Tanhel
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 50/2010. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #374 (vor IX) #0374 | ||
Hoenn-Dex | #190 (RUSASM) #199 (ΩRαS) | ||
Einall-Dex | #262 (S2W2) | ||
Alola-Dex | #214 (SM) #278 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Neutraltorso Leichtmetall (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 3 (1.6 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 35 | ||
Geschlecht | — | ||
Ei-Gruppe | Mineral | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Eisenkugel | ||
Größe | 0,6 m | ||
Gewicht | 95,2 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Tanhel ist ein Pokémon mit den Typen und und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die Vorstufe von Metang, welches sich wiederum zu Metagross weiterentwickeln kann.
Im Anime besitzt Morrison ein Tanhel, welches sich später zu Metang entwickelt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Tanhel ist ein vergleichsweise kleines, aber relativ schweres Pokémon mit einem außergewöhnlichen Körperbau: Auffällig ist zunächst sein Gesicht, welches nur aus einem rot gefärbten, kreisrunden Auge mit schwarzer Umrandung besteht, das auf einem kantigen, felsbrockenartigen Kopf sitzt. Sein blau gefärbter, angehängter Körper ist ebenfalls ein massiver, kegelförmiger Brocken. An dessen Ende befindet sich eine flache Scheibe mit drei großen, silbrigen Klauen.
In seiner schillernden Form ist sein Körper silberfarben und die Klauen goldfarben eingefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Tanhel bewegt sich mithilfe seines magnetisch geladenen Körpers schwebend fort. Es zeichnet sich durch eine sehr geringe Beweglichkeit und Geschwindigkeit aus, jedoch verleiht ihm sein harter Körper gute Verteidigungsmöglichkeiten. Die einzige Attacke, die es überhaupt lernen kann, ist Bodycheck, bei welchem es einem Gegner wie eine Rakete entgegensaust, um ihn zu rammen.
Die meisten Tanhel verfügen über die Fähigkeit Neutraltorso, die es vor Statuswertsenkungen durch Gegner schützt. Andere Exemplare weisen die Versteckte Fähigkeit Leichtmetall auf, sie sind nur halb so schwer wie ihre Artgenossen.
Verhalten und Lebensraum
Durch Tanhels metallischen Körper fließt kein Blut, sondern starke magnetische Energie. Mit deren Hilfe kann das Eisenkugel-Pokémon der natürlichen Anziehungskraft der Erde trotzen und schweben. Wenn es schläft, sinkt es jedoch zu Boden und hält sich dann mit den Haken an seinem Hinterteil an Felsen fest.
Mithilfe magnetischer Impulse, die seine geladenen Zellen absondern, kann es mit Artgenossen geräuschlos kommunizieren. Im Schwarm bewegen sie sich durch ihre synchronisierten Gehirnwellen so einheitlich, dass manche glauben, es wäre ein einziges Pokémon. Mithilfe der magnetischen Impulse kann es auch Gegner an sich heranziehen, um sie dann mit seinen Krallen aufzuschlitzen.
Wilde Tanhel sind nur selten anzutreffen und leben in felsigen, bergigen Regionen wie der Route 228 in Sinnoh oder dem Hokulani-Berg in Alola.
Entwicklung
Tanhel ist ein Basis-Pokémon und kann sich zu Metang entwickeln, welches sich wiederum zu Metagross entwickeln kann. Dieses ist seit der sechsten Generation zudem mithilfe eines Metagrossniten zu einer Mega-Entwicklung fähig.
Im Laufe seiner Entwicklungsstufen verdoppeln sich jeweils seine Gliedmaßen: Während Tanhel quasi aus einem einzelnen, klauenbewehrten Arm mit Auge besteht, schließen sich zwei Exemplare zu Metang zusammen, welches neben seinem massiven Körper dann über zwei Arme verfügt. Metagross bewegt sich spinnenartig auf vier Gliedmaßen fort, während die Mega-Form sogar acht klauenbewehrte Arme aufweist.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Tanhel zu Metang beim Erreichen von mindestens Level 20, jene zu Metagross bei mindestens Level 45 ausgelöst. Im Anime lässt sich die Entwicklung Tanhels in der Episode Übermauzische Kräfte! beobachten.
