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Einschüchterer

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Disambig-dark.png Dieser Artikel behandelt den Sipal Einschüchterer. Für die IQ-Fähigkeit aus Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel siehe hier, für die Team-Fähigkeit aus Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit hier.
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Einschüchterer ist ein Sipal, welcher in Pokémon Super Mystery Dungeon eingeführt wurde.

Effekt

Eingesetzt in einen Ringel bewirkt er, dass Attacken von Gegnern gelegentlich scheitern. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Effekt wirkt, erhöht sich mit der Anzahl der Sipale in den Steckplätzen des Ringels. Wird er von einem Pokémon verwendet, erhöht er die Initiative für den Dungeon-Aufenthalt leicht.

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Kurz: Bewirkt als Ringelschmuck, dass die Attacken von Gegnern in der Umgebung fehlschlagen. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Initiative leicht.
Lang: Bewirkt als Ringelschmuck ein Scheitern der Attacken von Gegnern in der Umgebung. Je mehr gleiche Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung. Wird er im aktuellen Dungeon als Item verwendet, erhöht sich die Initiative leicht.
Im Ringel: Bewirkt ein Scheitern der Attacken von Gegnern in der Umgebung. Je mehr gleich Sipale in den Steckplätzen sind, desto größer die Wirkung.

Fundorte

Spiele Fundorte
PSMD

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Einschüchterer
Englisch Intimidator
Französisch Intimidateur
Italienisch Provocatore


In anderen Sprachen: