Darkrai: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Juli 2017, 20:56 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 05/2015. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #491 (vor IX) #0491 | ||
Fähigkeit | Alptraum | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 3 (1.6 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 0 | ||
Geschlecht | — | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Dunkelnacht | ||
Größe | 1,5 m | ||
Gewicht | 50,5 kg | ||
Farbe | Schwarz | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Darkrai ist ein Legendäres Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der vierten Spielgeneration.
Spezies
Entwicklung
Es ist Darkrai nicht möglich, sich weiterzuentwickeln. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert vermutlich auf einem Nachtalb.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Darkrai | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Darkrai | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | ダークライ Darkrai | Dark + 暗い Kurai |
Französisch | Darkrai | Aus dem Japanischen übernommen. |
Koreanisch | 다크라이 | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 達克萊伊 Dákèláiyī | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
IV | DP | Auf der Neumond-Insel, nachdem ein spezielles Event aktiviert wurde oder mit einem Glitch |
PT | Neumond-Insel und Event-Pokémon | |
PMD2PMD2PMD2 | Verwirrwald E13, Gletscherhöhle E2 (Tiefer Teil), Mirakelmeer E3, Mühsalberg E17 & Raumspalte E14 (Geheimteil oder Geheimtafel benötigt) | |
HGSS | Tausch | |
R2 | Altru-Turm | |
RBL | Ticket für Freilassen aller fünf Rotom-Formen | |
V | SW | Poképorter, Event |
S2W2 | Poképorter | |
PP2 | Wunschpalast | |
SPR | Alle Spukbereiche (nach der Hauptstory) | |
VI | XY | Event |
ΩRαS | Event | |
LB | Dunkel-Höhle S04 | |
SH | Eventstufe | |
RBLW | Seelenhort der Alpträume | |
PIC | Rätsel 18-12 | |
VII | SM | Pokémon Bank |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Darkrai durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Darkrai durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Darkrai kann keine Attacken erben.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Darkrai durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Darkrai durch Events erlernen:
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- Das Darkrai, das am Pokémon Day 2008 verteilt wurde, beherrschte die Attacken Raumschlag und Zeitenlärm.
- Fans, die sich ein Ticket für den 17. Film vorbestellt hatten, konnten sich per Seriencode ein Darkrai mit der Attacke Phantomkraft herunterladen. Es beherrschte außerdem bereits auf Level 50 die Attacke Schlummerort, die es eigentlich erst wesentlich später erlernt.
Beschreibung
Darkrai ist das einzige Pokémon, dass die Fähigkeit Alptraum beherrscht, welche schlafenden Gegnern KP entzieht. Seine Maximalstatuswerte betragen 1899. Darkrai gehört zu den verbotenen Pokémon wegen seiner enormen Initiaitve gepaart mit der auf Lv. 66 erlernten Attacke Schlummerort, mit der Darkrai einen Gegner in Schlaf versetzen kann, bevor dieser zum Zug kommt. Schlummerort besitzt eine Genauigkeit von 80 (seit der siebten Generation 50) und trifft im Doppelkampf sogar beide Gegner. Aufgrund Darkrais Fähigkeit sollten seine Gegner auch die Attacke Erholung nicht mehr einsetzen, da sie sonst KP einbüßen würden. Zusätzlich zu einer großen Auswahl an erlernbaren Attacken beherrscht es schon von Anfang an die Attacke Nachtmahr, welche einem schlafenden Gegner KP abzieht. Kombiniert mit seiner Fähigkeit Alptraum ist dies eine theoretisch mögliche Strategie. Jedoch besitzt Darkrai geringe Defensive, aber enorme Offensive, weshalb es seinen Gegner nach erfolgreichem Einsatz von Schlummerort am besten gleich mit Finsteraura besiegt. Im Jahr 2008 fand ein Pokémon Day statt, auf dem man sich ein Darkrai mit OT Alamos abholen konnte. Zum 10. Pokémon Kinofilm gab es eine Verteilung dieses Alamos-Darkrai in Japan, bei der man durch Vorzeigen einer Kinokarte im Kinosaal pro Edition eines übertragen konnte. Diese Darkrai beherrschen die Spezialattacken von Dialga und Palkia, Zeitenlärm und Raumschlag, und befinden sich in einem Jubelball, welchen man sonst nicht besitzen kann. Zudem trägt es noch die seltene Enigmabeere.
Mit Ticket
Man kann es nur erhalten, wenn man zuvor das Item Mitgl.Karte von einem Nintendo Event erhalten hat oder es getweakt wird. (In Japan erhielt man dieses Pokémon ohne zur Neumond-Insel zu fahren, wenn man bei der Premiere des Kinofilms Pokémon 10 - Der Aufstieg von Darkrai dabei war). Vom 3. August bis zum 13. September 2009 konnte man die Mitgl.Karte für die Platin-Edition über das Wi-Fi-Geheimgeschehen als Geschenk erhalten, erstmals und wahrscheinlich auch das letzte Mal für deutsche Versionen. Anschließend kann man, sofern man Cresselia bereits auf der Vollmond-Insel getroffen hat, ins Gasthaus "Zum Fliegenden Sinnoher" in Fleetburg, dessen Tür sich auf einmal geöffnet hat. Dort wird einem von einem zwielichtigen Typen berichtet, dass die Nächtigung schon seit einer langen Zeit reserviert sei. Daraufhin legt man sich automatisch ins Bett und schläft ein. Nun ist man in einem Traum und befindet sich auf der Neumond-Insel. Im Traum kann man nun gegen Darkrai auf Level 40 (Diamant und Perl) bzw. Level 50 (Platin) kämpfen und es einfangen. Hat man Darkrai gefangen, besiegt oder man ist geflüchtet, wacht man wieder auf und kann ab sofort zur Neumondinsel fahren. Im Falle, dass man Darkrai gefangen hat, wird es dann nicht mehr dort sein. Wenn man es jedoch im Traum besiegt hat oder davor geflüchtet ist, kann man es so oft erneut bekämpfen, bis man es gefangen hat.
Neumond-Insel | Neumond-Insel |
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Datei:Anti-Event-Sinnoh.png | Datei:New Mooninsel2.png |
Neumond-Insel, bevor man Darkrai fangen kann | Neumond-Insel, wenn man Darkrai fangen kann |
Neumond-Insel in Diamant & Perl | Neumond-Insel in Platin |
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Der Ort, an dem man Darkrai begegnen kann. |
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 70
|
70
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Angriff | 90
|
90
| |||
Verteidigung | 90
|
90
| |||
Spezial-Angriff | 135
|
135
| |||
Spezial-Verteidigung | 90
|
90
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Initiative | 125
|
125
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Darkrai von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Darkrai kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Darkrai: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Darkrai (Anime)
Darkrai ist einer der Protagonisten in Der Aufstieg von Darkrai, wo es gegen Dialga und Palkia kämpft.
Sein Debüt in der Serie macht Darkrai in der Episode Ein Legendäres Pokémon. Anders als das Darkrai aus dem 10. Film verursacht dieses bei Menschen und Pokémon Alpträume, ähnlich wie in den Spielen. Officer Rocky zufolge taucht es immer zu einer bestimmten Jahreszeit auf. In dieser Episode jedoch taucht es früher auf, da eine von Team Rockets Maschinen Alpträume verursacht. Cresselia, das normalerweise zu der gleichen Zeit wie Darkrai auftaucht, um dessen Alpträumen ein Ende zu bereiten, ist aufgrund von Darkrais verfrühtem Auftauchen noch nicht da, weswegen die Menschen von Fleetburg mehrere Tage mit Alpträumen verbringen müssen.
In der Sinnoh-Liga wird es von einem Trainer namens Tobias eingesetzt. Im Kampf gegen Ash besiegt es drei Pokémon, bevor Ashs Gewaldro es schlagen kann.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Darkrai/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zu XY
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Darkrai in Pokémon 10
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Artwork zu Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Artwork von Ken Sugimori zur Verteilung der Mitgliedskarte
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Konzeptzeichnung von Darkrai
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Artwork zur Verteilung anlässlich des 20. Geburtstags von Pokémon
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Artwork zu Pokémon Super Mystery Dungeon
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Artwork zu Pokémon Tekken
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Die Darkrai-Figur im Sammelfigurenspiel
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Trivia
- Bis zur einschließlich fünften Generation war es das einzige Legendäre Vorlage:IC-Pokémon. In der sechsten Generation kam Yveltal mit den Typen Vorlage:ICVorlage:IC dazu.
- In Pokémon 10 – Der Aufstieg von Darkrai kann es wie einige andere Legendäre Pokémon durch Telepathie sprechen.
- Es und Snibunna haben die höchste Initiative-Basis aller Vorlage:IC-Pokémon. Außerdem hat Darkrai die höchste Spezial-Angriffs-Basis aller Pokémon dieses Typs.
- Es bildet das Gegenstück zu Cresselia.
- Im Anime gehört Darkrai zu den wenigen Legendären Pokémon, die von Pokémon-Trainern gefangen, trainiert und im Kampf eingesetzt wurden.
- Darkrai ist in Pokémon Mystery Dungeon 2 sowie in R2 als Wächter des Schattenkristalls der allerletzte Endgegner der Hauptgeschichte.
- Verschiedene Darkrai haben unterschiedliche Wesen. Während es in Pokémon 10 - Der Aufstieg von Darkrai und in R2 heldenhaft ist, ist es in der Animefolge Ein Legendäres Pokémon und PMD2PMD2PMD2 ein Pokémon mit bösem und hinterhältigen Charakter.
- Obwohl es zwei Augen hat, ist je nach Perspektive immer nur eines zu sehen.
- In Pokémon Mystery Dungeon 2 kann es sich in Cresselia verwandeln ohne die Attacke Wandler zu beherrschen. Diese Fähigkeit hat es nur in Alpträumen, da es über diese herrscht.
- In PMD2PMD2PMD2 ist Darkrai als einziges nicht-Vorlage:Ic Pokémon in der Lage, ohne Mobilschal oder Mobilorb durch Wände zu gehen.