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Samurzel

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Samurzel Pokémonicon 273.png
Sugimori 273.png
Hauptartwork des Pokémon
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Samurzel
Japanisch タネボー (Taneboh)
Englisch Seedot
Französisch Grainipiot
Koreanisch 도토링 (Dotoring)
Chinesisch 橡實果 / 橡实果 (Xiàngshíguǒ)
Allgemeine Informationen
National-Dex #273
Hoenn-Dex #022
Typ PflanzeIC.png
Fähigkeiten Chlorophyll
Frühwecker
Langfinger (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 255 (33.3% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppen Pflanze, Feld
Ei-Schritte 3840
Erscheinung
Kategorie Eichelnuss
Größe 0,5 m
Gewicht 4,0 kg
Farbe Braun
Silhouette Silhouette 7.png
Fußabdruck Pokémonsprite 273 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
anzeigen

Samurzel ist ein Pokémon mit dem Typ PflanzeIC.png und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es kann sich zu Blanas entwickeln, welches sich zu Tengulist entwickeln kann.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Samurzel ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon, das den Früchten der RoteicheWikipedia icon.png ähnelt und grau, beige und braun auftritt. Grob gesagt besteht das Pflanzen-Pokémon lediglich aus einem Kopf und zwei Füßen. Der Bereich oberhalb der Augen ist grau gefärbt, außerdem sind dünne, schwarze Streifen zu erkennen. Dieser Teil des Körpers sieht aus wie eine Kopfbedeckung und beinhaltet eine abgeflachte Spitze im Zentrum, nach oben weisend. Darunter sind direkt die Augen zu sehen, die aus schwarzer Lederhaut und braunen Pupillen bestehen. Die Füße und die Umrahmungen der Augen sind beige. Der restliche Körper ist braun. Schließlich steht Samurzel auf zwei kleinen, kurzen Füßen, die unmittelbar am Körper liegen.

In der schillernden Form ist der üblicherweise braune Bereich des Körpers kräftig rotbraun gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Samurzel bereitet sich auf den Angriff mit der Attacke Geduld vor

Samurzel zeichnet sich besonders durch seine Abwehrfähigkeit aus. Gerät es jedoch in Situationen, in welchen es den Gegner angreifen muss, so setzt es psysische Attacken des Typs Normal, wie Geduld oder Explosion, ein oder nutzt die Gegebenheiten seiner Umwelt, indem es Natur-Kraft einsetzt. Ansonsten ist es sehr friedlich und beherrscht hauptsächlich Statusattacken. So lässt es mit Sonnentag die Sonne scheinen und absorbiert anschließend dieses Sonnenlicht, wodurch es Energie sammelt, die es für Attacken wie Synthese oder Wachstum verwendet.

Auch seine Fähigkeit Chlorophyll nutzt das Licht der Sonne und erhöht bei sonnigem Wetter die Geschwindigkeit von Samurzel auf das Doppelte. Andere Samurzel besitzen die Fähigkeit Frühwecker, welche ihnen erlaubt, ihren Schlaf um die Hälfte der Zeit zu verkürzen, so früher aufzuwachen und schneller zu weiteren Attacken bereit zu sein. Wenige Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Langfinger, welche es den Pokémon ermöglichen, dem Gegner während einer Attacke, die Kontakt herstellt, das getragene Item zu entwenden.

Verhalten und Lebensraum

Samurzel hängt an einem Baum

Samurzel spielt gerne Streiche. Mit seinem Stiel auf dem Kopf hängt es sich an Äste von Bäumen. Bewegt es sich nicht, so sieht es dabei aus, wie eine gewöhnliche Eichel, was das Pokémon sich für seine Späße zu Nutzen macht und andere Pokémon, wie zum Beispiel Taubsi während der Nahrungssuche, erschreckt, indem es sich plötzlich bewegt. Der eigentliche Grund für das Hängen an Bäumen, ist jedoch die derweilige Aufnahme von Nährstoffen sowie Feuchtigkeit, welche seinem Körper Glanz verleiht. Ist Samurzel sattgefressen, wird sein Körper sehr schwer, was dazu führt, dass es sich nicht mehr am Baum halten kann, sich einfach fallen lässt und lärmend auf dem Boden prallt. Dieses Pokémon achtet sehr auf Sauberkeit und poliert einmal täglich mit Blättern seinen Körper.

Entwicklung

Samurzel ist der erste Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Blanas entwickeln, welches sich selbst wiederum zu Tengulist weiterentwickeln kann.

