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[[Datei:Raumspalte_Alptraum.png|thumb|left|Die Begegnung in Palkias Alptraum|220px]] | [[Datei:Raumspalte_Alptraum.png|thumb|left|Die Begegnung in Palkias Alptraum|220px]] | ||
Um die Verzerrung des Raumes zu stoppen, macht sich das Heldenteam auf die Suche nach [[Palkia (Pokémon Mystery Dungeon | Um die Verzerrung des Raumes zu stoppen, macht sich das Heldenteam auf die Suche nach [[Palkia (Pokémon Mystery Dungeon)|Palkia]]. Von [[Lapras (Pokémon Mystery Dungeon)|Lapras]] erfahren sie, dass sich Palkia in der sogenannten Raumspalte aufhält. Noch bevor das Heldenteam sich selber auf die Suche nach der Raumspalte machen konnte, taucht über Nacht plötzlich Palkia in der [[Tohaido-Klippe]] auf und entführt die beiden Pokémon in die Raumspalte. | ||
Kaum dort angekommen, versucht Palkia sofort, sie zu vernichten. Doch stattdessen fallen sie nur in einen Abgrund und landen am Eingang zum [[Mysteriöser Dungeon|Mysteriösen Dungeon]]. Dort kämpfen sie sich durch Unmengen an Pokémon und landen ganz am Ende in einer Sackgasse. Palkia nutzt diese Chance und stellt das Heldenteam zum entscheidenden Kampf. Nachdem es besiegt ist, quält es sich zunächst vor Wut, bevor es augenblicklich erstarrt. Eine Stimme erklärt ihnen, dass wie zuvor schon [[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon | Kaum dort angekommen, versucht Palkia sofort, sie zu vernichten. Doch stattdessen fallen sie nur in einen Abgrund und landen am Eingang zum [[Mysteriöser Dungeon|Mysteriösen Dungeon]]. Dort kämpfen sie sich durch Unmengen an Pokémon und landen ganz am Ende in einer Sackgasse. Palkia nutzt diese Chance und stellt das Heldenteam zum entscheidenden Kampf. Nachdem es besiegt ist, quält es sich zunächst vor Wut, bevor es augenblicklich erstarrt. Eine Stimme erklärt ihnen, dass wie zuvor schon [[Azurill (Pokémon Mystery Dungeon)|Azurill]] nun auch Palkia im Alptraum gefangen ist. Weiter bittet sie das Heldenteam, in Palkias Alptraum einzudringen und dort den Grund für dessen Wutausbruch zu erfahren. | ||
Kurz darauf werden sie in den Traum teleportiert und treffen wieder auf Palkia. Als das Heldenteam Palkia erklärt, dass es in einem Alptraum steckt, wird es noch wütender und will die Pokémon angreifen. Wie dies vorher bereits [[Cresselia (Pokémon Mystery Dungeon | Kurz darauf werden sie in den Traum teleportiert und treffen wieder auf Palkia. Als das Heldenteam Palkia erklärt, dass es in einem Alptraum steckt, wird es noch wütender und will die Pokémon angreifen. Wie dies vorher bereits [[Cresselia (Pokémon Mystery Dungeon)|Cresselia]] getan hat, gibt es den beiden die alleinige Schuld an der Verzerrung des Raumes. Cresselia taucht nun ebenfalls im Traum auf und versucht eigenhändig, das Heldenteam zu erledigen. Es versichert dem Team, dass dann die Verzerrung des Raumes endgültig beendet wird. Doch Palkia realisiert nun, dass die beiden nicht wirklich furchteinflösend aussehen - wie Cresselia einst Palkia in dessen Traum beschrieb. Daher hinterfragt es die Absichten und Ausführungen von Cresselia. Der Protagonist erkennt Palkias Misstrauen und zweifelt nunmehr ebenfalls an der Richtigkeit von Cresselias Aussagen. Kurz bevor Cresselia schlussendlich zum finalen Schlag gegen das Heldenteam ausholen kann, taucht ein weiteres Cresselia auf und entarnt das andere als eine Illusion von [[Darkrai (Pokémon Mystery Dungeon)|Darkrai]]. Es stellt Darkrai zur Rede und dieses gibt zu, dass es ganz alleine für die Verzerrung des Raumes verantwortlich sei. Dann lädt Darkrai das Trio zu einem finalen Kampf im [[Dunkelkrater]] ein und flieht. Schließlich kehren Cresselia und das Duo nach [[Schatzstadt]] zurück. | ||
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[[Kategorie:Dungeon zwischen dem Raum]] | [[Kategorie:Dungeon zwischen dem Raum]] |
Aktuelle Version vom 29. März 2023, 02:54 Uhr
Raumspalte | ||||||
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ja そらのさけめen Spacial Rift | ||||||
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Die Raumspalte ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel. Er wird freigeschaltet, nachdem die Spieler den Albtraum von Azurill verlassen und mit Lapras gesprochen haben, um mehr über die Verzerrung des Raumes zu erfahren. Beim ersten Besuch können nur der Protagonist und sein Partner diesen Dungeon betreten.
Handlung
Um die Verzerrung des Raumes zu stoppen, macht sich das Heldenteam auf die Suche nach Palkia. Von Lapras erfahren sie, dass sich Palkia in der sogenannten Raumspalte aufhält. Noch bevor das Heldenteam sich selber auf die Suche nach der Raumspalte machen konnte, taucht über Nacht plötzlich Palkia in der Tohaido-Klippe auf und entführt die beiden Pokémon in die Raumspalte.
Kaum dort angekommen, versucht Palkia sofort, sie zu vernichten. Doch stattdessen fallen sie nur in einen Abgrund und landen am Eingang zum Mysteriösen Dungeon. Dort kämpfen sie sich durch Unmengen an Pokémon und landen ganz am Ende in einer Sackgasse. Palkia nutzt diese Chance und stellt das Heldenteam zum entscheidenden Kampf. Nachdem es besiegt ist, quält es sich zunächst vor Wut, bevor es augenblicklich erstarrt. Eine Stimme erklärt ihnen, dass wie zuvor schon Azurill nun auch Palkia im Alptraum gefangen ist. Weiter bittet sie das Heldenteam, in Palkias Alptraum einzudringen und dort den Grund für dessen Wutausbruch zu erfahren.
Kurz darauf werden sie in den Traum teleportiert und treffen wieder auf Palkia. Als das Heldenteam Palkia erklärt, dass es in einem Alptraum steckt, wird es noch wütender und will die Pokémon angreifen. Wie dies vorher bereits Cresselia getan hat, gibt es den beiden die alleinige Schuld an der Verzerrung des Raumes. Cresselia taucht nun ebenfalls im Traum auf und versucht eigenhändig, das Heldenteam zu erledigen. Es versichert dem Team, dass dann die Verzerrung des Raumes endgültig beendet wird. Doch Palkia realisiert nun, dass die beiden nicht wirklich furchteinflösend aussehen - wie Cresselia einst Palkia in dessen Traum beschrieb. Daher hinterfragt es die Absichten und Ausführungen von Cresselia. Der Protagonist erkennt Palkias Misstrauen und zweifelt nunmehr ebenfalls an der Richtigkeit von Cresselias Aussagen. Kurz bevor Cresselia schlussendlich zum finalen Schlag gegen das Heldenteam ausholen kann, taucht ein weiteres Cresselia auf und entarnt das andere als eine Illusion von Darkrai. Es stellt Darkrai zur Rede und dieses gibt zu, dass es ganz alleine für die Verzerrung des Raumes verantwortlich sei. Dann lädt Darkrai das Trio zu einem finalen Kampf im Dunkelkrater ein und flieht. Schließlich kehren Cresselia und das Duo nach Schatzstadt zurück.
Pokémon in diesem Dungeon
(*) Latios taucht nur im Tieferen Teil auf und nur dann, wenn man das Geheimteil oder die Geheimtafel dabei hat.
(**) Rekrutierung ist erst ab dem zweiten Besuch möglich.
(***) Darkrai taucht nur auf, wenn man die Darkrai-Mission absolviert hat und wenn man das Item Geheimteil oder Geheimtafel im Beutel hat.
In anderen Sprachen
Raumspalte
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Raumspalte |
Englisch | Spacial Rift |
Japanisch | そらのさけめ Sora no Sakeme |
Spanisch | Grieta Espacial |
Französisch | Faille Spatiale |
Italienisch | Valle Dimensionale |
Koreanisch | 공간의 균열 Gongganui gyunyeol |
Tiefe Raumspalte
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Tiefe Raumspalte |
Englisch | Deep Spacial Rift |
Japanisch | そらのさけめ さいしんぶ Sora no Sakeme Saishinbu |
Spanisch | Corazón Grieta Espacial |
Französisch | Faille Spatiale profondeurs |
Italienisch | Gola Dimensionale |
Koreanisch | 공간의 균열 최심부 Gongganui gyunyeol choesimbu |
Raumspaltenboden
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Raumspaltenboden |
Englisch | Spacial Rift Bottom |
Japanisch | そらのさけめ おくそこ Sora no Sakeme Okusoko |
Spanisch | Sima Grieta Espacial |
Französisch | Faille Spatiale fond |
Italienisch | Fossa Dimensionale |
Koreanisch | 공간의 균열 깊은 곳 Gongganui gyunyeol gipeun got |