Lektrobal: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{PokémonPrevNext}} | ||
{{ | {{Infobox Pokémon | ||
| | |Name_ja= マルマイン | ||
| | |Name_ja_romaji= Marumine | ||
| | |Name_en= Electrode | ||
| | |Name_fr= Électrode | ||
| | |Name_ko= 붐볼 | ||
| | |Name_ko_RR= Bumbol | ||
| | |Nr= 101 | ||
| | |Nr_Johto= 121 <small>({{sk|Go|Si|K}})</small><br /># 122 <small>({{sk|HG|SS}})</small> | ||
| | |Nr_Hoenn= 085 <small>({{sk|RU|SA|SM}})</small><br /># 088 <small>({{sk|OR|AS}})</small> | ||
| | |Nr_Kalos= 073 (Gebirge) | ||
| | |Typ= Elektro | ||
| | |Fähigkeit= Statik | ||
| | |Fähigkeit2= Lärmschutz | ||
| | |VF=Finalschlag | ||
| | |Fangrate= 60 | ||
| | |Start-Zuneigung= 70 | ||
| | |Geschlecht= – | ||
| | |EP_Lv.100= 1.000.000 | ||
| | |Ei-Gruppe= Mineral | ||
| | |Ei-Schritte= 5120 | ||
| | |Spezies= Ball | ||
| | |Größe= 1,2 m | ||
| | |Gewicht= 66,6 kg | ||
| | |Farbe= Rot | ||
| | |Form= 1 | ||
}} | }} | ||
''' | '''Lektrobal''' ist ein Pokémon mit dem Typ {{IC|Elektro}} und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]. | ||
{{ | {{AnimeDebut|Das Pokémon-Rennen}} | ||
== | == Entwicklung == | ||
{{ | {{Entwicklung|2 | ||
| | |Nr1=100 | ||
| | |Methode=Level 30 | ||
| | |Nr2=101 | ||
}} | }} | ||
== | == Fundorte == | ||
{{ | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=R|sp2=B|Gen=1|row1=3|ort=[[Zinnoberinsel]] ([[Tausch]] gegen [[Raichu]]), [[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]], [[Azuria-Höhle]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ge|ort=[[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|ort=[[Pokémon Pinball#Pokémon-Training!|Entwicklung]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Go|sp2=Si|sp3=K|Gen=2|ort=[[Rocket-Versteck (Mahagonia City)|Rocket-Versteck]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=5|ort=[[Team Aquas Versteck|Aquas Versteck]], [[Neu Malvenfroh]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Kraftwerk (Kanto)|Kraftwerk]], [[Zinnoberinsel]] ([[Tausch]] gegen [[Raichu]]), [[Azuria-Höhle]]}} | ||
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{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=7|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Azuria-Höhle]], [[Rocket-Versteck (Mahagonia City)|Rocket-Versteck]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|ort=[[Verborgene Ruinen]] U1-U29, [[Weltenschlucht]] U1-U29}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 2|ort=[[Altru-Gebäude]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=[[Isla Latonera]], [[Tempel des Donners]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble|ort=[[Die Flammenschmelze]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/PAL|Auf dem Feld}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Sc|sp2=W|sp3=S2|sp4=W2|Gen=5|row1=2|ort=[[Poképorter]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=Sonnenküste (4-3), Fabrikbereich}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=5|ort=[[Hotelruine]], [[Kontaktsafari|{{tt|Kontaktsafari|Elektro}}]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|ort=[[Team Magmas Versteck (Seegrasulb City)|Team Magmas Versteck]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=AS|ort=[[Team Aquas Versteck]]}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|ort=[[Safari-Dschungel]] S03 (freitags)}} | ||
{{ | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Spielfigurenwerkstatt|{{tt|Spielfigurenwerkstatt|Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}} | ||
|} | |} | ||
== | == Attacken == | ||
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| | |Art=Level | ||
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}} | }} | ||
=== | === Von Vorentwicklungen === | ||
{{ | {{AtkTable | ||
| | |Art=Entwicklung | ||
|2= | |2= | ||
{{ | {{AtkRow||Agilität|Psycho|Status|—|—|30|G=2|V=[[Voltobal]]|Methode=[[Event]]}} | ||
|3= | |3= | ||
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|5= | |5= | ||
{{ | {{AtkRow||Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=5|V=[[Voltobal]]|Methode=[[Pokémon Dream World|Dream World]]}} | ||