Die braune Körperfarbe und die zweibeinige Fortbewegung bleiben dem Pokémon in jeder Entwicklungsstufe erhalten. Während Samurzels Gestalt einer Eichel ähnelt, weist die von Blanas, durch seine Nase und seine Statue, Ähnlichkeiten zu der Puppe Pinocchio auf. Mit der Entwicklung von Samurzel zu Blanas erhält das Pokémon zusätzlich zum Typ Pflanze den Typ Unlicht und ihm wächst eine spitze Nase, welche vermutlich auf den TenguWikipedia icon.png anspielt. Dieses in japanischen Sagen beschriebene Wesen hat die Fähigkeit, zu fliegen, was durch die Arme mit Fächerblättern symbolisiert werden könnte. Tengulist selbst aber besitzt nicht die Fähigkeit zu fliegen. Während Samurzel klein ist, ein geringes Gewicht und kleine, kurze Füße hat, ist Tengulist nahezu drei mal so groß, schwer und trägt sein Gewicht mit kräftigen Beinen.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Samurzel zu Blanas durch das Erreichen von mindestens Level 14 ausgelöst, die Entwicklung zu Tengulist wiederum durch die Gabe eines Blattsteins.

Basis
Sugimori 273.png
PfeilRechts.svg
Level 14
Stufe 1
Sugimori 274.png
Stufe 2
Sugimori 275.png

Herkunft und Namensbedeutung

Samurzel basiert vermutlich auf einer EichelWikipedia icon.png. Sein Fußabdruck erinnert ebenfalls an eine Eichel oder auch an einen Pilz.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Samurzel Samen + Wurzel
Englisch Seedot seed (engl. Samen) + dot (engl. Punkt; weil es so klein ist)
Japanisch タネボー Taneboh Von tane (jap. Samen), 赤ん坊 akanbō (jap. Baby), und 帽子 bōshi (jap. Hut)
Französisch Grainipiot graine (frz. Samen) + loupiot (frz. Kind)
Koreanisch 도토링 Dotoring 도토리 dotori (kor. Eichel)
Chinesisch 橡實果 (橡实果) Xiàngshíguǒ 橡實 xiàngshí (chin. Eichel) + guǒ (chin. Frucht)

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
IV RU Route 102, 114, 117
SA Tausch
SM Route 102, 114, 117, Tausch in Metarost City
FRBG Tausch
IV DP Route 203, 204, Ewigwald (GBA.png RU)
PT Route 203, 204, 205, 212 (GBA.png RU)
HGSS Safari-Zone, Vertania-Wald (Kopfnuss-Bäume)
PdF Im Wald
V S Tausch, Traumpark DW
W Weißer Wald, Traumpark DW
S2W2 Zucht, Traumpark DW
VI XY Zucht
ΩR Route 102, 114
αS Tausch
VII SM Tausch
USUM Zucht
Spin-offs
Spiel Fundort
III PI2 Eier-Modus
XD Crypto Pokémon Labor (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Tumultwald E1-E9, Südhöhle E1-E9
R Sekra-Bergkette
L Geheime Lagerhalle 13, Uferloser Level 28, Team Link
IV PMD2PMD2PMD2 Verwirrwald U1-U13, Geheimnisdschungel U1-U29, Froher Ausguck U1-U19
R2 Schikolingen-Pfad
V SPR Feuerspuckender Berg (3-3) (Herbstbereich)
LPTA U-Park, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S01
SH Metallhalle
RBLW Wolkenmeergipfel (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich), Kliff der Sanctoklinge (Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum)

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Samurzel durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Geduld NormalIC.png PhysischIC.png variiert 10
3 Härtner NormalIC.png StatusIC.png 30
9 Wachstum NormalIC.png StatusIC.png 20
15 Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png 20
21 Synthese PflanzeIC.png StatusIC.png 5
27 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
33 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Samurzel durch TMs oder VMs erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag FeuerIC.png StatusIC.png 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl PflanzeIC.png SpezialIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM30 Spukball GeistIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM45 Anziehung NormalIC.png StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM54 Trugschlag NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 40
TM64 Explosion NormalIC.png PhysischIC.png 250 100% 5
TM75 Schwerttanz NormalIC.png StatusIC.png 20
TM86 Strauchler PflanzeIC.png SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.png StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM96 Natur-Kraft NormalIC.png StatusIC.png 20
TM100 Vertrauenssache NormalIC.png StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Samurzel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie PsychoIC.png StatusIC.png 20
Auflockern FlugIC.png StatusIC.png 15
Bodycheck NormalIC.png PhysischIC.png 90 85% 20
Egelsamen PflanzeIC.png StatusIC.png 90% 10
Grasfeld PflanzeIC.png StatusIC.png 10
Klingensturm NormalIC.png SpezialIC.png 80 100% 10
Krafttausch PsychoIC.png StatusIC.png 10
Kugelsaat PflanzeIC.png PhysischIC.png 25 100% 30
Prügler UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
Ruckzuckhieb NormalIC.png PhysischIC.png 40 100% 30
Ränkeschmied UnlichtIC.png StatusIC.png 20
Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
Sorgensamen PflanzeIC.png StatusIC.png 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Samurzel durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Auflockern FlugIC.png StatusIC.png 15
USUM Gigasauger PflanzeIC.png SpezialIC.png 75 100% 10
USUM Groll GeistIC.png StatusIC.png 100% 10
USUM Samenbomben PflanzeIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
USUM Schmarotzer UnlichtIC.png PhysischIC.png 95 100% 15
USUM Schnarcher NormalIC.png SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Sorgensamen PflanzeIC.png StatusIC.png 100% 10
USUM Synthese PflanzeIC.png StatusIC.png 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Samurzel kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Samurzel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PflanzeIC.png
WasserIC.png
ElektroIC.png
BodenIC.png
NormalIC.png
KampfIC.png
PsychoIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
StahlIC.png
FeeIC.png
FeuerIC.png
EisIC.png
GiftIC.png
FlugIC.png
KäferIC.png

