Banette: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Februar 2018, 12:52 Uhr
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Banette | Mega-Banette Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #354 (vor IX) #0354 | ||
Hoenn-Dex | #147 (RUSASM) #152 (ΩRαS) | ||
Einall-Dex | #211 (S2W2) | ||
Kalos-Dex | #123 (Gebirge) | ||
Alola-Dex | #317 (USUM) | ||
Fähigkeiten | Insomnia Schnüffler Tastfluch (VF) Strolch (Mega) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 35 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Amorph | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Marionette | ||
Größe | 1,1 m 1,2 m (Mega) | ||
Gewicht | 12,5 kg 13,0 kg (Mega) | ||
Farbe | Schwarz | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf | |||
Ruf (Mega) |
Banette ist ein Pokémon mit dem Typ und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Shuppet.
Seit der sechsten Spielgeneration ist es mithilfe eines Banetteoniten dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung zu Mega-Banette zu vollführen.
Im Anime besitzt Harley ein Banette.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Banette ist ein relativ kleines Pokémon mit einem dunkelgrauen, annähernd menschlichen Körper. Dieser besteht aus einer alten Stoffpuppe, welcher starke Hassgefühle Leben eingehaucht haben. Banette hat einen vergleichsweise großen Kopf, aus dem oben drei Hörner wachsen. Hinten steht ein langer Stofffetzen ab. Seine Augen sind stechend rot und anstelle eines Mundes trägt Banette einen gelblichen Reißverschluss in seinem Gesicht. Sein koboldhafter Körper ist gedrungen und plump, seine Beine sind kurz und die Arme bestehen aus länglichen Stofffetzen. Es trägt eine gelbliche Kördel als Schweif.
Banette ist dazu in der Lage, mithilfe eines Banetteoniten eine Mega-Entwicklung zu vollführen. In seiner Mega-Form entwickelt es Reißverschlüsse am Kopf, dessen Stofffetzen nun steil nach oben ragt, sowie an den Händen und um den Körper herum. Diese sind aufgezogen und es kommen seine lilafarbenen Klauen sowie der lilafarbene Unterkörper darunter zum Vorschein. Seine Stoffhülle ist nun in dunklerem Grau gefärbt.
Banettes schillernde Form weist sowohl in der Normal- als auch in der Mega-Form eine türkisblaue Färbung auf, die in der Mega-Form etwas farbintensiver wirkt.
Attacken und Fähigkeiten
Banette zeigt große Körperkraft, die sich durch seine Mega-Entwicklung noch weiter verstärkt. Es greift sein Gegenüber mithilfe seiner spitzen Klauen und Attacken wie Abschlag, Tiefschlag, Schattenstoß oder Phantomkraft an.
Es beherrscht, wie für viele Geister-Pokémon üblich, eine Vielzahl von verschlagenen, trickreichen Kampftechniken wie beispielsweise Groll, Irrlicht, Nachspiel oder Itemsperre. Es ist dafür bekannt, andere mit Flüchen zu belegen, indem es spitze Nadeln in seinen eigenen Körper sticht. Ist es mega-entwickelt, verschafft ihm seine Fähigkeit Strolch eine erhöhte Geschwindigkeit beim Einsatz von Status-Attacken.
Viele Exemplare können aufgrund von Insomnia nicht einschlafen, andere können die getragegen Items von Gegnern erschnüffeln. Bei einigen zeigt sich der verfluchte Körper durch die Versteckte Fähigkeit Tastfluch, welche Attacken blockieren kann, die das Pokémon treffen.
Verhalten und Lebensraum
Banette zeigt ein tragisches Schicksal. Das Marionetten-Pokémon war einst eine Kinderpuppe, die weggeworfen und vergessen wurde. Man sagt, dass ein starker Fluch in die Füllung dieser Puppe fuhr und starke Gefühle des Hasses aus ihr ein lebendiges Pokémon machten.
Banette wird von starkem Hass umhergetrieben, welcher in seinem Körper umherströmt. Es kann daher seinen Mund nie öffnen, da die Energie dann entweichen würde. Banette sinnt auf Rache und ist daher stets auf der Suche nach dem Kind, welches es einst weggeworfen hat. Man sieht es des Nachts über Mülldeponien wandern, auf denen es entsorgt wurde, oder in dunklen Gassen von Städten.
Entwicklung
Banette ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Shuppet. Dabei nimmt sein stofftuchartiger Körper menschenhaftere Proportionen an. Weiterhin kann Banette seit der sechsten Generation eine Mega-Entwicklung vollführen.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Shuppet zu Banette beim Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst.
Vorlage:Entwicklung | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Banetteonit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einer Marionette und einer Voodoo-Puppe.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Banette | ba(ne) + (Mario)nette |
Englisch | Banette | ba(ne) + (Mario)nette |
Japanisch | ジュペッタ Juppeta | ジュ(バク)(ju(baku)) + (パ)ペット((pa)petto) |
Französisch | Banette | ba(ne) + (Mario)nette |
Koreanisch | 다크펫 Dakeupet | 다크(Dakeu) + 펫(pet) |
Chinesisch | 詛咒娃娃 Zǔzhòuwáwá | 詛咒 zǔzhòu + 娃娃 wáwá |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RU | Entwicklung |
SASM | Himmelturm | |
FRBG | Tausch | |
IV | DP | Route 225, 226, 227, Kahlberg (nur nachts) |
PT | Route 225, 226 (nur nachts) | |
HGSS | Safari-Zone | |
V | SW | Entwicklung/Dream World-Event (bis 07.12.11) |
S2W2 | Bizarro-Haus, Siegesstraße | |
VI | XY | In den Mülltonnen im Pokémon-Dorf (nur donnerstags) |
ΩRαS | Entwicklung | |
VII | SM | Tausch |
USUM | Wohlfühl-Insel |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) |
PMDPMD | Entwicklung | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Himmelsstufen |
R2 | Hippoterus-Tempel, Fang-Arena | |
V | SPR | Immergrünes Tal (4-2) und Weltensäule (UG1) (Spukbereiche) |
LPTA | G-Villa, L-Dunkelpfad, Punkt-Schiffswrack, Feststell-Museum | |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (mittwochs) |
SH | Spielzeugfabrik, Metallhalle | |
RBLW | Uralter Friedhof | |
PIC | Rätsel 05-01, Rätsel 05-02 |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Hoenn | |||
Antonia | Top Vier | RUSASMΩRαS | 49–71 |
Sinnoh | |||
Lamina | Arenaleiter | PT | 61 |
Einall | |||
Anissa | Top Vier | S2W2 | 60 |
Jens | Trainer | S2W2 | 50 |
Finstrio | Team Plasma | S2W2 | 51/67 |
Alola | |||
Lola | Top Vier | USUM | 56/66 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Banette durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
|
Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Banette selbst erlernt werden:
|
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Banette durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
|
Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Banette durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Banette durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Banette:
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 64
|
64
| |||
Angriff | 115
|
115
| |||
Verteidigung | 65
|
65
| |||
Spezial-Angriff | 83
|
83
| |||
Spezial-Verteidigung | 63
|
63
| |||
Initiative | 65
|
65
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 455 | Level: Wesen: |
Mega-Banette:
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 64
|
64
| |||
Angriff | 165
|
165
| |||
Verteidigung | 75
|
75
| |||
Spezial-Angriff | 93
|
93
| |||
Spezial-Verteidigung | 83
|
83
| |||
Initiative | 75
|
75
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 555 | Level: Wesen: |
Ranglisten
Typ-Schwächen
Wird Banette oder Mega-Banette von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Banette kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SASM | Bannsticker | 5% |
DPPT | Bannsticker | 5% |
HGSS | Bannsticker | 5% |
S2W2 | Bannsticker | 5% |
XY | Bannsticker | 5% |
USUM | Bannsticker | 5% |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Banette: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Mega-Banette/Strategie
Banette befindet sich zurzeit im ZU-Tier, seine Mega-Entwicklung hingegen befindet sich im RU-Tier.
Im Anime
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- → Hauptartikel: Banette (Anime)
Der Pokémon-Koordinator Harley besitzt ein Banette, welches er zum ersten Mal im Großen Festival von Hoenn einsetzt. Mit ihm schafft er die Vorführungsrunde mühelos und in der zweiten Runde muss er gegen Maike antreten. Dabei treten Harleys Ariados und Banette gegen Maikes Bisasam und Papinella an. Letztlich verliert Harley das Match, da er nach abgelaufener Zeit weniger Punkte auf dem Konto hat.
Später leiht er Jessie sein Banette für ein Wettbewerb aus, jedoch verliert Jessie den Kampf gegen Maike. Dabei sieht man, wie Banette Frustration einsetzt, da zwischen der Koordinatorin und dem Pokémon keinerlei Beziehung besteht.
Harley setzt sein Banette noch einmal in der Vorführungsrunde des Kanto-Festivals ein.
Ein wildes Banette, ein Shuppet und ein Zwirrlicht erschrecken in DP114 Team Rockets Mauzi.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Banette/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|
Trivia
- Obwohl laut dem Pokédex-Eintrag in Pokémon Saphir die Energie aus ihm entweichen würde, wenn es den Mund öffnet, hatte es im Anime keine Auswirkungen auf Banette oder seine Umgebung, als es dies tat. Dies ist in den Kampfanimationen der 6. Spielgeneration auch nicht der Fall.