Milza-See (Osten): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Dezember 2019, 13:05 Uhr
Spoiler-Warnung! |
Dieser Artikel enthält Informationen über ein noch nicht oder erst kürzlich veröffentlichtes Spiel. Bei den Informationen kann es sich um Informationen aus Demo-Versionen, Trailern oder Data-Mining handeln. Informationen aus Demo-Versionen und Trailern können von der finalen Spielversion abweichen. Durch das Weiterlesen können die Spoiler-Informationen den Spaß und die Spannung auf das neue Spiel beeinträchtigen. |
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Datei:StSd Milza-See (Osten).jpg | ||||||||||
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Milza-See (Osten) ist ein Ort in der Galar-Region und befindet sich innerhalb der Naturzone. Er kann erstmals in den Spielen Pokémon Schwert und Schild betreten werden.
In den Spielen
Items
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Pokéball | Mittig in der Zone auf dem Weg zwischen Wonnewiesen und Engine City (glitzernd) | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Beleber | Östlich neben den Treppen nach Engine City in der Ecke (glitzernd) | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Riesenpilz | Wiederholbar unter Bäumen (glitzernd) | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd |
W-Laden
Item | Verfügbarkeit | Preis (Watt) | Edition | |
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Pokéball | Finster-, Flott-, Heil-, Luxus-, Nest-, Netz-, Tauch-, Timer- oder Wiederball, Wechselt täglich, siehe Watt-Händler | 20, 50, 100 | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
Wunschbrocken | von Anfang an | 3000 | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |
5 verschiedene Technische Platten | Wechselt täglich, siehe Watt-Händler | variiert | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd |
Trainer
Derzeit sind die Fundorte möglicher Trainer noch weitestgehend unbekannt und werden bei Spielveröffentlichung nachgetragen.
Pokémon
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Dusselgurr | Hohes Gras (Fliegend als Overworldsprite) | 12–15 | 70 % | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |||
Smettbo | Hohes Gras (Fliegend als Overworldsprite) | 12–15 | 30 % | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |||
Smettbo | Hohes Gras (Fliegend beim normalen Wetter, Regen, Gewitter, Sonnenschein, wenn es schneit, bei Schneesturm und Sandsturm als Overworldsprite) | 8–11 | 75 % | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |||
Dusselgurr | Hohes Gras (Fliegend beim normalen Wetter, Regen, Gewitter, Sonnenschein, wenn es schneit, bei Schneesturm und Sandsturm als Overworldsprite) | 8–11 | 25 % | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |||
Dusselgurr | Hohes Gras (Fliegend bei bewölkten Wetter und dichtem Nebel als Overworldsprite) | 8–11 | 75 % | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd | |||
Smettbo | Hohes Gras (Fliegend bei bewölkten Wetter und dichtem Nebel als Overworldsprite) | 8–11 | 25 % | Vorlage:Spielkuerzel/StVorlage:Spielkuerzel/Sd |
Musik
Derzeit sind die Musikstücke der einzelnen Orte noch weitestgehend unbekannt und werden bei Spielveröffentlichung nachgetragen.