Vorlage:Entwicklung | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Metagrossnit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Herkunft und Namensbedeutung
Tanhel basiert vermutlich auf einer Hantel und einer Eisenkugel.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Tanhel | Hantel |
Englisch | Beldum | dumbbell |
Japanisch | ダンバル Dumbber | dumbbell |
Französisch | Terhal | haltere |
Koreanisch | 메탕 Metang | Anagramm von Magnet |
Chinesisch | 鐵啞鈴 Tiěyǎlíng | 鐵 tiě + 啞鈴 yǎlíng |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
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III | RUSASM | Moosbach City (nach der Pokémon Liga in Troys Haus) |
FRBG | Tausch | |
IV | DPPT | Route 228 (Schwarm) |
HGSS | Silph Co. (Tausch gegen Forstellka), Safari-Zone
Vorlage:Fangorte/Zeile/PokéWalker Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL | |
V | SW | Zucht, Schroffer Berg DW |
S2W2 | Zucht, Traumradar | |
VI | XY | Zucht |
ΩRαS | Moosbach City (nach der Delta-Episode in Troys Haus), Event | |
VII | SM | Hokulani-Berg |
USUM | Hokulani-Berg |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
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III | PI2 | Ruinen (beide Tische) |
PMDPMD | Freudenturm E14-E16, Solarhöhle E1-E4, Stahlberg E6-E8,Wunschhöhle E15-E17 | |
R | Dschungel-Relikt, Power-Rock-Basis | |
IV | R3 | Funkturm, Tempel des Donners |
PMD2PMD2PMD2 | Kristallhöhle E1-E7 | |
V | SPR | Weltensäule (UG2) (Fabrikbereich) |
VI | LB | Dunkel-Höhle S06 |
SH | Metallhalle | |
RBLW | Kraftwerk |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Troy | Trainer | HGSS | — |
Hoenn | |||
Troy | Champ | RUSASM | 5 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Tanhel durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Tanhel kann keine Attacken durch TMs oder VMs erlernen.
Vererbbarkeit
Tanhel kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Tanhel durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Tanhel durch Events erlernen:
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- Ein Tanhel vom Schroffen Berg der Pokémon Dream World beherrschte die Attacken Eisenschädel und Zen-Kopfstoß.
- Anlässlich der Veröffentlichung von Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir wurde im Winter 2014/2015 ein schillerndes Tanhel verteilt, welches neben Eisenschädel und Zen-Kopfstoß auch die Attacken Eisenabwehr und Zurückhaltung beherrschte.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 40
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40
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Angriff | 55
|
55
| |||
Verteidigung | 80
|
80
| |||
Spezial-Angriff | 35
|
35
| |||
Spezial-Verteidigung | 60
|
60
| |||
Initiative | 30
|
30
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 300 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Tanhel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Tanhel kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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DPPT | Metallmantel | 5% |
HGSS | Metallmantel | 5% |
SMUSUM | Metallmantel | 5% |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Tanhel: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
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- → Hauptartikel: Tanhel (Anime)
In AG118 lernt Ash Morrison kennen und schnell rivalisierten sich die beiden. Es kam zum Kampf zwischen Ashs Pikachu und Morrisons Tanhel, das unentschieden endete. In der Hoenn-Liga entwickelte sich Tanhel zu Metang.
Es erschien auch im 13. Film.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Tanhel/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork zum schillernden Event-Tanhel aus ΩRαS
Trivia
- Im Koreanischen heißt es wie seine Weiterentwicklung im Deutschen: Metang.
- Es ist von allen mehrfach fangbaren Pokémon am schwersten zu fangen; die Fangrate entspricht der eines legendären Pokémon, nämlich 3.
- Es kann schweben, hat aber nicht die Fähigkeit Schwebe.
- Tanhel, Abra und Zapplardin sind die einzigen Pokémon, die sich noch weiterentwickeln können und keine Attacken durch Level-Up erlernen können.
- Zum Verkaufsstart von Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir wurde es als schillerndes Pokémon mit dem Mega-Stein für Metagross verteilt.
- In Pokémon Sonne und Mond ist es unmöglich ein Tanhel mit einem Schwerball zu fangen.