Groll: Unterschied zwischen den Versionen

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(Vollständige Aufrüstung auf Gen7 + Neue Vorlagen & Spielbeschreibungen.)
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|Name_ja=うらみ
|Name_ja=うらみ
|Name_ja_romaji=Urami
|Name_ja_romaji=Urami
|Bild=Groll.png
|Bildunterschrift=[[Traunfugil]] setzt Groll gegen [[Bidiza]] ein.
|Typ=Geist
|Typ=Geist
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|Klasse=Status
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|Genauigkeit=100%
|Bildunterschrift=[[Traunfugil]] setzt Groll gegen [[Bidiza]] ein.
|AP=10 (max. 16)
|zEffekt=KP-Regeneration (selbst)
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|Methode_Gen4c=[[Attacken-Lehrer#Pokémon_Platin|Attacken-Lehrer]]
|Methode_Gen4c=[[Attacken-Lehrer#Pokémon_Platin|Attacken-Lehrer]]
|Methode_Gen5a=[[Attacken-Lehrer#Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2|Attacken-Lehrer]]
|Methode_Gen5a=[[Attacken-Lehrer#Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2|Attacken-Lehrer]]
|Methode_Gen6a=[[Attacken-Lehrer#Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Attacken-Lehrer]]
|Methode_Gen6a=[[Attacken-Lehrer#Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Attacken-Lehrer]]
|Spielbeschreibung=AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.
|Genauigkeit=100%
|AP=10 (max. 16)
|Priorität=0
|Typ_W=Stärke
|Typ_W=Stärke
|Ausdruck=1
|Ausdruck=1
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=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild= ja
|magiemantel=ja
|magiemantel=ja
|delegator=nein
}}
}}


== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
|gen2=Senkt AP der letzten Gegnerattacke.
|rusasm=AP des letzten gegner. Angriff werden gesenkt.
|frbg= 
|dp=AP des letzten gegnerischen Angriffs werden um 4 gesenkt.
|pthgss=AP der letzten gegnerischen Attacke werden um 4 gesenkt.
|gen5=AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.
|gen6=AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.
|gen7=AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.
|gen7=AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|frbg=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=2|frbg=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nebulak|Geist|Gift|8|8|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nebulak|Geist|Gift|8|8|5|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Alpollo|Geist|Gift|1 und 8|1 und 8|1 und 5|1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Alpollo|Geist|Gift|1 und 8|1 und 8|1 und 5|1 und 5|1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gengar|Geist|Gift|1 und 8|1 und 8|1 und 5|1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gengar|Geist|Gift|1 und 8|1 und 8|1 und 5|1 und 5|1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traunfugil|Geist||6|6|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traunfugil|Geist||6|6|5|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dummisel|Normal||18|21/24|21|20/7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dummisel|Normal||18|21/24|21|20/7|7|6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ninjatom|Käfer|Geist||25|25|25|25/17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ninjatom|Käfer|Geist||25|25|25|25/17|17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Shuppet|Geist|||25|16|16/10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Shuppet|Geist|||25|16|16/10|10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Banette|Geist|||25|16|16/10|10/1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Banette|Geist|||25|16|16/10|10/1 und 10|1 und 10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traunmagil|Geist||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traunmagil|Geist||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kryppuk|Geist|Unlicht|||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kryppuk|Geist|Unlicht|||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tectass|Käfer|Wasser||||||13}}
}}
}}