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}} | }} | ||
=== | === Durch TM/VM === | ||
{{ | {{AtkTable | ||
| | |Art=TMVM | ||
|1= | |1= | ||
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{{ | {{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=1}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM45|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=1}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM47|Explosion|Normal|Physisch|170|100%|5|G=1}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM50|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=1}} | ||
{{ | {{AtkRow|VM05|Blitz|Normal|Status|—|70%|20|G=1}} | ||
|2= | |2= | ||
{{ | {{AtkRow|TM02|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM03|Fluch|???|Status|—|—|10|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM04|Walzer|Gestein|Physisch|30|90%|20|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM07|Blitzkanone|Elektro|Spezial|100|50%|5|G=2}} | ||
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{{ | {{AtkRow|TM13|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=2}} | ||
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{{ | {{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=2}} | ||
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{{ | {{AtkRow|TM34|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=2}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM35|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=2}} | ||
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{{ | {{AtkRow|VM05|Blitz|Normal|Status|—|70%|20|G=2}} | ||
|3= | |3= | ||
{{ | {{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=3}} | ||
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{{ | {{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|VM05|Blitz|Normal|Status|—|70%|20|G=3}} | ||
|4= | |4= | ||
{{ | {{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|85%|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM34|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM43|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM47|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM58|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM74|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM82|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM83|Beerenkräfte|Normal|Physisch|variiert|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=4}} | ||
|5= | |5= | ||
{{ | {{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|variiert|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM21|Frustration|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM24|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM25|Donner|Elektro|Spezial|120|70%|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|40|100%|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM74|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM87|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM90|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM93|Stromstoß|Elektro|Physisch|90|100%|15|G=5}} | ||
|6= | |6= | ||
{{ | {{AtkRow|TM06|Toxin|Gift|Status|—|90%|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM10|Kraftreserve|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM12|Verhöhner|Unlicht|Status|—|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM15|Hyperstrahl|Normal|Spezial|150|90%|5|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM16|Lichtschild|Psycho|Status|—|—|30|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM17|Schutzschild|Normal|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM18|Regentanz|Wasser|Status|—|—|5|G=6}} | ||
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{{ | {{AtkRow|TM27|Rückkehr|Normal|Physisch|variiert|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM32|Doppelteam|Normal|Status|—|—|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM41|Folterknecht|Unlicht|Status|—|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM42|Fassade|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM44|Erholung|Psycho|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM46|Raub|Unlicht|Physisch|60|100%|25|G=6|}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM48|Kanon|Normal|Spezial|60|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM57|Ladestrahl|Elektro|Spezial|50|90%|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM64|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM68|Gigastoß|Normal|Physisch|150|90%|5|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM70|Blitz|Normal|Status|—|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM72|Voltwechsel|Elektro|Spezial|70|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM73|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM74|Gyroball|Stahl|Physisch|variiert|100%|5|G=6}} | ||
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{{ | {{AtkRow|TM94|Geheimpower|Normal|Physisch|70|100%|20|G=6|Game={{sk|OR|AS}}}} | ||
{{ | {{AtkRow|TM100|Vertrauenssache|Normal|Status|—|—|20|G=6}} | ||
}} | }} | ||
=== | === Vererbbarkeit === | ||
{{ | {{ErbInfo|neutral}} | ||
=== | === Durch Attacken-Lehrer === | ||
{{ | {{AtkTable | ||
| | |Art=Lehrer | ||
|2= | |2= | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|K}}|Donnerblitz|Elektro|Spezial|95|100%|15|G=2}} | ||
|3= | |3= | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM|XD}}|Angeberei|Normal|Status|—|90%|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM}}|Ausdauer|Normal|Status|—|—|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Delegator|Normal|Status|—|—|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Donnerwelle|Elektro|Status|—|100%|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM}}|Explosion|Normal|Physisch|250|100%|5|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|XD}}|Finale|Normal|Physisch|200|100%|5|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|FR|BG|SM|XD}}|Mimikry|Normal|Status|—|—|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM}}|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=3}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|SM}}|Walzer|Gestein|Physisch|30|90%|20|G=3}} | ||
|4= | |4= | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Kopfnuss|Normal|Physisch|70|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|HG|SS}}|Rollentausch|Psycho|Status|—|—|10|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Sternschauer|Normal|Spezial|60|—|20|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Tiefschlag|Unlicht|Physisch|80|100%|5|G=4}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|PT|HG|SS}}|Walzer|Gestein|Physisch|30|90%|20|G=4}} | ||
|5= | |5= | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schmarotzer|Unlicht|Physisch|95|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schnarcher|Normal|Spezial|40|100%|15|G=5}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|S2|W2}}|Schlafrede|Normal|Status|—|—|10|G=5}} | ||
|6= | |6= | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Ampelleuchte|Käfer|Spezial|75|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Magiemantel|Psycho|Status|—|—|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Magnetflug|Elektro|Status|—|—|10|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schmarotzer|Unlicht|Physisch|95|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schnarcher|Normal|Spezial|50|100%|15|G=6}} | ||
{{ | {{AtkRow|{{sk|OR|AS}}|Schockwelle|Elektro|Spezial|60|—|20|G=6}} | ||
}} | }} | ||
== | == Weitere Daten == | ||
=== | === Statuswerte === | ||
{{ | {{Statuswerte | ||
| | |init_effort=2 | ||
| | |kp_basis=60 | ||
| | |angr_basis=50 | ||
| | |vert_basis=70 | ||
| | |spangr_basis=80 | ||
| | |spvert_basis=80 | ||
| | |init_basis=140 | ||
| | |SpezGen1=80 | ||
}} | }} | ||
=== | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Lektrobal von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | |||
{{ | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |typ1=Elektro | ||
| | |gen=1 | ||
}} | }} | ||
=== | === Leistung === | ||
{{ | {{Leistung | ||
| | |Tempo=5 | ||
| | |Kraft=3 | ||
| | |Technik=3 | ||
| | |Ausdauer=4 | ||
| | |Sprung=4 | ||
}} | }} | ||
=== | === Pokédex-Einträge === | ||
{{ | {{pokedex eintrag | ||
| | |typ1=Elektro | ||
| | |rotblau=Dieses Pokémon speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluss. | ||
| | |gelb=Dieses Pokémon speichert Energie in seinem Körper. Die geringste Erschütterung lässt es explodieren. | ||
| | |stadium=Dieses extrem gefährliche Pokémon kann Unmengen von Elektrizität im Körper speichern und explodiert bei der kleinsten Provokation. | ||
| | |gold=Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, in dem es explodiert. | ||
| | |silber=Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck. | ||
| | |crystal=Je länger es sich auflädt, desto schneller ist es. Dadurch steigt das Risiko, frühzeitig zu explodieren. | ||
| | |rubin=LEKTROBAL ernährt sich von Elektrizität aus der Atmosphäre. An Tagen, an denen es blitzt, explodiert dieses POKéMON dauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich nimmt. | ||
| | |saphir=Typisch für LEKTROBAL ist seine große Faszination für Elektrizität. Es ist ein problematisches POKéMON, das sich meistens in Kraftwerken niederlässt, wo es sich von frisch erzeugtem Strom ernähren kann. | ||
| | |feuerrot=Es explodiert schon bei kleinsten Reizen. Sein Spitzname "Die Bombenkugel" spiegelt die Furcht der Menschen wider. | ||
| | |blattgrün=Dieses POKéMON speichert große Mengen Strom. Es explodiert oftmals ohne äußeren Einfluss. | ||
| | |smaragd=In der Umgebung von Kraftwerken kann man sie sehr häufig antreffen. Da sie sich von Elektrizität ernähren, können sie Stromausfälle in Städten verursachen. | ||
| | |diamondpearlplatinum=Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert. | ||
| | |ss=Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck. | ||
|hg= | |hg=Es ist gefährlich. Besitzt es zu viel Elektrizität und Freizeit, amüsiert es sich, in dem es explodiert. | ||
| | |sw=Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert. | ||
| | |sw2=Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert. | ||
| | |3d=Es lässt sich vom Wind treiben, wenn es so voller Elektrizität ist, dass es fast explodiert. | ||
| | |x=Es explodiert schon bei kleinsten Reizen. Sein Spitzname "Die Bombenkugel" spiegelt die Furcht der Menschen wieder. | ||
|y= | |y=Es speichert eine riesige Menge Elektrizität in seinem Körper. Es explodiert beim kleinsten Ruck. | ||
| | |or=Lektrobal ernährt sich von Elektrizität aus der Atmosphäre. An Tagen, an denen es blitzt, explodiert dieses Pokémon dauernd, da es zu viel Elektrizität zu sich nimmt. | ||
| | |as=Typisch für Lektrobal ist seine große Faszination für Elektrizität. Es ist ein problematisches Pokémon, das sich meistens in Kraftwerken niederlässt, wo es sich von frisch erzeugtem Strom ernähren kann. | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Anime-Pokédex-Eintrag | ||
| | |Episode=EP116 | ||
| | |Charakter=Ash Ketchum{{!}}Ashs | ||
| | |Eintrag=Lektrobal – Die Weiterentwicklung von Voltobal. Seine immens hohe elektrische Spannung lässt dieses Pokémon unberechenbar explodieren. | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Trophäen-Info|Typ=Elektro|Name=Lektrobal|Endung=jpg|Text= | ||
Ein Pokémon der Klasse Ball. Je mehr Elektrizität es in seinem Körper sammelt, desto schneller bewegt es sich. Trägt es jedoch zu viel Energie in sich, kann es schon die kleinste Berührung zum Explodieren bringen. Zu seinem Attackenrepetoire zählen unter anderem Finale und Explosion. Durch seine Liebe zu Elektrizität sucht es oft die Nähe von Kraftwerken. | |||
}} | }} | ||
{{ | {{Trophäen-Info|Spiel=[[SSB4]]|Typ=Elektro|Name=Lektrobal|Endung=png|Text= | ||
Ein Pokémon vom Typ Elektro, das in seinem Körper große Mengen an Energie sammeln kann. Es trägt den Spitznamen „Die Bombenkugel“, da es schon bei leichten Berührungen detoniert. Manchmal führt Lektrobal seine Attacke „Explosion“ zeitverzögert aus. Wirf es in dem Fall schnell auf deine Gegner! | |||
}} | }} | ||
== | == Weitere Auftritte in Spielen == | ||
=== | === Spin-off-Daten === | ||
{{ | {{Spin-Off | ||
| | |Größe1=1 | ||
| | |Rate1=Entwickeln | ||
| | |Rate2=-4,5% | ||
| | |Areal1=Kraftwerk (Partnerareal){{!}}Kraftwerk | ||
| | |IQ=C | ||
| | |r2verznr=077 | ||
| | |r3verznr=114 | ||
| | |r3verznrverg=157 | ||
| | |Gruppe2=Elektro | ||
| | |Gruppe3=Elektro | ||
| | |Poké-Stärke2=Elektro | ||
| | |Poké-Stärke3=Normal | ||
| | |Poké-Stärke3Verg=Normal | ||
| | |Fähigkeit2=Überladen3 | ||
| | |Fähigkeit3=Überladen3 | ||
| | |Fähigkeit3Verg=Überladen1 | ||
| | |Freundschaftsleiste1=5000 | ||
| | |Verzeichnis2=Es entlädt über seinen Körper Elektrizität. Achtung: Es kann explodieren. | ||
| | |Verzeichnis3=Sorgt in seiner näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen. | ||
}} | }} | ||
== | == Design == | ||
=== | === Herkunft === | ||
{{ | {{Herkunft | ||
| | |Name_ja=Marumine = {{tt|maru|Kreis}} + {{tt|mine|eng.: (Land)mine}} | ||
| | |Name_kr=붐볼 Bumbol = {{tt|붐 Bum|Boom (eng.: Geräusch bei einer Explosion)}} + {{tt|볼 Bol|ball (eng.:Ball)}} | ||
| | |Name_de=Lektrobal = (E)lektro(nik) + Bal(l) | ||
| | |Name_en=Electrode = {{tt|electr(ic)|elektrisch}} + {{tt|(expl)ode|explodieren}} | ||
| | |Aussehen=Basiert auf einem umgedrehten [[Pokéball]] bzw. in der [[Schillernde Pokémon|schillernden Form]] einem umgedrehten [[Pokéball#Pokébälle der Generation I|Superball]]. | ||
}} | }} | ||
=== | === Sprites und 3D-Modelle === | ||
{{ | {{Sprites|101}} | ||
=== | === Artworks === | ||
< | <gallery> | ||
Datei:Gen1 Artwork Anime Lektrobal.gif|Artwork zur 1. Generation im Anime-Style | |||
Datei:Anime AG 101.jpg|Artwork im Anime-Stil zu [[Advanced Generation]] | |||
Datei:Lektrobal Traumwelt.png|[[Dream World]]-Artwork von Lektrobal | |||
</ | </gallery> | ||
== | == Berühmte Trainer == | ||
{{ | {{Berühmte Trainer | ||
| | |KantoN1=Major Bob | ||
| | |KantoR1=Arenaleiter | ||
| | |KantoS1={{sk|G|Si|K|HG|SS}} | ||
| | |KantoL1=40-52 | ||
| | |HoennN1=Walter | ||
| | |HoennR1=Arenaleiter | ||
| | |HoennS1={{sk|SM}} | ||
| | |HoennL1=36-53 | ||
| | |EinallN1=Major Bob | ||
| | |EinallR1=Trainer | ||
| | |EinallS1={{sk|S2|W2}} | ||
| | |EinallL1=50 | ||
| | |EinallN2=Walter | ||
| | |EinallR2=Trainer | ||
| | |EinallS2={{sk|S2|W2}} | ||
| | |EinallL2=50 | ||
| | |EinallN3=Volkner | ||
| | |EinallR3=Trainer | ||
| | |EinallS3={{sk|S2|W2}} | ||
| | |EinallL3=50 | ||
| | |MangaN1=[[Walter]] | ||
| | |MangaR1=[[Arenaleiter]] | ||
| | |MangaN2=[[Ken]] | ||
| | |MangaR2=[[Team Rocket Rüpel (Trainerklasse)|Team Rocket Rüpel]] | ||
}} | }} | ||
== | == Trivia == | ||
* | * Lektrobal hat die höchste Initiative aller {{ic|Elektro}}-Pokémon, die [[Rangliste der Initiative-Werte|dritthöchste]] Initiative-Basis aller nicht legendären Pokémon und die fünfthöchste überhaupt. | ||
* | * In [[Super Smash Bros Brawl]] und [[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U]] kann es aus einem [[Pokéball]] kommen. Es setzt [[Explosion]] ein. Wenn es beginnt, rot zu blinken, kann man es sogar aufheben und werfen. | ||
[[ | [[Kategorie:Pokémon]] | ||
[[ | [[Kategorie:Lektrobal|*]] | ||
[[ | [[Kategorie:Elektro-Pokémon]] | ||
[[ | [[Kategorie:Keine Entwicklung]] | ||
[[ | [[Kategorie:Rot gefärbte Pokémon]] | ||
[[ | [[Kategorie:Mineral-Gruppen-Pokémon]] | ||
[[ | [[Kategorie:Geschlechtslose Pokémon]] | ||
[[ | [[en:Electrode (Pokémon)]] | ||
[[ | [[es:Electrode]] | ||
[[fr: | [[fr:Électrode]] | ||
[[ | [[it:Electrode]] | ||
[[ | [[ja:マルマイン]] | ||
[[ | [[pl:Electrode]] | ||
[[zh:顽皮弹]] | [[zh:顽皮弹]] |
Version vom 10. Mai 2015, 00:55 Uhr
|
| |||
Lektrobal | Hisui-Form Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #101 (vor IX) #0101 | ||
Johto-Dex | #121 (GSK) # 122 (HGSS) | ||
Hoenn-Dex | #085 (RUSASM) # 088 (ΩRαS) | ||
Kalos-Dex | #073 (Gebirge) | ||
Fähigkeiten | Statik Lärmschutz Finalschlag (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 60 (14.8 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | – | ||
Ei-Gruppe | Mineral | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 1,2 m | ||
Gewicht | 66,6 kg | ||
Farbe | Rot | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Lektrobal ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der 1. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RB | Zinnoberinsel (Tausch gegen Raichu), Kraftwerk, Azuria-Höhle |
G | Kraftwerk | |
PI | Entwicklung | |
II | GSK | Rocket-Versteck |
III | RUSASM | Aquas Versteck, Neu Malvenfroh |
FRBG | Kraftwerk, Zinnoberinsel (Tausch gegen Raichu), Azuria-Höhle | |
XD | Entwicklung | |
PMDPMD | Entwicklung | |
L | Geheime Lagerhalle 15 | |
IV | DPPT | Entwicklung |
HGSS | Azuria-Höhle, Rocket-Versteck | |
PMD2PMD2PMD2 | Verborgene Ruinen U1-U29, Weltenschlucht U1-U29 | |
R2 | Altru-Gebäude | |
R3 | Isla Latonera, Tempel des Donners | |
RBL | Die Flammenschmelze | |
V | SWS2W2 | Poképorter |
SPR | Sonnenküste (4-3), Fabrikbereich | |
VI | XY | Hotelruine, Kontaktsafari |
ΩR | Team Magmas Versteck | |
αS | Team Aquas Versteck | |
LB | Safari-Dschungel S03 (freitags) | |
RBLW | Spielfigurenwerkstatt |
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Lektrobal kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 60
|
60
| |||
Angriff | 50
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50
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Verteidigung | 70
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70
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Spezial-Angriff | 80
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80
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Spezial-Verteidigung | 80
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80
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Initiative | 140
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140
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 480 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Lektrobal 80. |
Typ-Schwächen
Wird Lektrobal von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
Die max. Leistung von Lektrobal: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
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EP116 | Ashs | Lektrobal – Die Weiterentwicklung von Voltobal. Seine immens hohe elektrische Spannung lässt dieses Pokémon unberechenbar explodieren. |
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Ball. Je mehr Elektrizität es in seinem Körper sammelt, desto schneller bewegt es sich. Trägt es jedoch zu viel Energie in sich, kann es schon die kleinste Berührung zum Explodieren bringen. Zu seinem Attackenrepetoire zählen unter anderem Finale und Explosion. Durch seine Liebe zu Elektrizität sucht es oft die Nähe von Kraftwerken.
Trophäen-Infos aus SSB4
Ein Pokémon vom Typ Elektro, das in seinem Körper große Mengen an Energie sammeln kann. Es trägt den Spitznamen „Die Bombenkugel“, da es schon bei leichten Berührungen detoniert. Manchmal führt Lektrobal seine Attacke „Explosion“ zeitverzögert aus. Wirf es in dem Fall schnell auf deine Gegner!
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Lektrobal/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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Artwork zur 1. Generation im Anime-Style
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Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
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Dream World-Artwork von Lektrobal
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Major Bob | Arenaleiter | GSKHGSS | 40-52 |
Hoenn | |||
Walter | Arenaleiter | SM | 36-53 |
Einall | |||
Major Bob | Trainer | S2W2 | 50 |
Walter | Trainer | S2W2 | 50 |
Volkner | Trainer | S2W2 | 50 |
Trivia
- Lektrobal hat die höchste Initiative aller Vorlage:Ic-Pokémon, die dritthöchste Initiative-Basis aller nicht legendären Pokémon und die fünfthöchste überhaupt.
- In Super Smash Bros Brawl und Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U kann es aus einem Pokéball kommen. Es setzt Explosion ein. Wenn es beginnt, rot zu blinken, kann man es sogar aufheben und werfen.