Getragene Items

Ein wildes Samurzel kann folgende Items tragen:

ΩR Itemicon Energiekraut.png Energiekraut 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU SAMURZEL hängt sich mit dem Kopf an einen Ast. Dabei entzieht es dem Baum Feuchtigkeit. Je mehr Wasser es trinkt, desto glänzender wird der Körper dieses POKéMON.
SA SAMURZEL sieht aus wie eine Eichel, wenn es an einem Ast hängt. Es erschreckt andere POKéMON, indem es sich dann plötzlich bewegt. Dieses POKéMON poliert seinen Körper einmal am Tag mit Blättern.
FR Verhält es sich regungslos, kann man es nicht von echten Nüssen unterscheiden. Es hat Freude daran, TAUBSI bei der Nahrungssuche zu überraschen.
BG Verhält es sich regungslos, kann man es nicht von echten Nüssen unterscheiden. Es hat Freude daran, TAUBSI bei der Nahrungssuche zu überraschen.
SM Es hängt von Ästen und nimmt Nährstoffe auf. Nach dem Essen ist sein Körper so schwer, dass es sich einfach fallen lässt und mit lautem Knall aufschlägt.
IV DPPT Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere PKMN zu erschrecken.
HGSS Mit dem Stiel auf seinem Kopf hängt es sich an Äste. Bei starkem Wind fällt es durchaus einmal herunter.
V SW Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere Pokémon zu erschrecken.
S2W2 Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere Pokémon zu erschrecken.
3D Pro Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere Pokémon zu erschrecken.
VI X Mit dem Stiel auf seinem Kopf hängt es sich an Äste. Bei starkem Wind fällt es durchaus einmal herunter.
Y Es sieht aus wie eine Eichel, die am Baum hängt. Es liebt es, andere Pokémon zu erschrecken.
ΩR Samurzel hängt sich mit dem Kopf an einen Ast. Dabei entzieht es dem Baum Feuchtigkeit. Je mehr Wasser es trinkt, desto glänzender wird der Körper dieses Pokémon.
αS Samurzel sieht aus wie eine Eichel, wenn es an einem Ast hängt. Es erschreckt andere Pokémon, indem es sich dann plötzlich bewegt. Dieses Pokémon poliert seinen Körper einmal am Tag mit Blättern.
GO Samurzel hängt sich mit dem Kopf an einen Ast. Dabei entzieht es dem Baum Feuchtigkeit. Je mehr Wasser es trinkt, desto glänzender wird der Körper dieses Pokémon.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Samurzel:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 4Pokéthlon Stern 4.png
Ausdauer 4Pokéthlon Stern 4.png
Sprung 3Pokéthlon Stern 3.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 273 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 11,2%
Partnerareal: Pilzwald
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 273 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: C
Pokémon Ranger
R-180 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze (R2).png Pflanze Fähigkeit: Tackle (R1).png Tackle
Kreise: 1 Min EP: 16 Max EP: 26
Verzeichnis-Eintrag
Samurzel teilt schwere Tackles aus. Es ist klein, aber voller Energie.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-033 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Pflanze (R2).png Pflanze Fähigkeit: Tackle1.png Tackle1
Freundschaftsleiste: 180
Verzeichnis-Eintrag
Es schießt mit Saatkörnern, um anzugreifen.
Pokémon GO
Pokémonsprite 273 GO.png Kraftpunkte: 80 Angriff: 71 Verteidigung: 86
Fangrate: 50% Fluchtrate: 20% Max. WP (Wettkampfpunkte): 526
Ei-Distanz: 5 km Entwicklung: 25 Bonbons
Sofort-Attacken: Kugelsaat, Ruckzuckhieb
Lade-Attacken: Energieball, Strauchler, Schmarotzer

Im Anime

→ Hauptartikel: Samurzel (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Samurzel/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • Loturzel und Samurzel haben die zweitniedrigste Basiswert-Summe aller PflanzeIC.png-Pokémon.
  • Es kann in SM nach einer TV-Ausstrahlung für eine kurze Zeit stark vermehrt aufgefunden werden, ansonsten ist es in dieser Edition nur sehr schwer zu finden.
  • In allen Sprachen gleicht die Endung seines Namens der von Loturzel. Im Deutschen lautet sie zum Beispiel -urzel.
  • Es ist in PMD2PMD2PMD2 der Partner von Taubsi in Team Tauburzel.
  • Es ist eines der am leichtesten zu fangenden Pokémon in R, mit einer Umrundung. Es teilt diese Eigenschaft mit Karpador, Rattfratz und Pichu.pl:Seedot