=== Durch [[Attacken-Lehrer]] ===
=== Durch [[Attacken-Lehrer]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Lehrer|sk4={{sk|PT|HG|SS}}|sk5={{sk|S2|W2}}|sk6={{sk|OR|AS}}|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Lehrer|sk4={{sk|PT|HG|SS}}|sk5={{sk|S2|W2}}|sk6={{sk|OR|AS}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rettan|Gift||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rettan|Gift||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arbok|Gift||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arbok|Gift||✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Frosdedje|Eis|Geist|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frosdedje|Eis|Geist|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Giratina|Geist|Drache|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479a|Rotom{{!}}Rotom (Hitze-Form)|Elektro|Feuer|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479b|Rotom{{!}}Rotom (Wasch-Form)|Elektro|Wasser|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479c|Rotom{{!}}Rotom (Frost-Form)|Elektro|Eis|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479d|Rotom{{!}}Rotom (Wirbel-Form)|Elektro|Flug|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479e|Rotom{{!}}Rotom (Schneid-Form)|Elektro|Pflanze|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=487|Giratina{{!}}Giratina (Wandelform)|Geist|Drache|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=487a|Giratina{{!}}Giratina (Urform)|Geist|Drache|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Darkrai|Unlicht||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Darkrai|Unlicht||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Felilou|Unlicht|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Felilou|Unlicht|||✔|✔}}
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=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rettan|Gift||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rettan|Gift||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vulpix|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vulpix|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=037a|Vulpix{{!}}Alola-Vulpix|Eis|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smogon|Gift||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mauzi|Normal||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Traunfugil|Geist||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=088a|Sleima{{!}}Alola-Sleima|Gift|Unlicht||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sniebel|Unlicht|Eis|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smogon|Gift||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hunduster|Unlicht|Feuer|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Griffel|Normal||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Traunfugil|Geist||||✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Hunduster|Unlicht|Feuer|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Damhirplex|Normal||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flunschlik|Boden|Elektro||||✔|✔|✔}}
}}
}}


=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=2|
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Zobiris|Unlicht|Geist||||✔ {{sk|DW}}||}}
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}}


==In anderen Generationen==
== Durchführung ==
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{{Movegallery|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


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}}
}}
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{{Attacken-Liste}}


{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Delegator ignorierende Attacke]]
[[Kategorie:Delegator ignorierende Attacke]]

Version vom 29. Januar 2017, 23:36 Uhr

Groll

ja うらみ en Spite

Datei:Groll.png
Kampf
Typ: Geist
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Groll
Z-Kristall Phantomium Z Phantomium Z
Zusatzeffekt: KP-Regeneration (selbst)
Alternative Lernmethoden
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck:
Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor: 1
Bringt alle Pokémon, die beim Publikum Aufsehen erregt haben, schwer aus der Ruhe.

Groll ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Dem Gegner werden vier AP von der zuletzt ausgeführten Attacke abgezogen. Groll kann durch Magiemantel abgewehrt werden.

Generationen 2-4

In der 2. Generation werden dem Gegner zwischen ein und fünf AP einer Attacke abgezogen, in der 3. Generation zwischen zwei und fünf. In der 3. und 4. Generation kann Groll nicht durch Magiemantel abgewehrt werden.

In Pokémon Mystery Dungeon

In dieser Spielreihe verliert das getroffene Pokémon alle AP der Attacke , die es zuletzt eingesetzt hat. Sollte der Protagonist oder ein Team-Pokémon getroffen werden, bleibt der Verlust der AP bis zum Abschluss des Dungeons, d. h. es ist, als würde man eine AP-Minus-Falle betreten. Die einzigen Möglichkeiten, die AP aufzufüllen, sind Top-Elixier einsetzen oder ein Pokémon mit der IQ-Fähigkeit Durchatmer dabei haben.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Senkt AP der letzten Gegnerattacke.
RUSASM AP des letzten gegner. Angriff werden gesenkt.
FRBG
DP AP des letzten gegnerischen Angriffs werden um 4 gesenkt.
PTHGSS AP der letzten gegnerischen Attacke werden um 4 gesenkt.
SW S2W2 AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.
XY ΩRαS AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.
SM USUM LGPLGE AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Vorlage:Movegallery

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Groll
Englisch Spite
Japanisch うらみ Urami
Spanisch Rencor
Französisch Dépit
Italienisch Dispetto
Koreanisch 원한 Weonhan
Chinesisch 怨恨 / 怨恨 Yuànhèn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Spite

In anderen Sprachen: