Ringel: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Lückenhaft|Fundorte prüfen und ggf. erweitern||Item}}
[[Datei:Ringel PSMD.png|thumb|150px|Artwork]]'''Ringel''' sind [[Items]] aus [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]. Sie werden am Körper getragen und besitzen kleinere Wölbungen, bei denen es sich um Steckplätze für [[Sipale]] handelt. Durch das Einsetzen von Sipalen entfaltet der Ringel während des Dungeon-Aufenthalts nützliche Effekte, wie z. B. das Erhöhen der Stärke von Attacken.
{{Item Infobox PMD
|Name_de=Ringel
|Name_en=Looplet
|Name_ja=リングル
|Name_ja_romaji=Ringle
|Bild=Ringel PSMD.png{{!}}100px
|Bildunterschrift=Artwork aus [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]
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}}


Es gibt verschiedene Arten von Ringel, die sich z. B. durch eine unterschiedliche Anzahl an Steckplätzen für [[Sipale]] oder zusätzliche Effekte unterscheiden. Die Antiken Geheimschätze und Acht Schätze sind [[Schätze der Welt|hier]] zu finden.
Der '''Ringel''' ist ein [[Items|Item]], welches in [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] eingeführt wurde.
{{clear}}


== Liste der Ringel ==
== Effekt ==
{| class="prettytable sortable"
Der Ringel hat keine besondere Wirkung, auch wenn er von einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] getragen wird. Allerdings können weitere Effekte erzielt werden, wenn der Ringel mit Sipalen besteckt wird. Dabei verfügt er über drei Steckplätze.
! Name
! Beschreibung
! Steckplätze
|-
| Ringel
| Ein gewöhnlicher Ringel ohne besondere Wirkung. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 3
|-
| rowspan="2" | EP-Ringel
| rowspan="2" | Verleiht seinem Träger alle paar Runden [[Erfahrung]]spunkte, auch wenn dieser nicht an Kämpfen teilnimmt. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 3
|-
| 5 (leuchtend)
|-
| Fokus-Ringel
| Erhöht die [[Volltrefferquote]] der Attacken seines Trägers. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 3
|-
| rowspan="2" | Gold-Ringel
| rowspan="2" | Ein schön leuchtender Ringel ohne besondere Wirkung. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen. Bringt im Laden viel Geld ein.
| 4
|-
| 6 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Heil-Ringel
| rowspan="2" | Die [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] seines Trägers regenerieren sich schneller als gewöhnlich. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 3
|-
| 5 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Insomnia-Ringel
| rowspan="2" | Schützt seinen Träger vor [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)|Schlaf]], [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)|Gähner]] und [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)|Nachtmahr]]. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 6 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Persim-Ringel
| rowspan="2" | Schützt seinen Träger vor [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)|Konfusion]]. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 6 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Pirsif-Ringel
| rowspan="2" | Schützt seinen Träger vor den Zuständen [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)|Gift]] und [[Statusveränderungen (Pokémon Mystery Dungeon)|Schwer vergiftet]]. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 6 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Angriffs-Ringel
| rowspan="2" | Erhöht den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] seines Trägers. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 5 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Initiative-Ringel
| rowspan="2" | Erhöht die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] des Trägers. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 5 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Sp.-Ang.-Ringel
| rowspan="2" | Erhöht den [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] seines Trägers. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 5 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Sp.-Vert.-Ringel
| rowspan="2" | Erhöht die [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] seines Trägers. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 5 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Vert.-Ringel
| rowspan="2" | Erhöht die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] seines Trägers. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 5 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Schützer-Ringel
| rowspan="2" | Sein Träger hilft Freunden in Not. Wird ein naher Mitstreiter mit niedrigen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] angegriffen, nimmt der Träger den Schaden auf sich. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 6 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Klima-Ringel
| rowspan="2" | Für seinen Träger herrscht immer nur die Wetterlage Klar. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 6 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Scanner-Ringel
| rowspan="2" | Erhöht den [[Fluchtwert]] seines Trägers.Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 6 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Zueigner-Ringel
| rowspan="2" | Attacken auf den Träger werden auf ein benachbartes Pokémon umgeleitet. Aber Vorsicht! Der Magen des Trägers leert sich dabei jedes Mal leicht. Hat er sich zu sehr geleert, werden Attacken nicht mehr umgeleitet. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 6 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Warp-Ringel
| rowspan="2" | Teleportiert seinen Träger manchmal an einen anderen Ort auf der Ebene. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| 6 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Senkschutz-Ringel
| rowspan="2" | Die [[Statuswerte]] seines Trägers können nicht gesenkt werden. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 5
|-
| 6 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Team-Ringel
| rowspan="2" | Sein Träger wird zum Anführer teleportiert, wenn er von seinem Team getrennt wurde. Handelt es sich beim Träger um den Anführer, wird dieser zu seinen Mitstreitern teleportiert. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| ?
|-
| 2 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Unfähigk.-Ringel
| rowspan="2" | Macht die [[Fähigkeit]] seines Trägers unwirksam. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 5
|-
| 7 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Schürf-Ringel
| rowspan="2" | Trägt der Anführer ihn, fangen im Boden vergrabene Goldbarren an zu leuchten und werden sichtbar. Auch Pokémon, die den Ringel nicht tragen, können sie dann ausgraben, wenn sie den Boden untersuchen. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| ?
|-
| 6 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Geld-Ringel
| rowspan="2" | Negative Zustände des Trägers werden geheilt, wenn dieser Geld aufhebt. Außerdem werden jedes Mal einige KP regeneriert. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 5
|-
| 7 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Beschwö.-Ringel
| rowspan="2" | Schützt seinen Träger vor Volltreffern, auch wenn dieser von gegnerischen Attacken getroffen wird. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| ?
|-
| 5 (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Wahl-Ringel
| rowspan="2" | Setzt sein Träger dieselbe [[Attacke]] wie in der vorigen Runde ein, steigt die [[Volltrefferquote]]. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 4
|-
| ? (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Klebschutz-Ringel
| rowspan="2" | Trägt ihn der Anführer, sind mitgeführte Items von Verkleben durch Fallen usw. geschützt. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 3
|-
| ? (leuchtend)
|-
| rowspan="2" | Kombi-Ringel
| rowspan="2" | Sein Träger kann selbst dann bei Kombinationen mitwirken, wenn er vom Anführer getrennt ist. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
| 5
|-
| ? (leuchtend)
|}


{{ItemboxPMD}}
=== Spielbeschreibungen ===
{{Item Tabelle|mode=Beschreibungen|color=4488EE|border=224466
|psmd=''Kurz:'' Hat ohne Sipal keine besondere Wirkung.<br />''Lang:'' Ein gewöhnlicher Ringel ohne besondere Wirkung. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.
}}


[[Kategorie:PMD-Item]]
== Fundorte ==
[[Kategorie:Mystery Dungeon]]
{{Item Tabelle|mode=Fundorte|color=4488EE|border=224466
|psmd=''Normal:'' [[Holperwiesen]]
}}


[[en:Looplet]]
== Galerie ==
[[it:Cerchi]]
{{Gallery|
[[ja:リングル]]
{{Gallery/Box|3D-Modell Ringel PSMD.png|3D-Modell aus [[Pokémon Super Mystery Dungeon]]|colorlight=4488EE|colordark=224466}}
[[zh:環鐲]]
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== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen|colorlight=4488EE|colordark=224466|border=2
|Name_de=Ringel
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{{ItemNav PMD|Nav=Trageitems|Kategorie=Ringel|background=4488EE|border=224466}}
 
[[en:Looplet#Looplet]]
[[it:Cerchi#Cerchio]]
[[ja:リングル (アイテム)]]
[[zh:环镯(道具)]]

Aktuelle Version vom 24. November 2023, 00:49 Uhr

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RingelRingel
ja リングル
en Looplet

Artwork aus Pokémon Super Mystery Dungeon
Spiele
PSMD
Handel
Ankaufswert 50 ?
Verkaufswert 5 ?

Der Ringel ist ein Item, welches in Pokémon Super Mystery Dungeon eingeführt wurde.

Effekt

Der Ringel hat keine besondere Wirkung, auch wenn er von einem Pokémon getragen wird. Allerdings können weitere Effekte erzielt werden, wenn der Ringel mit Sipalen besteckt wird. Dabei verfügt er über drei Steckplätze.

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Kurz: Hat ohne Sipal keine besondere Wirkung.
Lang: Ein gewöhnlicher Ringel ohne besondere Wirkung. Mithilfe von Sipalen lassen sich allerlei Effekte hinzufügen.

Fundorte

Spiele Fundorte
PSMD Normal: Holperwiesen

Galerie

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ringel
Englisch Looplet
Japanisch リングル Ringle
Spanisch Brazal
Französisch Anneau
Italienisch Cerchio
In anderen Sprachen: