Dynamax-Attacke: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Dynamax-Attacken''' wurden in der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]] zusammen mit dem [[Dynamax]] eingeführt. Ähnlich den [[Z-Attacke]]n handelt es sich um Attacken von extremer Stärke. Diese hängen von der Art und des Typs der ursprünglichen Attacke ab. Sie durchdringen auch [[Schutzschild]]e. Jegliche Status-Attacken werden dabei zu Dyna-Wall, diese können aber auch Dynamax-Attacken abwehren. Bisher sind folgende Dynamax-Attacken bekannt:


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Version vom 26. März 2022, 00:57 Uhr

In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss ggf. an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden.
Dynamax-Attacke
en Max Move
Auftritte
Spiele SWSH
Erstmals in Achte Spielgeneration

Dynamax-Attacken wurden in der achten Generation zusammen mit dem Dynamax eingeführt. Ähnlich den Z-Attacken handelt es sich um Attacken von extremer Stärke. Diese hängen von der Art und des Typs der ursprünglichen Attacke ab. Sie durchdringen auch Schutzschilde. Jegliche Status-Attacken werden dabei zu Dyna-Wall, diese können aber auch Dynamax-Attacken abwehren. Bisher sind folgende Dynamax-Attacken bekannt:

Dynamax-Attacke Typ Grundlegende Attacke Effekt
Dyna-Angriff Normal schadende Normal-Attacke senkt Initiative der Ziele
Dyna-Faust Kampf schadende Kampf-Attacke erhöht den Angriffs-Wert des Anwenders und seiner Mitstreiter
Dyna-Flora Pflanze schadende Pflanze-Attacke erzeugt Grasfeld
Dyna-Gewitter Elektro schadende Elektro-Attacke erzeugt Elektrofeld
Dyna-Wall Normal Status-Attacken aller Typen schützt vor jeglichem Schaden, sogar von Dynamax-Attacken
Dyna-Düse Flug schadende Flug-Attacke erhöht Initiative des Anwenders und seiner Mitstreiter
Dyna-Dunkel Unlicht schadende Unlicht-Attacke senkt Spezial-Verteidigung der Ziele
Dyna-Brand Feuer schadende Feuer-Attacke lässt Sonne scheinen
Dyna-Flut Wasser schadende Wasser-Attacke erzeugt Regen
Dyna-Brocken Gestein schadende Gestein-Attacke erzeugt Sandsturm
Dyna-Zauber Fee schadende Fee-Attacke erzeugt Nebelfeld
Dyna-Stahlzacken Stahl schadende Stahl-Attacke erhöht Verteidigung des Anwenders und seiner Mitstreiter
Dyna-Spuk Geist schadende Geist-Attacke senkt Verteidigung der Ziele
Dyna-Frost Eis schadende Eis-Attacke erzeugt Hagel
Dyna-Erdstoß Boden schadende Boden-Attacke erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders und seiner Mitstreiter
Dyna-Kinese Psycho schadende Psycho-Attacke erzeugt Psychofeld
Dyna-Giftschwall Gift schadende Gift-Attacke erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders und seiner Mitstreiter
Dyna-Schwarm Käfer schadende Käfer-Attacke senkt Spezial-Angriff der Ziele
Dyna-Wyrm Drache schadende Drache-Attacke senkt Angriff der Ziele
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
Pokémon Schwert und Schild
Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle
Pokémon-Legenden: Arceus
Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX
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