5 gesenkt. |
DP | AP des letzten gegnerischen Angriffs werden um 4 gesenkt. |
PTHGSS | AP der letzten gegnerischen Attacke werden um 4 gesenkt. |
SW S2W2 | AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. |
XY ΩRαS | AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. |
SM USUM LGPLGE | AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Nebulak | 8 | 8 | 5 | 5 | 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Alpollo | 1 und 8 | 1 und 8 | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Gengar | 1 und 8 | 1 und 8 | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Traunfugil | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Dummisel | 18 | 21 | 24 | 21 | 20 | 7 | 7 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||
Ninjatom | — | 25 | 25 | 25 | 25 | 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Shuppet | — | 25 | 16 | 16 | 10 | 10 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Banette | — | 25 | 16 | 16 | 10 | 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | |||||||||||||||||||||||||||||
Traunmagil | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Kryppuk | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Tectass | — | — | — | — | — | 13 |
Durch Attacken-Lehrer
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Rettan | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Vulpix | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Vulpix | — | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Mauzi | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Mauzi | — | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Sleima | — | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Smogon | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Griffel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Traunfugil | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Sniebel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Hunduster | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Damhirplex | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Flunschlik | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Zobiris | — | — | — | ✔ DW | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Absol | — | ✔ (5 Jahre Pokémon Center Tokyo) | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 15 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | 100 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Senkt die AP der zuletzt vom Gegner eingesetzten Attacke auf null. Sie kann nicht mehr verwendet werden. |
PMD2PMD2PMD2 | Setzt die AP der zuletzt vom Gegner eingesetzten Attacke auf null. |
Durchführung
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Groll |
Englisch | Spite |
Japanisch | うらみ Urami |
Spanisch | Rencor |
Französisch | Dépit |
Italienisch | Dispetto |
Koreanisch | 원한 Weonhan |
Chinesisch | 怨恨 / 怨恨 Yuànhèn |
Diebesschatten | Dunkelklaue | Erstauner | Finsterfaust | Letzte Ehre | Phantomkraft | Poltergeist | Schattenfessel | Schattenknochen | Schattenstoß | Schatten-Pfeilregen | Sternbild des Seelenraubes | Schemenkraft | Schlecker | Zornesfaust | |
Astralfragmente | Bürde | Geballter Mondlaser | Nachtnebel | Niedertracht | Phantomparade | Schattenstrahl | Spukball | Unheilböen | |
Abgangsbund | Fluch | Groll | Halloween | Konfusstrahl | Nachspiel | Nachtmahr | |
Variiert | Dyna-Spuk | Ewige Nacht | Giga-Spuksperre |